
4 078
Играют сейчас
112 979 😀
9 770 😒
90,81%
Рейтинг
$39.99
Отзывы DARK SOULS™: REMASTERED
…Затем появился огонь. Заново переживите события легендарной игры, с которой всё началось. В новом воплощении вас ждёт возвращение в Лордран, представленный в HD-графике с поддержкой 60 кадров/с.
ID Приложения | 570940 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | QLOC |
Издатели | Bandai Namco Entertainment, FromSoftware, Inc |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Многопользовательский, Полная поддержка контроллера, Удаленное воспроизведение на телевизоре, Удалённая игра на телефоне, Удалённая игра на планшете |
Жанры | Экшены |
Дата релиза | 23 Май, 2018 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Polish |

122 749 Всего отзывов
112 979 Позитивные отзывы
9 770 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка
DARK SOULS™: REMASTERED получил в общей сложности 122 749 отзывов, из которых 112 979 положительные и 9 770 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о DARK SOULS™: REMASTERED с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
6536 минут
Серия dark Soul то во что можно играть бесконечно вперед ко второй части !!)
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
3590 минут
Игры прикольная, но есть конечно много нюансов и проблем, но в других частях это пофиксили. Очень напригает что персонаж пьет эстус очень долго и даже не ходит когда пьет. А так игра хороша для прохождения
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
3161 минут
игра имба,но я бы не назвал ее сложной,многие говорят какие соулсы сложные,может они правы,но не первый дарк соулс,если вы из тех людей,пару раз пройти и усе,тем более пойдет,на нг трудностей ноль,в помощь вам оружия черных рыцарей
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2016 минут
многие говорят что это не игра а кусок кала, но я скажу что в это даже можно играть и получать удовольствие
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1369 минут
Ну из минусов можно отметить душные пробежки до боссов,а так интересно ради лора стоит пройти.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2722 минут
Игра прекрасная, прошел с кайфом и пожалел о том что долго скипал данную игру. Сюжет прикольный, хоть и особо он не рассказывается в игре. Хочется вернутся в игру и пройти всё с начала но уже с другими сюжетными выборами.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
5638 минут
Хорошая ламповая игра с продуманным геймдизайном и сложностью в первую очередь от незнания механик и подлянок Бабадзаки, а во вторых местами кривая ***** (хитбоксы, скользкие камни, "забытый изалит", "полость"). Для новых игроков игра из разряда: сложно + непонятно. Суть превозмогать сложности и прокачиваться не только цифрами персонажа, а как игрок: учиться на ошибках, освоить билдостроение и прочие механики. "Платина" запарная, но не сложная.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
7845 минут
Шикарная игра, пока единственная часть, к которой не могу придраться, играл и наслаждался всему что только есть здесь.
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
4258 минут
[h1]DARK SOULS™: REMASTERED – классика, но не без проблем[/h1]
DARK SOULS™: REMASTERED — это отличная возможность вернуться в Лордран или познакомиться с ним впервые. Для меня эта игра занимает второе место в серии соулс, уступая лишь Dark Souls 2.
[h3]Локации и дизайн уровней[/h3]
Одно из главных достоинств игры — это атмосферные локации. Мир ощущается цельным и продуманным, а его исследование доставляет настоящее удовольствие. Особенно хочется выделить Озеро Золы, которое завораживает своим мрачным и загадочным видом.
Дизайн уровней великолепен: игроку приходится искать шорткаты, открывать скрытые пути и соединять между собой локации. Однако после получения Великой Чаши игра становится линейной, и это немного портит общее впечатление.
[h3]Ковенанты[/h3]
Система ковенантов реализована не совсем удобно. Например, нельзя повысить ранг Повелителя Могил после убийства Нито, что ограничивает возможности игрока. В целом, многие ковенанты выглядят интересными, но их прокачка зачастую превращается в рутину.
[h3]Мультиплеер[/h3]
Мультиплеер в этой части вызывает смешанные чувства по нескольким причинам:
[list]
[*]Огромное количество читеров.
[*]SL1-инвейдеры, которые заходят в начальные локации и мешают новичкам.
[*]Проблемы с регистрацией урона: бекстебы "в лицо", удары через стены и задержки, которые делают сражения непредсказуемыми.
[/list]
[h3]Боссы[/h3]
Боссы в Dark Souls уникальные (за исключением повторяющихся демонов вроде Демона Прибежища) и требуют разных подходов. Каждый босс проверяет игрока на реакцию, терпение и способность адаптироваться. Правда, если использовать оружие Черного Рыцаря (и парочку других оружий), баланс игры меняется, и сражения теряют сложность.
[h3]Заключение[/h3]
Несмотря на проблемы с мультиплеером и линейность второй половины игры, Dark Souls: Remastered — это бессмертная классика, которую стоит пройти каждому фанату жанра. Лордран остается одним из лучших миров в видеоиграх, а геймплей — все таким же хардкорным и увлекательным.
👍 : 5 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
9463 минут
Очень милая игра, разработчик очень хорош, за 3 прохождения я не встретил ни одного прикола, который бы заставил меня усомнится в профессиональности разраба. Очень хорошо, что когда я нажимаю на уклонение - персонаж не стоит, чтобы ему вспороли брюхо, радует, что когда я не нажимаю на уклонение оно действительно не нажимается и персонаж не кувыркается в упор к своей неминуемой смерти. Радует, что когда нужно экстренно увернутся после того как подлечился - все идет как по маслу и персонаж не ожидает очередного огромного, толстого и крайне острого меча проникающего через стенку толщиной так где-то 50 см. Очень радует отсутствие читеров в пвп. Игра очень понравилась, маги и танки казуалы, ловкачи мазохисты.
👍 : 28 |
😃 : 10
Положительная