Lossless Scaling Bewertungen
Skalierung von Spielen mit Fenstern auf den Vollbildschirm mithilfe modernster räumlicher Skalierungsalgorithmen, Schärfungsalgorithmen und maschinellem Lernen.
App-ID | 993090 |
App-Typ | GAME |
Entwickler |
THS |
Herausgeber |
THS |
Genres |
Werkzeuge |
Datum der Veröffentlichung | 28 Dez, 2018 |
Plattformen |
Windows |
Unterstützte Sprachen |
English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Korean, Turkish, Ukrainian, Polish |
1 782 Gesamtbewertungen
1 207 Positive Bewertungen
575 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung
Lossless Scaling hat insgesamt 1 782 Bewertungen erhalten, davon 1 207 positive und 575 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Lossless Scaling im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
4527 Minuten
Benutze es rein für die Frame Generation. Ein Traum für Spiele, bei denen über 60 FPS Bugs auftreten würden, ein FPS limit hardcoded ist oder mangels Optimierung noch Leistungsreserven übrig sind.
Schwankende FPS fallen weniger auf, aber unter 60 FPS werden die Artefakte ziemlich deutlich.
Leider greift es nicht bei jedem Spiel im „echten“ Vollbildmodus. Kein Problem bei Spielen, wo man borderless windowed einstellen kann - bei manchen Emulatoren springt es auf den Fenstermodus an, selbst wenn man während des Countdown auf Vollbild wechselt.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
441 Minuten
Hatte mir das Programm zunächst für meine Steam Deck geholt. Hat aber irgendwie nicht so recht geklappt und ich hatte auch keine Lust da ewig zu experimentieren.
Da ich aber nun auf dem Legion Go bei 15 Watt TPD Badur 3 halbwegs erträglich spielen wollte, was in Akt 3 schwer ist, habe ich es nochmal probiert. Mittlerweile gibt es ja LSFG 3.0, was ein riesen Fortschritt ist. Trotzdem hatte ich erst mal aufgrund der geringen Grund-Framrates ein ziemlich grosses Input Lag, wenn das Ergebnis annsonsten auch sehr gut war.
Nachdem ich noch etwas rumprobiert habe, komme ich jetzt aber auf konstante 30+ FPS bei einer TDP von 15 Watt und ohne merkliches Input Lag. Ohne Lossless komme ich auf schreckliche 15-17 FPS.
Das ist mega und deshalb von mir eine klare Empfehlung für dieses Programm.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
1645 Minuten
If you like fluid motion in game, and sharpness during motion, then this is the software for you. Worked with evbery game so far, does not require newest nVidia/AMD cards. Adds some latency ofc but this is an acceptable trade-off for what you get
👍 : 2 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
891 Minuten
Performance addition not really worth the lag.
The additional lag is really noticable. Maybe for slow simulation games okay, but not for games where you need to move.
4070 Ti with 9600X
👍 : 0 |
😃 : 1
Negativ
Spielzeit:
45 Minuten
Also ich weiß nicht was ich dazu sagen soll. Es zeigt bei mir definitiv mehr FPS an wenn ich Sengoku Dynasty spiele. Allerdings fühlt sich aber nicht so an als würde man mit mehr FPS spielen. Vielleicht muss ich da noch was anderes einstellen oder meine 1080er 8 GB Karte ist zu schwach. Jedenfalls sieht man schon einen kleinen Unterschied nur weiß ich jetzt nicht ob ich mit den richtigen Einstellungen noch mehr raus bekommen kann.
Das unschöne ist auch, dass dieses Programm wenn ich Sengoku Dynasty in Vollbild spiele, Vollbild in aktiviere also in Lossless, ich dann den Cursor nicht mehr sehe und wenn ich versuche das Spielefenster zu wechseln, crasht auch das Programm.
Momentan noch recht unausgereift aber ich denke, dass es mit einigen Anpassungen doch eine gute Wahl für Leute wäre wie mich z.B. der sich keine starke Hardware bzw. neue leisten kann.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
51 Minuten
Eine Software, die für ein paar Euro das tut, was eine Grafikkarte für mehrere Tausend verspricht?
Lossless Scaling tut genau das!
Absolute Kaufempfehlung!
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
584 Minuten
Absoluter Game Changer. STALKER 2 läuft bei mir mit Hilfe des Tools bei 240 Bildern pro Sekunde auf Ultra ohne DLSS. (RTX4090) nachdem die 50er Generation von NVIDIA keinen sichtbaren Mehrwert für mich hat. Erfreu ich mich über das ca 7€ Upgrade umso mehr. Auch super um generell nicht so super optimierte Games flüssig zum laufen zu bekommen. Kann es nur jedem empfehlen.
👍 : 2 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
5208 Minuten
Kurz und knapp. Respekt an den Entwickler. Framegeneration oder beim uralter Hut Frame-Interpolation / Insert..., verstehe Hersteller der Weltherrschaft alá NVIDIA als auch einem erfahrenen Hersteller wie AMD die Unfähigkeit nicht. INTEL/AMD/NVIDIA alles reine VERSAGER. Profit getrieben.
Bitte Mindestanforderungen beachten, bevor man hier negative Meinungen verteilt. Unter 60 nativen FPS nicht zu gebrauchen, außer man kommt auf die Artefakte klar.
👍 : 3 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
1045 Minuten
kurz: der Hammer
gestern mit ein paar spielen getestet Far Cry 4, Flugsimulator 2024 und alleine mit der doppelten und 3 fachen FPS einfach irre cool und flüssig zum spielen und das auf einer älteren AMD Grafikkarte. MEGA, ich empfehls auch im Freundeskreis weiter 😊👍
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
117 Minuten
It just works, you can even use framegen on 30fps videos to make them more smooth. all around great.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv