12 is Better Than 6 评测
《12 is Better Than 6》是一款背景设在狂野西部的劲爆上帝视角射击游戏,带有潜行元素。在游戏中,您需要扮演一名在 1873 年逃向美国的逃亡奴隶。
应用程序 ID | 410110 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Ink Stains Games |
出版商 | Hypetrain Digital |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 完全支持控制器, Steam排行榜, Steam交易卡 |
流派 | 独立, 动作 |
发行日期 | 20 十一月, 2015 |
平台 | Windows, Mac, Linux |
支持的语言 | English, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian |
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96 总评论
83 正面评价
13 负面评论
大多数好评 评分
12 is Better Than 6 已收集 96 条评测,其中 83 条好评,13 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 12 is Better Than 6 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
194 分钟
游玩前记得在控制面板给游戏锁60~75帧,这游戏高帧数会导致游戏运行速度变快,包括玩家与敌人的移动速度,敌人的开枪速度以及反应速度等,所以别忘了锁帧以免出现没必要的高难度
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好评
游戏时间:
49 分钟
屎!!主角敌人都是一枪死的情况下子弹少的可怜,而且右键瞄准左键开枪。这没问题,但是TMD为什么我打完一枪要重新右键瞄准才能再次设计,敌人TMD就不需要,一直连发,还TMD和无限子弹一样,知不知道我换弹的时候死了多少次,rnmb,,开发者还喜欢堆怪,子弹不够用,每次必须冒着生命危险去捡武器,小刀判定也是傻逼,敌人可以走到我面前砍死我,我tmd走到面前就不能砍人,必须侧面或者背后卡视角,还TMD没有手动存档,总共4个大章节,没有全部打完一章就要重新开始,你TMD搞这种傻逼游戏恶心谁呢,我8块钱买的,说实话这个价格也不推荐,完全折磨自己,8块钱还不如买2包纸巾拉屎用,因为这个游戏和屎没有区别!!!
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差评
游戏时间:
278 分钟
几块钱确实不错,就是比较难 敌人ai太强了,到底谁是神枪手啊....
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好评
游戏时间:
1054 分钟
3块6入手的,刚刚打通关。只能说玩过火线迈阿密的对这个实在爱不起来。
剧情就不说了,就是各种大混战,反正就是杀。
音乐来来去去就那么些。
游戏性也是,要先右键再左键,操作就很累。而且子弹...每次拣别人的,然后退弹。真的杀着没那么爽咯。
各种稀奇古怪的小bug就不说了。
反正推荐想玩这种类型的可以考虑下迈阿密,打折应该是8块多。(如果能接受像素风的话)
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差评
游戏时间:
603 分钟
流程有点短,剧情戛然而止
拿到弓以后基本都在用弓,箭可以回收,无声,射程远,就是射速慢点
总体来说挺有意思的游戏
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好评
游戏时间:
608 分钟
一个墨西哥人在美国当牛仔的传奇故事,敌人和主角都是一枪死,让人充分感受到了对决的公平性,虽然敌人比较多,但是规划好路线之后基本就没什么难度了,弓箭真心推荐,无声可回收,好几个赚钱的任务都可以用它来做到潜行通关,那种暗杀的感觉还是蛮爽的,俯视角射击游戏,饭后甜品还算不错。
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好评
游戏时间:
719 分钟
合金装备细胞分裂也是潜伏游戏,人家也没有一枪就死吧,只要在敌人视线内就寄。OK你说这才是游戏的硬核点,那我他妈走着走着能被屏幕外的敌人一枪带走,what can I say?死了只能重玩,子弹少得可怜,还不能直接捡敌人掉落的子弹。打空子弹想边跑边捡子弹?直接一梭子带走。打完一枪是要上膛的,但是敌人是可以连发的
如果是想感受西部打架突突突的,那可以跑路了
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差评
游戏时间:
630 分钟
模拟巷战类型游戏,主角和敌人都是一枪就死,非常考验换弹瞄准上膛的操作和反应速度,让战斗非常刺激。但是缺点也显而易见:一枪就死带来的容错太低,有时候不知道哪突然窜出来一个人一枪就把自己崩了,同时因为没法数值增长,所以后面关卡只能通过地图越来越长来提升难度,这一路打到最后被一枪干死更是想让血压飙升(还有你这游戏狗能一口咬死人也太离谱了吧)
同时因为一开枪就会被人围攻的特性,游戏中匕首还是比枪好用的,跟人背后然后小刀乱攮已经是基本操作了,感觉在玩杀手()
剧情很好的还原了美国当时的西部(指老墨印第安中国矿工械斗),画风也是非常好看,再加上不到4块的价格,入手绝对不亏。
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好评
游戏时间:
283 分钟
可以的,很浓厚的西部风,就是有些中文翻译明显错误,不影响游玩,俯视视角射击游戏,标题的含义是‘宁愿面对12位陪审团也不愿被6个人抬着棺材’,西部勇士,3.6上车!!
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好评
游戏时间:
221 分钟
挺好玩的,十分给7分,4分打击感和游戏玩法,3分美术,由于ui问题或者是我本人问题,手柄a键默认为跳过对话,打到后面才发现,所以剧情就不打分了,砰砰砰还是挺上头的,挺好玩,但是负面问题就是关卡难度和bug,有的关卡较难,需要重复打十几遍,有一些更困难的必须要一步一步暗杀解题,第四章还是第三章的火车,我打了有二三十遍吧,这个就是典型的必须解题,乱打是打不过去的,打到最后基本一发子弹一个敌人有魂游的感觉,最搞笑的来了,其中有两次,马上就过了,结果卡bug到火车座椅里出不来,心情可想而知。这个也是我游玩下来印象最深的,从一开始的砰砰砰上头,到后面魂游感觉后来坚持到通关结果dlc难度很高,,可别说我没支持你,难度真劝退
总结,本体可以无脑入,砰砰砰很上头,个别关卡有难度,试个十几二十多次也能过,我是比较手残党了通关没问题,dlc除非对自己技术有信心或者想玩魂游的感觉不然不建议入,当初看打折都买了,就当支持一下厂商了。
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好评