Spielzeit:
183 Minuten
AO ist ein eher durchschnittliches Spiel, das eigentlich nicht unbedingt einen Daumen-runter-Button verdient hat - ebensowenig aber auch ein Daumen-hoch.
Die Story ist banal, aber egal, die Grafik ist hübsch, der Soundtrack gut, ABER: die Steuerung ist eine Katastrophe und bricht dem Spiel das Genick. Spielt sich ähnlich wie ein Beat 'em up und ungefähr so flüssig wie das allererste Mortal Kombat. Jetzt reden die einen von: "man muss die Steuerung meistern und dann flutscht das wie Gleitgel" oder man sagt einfach nüchtern: "Murks".
Nicht selten tritt man gleich 3-5 Gegnern gegenüber und dann gibt's Saures - für einen selber. Die Gegner blocken, schlagen, werfen, schießen, fliegen, dass man irgendwann nicht mehr weiß, wo oben und unten ist. So kommt es vor, dass man einen Schlag von rechts bekommt, in die Luft fliegt, dort einen Schlag von links bekommt, dann wieder von rechts (usw.) und bis man da dann raus ist, ist die Gesundheit um die Hälfte weg.
Theoretisch kann man die Gegner auch übernehmen und als diese dann spielen, ist mir aber nicht gelungen, weil ich nicht dran gedacht habe. Aber das größte Ärgernis: wenn man ablebt, verliert man sein ganzes Equipment (Schwert, Ringe, etc. und auch eingesammelte Schlüssel von schweren Gegnern). Grad mal 5000 Gegner gekillt, etliches Gold gesammelt und ein Level 20-Traumschwert gekauft? Tja, Pech gehabt, beim Respawn fängt man wieder mit einem Zahnstocher an. Und wo ist der Respawn? Natürlich zig Level weiter oben... Falls noch nicht erwähnt: man muss sich levelweise nach unten kämpfen bis zum Endboss. Das heißt also: alles noch einmal von vorne. Tolle Motivation...
Aber manchmal liegen in den Levels auch Speere rum, damit kann man den Zahnstocher ersetzen... nur: meine Anfangsdame kann ja nur Schwerter tragen...ähh....vielleicht findet man ja im nächsten Level ein Schwert... Äußerst blöd umgesetzt und erinnert an diverse RPGs (bin Magier und finde Zweihandäxte, toll). DAS ginge sicher auch besser.
Jetzt gibt es in diversen Levels auch Altare, die man zum Camp umrüsten kann. Dann gibt's Soldatensupport und man respawnt dort statt weiter oben. Aber um das Umrüsten zu realisieren, braucht man ein Amulett. Wo es die so gibt? Keine Ahnung. Irgendwo bei den Gegnern möglicherweise. Hat man es geschafft und man stirbt, springt ein Soldat in die Bresche und der kann den Charakter retten, wenn er sich bis zu einem Altar durchkämpfen kann. Dort wird man dann wiederbelebt. Klingt toll, ist aber nur halbtoll. Der Soldat ist so beweglich wie ein Stück Pflaumenkuchen mit Sahne. Man stelle sich vor: Der Altar ist in Reichweite, man muss nur eine Wand hochspringen (Double Jump ist möglich). Der Soldat ist leider nicht in der Lage, so hoch zu springen, also wieder mal Pech gehabt. Dann halt ein Level weiter unten. Endlich ein Altar.... und ups, wiederbeleben funzt hier gar nicht... und warum nicht? Ein Bug? Keine Ahnung. Letztlich stirbt auch der Soldat und dann man ist man doch wieder oben...
1 Stunde Spielzeit hat gereicht, dem Spiel den Rücken zu kehren. Schade drum, irgendwie habe ich das Gefühl, irgendwas verpasst zu haben, aber ich werde es wohl nicht mehr herausfinden.
👍 : 6 |
😃 : 1