Abyss Odyssey 评测
智利独立开发商 ACE Team 推出了一款全新的侧滚动动作冒险游戏,该游戏采用复杂的格斗引擎,通过程序生成关卡,每次都会有三名勇士与不同的深渊战斗!选择你的英雄,并学会在深渊中附身于你的敌人...
应用程序 ID | 255070 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | ACE Team |
出版商 | SEGA |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 多人游戏, PvP, 在线PvP, 合作社, 在线合作, 完全支持控制器, 共享/分屏合作, 共享/分屏, 远程同乐, 共享/分屏 PvP, Steam排行榜, 在电视上远程播放, Steam交易卡 |
流派 | 独立, 动作, 冒险 |
发行日期 | 15 七月, 2014 |
平台 | Windows |
支持的语言 | French, Italian, German, English, Spanish - Spain |

58 总评论
36 正面评价
22 负面评论
褒贬不一 评分
Abyss Odyssey 已收集 58 条评测,其中 36 条好评,22 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Abyss Odyssey 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
510 分钟
游戏有优化BUG。
主要问题是这个 魂like的战斗实在是太憋屈了,各种莫名其妙挨打等,我觉得这是一套格斗游戏搬过来的,但是放在格斗游戏也不成熟。
还有这个莫名奇妙成就,Online 赢5把,真当有人联机吗?真当自己是格斗游戏吗?
无语
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
178 分钟
恩,游戏本身感觉还可以,但是这不是我不推荐的理由。
但是我确实是不推荐这游戏……
在我被这游戏的怪无限连打死第不知道多少次之后,我决定来写点东西了。
首先这游戏,手残党一定要慎入。
我自己就是手残党,我也确实有点手残,但是再手残我也从来没有一周目就开科技锁血过……所以玩这游戏死的不能再死。
这游戏的控制手感真是糟糕的可以,攻击时的硬直简直要命,出手很慢,而且取消技能要消·耗·资·源!这意味着你连击按的再好也没啥用,因为你的连击是有限制的。而且怎么说呢,主角的攻击力简直低到不行,即使我二周目一开始就买了顶上商人最贵的武器,也不太能打得动怪物。第一个主角满级2000血,大概被怪连续技削个三四次就没了,而且怪物大部分都特·别·敏·捷!第一主角的火球术基本上100%打空然后被反击,只能防御再抽空打一下这样一·点·点·磨!而且小怪们除了敏捷以外硬直也不低,主角也只有一个挑飞,每次按错键都得看着主角被连一套或者被当成球打的到处飞……感觉最后的类似boss的南瓜头都没有一群小怪厉害……
说好的连招呢?!
说好的娱乐性呢?!
技能基本上全是坑爹货……有的是是特定打击距离,有的是100%不中然后被反(火球……),有的是发动很慢……
主角大招杀小怪得到特定的类似魂的东西可以变身特定小怪,说实在的,我感觉小怪比主角好用不止三个档次……
(而且不得不吐槽主角的大招动作相当的……蠢)
然后是其他游戏要素啥的
收集品大概是各种箱子瓶子(里面有钱),或者躺倒的士兵(会给你钱……)
让你复活的亡魂歌手
点技能的祭坛
投币检查点
可以杀的商人(我觉得这设定很好,但是商人有那么一点强)
旅行者卷轴(我是不知道干啥用)
游戏时间真心不长,我的游戏时间就是狂死不止的一周目时间,目前刚解锁了第二人物。
而且这游戏基本上没啥剧情,就是一开始交代一下主角然后杀杀杀杀杀然后看到BOSS之后一句“warlock!”然后说了两句话就开打了,打完之后就是什么又和平了啊但是术士还在地下啊什么的╮(╯_╰)╭
总之这游戏非常不推荐原价入,退一步说-50%入都不太值得……(屎一样的手感!!!!)
不过画风之类的我还是很喜欢的,倒不如说就是为了这个入的吧……
总之慎入,特别是手残党。
以上,言已至此。
👍 : 11 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
278 分钟
游戏美工非常棒!无论是2D绘画还是场景的建模,虽然是个横板游戏233333光效渲染和场景气氛营造的都不错,怪物造型千奇百怪也是精细度很高,不愧虚幻引擎,人物动作流畅自然,女主角衣袂飘飘非常有感觉,另外人物身上小细节也很多,武器造型也是美美美!赞!
游戏性来说,我是用手柄玩的,感觉人物操作有延迟,另外战斗的时候似乎没有手柄震动,只有在碰到陷阱之类的才有震动,略不爽。战斗难度较高,各种连招打起来才有效果同时保证自己不死,敌人AI超强反应奇快,有的评测说像是横板的黑魂,不过我并没有玩过魂系列233333
联机方面,我只试过一次联机,不过已经发现了几个缺点,一是联机有队友伤害,我不知道可不可以关闭,在这个横版游戏视角类似魂斗罗的情况下,有队友伤害会导致战斗很混乱很容易伤到队友,随便一个魔法,经常伤到队友而队友只能蹦起来躲闪,两个人还不能再通一遍挥剑,不然也会伤到队友,另外游戏画面始终跟随的是开游戏房间的人,这样导致其他玩家的视角很憋,经常走出视线,视角方面很不爽
音乐方面,游戏音乐不能说不好,只能说存在感比较低,没有给我留下太深印象,另外打击音效非常蹩脚,始终都是闷闷的咚咚咚声,女猪脚的叫声有点大妈范。。。
总结一下,作为横板动作,感觉有一点点恶魔城早期GBA游戏的感觉,还不错!
7/10
👍 : 6 |
😃 : 3
好评
游戏时间:
834 分钟
无意中看了商店页面发现差评好多吓到我了。当时这游戏刚出就在关注,很喜欢游戏的画风和音乐。由于类型是roguelike,重玩性很高,但是战斗本质上是格斗游戏,还是比较硬核的,可能和很多玩家的预期不同(估计这也是差评多的原因)。另外,打击感不错,敌人种类丰富,支持联机。在横版动作游戏中深渊的奥德赛也勉强算是个佳作吧,我给个好评。
👍 : 4 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
285 分钟
千万不要相信宣传影片!
打斗动作僵硬,让你感觉自己玩的是FC上的9人街霸,防御键的设定毫无意义,与其僵在那里等着敌人来抓你背包还不如跳开有用。砍人的动作有好几个,但除了按着方向键前砍的那招之外,别的动作你根本不用指望能砍到人。技能翻来覆去就那么几个,还不如早点弄一把火系属性的剑来得有效。
这玩意儿唯一的亮点是美术风格不错。
我特么的竟然会预购这货,简直脑残!
👍 : 6 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
214 分钟
游戏素质不错,死后小兵继续打,赢了之后救活主角很有新意,不过保存比较麻烦,要稍微研究一下,存储点的道具不是所有地方都可以买到,刚解锁鬼僧,感觉打起来略微别扭,特别是转身比较麻烦,影响战斗,总体不错
👍 : 10 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
728 分钟
优点:
画风和人物造型,,极容易让人想起恶魔城,有的场景的确惊艳。
全人物解锁以后应该有37位之多,非常非常丰富。
另外游戏过程中可以购买武器等装备,还有很多宝箱可以去探索收集,甚至还可以打劫卖东西的npc,前提是你要你能打得过人家,小怪也有几率掉落各种装备,这些小细节挺有意思的
人物死亡后,会有一个士兵来接手战斗,期间如果找到拉提琴的恶魔npc它可以复活你,如果没找到,士兵也死亡,就要重来了,估计这点有不少人要摔手柄了,尤其是有时候那个僵硬的动作要气死人
游戏每次进入的迷宫都是随机生成的,从这两点看有点Roguelike的味道,但是人物存在复活的可能,金钱和等级死后也可以继承,也不完全是Roguelike。
另外音乐的表现也不错,体现了诡异的效果
缺点:
ACE制作组可能是想在打斗时注重格挡这个概念,但是玩脱了,人物动作做的比较生硬,好像木偶一样有些别扭,完全没有恶魔城那种痛快淋漓的战斗感觉,更像是一场场和小怪之间的ko赛,让我想起来以前一个老格斗游戏【真人快打】人物像是做抠像抠出来的,说真的,要适应这个操作还真的要点时间,有点烦心,尤其是士兵,那动作叫一个难看真是相死的心都有了!(恶魔城like?只是画面而已)期望值比较高的朋友们慎入吧
据说流程比较短,40分钟?如果真是那样……我可以说脏话么……
没有360手柄就算了,对一般的手柄支持不好,y轴是反的,用键盘玩,还要先开始找半天abyx是哪些键,太不友好了,怒摔键盘啊!
PS:刚找到一把冰刃,可以破墙上有火焰的墙壁了,开始打不破的,或者后面有冰墙要用火焰刀打?不知道还有啥花样
3天后补充评论:推荐初期存钱3万,直接到黄金水池买雪女,长兵器优势
👍 : 15 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1130 分钟
首先我想说的是:这哪是一款横版动作过关游戏啊,这分明是一款硬核格斗游戏!
是的,在这款游戏里面你可以找到格斗游戏的各种要素:连招、格挡、破防、闪躲、抓投、架招、硬直、目押、墙角升龙、空中连招、空中闪躲。。。最最最想不到的,居然有Cancel,我去,真正的连招中途Cancel强制取消硬直然后继续连,而且需要耗费能量豆(通过升级,可以最多有3个能量豆)。这尼玛不是格斗游戏是什么???
但是,这款披着横版过关动作游戏外皮的硬核格斗游戏,对于新手来说,非常不友好。游戏初期,人物没有学习到新招式,Cancel点数也没有点满,根本打不出什么连招,只能普通砍砍,完全体会不到什么动作游戏的乐趣(看了下给差评的有不少都是没玩几个小时的)。而且,更要命的是,这款游戏的敌人,AI奇高,防御、闪躲、抓投、远程压制,玩的比你还溜,还喜欢两个人包夹你。新手过了开场训练关后,正常游戏刚下深渊第一关基本就要挂。。。横版黑暗之魂并非浪得虚名。。。
不过,死归死,死了之后,经验和金钱是不会少的,就是装备没了,不过装备也好捡就是。于是,在死了N次、升到十多级、点满Cancel点、并且在游戏过程中学到新招式后[spoiler](刚开始死第一次的时候会得到一个新招式,记得在出生点捡起来;在第三个入口场景的二楼木板上也有一个招式,不过一开始的时候,第三个入口不会开放;然后,如果能碰到小提琴恶魔,那么第一次选择接受礼物也能得到一个新招式;剩下的新招式基本是打BOSS出的。每个招式有3种升级路线,最高3级,随时可以洗点,很贴心)[/spoiler],你就能慢慢体会到这款游戏的乐趣了。你会慢慢发现,敌人也不是那么难打了,招式也练得越来越顺。这个时候,你可以练习连招了。游戏开始菜单中,有一个训练菜单,可以进去练连招。如果一开始不太懂怎么连,最好上网看下别人的视频或者攻略——
连招技巧:[url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=278855106]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=278855106[/url]
连招视频(腾讯视频链接):
[url=http://v.qq.com/page/c/k/n/c01335dkhkn.html?start=0]Abyss Odyssey IJC(Instant Jump Cancel)——“瞬间跳跃取消硬直”技巧的详细教学[/url]
[url=http://v.qq.com/page/f/j/j/f0133gnzhjj.html?start=0]Abyss Odyssey Combos II——连招集锦[/url]
都是大神啊,连起来那叫一个赏心悦目。当你把连招练熟之后,这款游戏便在你的掌控之下了。
另外,因为这个游戏是roguelike类型,每次新开游戏的话,地图都会随机生成。等到后期玩熟了,你完全可以把这个游戏当作《三国战记》之类的街机过关游戏来打,每通一遍深渊都很快。
游戏里,除了3个主要角色可以使用外,还有各种敌方怪物可以收服,收服后也可以在训练菜单中使用、练习,游戏过程中也可以变身为敌方怪物进行战斗。所以,每个角色的连招都得练练啊~
总结:
除了上面说的以外,这款游戏的画面、音乐也都挺好,加分项。
缺点的话,首先,虽说是roguelike类型,但是其实大部分的关卡设计都差不多,打多了也会腻;其次,人物特殊招式还是少了些,3个主要角色,每个角色就6个特殊招式,敌方怪物只有3个特殊招式,连招变化有限。
还有,看到有的差评说这款游戏的打击感不好,这里我要稍微替这游戏说几句好话:拿《胧村正》这样的游戏和《深渊奥德赛》比,完全没法比啊!风格和节奏完全不一样啊!《胧村正》是爽快的横版动作游戏,《深渊奥德赛》那是硬核格斗啊。。。体验不到《胧村正》的那种动作爽快感是正常的。。。其实作为格斗游戏来说,《深渊奥德赛》的打击感、跳跃感、动作硬直等方面做的很不错了。
最后要说的是:如果你是一个横版过关爱好者+格斗游戏爱好者+roguelike爱好者,那么,非常推荐这款游戏;如果你是格斗苦手+爽快型动作砍杀爱好者,那么,还是选择其他游戏玩吧~
对了,再说一句:最好用手柄玩!
👍 : 31 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
660 分钟
绅士必备的游戏啊.
一共3个可选的主角, 第三主角是一个果!体!妹!子! 解锁方式是在黄金关(地图中为金色)中央的喷水池捐3万金币.......这真的不是一个小数目. 最顶级的武器都没3万. 没仔细看对话. 所以不清楚背景. 不过模型和某个怪物挺像的. 第一主角是无需解锁, 是一个用剑的妹子. 自称是最终boss术士脑洞大开的产物. 第二主角不是妹子所以就不介绍了..通关一次后解锁..
怪物也有不少是果体的..不过都在后面的关卡..反正手残党不开修改器估计是见不到各种果体的╮(╯▽╰)╭
怪物的画风挺有趣的..让我想到小圆脸里的魔女..然后你是可以变成怪物的. 特殊攻击击中怪物后可以积攒魔力, 魔力满了之后就能放一个大招(伤害不算高). 被大招杀死的怪物会掉落灵魂. 吃掉灵魂后你就能在怪物形态和原型之间切换了. 想想也挺合理的, 都是术士的脑洞产物. 本是同根生相煎何太及啊..
最有趣的还是联机了, 这游戏是开启了队友伤害的, 不过队友之间的伤害不高, 关键在于被队友攻击后的硬直会让你无法攻击, 然后被怪物硬生生打死233333. (果体妹子的攻击范围超大, 果断坑队友啊
地图三种难度. 分别为浅红的easy 红色的moderate 深红的hard..带问号的是挑战关. 会让你用一个怪物角色挑战4只怪物. 同时只会出现2只. 死后换一个车轮你233. 挑战成功则角色血量回满. 失败则扣除一定血量.
这游戏是为数不多联机比单机还难的游戏了..单机还好..联机真的是手残党慎入QAQ
总之是一个好游戏! 买买买!
PS: 前期如果对自己的技术没什么信心还是别买武器了. 死后只保留等级和技能
PS2: 你死后会有一个士兵来代替你, 但是士兵只能捡起装备而不能使用, 后期很难生存, 尽量别死. 在祭坛可以将自己或队友复活.
PS3: 祭坛有两种, 一种是完好的祭坛, 可以复活. 旁边还有个商人, 对话后选最后一个可以杀掉他. 杀掉商人有成就的!!!!!!! 另一种破败的祭坛有一定概率出现小提琴恶魔, 对话后可以复活(这种复活并不回满血量), 如果没死的话对话可以得到各种奇怪的东西..比如技能..
PS4: 祭坛附近有checkpoint. 但是需要买一个标记. 标记一共分3级. 等级越高使用后出现的驻扎部队人数越多..这些人是可以帮你打怪的! 虽然个人感觉还是很亏本......
👍 : 72 |
😃 : 12
好评
游戏时间:
8861 分钟
喜欢这款游戏的小伙伴,请耐心看完,有点长,但是后面绝对有你最想看到的内容!!!
这款游戏可以联机双打,Enter Abyss——开启Nightmare——OnlineGame——Create Game或者Join Game,联机和本地游戏的进度是同步的,国内的小伙伴有机会了可以一起玩,我跟外国玩家联过机,卡的要死,动作延迟不说,地形都显示异常...我的3个角色都满级了,有50多万的金币+一身顶级装备,通关是没问题的。
虽然没有其他横版游戏操作流畅,但总体来说,喜欢恶魔城风格的小伙伴还是值得拥有的,下面
就自上次打折(这次万圣节折扣也是50%,还好,还好~~~)入下到目前100多小时的游戏时间,写一
点自己的心得,希望对小伙伴们有所帮助~~O(∩_∩)O~~
一、键位设定:默认的键鼠不怎么好使,我设置的是,J普攻,K技能键,L格挡(格挡同时能够用
方向键左右快闪,比较有用),I近身投技,Z背包 ,其他默认的就行。
二、主线角色:有3个,分别是初始的红发女、需要解锁的果体女和鬼和尚。主线角色满级均为70
级,攻击方式分2种,普攻和技能键,每种根据方向键的不同,出招也不同,每个都有6个特殊技能,
但只能同时装备3个技能,比较无语......受此影响比较大的是红发女,我装备的是,上升龙斩、中千针
刺、下滑铲(长位移在关卡里面很有用),旋风斩和火球也比较有用,无奈装不上......打最终BOSS时
可以考虑把滑铲换成旋风斩,最终boss的俩货个头比较高,被围时可以救命。果体女的技能一般只用3
个,上技能的倒钩踢、中耍花枪、下的飞毛腿(以长枪为支点前踢,怪物不格挡的话无视体形必然倒
地),蘑菇技能一个都不要装,太不好使了,另外她的上普攻、下普攻、前刺、跳A、跳前刺也很有
用,特别是跳A,全中能打3下,怪物不格挡有很大硬直,缺点是怪物体型小的话打不到,可以利用地
形。跳前刺或飞毛腿可以作为切入或者消耗技能,远距离多用前刺,中距离就多用上A,小怪不格挡就
被浮空连挑了,在怪群或者角落,可以用耍花枪,小怪就被连到死了。鬼和尚攻击动作较慢,个人不太
喜欢,用的也不多,只是把他升满级了。
总体来说,个人感觉红发女手感最好,果体女虽说也很厉害,但被近身就很2了,况且她的攻击虽
然距离长,但是不会破防,敌人闪烁过来很容易被打到站不起来。
三、物品装备:首先说一点,每种法球都有CD,但可以用小技巧让CD快速重置:法球打出去之
后,切换到替身,然后再切换回来,这样法球CD就重置了,个人认为武器的魅惑(charm)法球比较好
用,特别是开启nightmare难度后,通关非常容易。其次是毒性(poison)法球,饰品中,项链我用的是
18%几率的全额反伤,手环是10%的吸血(配合高等级魅惑武器,吸血不要太H~~至少主角色的血量不
用操心了),戒指我用的是诅咒免疫,因为最终BOSS只有诅咒法球,不太推荐用闪避项链,实际效果
不太好。消耗物品红药和帐篷石很有用,等级低或者不熟练时,帐篷石可以帮你比较容易通关。
对于喜欢开启梦魇难度(nightmare)过关的小伙伴,强烈推荐用Lv3的魅惑武器,除了打最终boss,
基本是满血通关,利用切换角色重置魅惑CD,项链和手环也可以用加强魅惑属性的,但我个人还是注
重生存多一点,手环的10%吸血和戒指的诅咒免疫能很好的提高生存,只靠打死小怪的血球和血瓶的
回血有点不够,我是不会让自己残血去打最终boss的。另外,项链的18%几率反伤关键时候能救命,可以破掉敌人的连招。
四、小怪替身:当满蓝时,可以普攻+技能键释放招小怪技能,之后怪身上会有发蓝光的Debuff,
击杀之后就可以变身为此怪用了,个人认为好用的是野外商人和最终BOSS身边的Titan,野外商人的
前刺2下+上技能的连技很H,前刺1下也可以,速度很快,小怪要不格挡,要不挨打,还有原地技能键
的扔蓝球,可以连续扔,利用好地形的话小怪是近不了身的;Titan的下A攻击距离长,攻击高,1V1时
用原地技能键,敌人起身就被扔,so easy.另外,鸵鸟怪的上普攻(范围大)、前刺(距离长)、原地技能
键(不格挡无视体形倒地)和滑铲很有用;小骷髅可以远距离放火球,近身攻击速度比较快,前刺2下+下
技能键+上技能键可以形成连技;宝箱怪的原地技能键距离长,攻击带硬直,近身攻击速度较快;丧尸
怪的上技能键很H,对准方向,小怪是近不了身的(虽然没有合金弹头的丧尸雷NB~~~-.-!)。
在nightmare难度下,强烈建议捕获商人,商人非常全能,攻击速度快、带硬直,还有远程技能(根据按键的轻重,距离也不同),后面会有详细说明(我的N次nightmare难度通关用的都是商人)。
有没有小伙伴注意过,关卡中有1个叫Kax-Teh的小boss(拿着锤子看起来很彪悍的那个),总是无法捕获,每次放满蓝大招时,他的等级显示总是无穷大,他的解锁办法是必须购买此游戏的DLC(Soundtrack),或者是购买叫做Zeno Clash 2的游戏,方能解锁..............
五、关卡小技巧:在通关中,物品装备的搜集较为蛋疼,有时候都通关了,想要的物品还没有碰到,不论是捡的还是商人卖的,有一个办法,当某一个关卡商人比较多时,打完所有怪之后,不要前往下一层,退出进度,然后再进入,重新过这一关,因为此关商人多,总会碰到你想要的物品的,此方法还可以把血刷满、刷回蓝、刷钱、捕获你想要的小怪等功能。说到刷钱,果体女解锁的那关刷钱是最H的。
另外,有小boss的关卡打起来有点费劲,好一点的掉点血,不好的有可能要挂掉,有一个办法,利用魅惑法球留下最后一个小怪,然后利用走位把他挤下去,之后换成商人站在边缘处扔球,尽量贴边扔,可以用球把他们全砸死,直接下去捡物品就行了,方法有点贱,但没办法,这游戏人物动作硬直太长,加上AI太NB,直接打太费劲,要保证无伤通关,只能这样......
打最终boss时,带上4个大红药(Large),保持主角色满蓝,先用商人,boss将要近身时先扔1个或2个球,等他闪避过来就前AA,主要打击目标是那个灵魂状态的主角色,最好能3个都打到,商人的前AA有硬直,boss都会先格挡或者挨打,被围殴倒地的话,就先闪远一点然后反复如此,4个大红药最少有2个是给商人用的,当3个boss的血量低于半血时,闪远点看准时机用主角色放满蓝大招,最好能用大招打死一个,剩下的boss和Titan就相对好打了,接下来的目标哪一个都行,最好能收掉Titan的灵魂,Titan在1V1时是无敌的,注意不是紧急情况尽量别站角落里,很容易被浮空打死。
六、关于存档保留装备问题:其实是可以保留装备的,每次通关之后,马上开始下一轮的关卡,进入关卡后就退出游戏,下次上游戏之后就会接着上次的关卡开始,装备什么的都会保留的,但不能换其他主线角色了,换了等于说是重新开始了,装备就没了。
七、最后说一点,2年了,最高难度打BOSS,运气成分占一大部分....
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😃 : 4
好评