Chaos Reborn Bewertungen
Rundenbasierter Zaubererkampf mit der taktischen Positionierung des Schachs und dem Bluff des Pokers. Bietet die Anpassung von Zauberern, 100 Ausrüstungsgegenstände, Einzelspieler-Reich-Abenteuer, Online-Ligen und Koop-Spiel.
App-ID | 319050 |
App-Typ | GAME |
Entwickler |
Snapshot Games Inc. |
Herausgeber |
Snapshot Games Inc. |
Kategorien |
Einzelspieler, Steam-Erfolge, Mehrspieler, Genossenschaft, Volle Controller-Unterstützung, Plattformübergreifender Multiplayer, Steam-Sammelkarten |
Genres |
Indie, Strategie, Rollenspiel |
Datum der Veröffentlichung | 26 Okt, 2015 |
Plattformen |
Windows, Mac, Linux |
Unterstützte Sprachen |
English, Portuguese - Brazil, German, Simplified Chinese, Russian, Portuguese - Portugal |
10 Gesamtbewertungen
9 Positive Bewertungen
1 Negative Bewertungen
Meist positiv Bewertung
Chaos Reborn hat insgesamt 10 Bewertungen erhalten, davon 9 positive und 1 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Meist positiv“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Chaos Reborn im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
76 Minuten
In Runden-Taktik zaubern
Hier geht’s zu meinem Waetsch's Play:
https://youtu.be/PH-8GTyRPdg
Gleich direkt vorweg: mich hat es nicht gecatcht. Die Grafik liegt so im Mittelfeld, erfüllt ihren Zweck, ist weder hässlich noch besonders schön. Die Soundkulisse gefällt mit geschmeidiger Hintergrundmusik und netten Effekten. Das eigentliche Spiel scheint den Fokus auf Multiplayer zu setzen, es gibt zwar Trainingsmissionen und eine Kampagne, letztere scheint aber eher zum Üben und Warmwerden da zu sein. In der Kampagne erstellen wir zunächst unseren Zauberer, indem wir einen Helden wählen (eher Nahkampf, mehr Verteidigung, Fokus zaubern) und einen Zauberstab, der gibt ein bisschen vor, welche Kreaturen wir herzaubern können (zumindest habe ich es so verstanden). Dann ziehen wir als Icon auf einer Karte los und wenn es zu einer Begegnung mit einem anderen Icon kommt, dann wechselt das Geschehen in eine Runden-Taktik-Ansicht. Hier beschwören wir Kreaturen (wahlweise real oder als Illusion, was vermutlich dann mit Bluffen in der Beschreibung gemeint ist) und wirken Zauber. Das Ziel ist natürlich immer, die Lebenspunkte des anderen Zauberers zu dezimieren. Allerdings kommt mir das Kartendeck sehr zufällig vor, hat man Pech, ist das Spiel schon verloren. Man kann sich zwar dann wiederbeleben und erneut über die Karte zum Gegner huschen, aber den Gegner umgehen oder zuvor, sich "aufleveln" scheint nicht zu funktionieren. Das alles hat mich nicht motiviert, wer allerdings Kartendeck-Runden-Taktik mag, findet eine schöne Beschäftigung, die - so scheint es - gerade im Multiplayer viel zu bieten hat.
Folgt mir auch gerne bei Steam:
https://store.steampowered.com/curator/41912197-waetschs-play
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv