Avadon: The Black Fortress
4

Играют сейчас

5 😀     3 😒
56,05%

Рейтинг

Сравнить Avadon: The Black Fortress с другими играми
$9.99

Отзывы Avadon: The Black Fortress

Avadon: The Black Fortress — эпичная ролевая инди-сага в стиле фэнтези.
ID Приложения112100
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Spiderweb Software
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Статистика
Жанры Инди, Ролевые игры
Дата релиза17 Авг, 2011
Платформы Windows, Mac, Linux
Поддерживаемые языки English

Avadon: The Black Fortress
8 Всего отзывов
5 Позитивные отзывы
3 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

Avadon: The Black Fortress получил в общей сложности 8 отзывов, из которых 5 положительные и 3 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Avadon: The Black Fortress с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 1983 минут
Хорошая игра. Местами напоминает фоллаут - так же затянула, простенькая и много текста.
👍 : 3 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 4265 минут
[i]Дисклеймер: начитавшись восторженных отзывов, я купил эту игру, прошел ее на треть, разочаровался и забросил. Год спустя, поддавшись сомнению, что в первый раз я чего-то недопонял, я решил закрыть гештальт и закончить начатое. По прошествии 70 часов я сдался и укрепился во мнении что это…[/i] Плохая игра, которая прикрывает мнимой элитарностью и олдскульностью лень и жлобство разработчика. Геймдизайнер Джесси Шелл, да благословенно будет имя его, выделяет четыре краеугольных камня любой игры: механики, технология, эстетика и история. Пройдемся по пунктам, чтобы узнать, почему Avadon не стоит вашего времени. 1. [b]Механики[/b]. Пресны, как обед постника. Способности персонажей скучны, пошаговые бои затянуты, противники утомляют однообразием, никакой тактической составляющей нет и в помине. Если противник уровнем ниже, вы его бездумно закликаете. Если возникнут проблемы, придется выпить пару зелий. Если все равно не получается, значит вы недокачались и придется сперва закликать несколько десятков мобов послабее. Другого варианта нет, вдумчивое планирование боя не поможет. При этом 99 % противников – однообразные треш-мобы, с которых в 99 % случаев выпадает треш-лут, годящийся только на продажу. Зато они многочисленны и назойливы, как оборванцы на улицах Калькутты. И так же, как туристу приходится отбиваться от толп попрошаек и торгашей, дабы добраться до знаменитой достопримечательности, игроку приходится закликивать толпы мобов, чтобы насладиться вожделенной [i]историей[/i]. Стоит ли она того – смотри ниже. 2. [b]Технологии[/b]. Здесь все нормально. Критических багов нет, лагов тоже. Было бы странно, если бы эта игра умудрялась лагать :) 3. [b]Эстетика[/b]. Визуал и музыка. Все очень плохо. Графика сугубо условна: предполагается, что картинку будет рисовать ваше воображение, а то, что отображается на мониторе, лишь дополняет геймплей. Так-то оно так, только это уже третья итерация одной и той же игры (Todd_Howard.jpg), и именно графические улучшения заявлены как одно из ключевых изменений. Проблема в том, что графика слишком детализирована, чтобы абстрагироваться от нее, но недостаточно хороша, чтобы способствовать погружению в игровой мир. Одни и те же перекрашенные спрайты используются по многу раз. Музыки нет совсем (кроме 30-секундного трека в главном меню), а звуков в игре меньше, чем рингтонов на старой Нокии. 4. [b]История[/b]. Это то, что считается сильной стороной игр Spiderweb Software. То, ради чего закрывают глаза на все их недостатки. То воплощение старой школы, которую недостойные потомки променяли на графоний и говноигры с микроплатежами. Есть ли в этой игре достойная [i]история[/i]? Нет! История банальна и развивается с удручающей неторопливостью. За это «спасибо» тормозящим прохождение полчищам треш-мобов и необходимости раз за разом ковылять по одним и тем же давно зачищенным локации из 10 ландшафтных тайлов под аккомпанимент пяти стоковых звуков. Справедливости ради, в Avadon есть относительно интересный [i]мир[/i], который раскрывается через диалоги и внутриигровые описания, но для знакомства с ним приходится много и безрадостно гриндить. Стоит ли оно того? Нет. За 70 часов я мог бы поиграть в по-настоящему интересную игру, прочитать пару хороших книг или посмотреть три дюжины достойных фильмов. Но я потратил это время на Avadon. Эта игра украла мое время, я оставляю нелестный отзыв.
👍 : 3 | 😃 : 1
Отрицательная
Время игры: 573 минут
Сложно рекомендовать или не рекомендловать эту игру. Она не плохая, и даже очень хорошая, но понравится она очень узкому кругу людей. Дело в том, что эта игра не про прокачку героя и убиение враков в промышленных масштабах. Эта игра про погружение в мир, про его атмосферу. Это тонны текста, да ещё и на английском. Не смотря на то, что я в состоянии пройти среднестатистическую игру соригинальной озвучкой и субтитрами и всё понять, местные объёмы текста меня очень быстро утомляют. Это мешает насладиться игрой и хоть как-то продвинуться по сюжету. Сам игровой процесс, а именно, сражение с врагами и прокачка персонажей, - с натяжкой на троечку. ИИ глупый, тактических возможностей очень мало.
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 396 минут
одна из лучщих РПГ, есть конечно некоторые нюансы: простейшая графика, МЕЛКИЙ ШРИФТ, отсутствие локализации. НООО!!! это огромный наполненный МИР в котором можно играть и получать удовольствие. вопрос с локализацией решается очень просто, а для тех кто знает хорошо английский это праздник для глаз :) много букв и интересного текста :) рекомендую однозначно :)
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 5918 минут
One of the best RPG, in which I played the last few years. Connoisseurs of the genre should definitely have to play it. (Правда, если вы не дружите с английским - вооружайтесь словарями или ждите русской версии. Текста, как в любой нормальной РПГ-игре много. И не просто много, а ОЧЕНЬ много.
👍 : 4 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 929 минут
Классическая RPG, каждый аспект которой не доработан. И я даже не про графику сейчас говорю :) На самом деле я не без удовольствия осилил половину игру, читая диалоги и бегая по сюжету, в основном потому что использовал её как источник литературного английского текста. Основная её проблема, в том что за первые пять минут игры ты видишь абсолютно все, что будет до середины. Побегал, почитал описания, скудно прокачал навыки, подрался с одинаковыми противниками, перебрал скудный лут. Всё. Говорят на высокой сложности все заиграет новыми красками, но я не проверял. + Отличный лор: назревающая война, строгая иерархия в крепости, драконы, магия и т.д. прописаны лучше, чем у многих писателей-фэнтезистов. + Хороший связный сюжет, за которым интересно следить. Миссии достаточно интересные, чтобы узнать, что там в конце концов произошло. + Пошаговые бои неплохо реализованы, не без огрехов, но вполне достойно на фоне всего остального. - Скудная и странная прокачка. Навыков не так много, даже любой бомж-паук из леса к середине игры уделает прокаченного мага по набору заклинаний :D Этого я не понял ни с точки зрения дизайна, ни с точки зрения логики. - Мусор кругом навевает грустные мысли о крафте, которого нет. - Лут здесь бедный, что-то достойное падает только с уникальных противников (ну как уникальных: паук, волк, орк чуть жирнее обычного). - Некоторые квесты ломаются если совершать действия в последовательности не предусмотренной игрой. - Игра не предлагает ничего нового ни через час, ни через десять. Локации похожи на друг друга, и даже сюжетные арки слишком зависят от геймплея. Заранее можно предугадать какая будет развязка и как она будет реализована. В общем это низкобюджетная RPG, сделанная с любовью к её миру. Могу порекомендовать поиграть в неё людям охочим до RPG, но за эту любовь придется расплачиваться :)
👍 : 3 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 15529 минут
Первой и единственной игрой, которая мне понравилась у данного разработчика была Avernum. Кто же мог подумать, что ВСЕ игры у Spiderweb Software (которые я играл или видел) похожи друг на друга. В устаревшей статье на википедии говорится, что, цитирую: “Проект Avadon: The Black Fortress является первой игрой в будущей трилогии.По сравнению с последними играми серий Avernum и Geneforge, в Avadon были радикально переработаны графическое оформление и интерфейс, существенно изменена система навыков и умений персонажей и т. п.” Это неправда. Если есть какие-то отличия между Avernum и Avadon, то они незначительные. Такие же навыки, монстры, такой же геймплей. Все очень линейно и скучно. Игру забросил. Попробую осилить вторую часть после продолжительного перерыва, мол, вдруг я все-таки что-то не понял? Но все я понял правильно. Игра - жвачка для тех, кто не знает, что даже старые РПГ могут быть интересными, красивыми и оригинальными. Avadon же вторичен чуть более, чем полностью. Резюме: Графика 6/10 Музыка 3/10 Геймплей 5/10 Сюжет 5/10 Атмосфера 5/10 Итог 5/10 Более полный разбор опубликую скоро в обзоре на Avadon 2.
👍 : 6 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 2895 минут
Игра при всей своей графической убогости весьма интересна в плане сюжета и диалогов. Всем любителям классических RPG советую к приобретению, всем любителям экшн-RPG и слешеров - не советую. P.S. Слушайте и потакайте желаниям своих напарников, чтобы в финале ж0па не горела из-за того, что кто-то из них решит уйти и последний бой у вас будет вызывать жутчайшие страдания.
👍 : 2 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 4777 минут
[h1][b]Если вы заядлый ролевик, вдоль и поперек избороздивший последние творения Larian и Obsidian, а также не понаслышке знакомый с классикой жанра cRPG, то можно задаться резонным вопросом: “где же черпать для себя что-то новое и вместе с этим качественное”? И ответ будет довольно простым, в недрах Spiderweb Software, где бессменный глава Джозеф Вогель запустил ролевой конвейер, который штампует продукты сугубо для своих. Действительно, игры студии требовательны к своему игроку, ведь человек по ту сторону монитора должен быть ценителем жанра и довольно усидчивым. К тому же, из-за бюджетности каждой игры приходится мириться с такими вещами как совсем уж простенькая графическая составляющая, даже по меркам седовласых времен и не самым лучшим геймдизайном, где даже тайлы с интерфейсом кочуют из игры в игру, но мы здесь отнюдь не за этим…[/b][/h1] [h1]Avadon: the Black Fortress[/h1] Итак, наш новоиспеченный герой является разящей дланью Авадона - власти, которая держит в благоговейном страхе весь континент, или, хотя бы, внушает уважение и мудрость, держаться на почтительном расстоянии. Протагонист начинает делать свои первые шаги не в самые лучшие времена, ведь “ежовые рукавицы” ослабили свою хватку из-за череды не самых приятных событий. Так, вовне вспыхнули бесчинства, как и внутри самой Черной Крепости – логове Авадона, начался необъяснимый хаос. Все это тревожные звоночки, которые, быть может, связаны меж собой и грозят перерасти в злокачественную опухоль, которую уже будет поздно лечить. Поэтому, еще совершенно не освоившийся на новом месте боец, сразу будет брошен во все тяжкие, с такими же новичками, как агнцы, которых послали на заклание. [quote][h1]Это интересно:[/h1] В этом фентезийном мире одной из достопримечательностей являются драконы. Да, это все те же канонично чахнущие над своим златом чешуйчатые твари, которые временами не прочь спалить пару деревень и закусить рогатым скотом. Однако, в мире где существует Авадон, крылатые получились чуть больше, чем просто драконы. Они обязаны считаться с местными законами, более того, драконы играю важную роль в местной политике, каждый более чем разумен и имеет свой характер, подстать человеку, а значит, лень, высокомерие, плетение различных интриг и прочее, присуще огнедышащим.[/quote] [h1]Огнем и Мечом[/h1] [b]Avadon[/b] это классическая партийная RPG c пошаговыми боями, где сплелись все характерные черты жанра. Поэтому, подробное описание боевой системы и развития можно опустить, все довольно стандартно. Стоит лишь сказать, что бои выходят весьма не дурными и довольно пылкими, особенно, когда в игру вступают элитные враги, коих здесь не мало, которые, к тому же, могут иметь интересные козыри за пазухой в виде неожиданных сюрпризов … Другое дело сами путешествия и их сопутствующее обрамление, о которых хочется сказать гораздо больше. Первое, что стоит выделить, это сами локации – они огромны и томно зазывают в свои пучины. Никогда не знаешь, на что можно наткнуться, ведь здесь есть множество необязательных закутков, даже не связанных с какими-либо квестами, как и есть множество секретов, которые увидит только глазастый и любознательный игрок, порой, взору открываются совсем уж непристойно огромные секретные локации с несколькими “этажами”. Основные задания обставлены крайне любопытно. Их на поверку не так много, но каждое огромно, проработано и требует часы реального времени на прохождение. Если вас послали кого-то убить или уладить пустяк, то это с вероятностью в 100% выльется во что угодно, но не в обычное заданице. Например, можно попасть в ловушку, где требуется не только спастись от прибывающей воды, но и своевременно уничтожать наступающего врага. В другом задании предстоит опасная вылазка в стане врага, в следующем приходится скрываться от погони и это только верхушка айсберга. Разработчики всеми силами стараются разбавить действо и заинтересовать игрока. Второстепенные задачи, также, не редко способны преподносить сюрпризы и чаще избавлены от избитых: просто убей, подай/принеси. А некоторые сопоставимы с основной линией и даже вытекают в какую-либо линейку, или открывают скрытые области. К тому же, у каждого из 4-х сопартийцев имеется свой собственный груз за плечами в виде все того же задания, которое не следует пропускать. Еще одна особенность сама крепость, выполняющая роль не только центрального хаба, где можно отдохнуть, но и являющейся вместилищем множества тайн, все тех же секретов, россыпи необязательных заданий и даже опасностей, ведь тюрьмы, местный питомник и даже библиотека превратились в рассадник бесчинств. Квесты, в отличие от тех, что выдаются во вне, сулят совсем иную награду, т.к. только здесь можно получать в награду скарабеев – специальные артефакты, которые в количестве 4-х штук можно одевать на персонажей и дарующих какие-либо дополнительные преимущества будь то магические, либо физические. Один из самых захватывающих моментов который более чем удался – сбор лута. Вещей неимоверное количество, но ценные образцы достаются потом и кровью, а так же, благодаря изрядной доле внимательности и любознательности. Из-за того, что каждая вещь размещена разработчиками любовно вручную, каждая находка производит чарующий эффект. К тому же, в игре присутствует зачаточный крафт, где можно зачаровать доспехи и оружие. [h1]Слеза дрейка[/h1] Хоть я и считаю [b]Avadon[/b], на то время, наверно лучшей, по проработке игрой студии, она не отрешена от досадных минусов: Начну я с боя, хоть бескровный путь здесь имеет место быть, но оный зачаточен и это во многих ситуациях досадно, зачастую любой исход это бой. Обратная сторона медали тоже может раздосадовать, рубить всех направо и налево не получится; Да, квесты без маркеров и ведения игрока за ручку, это олдскульно и правильно, но не обновляющийся дневник с заданиями и отсутствие маркеров новых заданий это уже слишком – думаю, чтобы понять весь масштаб трагедии, нужно именно сыграть; Карта локации и навигация по ней больше играют роль костыля, к которому, конечно, со временем привыкаешь, но под мышкой все же трет; Разработчики сильно перестарались с прогрессией фауны. “Чем дальше в лес” тем сильнее становится живность, порой даже слишком и это “слишком” на вид не определить. К тому же, даже самая неприметная мышка является обладателем арсенала, которому бы позавидовал даже маг, что к концу игры неимоверно раздражает; Хоть каждый попутчик и является проработанной личностью, на этом поприще игра Вогеля сильно проигрывает видным представителям жанра, как и отдает душком дежавю; Самая слабая сторона игры это ее звук, он очень уж прост, к тому же, еще и обладает каким-то совсем уж неподходящим, если это вообще можно назвать – эмбиеном. Дико не хватает запоминающихся, обволакивающих композиций. [h1]Подытоживая все вышесказанное, без зазрения совести могу советовать детище Spiderweb всем заядлым ролевиками, что ищут хороший сюжет и приключения, добрый лут и если нужно, зубодробильную сложность. Не думаю, что Avadon ролевка на все времена, но точно уверен в том, что игра достойна затесаться в коллекцию видных RPG, как и достойна своего звездного часа, а вернее множества бессонных часов, которые сулят не мало сюрпризов, главное, дать игре шанс и она вам обязательно откроется. Вступайте в [url=http://steamcommunity.com/groups/bestgoodgames]Best & Good Games[/url] и подписывайтесь на куратора [url=http://steamcommunity.com/groups/bestgoodgames#curation]B&GG[/url].
👍 : 21 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 3933 минут
Рекомендую всем любителям RPG и пусть вас не смущает графика - она достаточно условна и основное настоение создаётся небольшими текстовыми описаниями. Интересный сюжет и практически полное отсутсвие швов в квестовом повествовании затягивает со страшной силой - многим играм стоит поучиться подобной проработке действия, вместо того чтобы тратить все силы на дорогие мультфильмы :-) P.S. Немного заниженная сложность боёв (то, что в других играх normal здесь называется hard) и не очень удобная система скиллов настроения не портят :-)
👍 : 24 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла