Chaos Reborn
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Joueurs en Jeu

9 😀     1 😒
70,57%

Note

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$9.99

Avis sur Chaos Reborn

ID de l'app319050
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Snapshot Games Inc.
Catégories Solo, Succès Steam, Multijoueur, Coopérative, Prise en charge complète des manettes, Multijoueur multiplateforme, Cartes à échanger Steam
Genres Indépendant, Stratégie, RPG
Date de sortie26 Oct, 2015
Plates-formes Windows, Mac, Linux
Langues prises en charge English, Portuguese - Brazil, German, Simplified Chinese, Russian, Portuguese - Portugal

Chaos Reborn
10 Revues totales
9 Commentaires positifs
1 Commentaires négatifs
Plutôt positif Note

Chaos Reborn a reçu un total de 10 avis, dont 9 avis positifs et 1 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Plutôt positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Chaos Reborn au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 578 minutes
Vraiment sympa, quand il sera fini ca pourrait être un must du genre. puis alors la patte graphique et arts works sont de toute beauté. Un jeu qui ne lasse pas, chaque combat demande reflexion et sens stratégique. Vu le prix je le recommande a tous ceux qui aiment les jeux de carte et figurine 3D, dans un monde féerique. Petit à petit et a chaque patch il prend du volume.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 178 minutes
le style graphique du jeu est splendide pour commencer , j'adore le système de jeu qui me rappelle les parties de xcom donc je conseil ce jeu vraiment !! (seul bemol : on peux avoir la rage quand onfais un sort a 90% de reussite et que ca fail)
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 84 minutes
Chaos Reborn n'est certainement pas un mauvais jeu, mais malgré son excellente idée de départ c'est un jeu qui se loupe sur l'essentiel à savoir le plaisir d'y jouer. Tout y est âpre, rien n'y est "sexy" tout donne l'impression d'un jeu qu'on aurait trouvé super il y a 15 ans mais qui est tombé dans une faille spatio-temporelle en faisant l'impasse sur toutes les évolutions en terme de game design. Bien sûr, le fond est toujours plus important que la forme même pour un jeu vidéo, mais quand la seconde déssert à ce point le premier il n'est pas interdit de parler d'amateurisme. Même en étant client du postulat de départ, Chaos Reborn ne vous donne aucune envie d'y rejouer. Donc si, en fait, c'est un mauvais jeu, mais pas pour les raisons "habituelles", et c'est bien cela le pire parce qu'il reste le sentiment amer que le tout était parfaitement sauvable avec un playtesting juste basique. Arrivé au bout de mon raisonnement je touche enfin du doigt ce qui lui manque, ce jeu donne l'impression prégnante d'être une Béta pour l'éternité.
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 3911 minutes
Une certaine richesse dans les différentes techniques en fonction d'un équipement tout de même varié. Des stratégies qu'on peut exploiter face à un adversaire qui n'aurait pas vu la combinaison. Petit jeu si on ne se lance pas à fond dans le pvp, du fait des campagnes plutôt simplifiés. Mais joli et très plaisant. Je suis difficile et je ne vois pas quel jeu de strat au tour par tour serait meilleur dans le genre.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 434 minutes
Excellent jeu au tour par tour qui me rappelle Battle for Wesnoth par son aspect pourcentage. De bons moyens stratégiques sont mis à la disposition des joueurs, avec par exemple la possibilité de bluffer grâce au système d'illusions. Son avenir est plus que prometteur, les développeurs ont annoncé une release l'été prochain si tout se déroule comme prévu. Les features à venir sont très intéressantes : les "realms of chaos" vont permettre d'élaborer une véritable campagne solo pour la partager avec d'autres joueurs qui essayeront de déjouer les pièges tendus sur leur chemin. Il est aussi prévu qu'un système d'équipement soit implanté. Il sera possible de crafter des items, de les droper, de les acheter et de les échanger. La possibilité de jouer des parties asynchrones (plusieurs à la fois) est quelque chose d'assez innovant (quoi qu'existant depuis longtemps déjà) dans le milieu vidéo ludique, c'est une alternative agréable. Un mode hotseat jusqu'à quatre joueurs est disponible, de quoi bien s'amuser avec ses potes. Chaos Reborn se prête bien à l'esport, avec ses différents modes de jeu (1v1, 1v1v1, 1v1v1v1 et 2v2). Qui plus est, les développeurs ont d'ores et déjà annoncé la possibilité de faire son propre ruleset. Cela étant dit, je ne sais pas si le jeu se démocratisera assez pour vraiment perçer en esport. En attendant, il a trouvé sa place et son public : de nombreux tournois ont lieu en ce moment même.
👍 : 1 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 626 minutes
(J'ai joué 15-20 heures à ce jeu, j'ai fait le didactiel, la première et la deuxième campagne, la troisième à moitié.) Les plus + L'univers est plutôt sympa, il y a pas mal de cartes différentes. + Il y a de quoi adapter sa façon de jouer à ses préférences, au moins trois voies principales et plusieurs stratégies exploitables. + La dimension tactique est plutôt réussie. + Le jeu est joli, les graphismes comme les illustrations. Les moins - La musique n'est pas gênante, mais souvent trop discrète et trop fade. - Trop de texte, trop de blabla, il faut bien lire l'anglais pour suivre et aimer les longs RP pour ne pas s'ennuyer. Et le problème c'est qu'on ne peut pas passer le texte au hasard, il faut au moins comprendre l'idée générale pour ne pas faire de mauvais choix ou rater une information importante. - Il y a un didactiel, mais on manque de guidage pour utiliser les fonctions hors-combat. -- Arg le hasard ! Tout le jeu est basé sur des pourcentages de réussite et c'est terriblement frustrant ! Le pire est la possibilité qu'une unité soit une véritable ou une fausse, l'ennemi fait une utilisation très aléatoire de cette fonction et ça ajoute encore à la frustration omniprésente dans le jeu. Rapport qualité-prix : bon. Le jeu dispose quand même d'une certaine durée de vie et il y a un travail indéniable de fait. Je recommande ce jeu si : - on a la patience et le sang-froid d'accepter de perdre une partie à cause du hasard ; - on aime les jeux tactiques ; - on aime les coups du hasard imprévisibles. (Si vous êtes trop justes en anglais, à mon avis ça risque de gêner.) Mon bilan : j'ai trouvé des aspects positifs à ce jeu, je me suis amusé.e et ne pense pas avoir à regretter mon achat. Mais j'ai crisé une paire de fois sur ce jeu et je n'ai pas eu envie de poursuivre jusqu'au bout. C'est difficile de recommander ou de déconseiller un tel jeu, qui peut être agréable et très énervant à la fois. Prenez vraiment en compte ce concept de hasard avant de vous lancer.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 5153 minutes
Oui je recommande, je vais parler que des defauts, le reste c du bonheur, d'abord ne vous fiez pas à ceux qui ragent pour la part de chance du jeu, plusieurs raisons : comme au poker la chance n'a d'impact qu'à cour terme, exmple vous avez 70% de chance d'invoquer un lion, vous ratez, certes vous partez mal dans la partie mais ce qu'il faut voir c au long terme, sur 10 parties combien de fois allez vous rater cette invocation? Ensuite comme au poker vous pouvez jouer au bluff, ce qui diminue la part de risque, en invoquant une illusion, vous seul savez que c une illusion, vous pouvez choisir cette option quand vous invoquez une creature, elle a 100% de chances d'apparaitre et ses capacités sont les mêmes, mais si votre adversaire se doute que vous tenter de le berner il peut la desinvoquer, mais si il tente de la desinvoquer et que ce netait pas une illusion, il perd son tour. Ensuite il y a pas mal de choses pour optimiser la chance, les runes qui vous equiper sur votre heros, des spells qui permettent d'augmenter les sorts de facon permanente et enfin le type de sort que vous jetez, plus ils sont de la même famille plus vos chances de reussir ces sorts augmente et la encore comparé au poker vous avez de quoi palier la soi disante "chance" qui finalement ne sort sue de la bouche des rageux. Les vrais problèmes pour moi dans ce jeu est qu'il est en anglais, du coup il faut au moins une heure avant de le saisir, heuresement les cartes sont pas compliquée comme dans magic donc ca va on sy fait vite, par contre le fait que c en anglais reduit la communauté, il faut compter parfois une bonne minute dans le matchmaking. C'est vraiment dommage vu le potentiel. L'autre problème, c l'absence de creation de deck, en fait votre deck est généré en fonction du stuff de votre heros : grossierement en fonction du baton magique et de votre armure votre deck sera plus ou moins orienté. Il y a ensuite une multitude de runes pour optimiser le tout. Vous pouvez acheter de l'equipement dans la boutique 100% gold 0% argent réel, bon point car 0% pay to win. Vous voulez du stuff? rangez votre cb et allez au front que ce soit en 1V1, en 2V2 synchrone ou asynchrone, ranked ou fun, classique ou avec l'equipement de votre héros (choisissez classique au debut ca vous evitera de tomber sur des mecs bien stuffés) Si vous aimez les echecs, les magic, l'heroic fantasy, la strategie tour par tour et le stuff allez y. Et j'insiste ne vous arretez pas à la premiere game, comme au poker, on se fait une idée de son jeu au long terme pas après 2 ou 3 parties. Mon nom en jeu est Syclope pour ceux qui veulent. So GLHF
👍 : 2 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 951 minutes
Super jeux au tour par tour ou votre reflexion sera de mise en effet on pourrait croire au premiere abord qu'il y a une partie non négligable de chance, en faite pas toute a fait la chance ce provoque aussi en sacrifiant quelques cartes et des retournements de situations sont souvent le secret de la victoire. il faut savoir que si l'adversaire arrive a placé une bonne invocation il ya forte a parier que ce soit un leure ( illusion ) le pourcentage en debut de partie est trop faible du coup ce jeux s'apparente aussi a une certaines ruse, faites croire que vous etes perdu et au dernier moment placé la carte que vous avez mis de coté qui aura entre 70 et 100 % de chance de reussite et la c'est le drame pour votre adversaire. Au depart je l'admet on galere un peux on comprend pas trop et on ce dit meme qu'il ya trop de chance dans ce jeux pour si interessé mais en faite si l'on y regarde d'un peux plus pret on s'apercoit qu'il a des pourcentages bonus et que l'on peut meme les accentués en ce defaussant de plusieurs cartes a la fois et c'est finalement la que tout ce joue. Reflechir a ca tactic d'approche aussi est essentiel, paralysé son adversaire egalement en gros lui diminuer de façon considerable c'est chance pendant que vous augmentez la votre. Gameplay super bien pensez qui fera travailler vos neurones mines de rien!!! un excellent concept que je valide, il me tarde de voir la suite qui s'annonce sous d'excellent hospice en vue d'un upgrade de votre perso qui viendra je suppose s'ajouté a de nouvelles invocations et du coup de nouvelles strategies. J'ai vu aussi qu'il y avait un monde exploration ( une histoire RPG en gros ) du coup cela me donne encore plus envie. Bref vous l'aurez compris que du bon pour ce tout nouveau soft qui sera régaler les amateurs comme les plus chevronnés de strategie qui veulent ce donner la peine de si attarder. Plus on joue, plus on comprend mieux les differentes tactics et plus on a envie de jouer. Bravo a l'équipe de devs qui marque là a mon sens un nouveau genre dans la stratégie au tour par tour je valide a 200%.Un mix entre le jeux de cartes might and magic et un jeux d'echec sachant qu'il faut compter aussi avec des probalités façonnable au cours de la partie. Le CHAOS est bien là a vous de faire croire a votre adversaire que vous etes sous son emprise!!!
👍 : 4 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 818 minutes
Premièrement c'est déjà pas mal du tout pour un Early Access. J'ai adoré et adore encore. Chaos Reborn c'est quoi selon mon point de vue ? C'est un, très prometteur, Jeu de carte à invoquer fusionner à un jeu de combat tactique. Le principe est simple mais les possibilié sont bien plus vaste, et le potentiel également. Les plus : - Les parties non synchronisée : qui permettent de lancer jusqu'a 20 parties ou tu joue ton tour et tu attend que l'adversaire joue le sien mais sans être obligé de rester co. Lorsque tu te reco tu joue ton tour un peu a la manière des partie d'échec longue durée. -Les illusions rajoutent un effet bluff au jeu et ça c'est vraiment énorme ! Réussir ont bluff est d'une grande satisfaction. - La balance justice/chaos est une très bonne idée qui permet de mieu réfléchir à la composition de son deck et à jouer les cartes dans le bon ordre. -Le jeu est beau graphiquement, il tiens la route et le style graphique ainsi que les ilustrations sont extrèmement bien réalisé, j'ai un coup de coeur pour le design du jeu. -L'interface du menu et en jeu sont ergonomique, facil d'utilisation. -Les parties ne se resemble pas, elle peuvent être courte comme longue et ça c'est bien car cela offre une bonne rejouabilité. -J'aime le principe qu'il n'y ais pas de Hit Point au créatures et même au mage. tu touche = tu tue ! -Le magicien ne sert pas qu'a invoquer il peux aussi se battre, s'équiper et monter des créature pour gagner la bataille. de plus les Magic shrine offre un petit objectif de plateau assez satisfaisant. Les moins maintenant (C'est un early access et pas mal de moins seront surement corrigé et ajouté, du moins je l'espère) -Il n'y a pas encore moyen de choisir son baton. Il est assigné aléatoirement parmis les baton débloqué, et du coup tu ne pas choisir ton style de jeu préféré. Moi qui aime jouer justice par exemple, je m'ennuie avec le baton chaos ou le baton zzzzzap. -On ne peux pas composer ses decks. T'a pas le choix, au début t'a des cartes, on te dit t'a 5 neutre, 8 chaos et 4 justice, mais tu ne sais sur quoi tu va tomber et tu peux pas le changer. -La diversité des cartes est encore limités, et il n'y pas encore de carte à effet rigolo avec de nouvelle composante de gameplay. -Cela implique une stratégie classique et donc pas de petite strat rigolote ou vraiment compliqué ou alors complètement nouvelle, c'est dommage. -Je met un bémol, mais cela reste très personnel et c'est moindre car c'est le principe du jeu, mais c'est un jeu de chance ! Purement et simplement malgrès les stratégie, malgrès la réflexion, lorsque le mec en face invoque un monstre à 20% de chance au tour 1, bah tu es deg et c'est foutu pour toi. -Pour l'instant le niveau max est très faible et facil à atteindre -Le matchmaking peux faire des match d'un tout nouveau contre un gros ancien. Ce que je rajouterais dans ce jeu : -Plus de Cartes ! pas la peine de faire d'autre type que justice, chaos et neutre mais rajouter des cartes. De nouvelle créature, des créatures avec des effet nouveaux. -Plus d'effet et surtout des combinaisons. Ce qui est bien, a mon avis, c'est les combinaisons entre les cartes. Par exemple un nain qui pourrait monter sur un animal et deviendrait plus rapide. Ou bien une créature qui pourrait utiliser les armes magique. Il y a plein de possibilité. -Il faut pouvoi créer son deck et choisir son baton au combat. C'est très important je pense ! -Une dimension Rpg, avec des petites compétence pour booster ton mage ou bien l'équipé. -Augmenter le niveau maximum, mieux gérer le matchmaking et rendre le haut niveau de plus en plus difficile d'accès. -Un système d'échange avec ses amis. Echange de carte, d'objet d'équipement. C'est ce qu'il manque à la pluapart des jeux comme ceci. -Ajouter au créature une limite de temps d'invocation. Pour éviter d'invoquer des ultra grosse créature au premier tour. Pour conclure je dirait juste que ce jeu est un must have pour moi et que je le présenterais au plus de personne possible ! Il possède déja de nombreuse qualité et ses défauts sont tous gérable puisque que c'est des défauts d'early access principalement ! En tout cas c'est une très bonne expérience de jeu ! Je vous laisse et je retourne envoyer des escouades d'elfes sur mes adversaires. Si vous voulez jettez un oeil au jeu, j'en fais des vidéos sur ma chaine [FR]: https://www.youtube.com/watch?v=6VbnzuzXYfY
👍 : 8 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 1173 minutes
Mise à jour du 04 aout 2016 LE jeu a introduit un nouveau mode de jeu qui supprime quasiment tout aspect aléatoire dans le jeu: le mode law: dans ce mode de jeu, chaque créature a une barre de vie, un cout en mana pour son invocation (plus c'est gros, plus ça coute) et une puissance d'attaque. l'invocation réussit a 100 %. Il n'y a donc plus de pourcentage de chance d'invoquer une créature ni de chance de rater une invocation. Ce mode conviendra parfaitement aux gens allergiques à l'aléatoire. En plus, ils ont introduit un mode de jeu de type "duel", plus vous en remportez à la suite, plus vos récompenses seront importantes. Ces récompenses (= les cristaux) permettent de forger de l'équipement pour votre magicien. Le suivi de ce jeu est exemplaire et si l'aléatoire vous faisait peur dans ce jeu, redonnez-lui sa chance, le mode "Law" est une très bonne addition au jeu. ------------------------ Dans le cadre de la refonte de certaines reviews, je refais celle de Chaos Reborn, un jeu qui m'a tapé dans l’œil. https://www.youtube.com/watch?v=YwQnoFb4d84 Vidéo proposant une petite session de gameplay, il y en a d'autres sur ma chaîne [U]Les sorciers jouent au tarot[/U] Vous incarnez un sorcier propulsé dans une arène qui doit battre son adversaire. Comment faire? Grâce a un deck de cartes composé de créatures et de sorts. Mais contrairement aux TCG, ce jeu ne propose pas de construire soi-même son deck. Comment est-il construit alors demanderont les plus attentifs? Hé bien, il est aléatoire mais influencé par l'équipement que votre sorcier porte (j'y reviendrai). Ainsi, si votre sorcier porte un baton de tenèbre incrusté de runes de chaos, il aura un deck spécial chaos. En fonction de l'équipement, on peut aussi faire en sorte de démarrer avec certaines cartes spécifiques. J'ai vu un gars en multi avoir un deck spécial corps-à-corps grâce a tout son équipement, on peut donc largement influencer le caractère aléatoire du deck. Il existe malgré tout un mode "classique" sans équipement qui, dès lors supprime tout contrôle sur le deck, si vous aimez l'aléatoire total ou presque. C'est le premier repproche que font les fanas du Deck Bulding...pour un jeu de cartes, ne pas avoir la possibilité de créer directement son deck est une hérésie. [U] Touché, mourru[/U] La principale mécanique du jeu est que chaque créature à une chance de toucher une autre créature. si cette créature est touchée UNE FOIS, elle meurt (pareil pour le sorcier que vous cntrôler). Ainsi, un nain aura une probabilité de toucher bien inférieure a un dragon mais il est tout fait possible qu'un nain, qui est une carte basique, tue le dragon. Ca fait tout le sel du jeu. Comment les cartes sont-elles invoquées? Chaque carte a une probabilité d'être invoquée, cette probabilité peut être augmentée par le pool de mana que le sorcier possède. Le problème pour beaucoup, c'est qu'une fois qu'une invocation est ratée, la créature est perdue...encore un élément d'aléatoire qui embête certain. Une autre mécanique existe cependant: au lieu d'invoquer une vraie créature, on peut invoquer une illusion de la dite créature (qui elle aura 100 % de chance d'être invoquée), cette illusion se comportera comme une vraie créature. Mais si le sorcier adverse se rend compte que c'est une illusion, il peut la dissiper, la créature disparait alors a jamais. Si il se trompe, et que c'est une vraie créature, il perd son tour. Tout l'art est donc de faire croire que certaines créature sont des illusions pendant que les autres passent inaperçues, c'est très amusant. [U] C'est coloré[/U] Les graphismes sont colorés, de très bonne facture, rrien de particulier à en dire (voir vidéo) [U] Multi peu fréquenté mais gens sympathiques comme jamais [/U] Le multi, qui fait tout le sel du jeu est peu fréquenté mais les gens qui y jouent sont droles, sympathiques et acceptent totalement de foirer leur invocation dans la bonne humeur. Communauté très restreinte mais de qualité [U] Autre chose? [/U] Une campagne solo bien écrite, des royaumes a conquérir, plutot sympathiques eet dynamiques créer par les joueurs... Vous avez du contenu a ne plus savoir qu'en faire: des rangs a gagner, de l'équipement a looter... et les devs continuent d'y ajouter du contenu. [U] Pouce levé [/U] Oui, recommandation mais pas pour tout le monde: si vous aimez avoir un contrôle total sur la construction de votre deck, des batailles et des cartes disponibles, ne le prenez pas. Si vous aimez l'aléatoire, que ça vous fait rire de rater l'invocation qui aurait sauvé votre match, que vous aimez les surprises , les histoires bien écrites et que vous voulez jouer avec des gens sympathiques: achetez-le, pour ce prix, vous avez un panier extrêmement bien garni.
👍 : 15 | 😃 : 1
Positif
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