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14 746
Jogadores em jogo
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575 😒
65,87%
Classificação
$6.99
Avaliações de Lossless Scaling
All-in-one gaming utility for scaling and frame generation
ID do aplicativo | 993090 |
Tipo de aplicativo | GAME |
Desenvolvedores | THS |
Editoras | THS |
Gêneros | Utilitários |
Data de lançamento | 28 Dez, 2018 |
Plataformas | Windows |
Idiomas suportados | English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Korean, Turkish, Ukrainian, Polish |
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1 782 Total de avaliações
1 207 Avaliações positivas
575 Avaliações negativas
Misto Pontuação
Lossless Scaling acumulou um total de 1 782 avaliações, com 1 207 avaliações positivas e 575 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Misto".
Gráfico de Avaliações
O gráfico acima ilustra a tendência do feedback sobre Lossless Scaling ao longo do tempo, mostrando as mudanças dinâmicas nas opiniões dos jogadores à medida que novas atualizações e recursos foram introduzidos. Essa representação visual ajuda a entender a recepção do jogo e sua evolução.
Avaliações Recentes do Steam
Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.
Tempo de Jogo:
3080 minutos
Com a nova atualização que inclui a atualização da tecnologia de Geração de Quadros, decidi dar uma chance e simplesmente realizei o grande sonho de atingir os 144FPS em praticamente TUDO sem ter que me despedir da minha boa e velha GPU. Além disso, é possível utilizar duas GPUs para o Frame Generation, o que torna a performance ainda maior. Abaixo deixei um tutorial resumido de como fazer isso:
1.No Windows, vá nas opções de elementos gráficos, busque pelo executável do Lossless Scaling e na preferência da GPU coloque a opção de economia de energia (deve ser a placa integrada).
2. Além disso, ainda em elementos gráficos, busque pelo executável do jogo e selecione a opção de alto desempenho (é opcional mas recomendável)
3. No Lossless Scaling, após ativar o frame generation 3.0, desça até a opção "GPU Preferida" e selecione a placa secundária/integrada.
4. Ative o Lossless no jogo e pronto! Você vai estar usando a sua placa principal pra gerar os quadros reais e a integrada/secundária pra gerar os quadros de IA.
Isso libera MUITO a carga da GPU principal e impulsiona ainda mais a performance do frame generation. No meu PC com um:
- Ryzen 5 7600X (por incrível q pareça, ele tem uma integrada (bem medíocre, dual core, mas é RDNA2 e tem kkkkkk)).
- GTX 1060 6GB (Faltou dinheiro pro upgrade aqui ;-;)
- 32GB DDR5 6400MHz 2x16
(Acredite se quiser, a GTX barra MUITO a performance nesse setup)
Consegui usar o Frame Generation ativado até no modo 6X de modo jogável utilizando a integrada do Ryzen, mas deixo no 5X ou 4X dependendo do jogo porque daí já bate os 144Fps, e não vejo mais que isso no meu monitor.
CONSIDERAÇÕES IMPORTANTES:
1. Quanto mais você querer multiplicar a taxa de frames base, mais isso vai puxar da sua placa. O recomendável pra ter uma experiência boa é fazer com que o uso da GPU fique até uns 90% pra ter alguma folga.
2. Outro fator que pode pesar e muito no uso da GPU é a escala da resolução, no Lossless Scaling. Se você deixar ela no 100, muito provavelmente a integrada não vai aguentar e vai chegar nos 100%, causando Input Lag e quadros visivelmente distorcidos. Recomendo que deixe a barra no mínimo e vá aumentando gradativamente, acompanhando o uso da integrada com algum software de monitoramento como o RivaTurner que vem junto com o MSI Afterburner.
3. Para que a experiência seja ainda mais fluída, utilize o RivaTurner mencionado anteriormente para limitar o FPS do jogo em uma taxa que você sabe que é ESTÁVEL (Se o jogo roda entre 45-50FPS e nada a menos, trave nos ~43FPS e ajuste o modo para multiplicar com base neste valor que você travou (Ex: Se você quer 144FPS e travou o jogo em 43, defina o modo para 3X ou 4X, pois 43 * 3 = 129 / 43 * 4 = 172).
No meu PC, costumo deixar o modo em 4X~6X, com a escala da resolução em ~45-65% e a latência em 10X (Não senti diferença diminuindo a latência e é recomendável pra que você consiga atingir a taxa do multiplicador, mas fique à vontade pra testar qualquer outro valor). Dessa forma, testei até agora nos seguintes jogos:
Cyberpunk - Baixo; 1080p sem FSR (Nativo): 40FPS -> ~165FPS (Com algumas distorções ocorrendo somente na HUD, mas com ganho quase nulo no input lag e uma experiência geral muito fluída)
Kingdom Come Deliverance 1 - Muito Alto; 1080 sem FSR (Nativo): 33FPS -> 165FPS (De novo, a HUD dá uma leve distorcida, principalmente na retícula, mas é algo totalmente tolerável e a experiência geral é maravilhosa)
Tiveram outros jogos que eu testei, como GTA V e Just Cause 3, mas não havia me ligado dessa situação da escala da resolução e por isso a experiência tinha ficado horrorosa em ambos, preciso testar novamente, mas já prevejo que os resultados não vão diferir, visto que o mesmo havia acontecido no Kingdom Come e eu percebi durante a execução do mesmo.
Espero ter ajudado =)
👍 : 3 |
😃 : 1
Positivo
Tempo de Jogo:
79 minutos
Cumpre oque promete , funcionou muito bem com grafico integrado
👍 : 1 |
😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo:
5865 minutos
Maravilhoso, esplêndido, serve para tudo, não prejudica o desempenho, atualizações constantes. Não usar isso é um CRIME!!!
👍 : 1 |
😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo:
2609 minutos
[h1] Lossless Scaling [/h1]
Em tempos mais simples, meados de 2013/14 acreditávamos que uma memória poderia ser simplesmente baixada, não tinhamos entendimento sobre a complexidade que são as peças de computador, porém, anos e anos se passaram e...
O meme da Placa de vídeo e Memória RAM virtual se tornou uma REALIDADE.
Algo que era impossível, mas com a evolução da tecnologia, e DEV's maravilhosos, esse programa chamado Lossless Scaling foi desenvolvido, podendo reviver aquela sua lata velha que não roda nada, fazendo rodar um GTA 5 da vida, eu consegui fazer meu notebook velho rodar Elden Ring (injogável, mas só de ter rodado já é um milagre)
Resumindo no grosso modo, o LS possui diversas funções, como geração de quadros (frames por segundo) dimensionamento de jogos em modo janela para tela cheia, entre outros, até o momento desta análise as opções de geração de quadros são: LSFG nas versões 1.0/2.3 e 3.0, e as opções de escala sendo: LS1, FSR, NIS, SGSR, BCAS, Anime4K, xBR, Bilinear Nítido, Número Inteiro e Nearest Neighbour.
O programa funciona em jogos que não possuem compatibilidade, incluindo emuladores, por exemplo o do Nintendo Switch.
Fiz uma lista das opções recomendadas para cada situação:
Para jogos atuais os mais recomendados são: LS1 ou o FSR.
Para jogos pixelados: Número Inteiro ou xBR.
E para assistir anime, a única opção é Anime4K.
Porém mesmo com essas recomendações, faça testes, veja qual a melhor opção para a sua máquina, em qual roda melhor.
opções não faltam, meu caro.
Aqui vai um adendo, não recomendo o uso do [b]Lossless Scaling[/b] em jogos online, risco de [u]banimento[/u] por detecção de hack, é bom não arriscar, né? utilize apenas em jogos SinglePlayer.
Se possível assista tutoriais de como usar o programa, sobre como funciona, etc, o programa vem recebendo atualizações constantemente, então sim, ainda vai melhorar, e muito, assim esperamos, afinal, quem ganha somos nós, consumidores.
👍 : 9 |
😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo:
24 minutos
Aplicativo muito bom, funcional contando com a tecnologia FSR E INS, da AMD e da NVIDIA.
Fora a sua própria imaginação de quadros por secundo: LSC
👍 : 2 |
😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo:
428 minutos
mano isso aqui é bruxaria ta, como eu não sei, mas eu super recomendo, tem um macete para funcionar direito, da uma pesquisada boa que vc vai saber como usar, mas eu super recomendo, tinha um pc bem batata e isso aqui me salvou, não só recomendo para pessoas com um pc bem batata recomendo tbm para aqueles com um pc nave, vai por mim compra sem medo!
👍 : 6 |
😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo:
148 minutos
Recomendo, mas depende
- Realmente a nova versão do LSFG 3 para gerar frames é muito boa, principalmente se o jogo já roda a 60 FPS, abaixo disso você pode ver coisas estranhas aparecendo.
- Vale muito a pena para quem não tem uma placa com gerador.
- Outro local que faz muito sentido é para jogos antigos onde você não consegue bater muitos frames.
- O pulo do gato é você usar duas placas de vídeo, uma para gerar frames e outras o jogo, principalmente se tiver uma APU, fica o combo perfeito, assim você não perde frames ativando o programa.
Lado negativo
- Joguei por 2 horas seguidas, dois jogos diferentes, rodou muito bem, mas infelizmente me deu uma DOR DE CABEÇA absurda, atrapalhou até mesmo meu dia seguinte, talvez seja algo isolado com frame generation no meu caso.
👍 : 3 |
😃 : 1
Positivo
Tempo de Jogo:
2855 minutos
Cumpre em parte o que promete. Em alguns jogos ele "disfarça" as quedas de FPS em outros melhora bastante a percepção do FPS baixo. Como no jogo Efootball. Resumindo, não faz milagre, mas ajuda bastante!
👍 : 11 |
😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo:
610 minutos
Excelente pra desbloquear o frame rate daquele jogo de PC ou emulado que sempre ficava a 30 fps e você sempre quis jogar a 60 belos e lindos frames por segundo.
A magia vem do pato. Quack!
👍 : 30 |
😃 : 6
Positivo
Tempo de Jogo:
2724 minutos
***ATENÇÃO***
Noticia muito importante!!
APP cumpre o que promete porem em alguns jogos ONLINE isso pode ser enxergado como um CHEAT e então levar sua conta ao banimento por uso de TRAPAÇA.
Recentemente fui BANIDO PERMANENTEMENTE de Chivary2 devido ao uso do "Lossless Scaling" para melhorar o meu fps já que meu pc não roda.
Então atenção para usar isso em jogos ONLINE.
👍 : 121 |
😃 : 10
Positivo