Lossless Scaling 评测
利用最先进的空间缩放算法、锐化算法和机器学习,将窗口游戏缩放至全屏。
应用程序 ID | 993090 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | THS |
出版商 | THS |
流派 | 实用工具 |
发行日期 | 28 十二月, 2018 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Korean, Turkish, Ukrainian, Polish |

2 370 总评论
2 104 正面评价
266 负面评论
非常好评 评分
Lossless Scaling 已收集 2 370 条评测,其中 2 104 条好评,266 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Lossless Scaling 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
862 分钟
划重点:网游和多人联机不要整活儿!
优化方面很到位,配置越高,屏幕分辨率越好的电脑用起来就越有感觉。
单机游戏方面做的优化是真的可以,明亮度的提升,帧率的上限,视觉上的景深引入,图层的处理。都很优秀,当然不是吹,只是提升效果,你的显卡是啥就还是啥。最终还是得看自己的配置如何,不要盲目跟风,软件真的是个好软件。和WAERP一样值得入库永久开启。
所谓祯生成,真的生成了!(美中不足的是,大家一定要提前测试游戏和帧生成效率,很多游戏不支持这玩意)
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
23 分钟
以前中低端配置玩游戏,只能寄希望于游戏开发商、驱动开发者的良心。半信半疑的心态下,看到帧率飙升,兴奋到飞起。除了游戏补帧,还有本地播放视频补帧、画面缩放。原价 29 很实在。
👍 : 4 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
17 分钟
[h3] 该软件总结就两个字:鸡肋——食之无味 弃之可惜 [/h3]
[b] 游戏方面: [/b]说实话买之前我就不是想着它能改善游戏体验的,毕竟N,A两家如果有那么好轻轻松松赶超也就显得这些大厂太无能?或者软件制作人很天才?但是这种事情在现实是不会发生的。小小体验了一下确实如此,果冻效应,拖影拉满了。不过在入手前就没想着它能有啥作用就是了,这方面也就无所谓了。
[b] 视频方面: [/b]这点我就要好好说说了!强行补出来的帧数看似很丝滑,但是具体细节要多扭曲有多扭曲;特别是转场的果冻效应和“闪烁”情况极为明显,插帧越多越明显,看多了甚至会晕;插少了又完全没用,开了没开都一个样子;这就是标题所说的“鸡肋”了,要说它有用那确实有用,但是就是体验不佳;要说没用,也确实没用。
👍 : 7 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
1564 分钟
非常好用,孩子爱用,让我没法2K60帧跑怪猎荒野的2080S重焕第二春,新的自适应补帧还有效防止了游戏在某些场景地图的掉帧现象,现在打折14.5,还要什么自行车,只要你显卡带的动的游戏,小黄鸭都能有用武之地,信我,买它。
👍 : 8 |
😃 : 2
好评
游戏时间:
67 分钟
还行吧 挂着这个稍微欣赏了一下日式文艺片
不能说是优秀的观感 但是老片用上这个还是能有点新鲜嘎感的
👍 : 14 |
😃 : 10
好评
游戏时间:
69 分钟
亲爱的动动你的小脑袋瓜,如果真像他们所说的那样各种3A大作画质拉满下还能补那么多帧畅玩平替5090,1070还能再战几年这么好的话,那那些卖显卡厂家是不是都不用活了,直接一个黄鸭仙子实现赛博魔法飞升,补帧大炮直接灌死万恶资本,解放万家烂显卡于水深火热之中。有这种想法的还是放弃吧老老实实的挣钱换显卡吧。。。。我还专门上b站搜索了各种黄鸭使用教程调试,结果补2077比没补之前更卡,全是果冻帧,还会死机。。。最多也就补补视频或锁帧的老游戏或不怎么吃配置的游戏,举个非常粗俗的例子,一个健康的年轻人吃了wei哥感只会硬上加硬,久上加久,完全是脱裤子放屁多此一举,而一个风中残烛的老年人吃完只会立马心梗脑梗原地飞升,被黄鸭仙子吸入顷刻炼化为依托废铁。。感觉信这种的以后老了都会被卖保健品的骗死(比如我)
👍 : 337 |
😃 : 253
差评
游戏时间:
18 分钟
[h1]毕竟是补出来的帧,还是别期待太高[/h1]
我用多种对象测试补帧后,得出的结论是:小黄鸭的补帧从实际情况来看很有些意义不明。只有你原生帧率够高,它才能采集到足够的样本用于补帧;但既然原生帧数都够高了,我还需要补帧干什么呢?
[h3](1)对游戏而言,一句话总结:低配电脑补帧不如原生[/h3]
[b]测试对象1:帧率波动在30~60的塔科夫:[/b]用LSFG 3.0补帧2倍,实际游玩体验:帧数从30~60变为40~80,但鼠标在拖动时有很严重的粘滞感,仿佛穿了轮滑鞋进了溜冰场,需要废很大力气才能刹住车,俗称“不跟手”;这对于需要精准定位的FPS而言是致命的。并且在画面移动的边缘会出现形变,对于注重画面细节的人(比如我)有些难以忍受。
[b]测试对象2:锁60帧的法环:[/b] 我的电脑是3070,开新档测试时在宁姆格福能稳定60帧,2倍补帧后左上角显示帧数为50/90左右(原生/补帧后),原本期待补帧能让我高帧数体验交界地,但实际游玩体验和60帧相差并不大;反而由于补帧的性能消耗导致原生帧数波动,画面时慢时快,给我的感觉就像是“卡顿时附带画面漂移”,看久了对眼睛并不友好。
[h3](2)对视频而言,确实能体验到流畅画面,但是否能提升体验还有待商榷[/h3]
[b]测试对象3:源帧率24的同人动画短篇《Shelter》:[/b]本地Potplayer播放后用小黄鸭3倍补帧+Anime4K缩放。实际观看下来,画面确实流畅了许多,例如枕头的弹跳有了直观的柔软质感,透明方块像素化构建为景观的画面也因为帧数变高而有了科幻感。但人物动作被补帧后反而变得糟糕,缺少了帧之间的卡顿,角色的行动像是二倍速观看;用一个不太恰当的例子来形容,那就是:动作游戏里的卡肉感在补帧后消失了。
[b]测试对象4:电影《盗梦空间》:[/b]同样本地播放3倍补帧,补帧后的帧率稳定在80。真人电影在补帧后效果倒是正常多了,但和法环一样,我完全感受不到区别,甚至偶尔会有画面时慢时快的错觉(实际帧率稳定在80)。
[hr][/hr]
补帧有效果吗?有!帧率确实提上去了。但观感好吗?我的回答是no。我并没有测试过原生帧率很高(例如120帧)时的补帧效果,但至少就原生帧数在60及以下的大型游戏而言,我认为补帧不如不补。唯一的就业面也许就在视频补帧上了。
想给中评,但steam并没有,又不至于到差评的程度,还是给好评吧
👍 : 38 |
😃 : 6
好评
游戏时间:
32 分钟
看视频 ✔️
看动漫 ✔️
锁帧(老)游戏 ✔️
不怎么占用性能的游戏 ✔️
优化差的游戏 斟酌
性能不够而帧数低的游戏 ✖️
高精度操作游戏 ✖️
👍 : 40 |
😃 : 2
好评
游戏时间:
156 分钟
看片神器!我的180刷新显示器,原30视频6倍直接干到180,观看丝滑~配合Ficket追剧引擎这个软件简直无敌!~
👍 : 164 |
😃 : 120
好评
游戏时间:
41 分钟
不太适合打游戏 但很适合看毛片 可以把毛片的帧率补高看更丝滑的抽插动作
👍 : 611 |
😃 : 488
好评