Tempo di gioco:
341 minuti
UN TITOLO MOLTO PARTICOLARE, DA PROVARE DAVVERO (magari in super sconto) CON MECCANICHE SEMPLICI MA INTERESSANTI
MA CON UNA GIOCABILITA' SCOMODISSIMA
AUDIO ADORABILE: lo stile dei brani scelti è sempre azzeccato, che siano essi solo sottofondi o vere e proprie canzoni.
Ma ragazzi il controllo del personaggio è scomodo, terribilmente scomodo! I soliti WASD o mouse SX per muoversi e mouse DX per interagire con gli oggetti. Fin qui tutto normale. Poi i tre menu rapidi (tasti 1, 2 e 3): potevano essere comodissimi per usare cure, alimenti e trappole.. ma a cosa serve un tasto menu rapido se poi devo andare col mouse a cliccarci sopra per usare l'oggetto desiderato, poi magari anche a posizionarlo col mouse se è una trappola, il tutto mentre un cinghiale mi sta caricando, e per di più se non posso nemmeno muovermi con WASD quando quel menu è aperto?.. E per chiuderli? Premo lo stesso tasto direte voi, e invece NO! E' necessario ogni volta andare a premere ESC, di conseguenza col cavolo che riesci a chiudere il menu in tempo per schivare l'attacco avversario. Stessa cosa se sto interagendo con una "chest" e si apre il menu con il contenuto: per prendere tutto non c'è un tasto rapido apposito quindi mouse anche lì, e se c'è un animale che vi attacca dovete correre sul tasto ESC perchè se no rimanete lì come peri a prenderle, senza potervi muovere perchè avete quel benedetto menu aperto.
La gestione della ZATTERA è penosa per quanto riguarda il movimento, e anche nel raggiungere i vari luoghi esplorabili: certo, non è un'auto, quindi non può virare in un batter d'occhio premendo A o D, ma se per "rallentare" devo premere S, A o D a seconda della direzione, e anche usare mouse SX per farlo virare un po' meglio...vogliamo aggiungerci pure SHIFT tanto per magari? Ma che roba è! Inoltre, è pure difficile, se non a volte impossibile, raggiungere i luoghi esplorabili a piedi: la corrente del fiume ti porta in un'unica direzione, e tu devi riuscire a giocartela tra rallentamento della zattera (sopra descritto) e lo "sprint" che possiamo dare con SPAZIO, ovviamente sprint che si ricarica tipo barra stamina, ma lentamente, quindi se siete un filo oltre i punti di ancoraggio beh col c***o che riuscite a ormeggiare. Perchè se ci sono 3-4 punti esplorabili davanti a voi nei prossimi 400 metri, molto probabilmente riuscirete a raggiungerne solo 2.
Vogliamo parlare di questi famosi LUOGHI ESPLORABILI? Ebbene: almeno nella prima parte di gioco (che già ti fa bestemmiare per ciò che ho descritto sopra) ci sono: bosco, chiesa, rifugio, fattoria, molo da pesca, molo da riparazione zattera. Quest'ultimo è sempre identico. Gli altri anche, mi verrebbe da dire, ma ammetto che a volte ci sono un po' di differenze, tipo quando affianco alla chiesa c'è anche il cimitero (inutile per giunta).
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