Avaliações de Seraph
Seraph is a skill-based, acrobatic shooter... without aiming! Take the role of an angel who's mastered the art of 'Gun Fu' as she blasts and cartwheels her way through hordes of twisted demons.
ID do aplicativo | 425670 |
Tipo de aplicativo | GAME |
Desenvolvedores | Dreadbit |
Editoras | Dreadbit |
Categorias | Un jugador, Logros de Steam, Nuvem Steam, Compatibilidad total con controladores, Clasificaciones de Steam, Jogar remotamente na TV, Cartas Colecionáveis do Steam |
Gêneros | Ação |
Data de lançamento | 20 Set, 2016 |
Plataformas | Windows |
Idiomas suportados | English, French, Italian, German, Spanish - Spain |

1 Total de avaliações
1 Avaliações positivas
0 Avaliações negativas
Negativo Pontuação
Seraph acumulou um total de 1 avaliações, com 1 avaliações positivas e 0 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Negativo".
Avaliações Recentes do Steam
Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.
Tempo de Jogo:
762 minutos
Jogo legal, frenético, desafiador.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo:
129 minutos
Jogo é muito bom, mas sem controle é meio tenso jogar, a menos que tenha umas 4 mãos.
👍 : 0 |
😃 : 1
Positivo
Tempo de Jogo:
988 minutos
Resumo:
Interessante e bem executado conceito para tiro e plataforma que valoriza ritmo e posicionamento com geração procedural de cenários, gráfico simples, mas bem feito e cheio de luzes, explosões coloridas e uma boa trilha sonora. Controlabilidade eficiente com boa variedade de inimigos... Um título que irá agradar pela estética simples e fluidez no combate, garantindo 10 horas(+) de boa diversão...
R$ 25,99 é bastante razoável. Mas pode parecer um pouco alto...
o preço ideal para Seraph é R$ 18.20 (-30%)
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E agora para uma descrição mais detalhada do jogo...
Seraph implementa um sistema de mira automático combinado com um mecanismo de movimentação rápido e eficiente com ênfase em desvio e deslocamento com velocidade e precisão. Isso mais uma variedade de inimigos que vão utilizar diversos modos de ataques em uma apresentação cheia de cores e luzes como em Waves e muito boas animações para o personagem jogável, e ainda uma trilha sonora que lembra The Fat of The Land do The Prodigy (1997)... Isso foi bastante para este jogo chamar minha atenção.
Não se deixe enganar com a coisa do “auto aim” (mira automática), você pode controlar a prioridade da mira com o stick direito do controle (e o uso de controle é uma recomendação padrão deste jogo), mas, na maior porte do tempo, o jogador deve se concentar no posicionamento da personagem jogável e, na medida em que o jogador avança, o jogo vai se mostrando mais e mais desafiador... quanto melhor você joga, mais difícil fica, exigindo precisão e rápida seleção estratégica do uso dos poderes disponíveis.
Ao chegar no 'chefão' de cada momento, o jogador sentirá bastante diferença no combate desde a dificuldade inicial. Combate com chefões são um tanto exaustivos e podem exigir quer você gaste algum tempo nos modos de desafio e sobrevivência para acumular itens que deixarão a personagem e as armas poderosas o suficiente para bater o inimigo final mais facilmente mesmo com o aumento gradativo da dificuldade.
Felizmente, a geração procedural para cenários e a variedade de inimigos torna este processo menos repetitivo e sempre agradável por causa da boa mecânica de combate e movimentação que é o ponto forte de Seraph...
Então, basicamente é isso: um shmup 2d com mira automática que troca precisão de mira por ritmo, posicionamento estratégico e uso apropriado de habilidades com um excelente visual, boa sensibilidade de controle e boa música...
e eu quase esqueço da história... porque escolheram para o jogo aquele modo clássico de jogos mais antigos (e hoje de jogos com baixo orçamento de produção) para apresentação de narrativa em texto: com diálogos o início e no final de cada fase... o problema não é a história contada, mas o excesso de texto para este tipo específico de distribuição que quase sempre leva o jogador a apertar A várias vezes até perceber que ele pode apertar B para pular tudo de uma vez. O jogo 'sabe' que a distribuição de texto é ruim e até oferece um modo 'speed run' que abandona completamente a distribuição de texto...
Os desenvolvedores liberaram “DLC” que não é mais que uma 'skin' que talvez não seja o ideal em DLC para este jogo, mas, uma vez que a comunidade declarou esperar por DLCs contendo outros personagens jogáveis, poderes e inimigos, podemos, quem sabe, contar com mais conteúdo que realmente tenha valor relavante...
Mas, fora a história mal integrada, este é um divertido joguinho que vale seus R$ 18,20 (-30%).
👍 : 10 |
😃 : 1
Positivo
Tempo de Jogo:
680 minutos
É um bom jogo, jogabilidade bem bacana, uma dificuldade que vai aumentando progressivamente :/ dificuldade aumentada pelo fato de poucos checkpoints sendo alguns até escondidos. Achei algumas skills meio Meh, a diversidade dos inimigos é até boa levando em conta o tamanho do jogo, mas talvez canse um pouco pela repetição que as vezes é exigida pra conseguir fazer uns upgrades :/
👍 : 0 |
😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo:
619 minutos
História bem mais ou menos e final rídiculo... Bem repetitivo. Tinha tudo pra ser um ótimo jogo.
👍 : 1 |
😃 : 1
Negativo