Lossless Scaling 评测
利用最先进的空间缩放算法、锐化算法和机器学习,将窗口游戏缩放至全屏。
应用程序 ID | 993090 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | THS |
出版商 | THS |
流派 | 实用工具 |
发行日期 | 28 十二月, 2018 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Korean, Turkish, Ukrainian, Polish |
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1 782 总评论
1 207 正面评价
575 负面评论
褒贬不一 评分
Lossless Scaling 已收集 1 782 条评测,其中 1 207 条好评,575 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Lossless Scaling 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
19 分钟
不知道B站上哪来一堆推流的,用了一下感觉不行,用了之后延迟更高,画面撕裂,有时帧数更低了。
本来老游戏不支持dlss,想用这个试试,但实际情况是不如不开。
显示器分辨率5120*2160,显卡4080super,cpu是7800x3d,要用这个必须要选择独显,用x3d的核显补帧游戏会自动切换到核显运行。
用独显补帧的话原始帧率会下降,补出来的效果也很差,迟滞感严重,比开了dlss补帧延迟高多了,基本属于除大表哥等慢节奏游戏外,其他游戏不可用的状态。
👍 : 17 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
3489 分钟
注意;开启之后会默认降频显卡一部分性能来提升帧数,而且只建议玩休闲类游戏开,竞技类游戏开高帧生成还是会有明显感觉的延迟,而且现在好像有BUG,部分游戏的菜单界面会导致画面撕裂。除了这几个缺点,其他的都很棒
👍 : 8 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
64 分钟
感觉是智商税,3A动作游戏不要考虑了,本来60帧还能正常玩,开了之后120帧反而有迟滞,如果你的显卡能正常玩儿,就别折腾了
👍 : 39 |
😃 : 11
差评
游戏时间:
18 分钟
推荐游戏内原始帧率能达到60帧起步同时拥有高刷显示器的玩家使用,4K显示器玩家建议只用3.0的X2补帧(x3 x4开的越高输入延迟越大,操作迟滞感越严重。同时画面果冻伪影也会更多),帧队列设置1,
小黄鸭垂直同步关闭,不开任何小黄鸭缩放,不用锁帧(除非总是遇到画面速率波动慢动作)。
1.本人4080S,显示器微星MAG 321UPX(4k 32寸240HZ),整体体验下来补帧后画面细节比较稳定,只在复杂画面下偶尔出现果冻和伪影,大体上不影响观感,完全可以作为不支持DLSS帧生成游戏内的补帧方案最佳替代。
2.跟DLSS帧生成,尤其是310.2的新版帧生成是没法比的(升级各游戏DLSS版本可用DLSS Swapper软件,使用transformer模型可以用nvidiaProfileInspector软件将DLSS配置改为preset K),延迟差距非常明显,画面稳定性也比不过,DLSS帧生成仍然是伪影,果冻最少,延迟最低的补帧方案。所以不建议在有DLSS帧生成的游戏内使用小黄鸭。
总结:小黄鸭对于拥有4K高刷显示器+高端显卡的玩家提升很大,很多开满4K最高画质游戏都能给你补到120-200帧左右(x2模式),极大幅度提升画面流畅度,同时可搭配G-SYNC进一步提升帧间隔均匀度,使补帧后画面奶油般丝滑。另外还可对网页视频,播放器视频进行补帧,番剧也可,提升同样明显。
👍 : 15 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1978 分钟
首先,帧生成对视频的效果最好,基本就能把30帧率的视频变为60帧率,只是偶尔会跳帧,可以接受。游戏的话由于操作,【偶尔】会能感觉到输入延迟(是的,只是偶尔会不响应键盘操作)。
其次帧缩放,这个没测试出来。。。只有在分辨率差距很大的情况下,(比如老游戏(640x480))相比于直接全屏运行更清晰很多,不过720p缩放到1080p感知并不明显。(也可能是我没有设置好,如果你发现720p缩放到1080p也可以有很大提升欢迎留言告诉我具体参数,谢谢!)
👍 : 21 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
1115 分钟
打游戏还是差了点意思,有延迟。但是看动漫什么的25帧到120帧,跟动补似的。
👍 : 21 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
160 分钟
重要!windows11 24H2,微软改变了桌面复制 API (DXGI) 的功能,使其严重依赖 MPO(Multi display mode 多屏幕模式)支持,[u][b]DXGI 和 WGC 在本次更新中互换了角色[/b][/u]。具体技术细节见引用部分的B站文案。
运行软件常见的问题解决方案:
1.出现慢动作
解:
调整帧率限制与补帧倍数
锁帧计算:需根据显示器刷新率和补帧倍数设置游戏的基础帧率。例如:
若显示器为144Hz,使用3倍补帧,需将游戏帧率限制为 48 FPS(144÷3=48)。
推荐工具:使用MSI Afterburner的RTSS软件锁帧,你deepseek一下怎么下载Afterburner就可以,安装的时候会提示你去装RivaTuner Statistics Server,也就是RTSS,然后去抖音大学take一下怎么用RTSS锁帧(不建议用游戏内的)
2.启动小黄鸭后,黑屏或是屏幕变得非常暗,通常伴随着卡顿(比原来还要卡)
解:
1-调整缩放算法
对于3D游戏,推荐使用 AMD FSR 或 NVIDIA Image Scaling 算法。
对于2D像素游戏,选择 整数缩放(Integer Scaling) 或 xBR 模式以减少伪影,galgame类用LR1也非常不错。
2-问题依旧的话,基本能锁定原因:你的显示器分辨率不是主流分辨率。
我建议把你的显示器分辨率调成主流的,对于4k调成3840x2160,2k调成2560x1440,1080调成1920x1080。我亲测可以解决问题,俺笔记本是华硕的zenbook,分辨率2560x1800,改成2560x1440后成功解决变暗变卡问题,虽屏幕两侧有黑屏,但能在笔记本上稳定120fps完全可以接受。
3.游戏延迟很高,画面果冻效应严重,
解:
1-在小黄鸭软件里手动选择你的独显去跑它。
2-打开绘制帧率,左上角会显示诸如48 / 144的数字,左边的是你原始帧率,右边的是你插帧后的,如果你开启小黄鸭之前帧数就很低(比如我有个很老的笔记本开塔科夫,原始帧率就40),开启小黄鸭后再损失20-30帧数,而小黄鸭是根据你损失后的帧数来翻倍补帧的,所以就会出现开了小黄鸭变卡还没有帧数提升。我建议你购入一款3070ti级别或4060的笔记本,阉割版都无所谓,原始帧率得管够(至少得稳定80-90)。
=============2025-2-11更新=============
关于缩放类型--
LS1:Lossless Scaling 原生算法
适用场景:通用型缩放,适合大多数需要保持清晰度的低分辨率游戏,尤其是像素艺术或复古风格游戏。
FSR:FidelityFX Super Resolution 基于 AMD 的开源超分辨率技术
现代 3D 游戏(如开放世界、动作类),需平衡画质与帧率时优先选择。
NIS:NVIDIA Image Scaling NVIDIA 的轻量级缩放技术
NVIDIA 显卡用户,适用于实时渲染需求较高的游戏(如射击类、竞速类)。
SGSR:Snapdragon Game Super Resolution 骁龙游戏超级分辨率
这是为 Adreno™ GPU 量身定制的升级程序。SGSR 可在 Snapdragon™ 的平铺架构上提供最佳性能,最大限度地提高游戏画面质量。
BCAS: Bicubic CAS(BCAS) , 双三次插值与 FidelityFX CAS 的结合
播放视频用的,尤其是低分辨率的视频。
Anime4k: 专为动画/动漫风格设计的实时超分辨率算法,优化线条和色块。
适用场景:二次元风格游戏、动画视频播放,能显著减少锯齿和模糊。
xBR:像素艺术缩放算法
适用场景:复古像素游戏(如《星露谷物语》《泰拉瑞亚》),需平滑放大但保留像素感。
锐化双线性:Sharp Bilinear
适用场景:需要轻度放大的场景(如文字较多的策略游戏),避免过度模糊。
整数缩放: Integer Scaling
适用场景:像素艺术、复古游戏(如《我的世界》经典模式),保持锐利边缘。
临近缩放:Nearest Neighbor
适用场景:需要保留原始像素风格或快速渲染的场景(如极简像素游戏)。
引用:
https://www.bilibili.com/opus/960246424162795528
========遇到新的情况我会再更新的=========
👍 : 1329 |
😃 : 25
好评
游戏时间:
149 分钟
目前还不是很稳定,bug不少,可以考虑后再入。
用来把锁60帧游戏超到120很好用,但是也不是全都支持
米家几款都支持
👍 : 187 |
😃 : 72
好评
游戏时间:
1248 分钟
A卡用户看这里!!
如果你也遇到网页、游戏补帧原始帧被强制锁定到显示器帧率上限的问题的话,关闭AMD的即时重放功能即可。
alt+R打开AMD控制面板→录制和直播→设置→下拉,在右下角找到即时重播,关闭后原始帧就正常了。
👍 : 101 |
😃 : 4
好评
游戏时间:
1627 分钟
用这个能解决老游戏限制帧数的情况,还是很不错的。当然最有用的还是看视频能补帧,非常之爽。不过缺点也有,就是b站(中国的一个视频平台)上使用的时候如果不关弹幕,这个帧就会补到弹幕上。视频的画面也会很卡顿。希望能解决
👍 : 199 |
😃 : 26
好评