Lossless Scaling
5 608

Joueurs en Jeu

20 763 😀     2 542 😒
87,20%

Note

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$6.99

Avis sur Lossless Scaling

Mise à l'échelle des jeux fenêtrés en plein écran à l'aide d'algorithmes de mise à l'échelle spatiale, d'algorithmes d'amélioration de la netteté et d'apprentissage automatique de pointe.
ID de l'app993090
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs THS
Genres Utilitaires
Date de sortie28 Déc, 2018
Plates-formes Windows
Langues prises en charge English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Korean, Turkish, Ukrainian, Polish

Lossless Scaling
23 305 Revues totales
20 763 Commentaires positifs
2 542 Commentaires négatifs
Très positif Note

Lossless Scaling a reçu un total de 23 305 avis, dont 20 763 avis positifs et 2 542 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Lossless Scaling au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 305 minutes
J'ai une 4090 | Ryzen 7 7800x3d | 64GB DDR5 | M2 4TB | Je joue en 4K sur le jeux : Escape From Tarkov . sans ce logiciel, j'ai du mal à garder 120 FPS dans certaines maps je peux enfin jouer 160fps en ultra dans tout les maps super logiciel
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2605 minutes
c'est sympa à tester dans les jeux. excellent pour l émulation et vidéo.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 534 minutes
excellent moyen pour contourner le DLSS ou le FSR en perdant très peu voir pas de graphismes in game. le mode X2 est excellent avec peu de perte en ms. je me suis même permis de jouer à des jeux en solo en X3 comme GTA ou RDR2 avec très peu de perte. je recommande même en high end ( mon cas )
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 71 minutes
Je l'utilise sur mes vieux ordis pour wow mais aussi avec ma 3080 pour flight simulator....incroyable et tellement puissant !!!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 940 minutes
Je mets pas souvent d'avis (parce que... la flemme comme on dit), mais là, il le faut. Je l'ai acheté en promo (-50%), en me disant "au pire, remboursement". Donc je teste sur un jeu qu'il est pas mal mais opti avec le uc, TDU Solar Crown, qui fait pleurer ma 3090 même en medium/high (en 3440x1440), avec environ 45-50 FPS... Je lance donc ce jeu des enfers, je lance LS, je test 2-3 paramètres, sans trop me prendre la tête, pas mal du tout. Finalement j'ai trouvé une bonne soluce toute simple, je lock le jeu à 40 FPS (ouais la honte un peu) via le soft Nvidia (doit marcher pareil chez AMD et Intel, je suppose), je met LS en x2, j'ai un 80FPS vraiment sympa, je test en x3, j'ai du 120FPS (le max de mon écran), très agréable (avec le jeu "toutafon" cette fois), pas du 120 FPS parfait, mais pas loin, c'est hyper agréable, impressionnant. Niveau latence, pas ressenti plus que ça, je ne fait pas de jeux qui demandent une précision parfaite, mais dans les jeux testés par mes soins (TDU SC, LA Noire ( 30 FPS natif + LS X4), pas vraiment perceptible. Mes autres jeux n'ont pas de soucis de FPS (encore heureux), mais ça devrait l'être avec les prochains jeux, et LS me sauvera la mise. J'ai pas de console/PC sous Windows pour tester (ROG Ally et consort), mais ça doit également être bluffant dessus. J'avais de gros doute au début, forcément, on te promet que 1 = 4 ou plus, ça sent le vendeur de cailloux quantiques, et pourtant... c'est vraiment pas mal, pas parfait, mais quand même. Juste important de noter, si votre PC sort difficile 40FPS (ou 60 par exemple), ne lockez pas à 40 (ou 60), le framegen mange un peu, environ 4-7 FPS, donc laissez une 'tite marge (genre tu tapes 45, tu peux lock à 40) etc.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1145 minutes
Banger au début j'était sceptique a l'idée de générer des images mais quand on commence a comprendre le fonctionnement de l'app c'est un pure plaisir.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 406 minutes
Bien pour les émulateurs et les jeux qui ne supportent pas une fréquence d'image élevé.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 2840 minutes
Bought this app out of curiosity, stayed for the magic it's doing. Used this with rtx 3060 ti and RX 9700 xt. It works super well for both amd and nvidia gpu. I use it daily while playing AAA games such as cyberpunk (with and without RT) and BG3 in 1440p. Latency is almost none existant. I had some only while testing this on cyberpunk ultra + RT, and it was not that much noticeable. I highly recommand. It's even better if your CPU has integrated graphics (you can choose which GPU will generate the frames, which will cancel any type of input latency)
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1457 minutes
Logiciel utile pour l'émulation (dépasser la limite de fps sur pcsx2 ou autre emulateurs) et sur certains jeux. L'adaptive framegen marche bien sur Monster hunter Wilds (je limite mes fps a 35 dans le jeu et met une limite de framegen a 90, je joue en upscaler qualité, et les paramètres en moyen/high). Merci le GOAT pour ton logiciel !! tester sur CPU : AMD R5 3600 GPU : RX 6600 XT
👍 : 4 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 614 minutes
[h1][b]Points positifs (+)[/b] :[/h1] ✅ [u]UI[/u] : Interface retravaillée sympa et facile à prendre en main. ✅ [u]Ergonomie[/u] : Utilisable dans les jeux Steam ou non Steam, les émulateurs, les vidéos internet, les séries, les films, vos apps vidéo et ça avec une prise en charge de tous les gpu sortis à ce jour, peu importe l'API utilisé, top ! ✅ [u]Performances[/u] : La génération d'image fonctionne bien sur mon écran 1440/144 (LSFG 3.0, adaptatif ou x2 selon le jeu, échelle de flux à 75 sans mise à l'échelle), pas de perte de perf en perspective et une latence raisonnable voire quasi imperceptible (testé sur Horizon Forbidden West, S.T.A.L.K.E.R. 2, TLOU, RDR2) et en apps sur MPC-BE (avec des épisodes des anciennes saisons des Simpson on a une fluidité d'animation comme sur les dernières saisons c'est cool, c'est bien mieux également sur des animés type DB, DBZ, sur les films ça fait pas naturel). ✅ [u]Prix[/u] : 7€ initialement, 3€ en promo et même moins cher sur le net, franchement c'est donné quand on voit ce qu'il apporte. [h1][b]Points négatifs (-)[/b] :[/h1] ⛔ [u]Performances[/u] : Sur des jeux plus gourmands ou les fps sont plus haut, activer la FG fera baisser vos fps initial que vous avez dans votre jeu et la mise à l'échelle se basera sur la valeur fps dépréciée parce que ça demandera plus de perf. En faisant un test croisé avec les outils natifs je n'ai pas ce problème, ou du moins de manière bien moins significative. ⛔ [u]Bug[/u] : Parfois le pointeur de la souris est invisible dans le menu d'un jeu une fois ls activé (arrêter relancer la mise à l'échelle fixe ça) mais ça peut intervenir plusieurs fois, parfois le jeu ne répondra plus, j'ai eu une fois un black screen sur horizon je sais pas pourquoi, et parfois aussi la génération peut se foirer et laisser incruster des images alors qu'elles devraient disparaître de l'écran, ensuite je ne sais pas si c'est moi mais sur mpc-be quand la fg s'active ça nous le mets en plein écran avec la taille de la fenêtre initiale et des bordures noires tout autour. ⛔ [u]Infos de jeu Steam/UI[/u] : Quand on a l'app en arrière-plan dans la barre des tâches l'utilisation du logiciel est toujours visible dans la liste des contacts Steam. Il faudrait ajouter une option qui permette ou pas de masquer l'utilisation du soft dans cette même liste quand ce dernier est lancé (comme on peut le faire sur DSX par exemple). [h1][b]Conclusion (?)[/b] :[/h1] 💬 Par où commencer, en effet le soft influe bien sur la fluidité de tous les jeux, c'est indéniable et ça fonctionne plutôt très bien sur ce point avec la génération d'image seule mais malheureusement pour moi dès que j'active le scaling la moitié du temps la qualité visuelle baisse significativement (c'est vraiment abusé) et j'ai le droit à une latence de zinzin et des artefacts de partout et une charge de mon gpu (3080 xtreme) en hausse... en fait j'ai l'impression qu'en fonction des jeux et des configs on a des résultats très différents, allant de l'incroyable au très mauvais. Bref moi quoiqu'il en soit moi j'aime tester, donc c'est cool, j'ai bien aimé pour mon expérience globale, sous émulateur c'est le top, et c'était ok avec les quelques jeux que j'ai pu jouer mais attention, gardez à l'esprit que déjà la FG native dans les jeux est loin d'être parfaite, ceux qui s'attendent au miracle du siècle avec ce soft seront probablement déçu (ça va pas changer votre matos) et il faudra dans la plupart des cas avoir une stabilité minimum au niveau de vos fps natifs pour avoir un rendu correct, mais rassurez-vous il améliorera tout de même de manière significative votre expérience de jeu surtout si vous tournez sur des configs anciennes ou moyennes de toute évidence. Ensuite, même si le soft vise tous les joueurs et toutes les plateformes, je pense qu'il sera plus adapté pour les utilisateurs d'un Deck (ou autre console portable) ou les joueurs possédant encore d'anciennes carte type gtx par exemple, mais ça reste tout à fait fonctionnel pour l'intégralité des machines présentes sur le marché. Il faut savoir également que concernant la config, elle n'est pas la même que vous soyez sur une carte AMD ou NVIDIA. Pour Nvidia on mettra un réglage à 1 dans les options de rendu et pour les cartes AMD 2 ou 3. Je dirai aussi que pour moi les technologies de scaling officielles et natives intégrées dans les jeux restent à mon sens les meilleures options pour le traitement in-game, mais Losseless Scaling vous permettra d'utiliser le suréchantillonnage et la génération d'images dans tous les jeux (même ceux ne les supportant pas nativement) et surtout la compatibilité avec TOUTES les cartes graphiques et ça c'est vraiment la principale force de ce soft. Donc franchement pour 3 balles... c'est à tester ! Je rajouterai pour finir que ça me confirme juste que les constructeurs font vraiment aucun effort à ce niveau faute de réelle concurrence, j'espère sincèrement que LS foutra un coup de pied bien placé dans cette fourmilière de feignasses qui se foutent de notre gueule depuis bien trop longtemps déjà.
👍 : 15 | 😃 : 1
Positif
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