The Fall of the Dungeon Guardians - Enhanced Edition 评测

在这款战术战斗与地牢爬行者的混搭游戏中,您要探索一个充满危险、神秘和秘密的巨大地牢。在成群的敌人和强大的生物面前,与你的坦克、治疗师和伤害处理方一起战斗。
应用程序 ID409450
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Mana Games
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, Steam交易卡, 统计数据, Steam创意工坊, 包括关卡编辑器
流派 独立, 策略, 角色扮演
发行日期6 十一月, 2015
平台 Windows, Mac, Linux
支持的语言 English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Russian, Turkish, Czech, Hungarian, Polish

The Fall of the Dungeon Guardians - Enhanced Edition
10 总评论
10 正面评价
0 负面评论
差评 评分

The Fall of the Dungeon Guardians - Enhanced Edition 已收集 10 条评测,其中 10 条好评,0 条差评,总体评分为“差评”。

最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 45 分钟
我买这游戏的时候我以为是即时动作游戏……
👍 : 6 | 😃 : 3
好评
游戏时间: 121 分钟
啊!!我最爱的游戏类型啊~ 求汉化 !! i need chinese please
👍 : 8 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 3029 分钟
这款游戏看起来像GRIMROCK,但和GRIMROCK主要区别在于战斗模式,GRIMROCK类似动作游戏可以绕背秀操作,这款游戏战斗中操作起来更像是玩魔兽世界。 每个职业有3个专精可选,战士有坦克、武器和圣骑,治疗有德鲁伊、牧师和巫师,法师有元素使、术士。。。 敌人头像上可以看到当前的仇恨值,坦克主要负责打断和嘲讽,确保在治疗或输出仇恨过高时当前嘲讽技能非冷却中。 找不到地图容易绕晕,看了下开发者评论,有自动地图功能可选,还是挺照顾玩家的。 游戏共有20层,要想轻松地通关并且找出隐藏按门、完成寻宝成就和解谜,得看游戏指南。
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 953 分钟
我喜欢DRPG游戏,这个是我感觉最“DRPG”的游戏。游戏中的各种设计都是奔着优化DRPG体验而做的。各种交互的细节创新,让我感觉是一种【游戏交互的高自由度】思想。 操作上,此类游戏在第一人称和格子探索上有着不可替代的魅力,然而操作方式的不适应也一直为圈外玩家所诟病。FODG则是提供了多种方式的选择。在界面上有移动箭头的UI,按住鼠标右键可以自由查看视角,可以设置移动就恢复视角,这些设计在你体验完后就能感到:玩过的同类游戏中所体验不到的舒适。 游戏设置中有一个游戏助手,里面提供了许多选项来根据你的喜好自定义各种游戏交互,例如仇恨转移到非坦克队员时自动暂停,这简直不能太贴心了。还有很多选项就不一一罗列了。玩家还可以设置UI界面的大小,可以感受到这个游戏让你对游戏交互有极大的把控感。 接下来就是重点了,游戏的战斗模式,其基础是传统的第一人称回合制战斗。游戏中又加入了很多恰到好处的创新。例如:※实时战斗日志数据曲线图(队伍中输出量、治疗以及仇恨的曲线图,对队员的战斗情况了然于胸)、一键喝药、四圆功能(强大的队员选择系统)、※序列指令(加上了宏指令的优化后将策略进行到底)、战斗职责的系统化(坦克、输出、治疗不再是玩家层面的概念,它融入了游戏交互。这也让敌人在攻击非坦克队员时,系统能给出反应)。 序列指令是战斗的精髓。玩家根据技能的冷却和6秒公共冷却来搭配一个3到4技能槽的序列指令。再加上宏,可以在各种情况连接不同的序列。操作上简单直接,但搭配自由度却非常高,极大提升了游戏的可玩性。 除了【游戏交互的高自由度】这种贴心设计,在引导上制作者也是处处奔着玩家体验,例如游戏地图的开放,你可以选择自己先探索地牢,获得地图后查看地图完成后面的探索;也可以在游戏助手中提前获得地图。还有在遭遇boss前,会有对boss特点和技能的解说,给你挑战Tips,当然你也可以选择跳过来自己摸索。让玩家充分体验战斗的多样性,不枯燥而又有“安全感”。 FODG还开放了编辑器,玩家可以自己制作MOD,现在已经有很多大佬制作了不同主题的MOD。在游戏本身极为强大稳固的框架上,每个MOD都能发挥出其魅力。希望能有汉化版本。 总而言之,FODG,【游戏交互的高自由度】,让你耳目一新,这绝对是你玩过的最“DRPG”的杰作。 [url=https://tieba.baidu.com/p/8538447065] 这个是我在百度贴吧写的一篇详细的评测 [/url]
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 594 分钟
官方能不能给个中文啊,简体繁体都可以啊。。。。
👍 : 14 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 974 分钟
This is definitely a good game although i do not have enough time to play. BUt i bet that it will be much popular if it has Chinese
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 6739 分钟
职业玩家 世界冠军级选手叫你高难度怎么玩: 1tank3healer(1druid2priest) 稳如永动机 hell第7关有压力但喝药能过(顶着前面野猪任由boss在旁边砍了我1万年 印象到通关需求dps速度的也就这关了 没输出能过它 别的都不是问题) 每次掉装备都是能sl的 要手动载入最后一个quicksave(因为怪死时autosave会替代最新存档 一f8就把它load了) 装备给duielist agility和dodge armor 其次strength willpower( 双持拉仇恨流 tank防可以低点 拉不住仇恨ot可就难玩了 另外闪避格挡也是能sl的) 奶妈stamina和willpower 回蓝 awareness criticalchance加疗效 haste加速度 如果hell难度无压力2关眼魔和boss 就说明没问题 至于游戏里有些隐藏非常狠 不需要攻略 只要把地图编辑器看明白了 就不是事: 比如第一关的小纸条放在长椅上 得到第二张小纸条放在第二关窟窿里就能开隐藏 然后放在4关空屋火炬下 L4R5C5(4关5行5列)生成新纸条 都是地图编辑器里能看到的 第7关要把纸条扔到皇帝看台上 就是较小观众席的角上(抬头看墙上确实有个sun(需要把亮度调高 真坑))
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1004 分钟
游戏还不错,难度如果选高,敌人强度提升幅度相当大。 本人开始选战士难度,小精英小boss虐的我嗷嗷叫。 好不容易打到4层还是5层boss骨龙实在不行了,调到最简单打死了。 装备相当丰富,就是没有纸娃娃系统不给力。 总的来说休闲之余值得入手一玩。
👍 : 5 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 500 分钟
解谜比较简单,战斗太难了,全暂停一个一个安排技能也不行,主要是技能公共冷却,加血加不上来,3个技能只能一个有效,我已经全堆haste了。远程的精英还好可以躲火球,近战的没治,随便一个就得喝光药。而且打断技能冷却转不过来,没打断特别伤。打到3层随便一个近战精英就得躺,要么就是所有药水喝光,后来普通蜘蛛的毒液也不够打断冷却,就打不下去了。仇恨倒是没问题,随便放一下就全拉住,然而只有Tank一个人有打断技……推荐打中等难度
👍 : 10 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 34 分钟
游戏设置了九个还是十个难度(有必要吗????),但我觉得从冒险者模式就已经HARD了。 打第一个boss时,npc告诉我要打断boss读条,否则会被全体麻痹加一顿胖揍导致灭团。 可我根本就没有选择到会打断的职业(圣骑士/法师/猎人/德鲁伊),因此不得不死了重开。 游戏说比较注重坦克dps和奶妈的配合,实际上手若不用暂停根本控制不了仇恨和血线。 你的同伴就如同开场NPC那一句漏嘴说的,跟你一样的3个Fools,不选择技能就只会平砍。 这游戏阵型不知是怎么排列的,奶妈一加血动不动就死了,然后就灭团。 升级比想象的艰难,但好在只要不是打boss死了就不会game over。 最后说一句,角色真是很单调,如果可以加上自选头像大概会好点。
👍 : 8 | 😃 : 3
好评
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