Отзывы Star Ruler 2
Масштабная 4X-RTS, действие которой разворачивается в космосе. Контролируйте сотни планет, управляйте галактической политикой, исследуйте многочисленные передовые технологии, командуйте тысячами юнитов и сотнями планет в своем стремлении к галактическому господству.
ID Приложения | 282590 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Blind Mind Studios, Glacicle |
Издатели | Blind Mind Studios |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Многопользовательский, Кооператив, Кроссплатформенный мультиплеер, Карточки обмена Steam, Мастерская Steam |
Жанры | Инди, Стратегии |
Дата релиза | 27 Март, 2015 |
Платформы | Windows, Linux |
Поддерживаемые языки | English |

715 Всего отзывов
583 Позитивные отзывы
132 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка
Star Ruler 2 получил в общей сложности 715 отзывов, из которых 583 положительные и 132 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Star Ruler 2 с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
100 минут
Main Rival of "Sins of Solar Empire" and "Endless Space".
This Grand Strategy allows you to build and personalize your own ships and has an interesting diplomacy system. The game also has the largest scale Space battles (1000 on 1000 ships and more!!!),
👍 : 4 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2249 минут
Понравилась ли мне игра ? Однозначно - ДА.
Игровой процесс довольно интересный, тут есть конструктор кораблей, необычный подход к дипломатии, огромные флотилии и масштабные битвы. Кроме того, в этой игре есть возможности, которых я не встречал в других космических стратегиях: это создание новых звёзд и планет, а также возможнось перемещать планеты. Это очень круто. В общем это отличная стратегия. Единственное что слегка огорчает, так это отсутствие русского языка.
[b] Более подробный видео обзор есть на YouTube [/b]
[url=https://youtu.be/Aehi35beF44] Обзор [/url]
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
126 минут
На текужий момент игра жутко порезана как в плане интерфейса так и в плане играбельности: порезали планеты - придумали какойто обмен для убогих, порезан дизайн в хлам - плакать хотелось видя все эти цветные шестиугольники, ИИ на данный момент выглядит и ощущается болным дебилом и дауном, логика описания вообще не потдается смылу, генератор карт - прудумайте чтонить по умнее - система от 3 до 4 планет в постоянке - маразм !!, дипломатия - задумка хорошая - блин но чтобы поиграть в карты я куплю какточную игру - нахрен это тут ????????????
Итог : была интереснвя игра с разнообразием вариаций - теперь красивый кастрат с картачками !!!
такое впечатление что современые игры давят на графическую шелуху с какулей внутри
👍 : 1 |
😃 : 1
Отрицательная
Время игры:
947 минут
[b] ツ Быстрый ИМХО отзыв[/b]:
----------------------------------------------------------------------------------------------------
✯ Визуальный ряд (графика): [spoiler]не нравится[/spoiler] [b]нравится[/b]
✯ Атмосфера: [spoiler]не ощущаю[/spoiler] [b]ощущаю[/b] [spoiler]Вах!!![/spoiler]
✯ Погружение в игровой процесс: [spoiler]никакое[/spoiler] [spoiler]слабое[/spoiler] [b]сильное[/b] [spoiler]тотальное[/spoiler]
b]медитативный[/b] [spoiler]быстрый[/spoiler] [spoiler]смешанный[/spoiler]
✯ Сложность освоения: [spoiler]♙легко[/spoiler] [spoiler]♖средне[/spoiler] [b]♔сложно[/b]
✯ Реиграбельность: [spoiler]плохая[/spoiler] [b]хорошая[/b]
----------------------------------------------------------------------------------------------------
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
5351 минут
конкурент Stellaris and Endless Space 2
смесь istrolid и стеллариса
в плюсе: дизайн кораблей, баз, планетарная застройка, застройка кольцевых миров ограничена только фантазией и количеством и типом базовых обьектов-кубиков , низкая цена не в ущерб играбельности
в минусе: слабый мультиплеер(при старте продаж вообще не было) и несмотря на оригинальную механику игры и неутомительный микроменеджемент сингл плеер исчерпывает себя быстро, русского нет но методом научного тыка разобраться реально
тем кто хочет стелларис или ендер спейс однозначно брать это взамен
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
205 минут
Отличный гейм-дизайн, много оригинальных плюшек, много разных стратегических возможностей. В первые дни лета я задался целью найти лучшую космостратегию 4Х (после тысячекратно играных МОО2 и IG2) и вот пока на эту роль тянет Star Ruler 2. Советую попробовать. Русский перевод в сети есть, но с ним у меня вылетает, так что играю на инглише - там не сложно.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2942 минут
Отличная игра с неудобным интерфейсом.
По возможностям во многих направлениях спокойно обгоняет тот же Стелларис.
Но 4/5 партии придётся просидеть, непрерывно жмякая паузу, т.к. много чего завязано либо на максимальную эффективность при низких значениях (т.е. тратить ресурсы надо сразу, копить не получается), либо просто происходит по таймеру типа дипломатических карт каждые полминуты.
Ну и в целом постоянно не хватает возможности собрать критичную информацию на одном экране, нужно постоянно переключаться.
👍 : 6 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
6656 минут
Это тот Стелларис который мы хотели в те далекие времена, а не тот который мы имеем сейчас.
Игра реализовала те самые прекрасные возможности когда ты сам выбираешь тип двигателя для покорения галактики, возможность создавать несколько галактик и расстояние меж звезд.
Плюсом этот прекрасный редактор кораблей и станций, благодаря которому мы можешь собрать свой идеальный корабль запихнув в него все что угодно ( от вооружения до гражданских жилых модулей)
Да есть конечно спорные моменты ввиду того что на планеты нужны поставки еды и воды и их надо больше и больше экспортировать в зависимости от лвл планеты, вроде в первой части этого не было.
Да многие из ру коммьюнити пропустили ее ввиду отсутствия локализации.
Но у этой старенькой прекрасной игры до сих пор остается своя фан база, да и графически она не сказать что сильно хуже того же стеллариса.
👍 : 5 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
14787 минут
Нереально крутая реализация космической 4x!
Сначала немного смутило то, что она реалтайм. Всётаки как-то привычнее старый добрый пошаг. Но в итоге всё реализовано достаточно удобно, и пауза +3х-минутные циклы практически делают игру пошаговой. Так даже интереснее!
Я только начал играть, но уже вижу огромный потенциал реиграбельности. Очень много разных аспектов, которые можно сыграть поразному. Плюс расы достаточно сильно различаются...
В общем рекомендую всем любителям космических 4х! Берите - не пожалеете!
👍 : 34 |
😃 : 3
Положительная
Время игры:
4678 минут
Как-то незаметно наигралось уже 12 часов, видимо, пора писать ревьюшку. Получилась большая, так что конец на pastebin.
Многих отпугивает Early Access, все мы видели глючные игры без контента, баланса и с плохой графикой. Что ж, тут игра, скорее, в твёрдой бете. Пока некоторые иконки и картинки построек выглядят грубо, но будут заменены к релизу. Игровая механика практически завершена, баланс немного не выверен, есть имбовые возможности (дорогие корабли-уничтожители, которые просто раскатывают всё, и к ним невозможно приблизиться), но для их эксплуатации нужно знать достаточно много, чтобы это не мешало играть новичкам и против компа. Да и разработчики регулярно сражаются против игроков, подобные нюансы будут выявлены и забалансены. Саундтреков маловато, так что они довольно быстро надоели, и я их отключил в пользу своей музыки. В общем-то, это всё, что я счёл недостатками за это время, кого-то ещё может остановить наличие только английского интерфейса. Согласитесь, не так уж много.
Теперь о плюсах. Геймплей необычен для 4X RTS, тем более, 4X традиционно пошаговые. Основных ресурсов 7, это те единицы, которые можно накапливать и тратить — деньги (основной), политическое влияние, энергия, научные очки и т.д. Также, есть ресурсы планетарные, каждая планета производит один ресурс и может потреблять его и несколько других для повышения своего уровня. Уровень, грубо говоря, даёт больше возможностей и более высокую мощь планете. Эти ресурсы можно экспортировать и импортировать, причём, экспорт полностью лишает планету вырабатываемого ресура (а он, напомню, может быть только один). Поэтому обычной ситуацией является обилие планет-доноров, которые сливают свои ресурсы на планету-реципиент для повышения уровня последней. Но некоторые ресурсы можно экспортировать только при наличии у планеты определённого уровня, поэтому её тоже надо сначала прокачать. В итоге образуется дерево ресурсов. Всё это удобно и наглядно управляется из нескольких мест по вкусу — на глобальной карте, на отдельной вкладочке и из боковых панелей уведомлений. Также можно разрабатывать астероиды для получения некоторых ресурсов и бонусов.
Помимо планет и астероидов, в галактике есть артефакты. Они позволяют творить необычные вещи — от запуска шпиона и запуска базы поддержки до включения древних механизмов, дающих усиление своим юнитам в пределах солнечной системы, а также создания новых звёзд и планет и терраформинга существующих. Можно играть с несколькими галактиками, опционально соединив их вормхолами. Галактики, к слову, трёхмерные, т.е. есть конфигурации, которые выходят за плоскость «карты». Камеру можно крутить как угодно.
Отдельного внимания заслуживает политика, она тут взаправду интересная, ею хочется пользоваться! И она совсем не похожа на стандартный выбор из нескольких вариантов в попытке сымитировать диалог. Итак, некоторые решения (как аннексия звёздной системы или планеты, проведение расследования по расе или организация галактического центра) выносятся на голосование, в котором принимают участие все игроки. Для принятия или отклонения инициативы нужно добиться заполнения зелёной или красной полосы, соответственно, этакое перетягивание каната. Если баланс голосов больше нуля, заполняется зелёная часть, если ноль или меньше, зелёная уменьшается до нуля и потом уходит в красную. И наоборот. На этот процесс можно оказывать влияние, разыгрывая специальные карты, которые покупаются из общей для всех очереди за очки влияния. Эффекты получаются разнообразные, некоторые долгоиграющие, т.е. даже если твоё предложение в итоге выиграло, другие могут получить за это влияние над тобой в будущем и т.п. Некоторые действия, например, переименование планеты, звезды или флота, не требуют голосования и выполняются сразу. Можно сдаться в рабство другому игроку и одержать lesser victory, если он победит. При этом, ты играешь дальше, хоть и становишься вассалом. Система уникальная, я такого раньше никогда не видел.
[url=http://pastebin.com/PxS876HW]>>>Продолжение<<<[/url]
👍 : 73 |
😃 : 5
Положительная