HUMANKIND™
250

Joueurs en Jeu

18 459 😀     8 650 😒
67,25%

Note

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Avis sur HUMANKIND™

Réécrivez l'histoire en façonnant une civilisation à votre image. Combinez 60 cultures de l'ère antique à l'ère moderne et menez votre empire à la victoire. Bâtissez des villes prospères, surpassez vos rivaux dans des batailles épiques, étendez votre influence et laissez votre marque sur l’Humanité.
ID de l'app1124300
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs SEGA
Catégories Solo, Succès Steam, Steam Cloud, Multijoueur, Joueur contre joueur, Joueur contre joueur en ligne, Cartes à échanger Steam, Inclut un éditeur de niveaux
Genres Stratégie
Date de sortie17 Août, 2021
Plates-formes Windows, Mac
Langues prises en charge Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Russian, English, Korean, Polish, Turkish

HUMANKIND™
27 109 Revues totales
18 459 Commentaires positifs
8 650 Commentaires négatifs
Mitigé Note

HUMANKIND™ a reçu un total de 27 109 avis, dont 18 459 avis positifs et 8 650 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur HUMANKIND™ au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 23233 minutes
a
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 694 minutes
Vieux fan de Civilization je n'ai pas accroché, je trouve que c'est une copie qui n'apporte rien.
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 11905 minutes
Underestimated but much better than civ 7. You can always improve, of course, but i do not see any real weakness now after the achilles update.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 27914 minutes
Humankind est un 4X souhaitant bousculé la monotonie installé par Civilisation sur le genre 4X plateau. La promesse est de mettre en avant la dimension stratégique lors des combats, de proposé une évolution organique et par spécialité de notre civilisation. Les objectif sont-ils tenue? Dans l'idée oui, mais l’exécution n'est pas forcément au goût de tout le monde. Le jeux choisie de dépouillé le joueurs d'un repère culturel et de nous faire incarné un avatar capable d'être moult culture au fil de la partie. Chaque culture possède une spécialité (agraire, esthètes, diplomatique, industriel, scientifique, militariste), jumeler à 3 aspect culturel composé d'une unité culturel, d'un bâtiment unique et d'un trait culturel (qui vous suit tout le long de la partie). Le choix de diversifié notre approche tout le long de la partie par le changement de culture est excellente, mais elle pénalise ceux qui souhaite garder la culture précédente. Souvent, les unités culturel seront vite dépassé par les unité des ères suivante et loupé un trait culturel n'est pas suffisamment compensé par le jeux. En effet, le jeux n'est pas clément avec les joueurs souhaitant resté sur une culture précédente, un simple bonus de 10% au scores par étoiles d'ère gagnée... Des étoiles d'ères qui peuvent être particulièrement complexe a gagné (en particulier, celle basé sur la diplomatie). Du point de vue de la stratégie militaire, le studio Amplitude à choisie de gardé son système basée sur Endless Legend. Les troupes sont déployé sur le terrain existant autour de la confrontation, le rapport de force (qui fait office de capacité de combat globale) permet de juger nos chance de gagné un combat en automatique. La capacité de combat est notre potentiel défensif et offensif de notre unité. Elle est influencé par différente variable, comme sa position, si elle dispose d'un couvert, d'un trait culturel et de son type (exemple: lancier efficace contre unité monté). On ressent une évolution de plus en plus stratégie au fils des ères sur ce système de combat, en particulier à l'époque moderne ou la multiplication d'option de troupe est élevé. Ce qui ne me déplais pas. En dehors de ces deux points le jeux réussie: -Les ost propre à chaque culture. -L'ambiance de la carte est riche et nos villes sont un minimum vivante. -L'IA est honnête, elle fait des choix lié à ces traits d'avatar (si l'on a beaucoup d'heure de jeux on peut apprendre à réagir rapidement à leurs comportement). -La diplomatie est fonctionnel et un minimum riche par rapport à la concurrence. -La DA est excellente -La personnalisation des conditions de victoire est de la carte sont poussé. -Enfin une bombe nucléaire qui fait de gros dégâts! Le jeux échoue: -Le déblocage des avatars IA est laborieux (Heureusement les développeur en corriger en partie le problème). Puis plus simplement pourquoi infliger des défi au joueurs pour avoir la chance d'affronter un archétype d'IA? -La stabilité du jeux, de nombreux bug de passage de tour et des ralentissements lors des phases de combat. -La connexion à un compte Amplifiers pour accédé à de petits contenue, dont la stabilité de connexion est aléatoires... -La pollution n'a que très peu d'impact visuel. -Les peuples indépendant ne sont pas assez consistant, souvent écrasé et parfois disparue naturellement. -L'aviation est difficile à rentabilisé et à utilisé. Globalement, je pense que le jeux est une très bonne alternative dans ce secteur très monotone qu'est le 4x en plateau. Sa change un peu de nos habitude et en prime on dispose d'un jeux à la DA et aux Ost excellente. Ce qui est assez rare. Pour son prix, le jeux vaut le coup, sachant qu'aujourd'hui ce dernier est à considérer comme complet.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 5046 minutes
Excellent jeu, un vrai concurrent au civilizatiion dans un sens. Si vous aimez passer du temps à écrire votre histoire ce jeu vous comblera, du moins si vous jouez solo... le multiplayer nécessite vraiment l'attention des devs... les problèmes de désync vous refroidissent rapidement et vous empêcheront trop souvent de prendre du plaisir.
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
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