Avaliações de Darkness Within 1: In Pursuit of Loath Nolder

ID do aplicativo298930
Tipo de aplicativoGAME
Desenvolvedores
Editoras Iceberg Interactive
Categorias Un jugador, Logros de Steam
Gêneros Indie, Aventura
Data de lançamento13 Nov, 2014
Plataformas Windows
Idiomas suportados English, French, Italian, German, Polish, Russian

Darkness Within 1: In Pursuit of Loath Nolder
9 Total de avaliações
8 Avaliações positivas
1 Avaliações negativas
Pontuação

Darkness Within 1: In Pursuit of Loath Nolder acumulou um total de 9 avaliações, com 8 avaliações positivas e 1 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "".

Gráfico de Avaliações


O gráfico acima ilustra a tendência do feedback sobre Darkness Within 1: In Pursuit of Loath Nolder ao longo do tempo, mostrando as mudanças dinâmicas nas opiniões dos jogadores à medida que novas atualizações e recursos foram introduzidos. Essa representação visual ajuda a entender a recepção do jogo e sua evolução.


Avaliações Recentes do Steam

Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.

Tempo de Jogo: 47 minutos
Confuso, arrastado. Sério, muito parado, mesmo. Estava com expectativa pra um jogo com temática Lovecraftiana, mas não atendeu, não...
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
Tempo de Jogo: 1067 minutos
Jogo bem interessante. É um adventure no estilo Myst, em que se procede por meio de imagens estáticas. Atmosfera no estilo "Cthulhu" e "True Detective". Para quem gosta do estilo, é um bom jogo.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 1228 minutos
First of all, this game scared the hell out of me, especially that conversation with Noah Nolder. I know it doens't have jumperscares, but the plot atmosphere makes me feel like something from those dark cornes will come out any second. Love this thrill. This game is hard to get all the achieviments. XD Maybe I was expecting more from the final scene, but I enjoyed play it. For HP Lovecrafts's fans, I think it's worth it.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 839 minutos
Very good, feels like a old Weird Tales magazine story
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 671 minutos
Point-and-click lovecraftiano de sustinhos. TEM JUMP SCARE ao contrário do que li em algumas reviews. Lugares assustadores pra explorar, muitos itens par achar e muita coisa pra ler. Apesar dos jump scares (uns 3 no max) todo o jogo é construído em cima da ambientação, sons e atmosfera. História boa e jogabilidade divertida.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 2212 minutos
O jogo é muito bom e divertido, apesar de algumas falhas recomendo para os fãs de: point and click, investigação, mistério e terror (apesar do jogo não dar sustos e não causar medo). A história é boa e intrigante, tem seus misterios que podem ou não ser revelados ao decorrer do jogo, sendo possível finalizaar sem descobrir tudo, dependendo do seu nível de curiosidade e dedicação na hora de juntar as pistas. Falando em juntar pistas essa é uma mecanica bem interessante e que mais gostei nesse jogo. Você literalmente combina os pensamentos do personagem principal, podem ser observações, pensamentos e até mesmo memorias de dialogos passados. Você também pode sublinhar linhas em documentos que encontra ao longo do jogo que resultam em mais pensamentos e pistas. Mas o jogo não é perfeito, como fã de jogos de investigação, pulei direto pra dificuldade senior na minha primeira gameplay, que por sinal recomendo fazerem isso mesmo para uma maior imersão, fora que isso torna a mecanica de sublinhar palavras e juntar pistas mais divertida e importante pro decorrer da história, mas isso resultou em um total de zero dicas ao decorrer do jogo inteiro o que seria muito bom se não fosse alguns eventos scriptados que ocorrem após determinados eventos, como eu estava criando meu próprio caminho seguindo pistas na ordem que eu achei mais relevante, chegeui a perder um pesadelo inteiro (os pesadelos são fases unicas com um puzzle central e geralmente dão uma dica da história) acredito que foi um bug por comportamento não previsto pelos desenvolvedore, pois não parece algo intencional permitir o jogador perder um momento tão relevante assim. Além desse me deparei com mais um bug, esse que quase arruinou minha experiencia com o final jogo, pois tornou quase impossivel o ultimo quebra cabeça. Sumiu um item do meu inventario, que sem ele era impossível descobrir uma pista para o ultimo puzzle, precisei fazer o método da força bruta, só fui descobrir a existencia desse item pesquisando sobre o jogo na internet depois de finalizar (tambem uma vez sumiu uma das peças do quebra cabeça em questão e tive que dar reload, então salvem com frequencia e de preferencia em varios slots). Resumo: Bom Jogo, História envolvente, Mecanica de juntar pistas super divertida, trilha sonora boa e bugs muito frustrantes. Nota final: 8/10
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 1027 minutos
Esse jogo não é para todos. Isso porque é um point n click com muito texto!!!!! É um jogo de terror psicológico inspirado nas histórias de H.P. Lovecraft. Como todo point n click, é recheado de puzzles. Porém, aqui, há os seguintes diferenciais: um sistema de leitura de documentos que permite que o jogador sublinhe os texto com intuito de fazer com que o investigador encontre pistas perdidas nas cartas, documentos, jornais etc; um sistema de combinação de itens, memórias, pistas à fim de fazer com com que o investigador encontre pistas dentro das pistas. Se você não é uma pessoa que gosta de ler (ainda mais em inglês) ou, se não tem saco para ficar buscando as várias pistas (algumas necessárias para o desenvolvimento do jogo, outras que apenas explicarão melhor os eventos vividos pelo personagem), passe longe desse jogo. Por ser um point n click, não há segredos quanto a sua jogabilidade (salvo o sistema de combinação e averiguação dos itens que pode ser meio truncado no começo). Os gráficos são ok. A trilha sonora é mto boa e cria um clima imersivo. A história, de cara, já me prendeu e não sosseguei até saber o final do jogo. Eu, particularmente, sou fã de Lovecraft e adoro esse jogo! Se você gosta de ler, gosta de Lovecraft, gosta de point n click, vale à pena a aquisição!
👍 : 8 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 658 minutos
Fiquei sabendo desse jogo devido ao Lovecraft eZine, quando buscava algum bom jogo de terror com tema lovecraftiano e que não fosse o Dark Corners of the Earth. Encontrei nele não só um ótimo jogo de terror, como também redescobri uma categoria que há muito tinha esquecido: o point-and-click. Darkness Within é um jogo com uma história bastante envolvente, confusa de início, mas que vai se desdobrando de uma forma que acaba por prender o jogador. O fato de ser só em inglês pode acabar afastando os jogadores brasileiros, mas para aqueles que encararem, vale a pena ler com atenção todos os documentos espalhados pelo cenário - em alguns puzzles, é essencial encontrar os "hints" que eles contêm, inclusive. Só não espere levar sustos (exceto um ou dois). O terror desse jogo vai além disso. Não há truques baratos para te assustar. A própria atmosfera opressiva da história acaba fazendo isso. Recomendado para fãs de Lovecraft, de jogos do tipo point-and-click e de um bom jogo de terror que não tenham medo de ler grandes quantidades de texto.
👍 : 10 | 😃 : 0
Positivo
Tempo de Jogo: 2502 minutos
Uma obra que, certamente, contém a melhor atmosfera de horror cósmico já encontrada em um game. [b]Não somente uma incrível homenagem ao mestre Lovecraft[/b], mas uma jornada através do detrimento da mente humana. Temos aqui uma pérola cult do mundo dos games. Um adventure que, infelizmente, não teve o merecido reconhecimento e provavelmente nunca o terá. Mas acredito que isso tenha ocorrido (e ainda ocorre) devido ao fato desta obra ser extremamente intimidadora e, em muitos momentos, deveras estranha. Não são todos que estão preparados para mergulhar no universo de [i]Darkness Within[/i] (já linkando aqui à sua sequência), e isto vem de algo ainda bastante significativo, não somente nos games mas também em outras mídias: o horror cósmico ainda não é encarado e entendido da maneira que realmente deve ser, e quando uma obra revela-se totalmente bem feita diante do gênero, nos fazendo analisar de fato a insanidade e os monstros que a permeiam, muitos irão torcer o nariz porque simplesmente acham que se não tem Cthulhu ou se não cita o Necronomicon então não vale de nada. O horror cósmico está longe de ser algo direto, e o medo do desconhecido precisa estar nos esmagando a todo momento, e temos aqui um belo exemplo disso. [i]In Pursuit of Losth Nolder[/i] nos faz cair de cabeça na jornada horrorífica de Howard Loreid, um detetive da polícia que, do nada, descobre estar envolvido com um culto aterrador depois de começar a investigar o desaparecimento de outro detetive (particular), o Loath Nolder. E por mais simples que essa sinopse possa parecer, todo o universo que nos é apresentado no game se ramifica de uma forma surpreendentemente complexa e intrigante, nos fazendo perguntar - como o próprio Loreid - se tudo aquilo é real, e se o Loath Nolder não é apenas uma isca para algo muito maior e grotesco. E afinal, quem (ou o que) é Loath Nolder? Essa é a pergunta que irá nos massacrar diante da jornada, e para descobrir (ou não) esta resposta, iremos descer aos abismos do inferno da maneira mais literal possível. Talvez seja mais difícil ainda pra muita gente encarar [i]Darkness Within: In Pursuit of Loath Nolder[/i] nos dias atuais, pois graficamente o game não envelheceu nada bem (na época do lançamento já foi bem criticado neste aspecto), mas - por favor - não se deixe enganar por isso, pois o foco aqui precisa ser na trama e na fascinante investigação, e não em certos aspectos técnicos. Você estará perdendo uma bela trama de horror se deixar-se levar por isso. Ele poderia ser mais imersivo? Claro, muito mais, porém não desmerece os elogios de forma alguma por isso. E vale ressaltar também que, além da tensa trama, ainda temos uma maravilhosa e envolvente trilha sonora e, o aspecto ao qual mais teço elogios aqui: a forma como você descobre pistas e avança no game. Há muitas cartas e livros a serem lidos e analisados durante a jornada, e quando falo "analisados", eu quero dizer literalmente. Aqui temos, eu diria, uma faca de dois gumes, pois muitos podem achar esse tipo de jogabilidade muito cansativa e talvez irritante, mas pra mim é a cereja do bolo aqui. Pegue uma carta, por exemplo, e sublinhe aspectos importantes para liberar pensamentos e criar links na cabeça do Loreid, para assim avançar na investigação. Pode ser "frustrante" em certos momentos procurar certas pistas e unir ideias (principalmente para liberar certas conquistas e revelar aspectos secretos da estória), mas tudo isso transforma a trama num delicioso quebra-cabeça em que vale a pena investir tempo. Enfim, demorei muito para tecer uma análise que eu achasse válida acerca deste que é, sem sombra de dúvidas, um dos meus games favoritos, mas aí está tudo que posso dizer sem liberar spoilers acerca da trama. Saiba que este é um dos melhores exemplos que você encontrará acerca do horror cósmico (talvez o melhor) em se tratando de um game, e não desista se você finalizou a obra pela primeira vez e saiu sem entender muita coisa. Também pode não parecer, mas como eu falei, aqui há uma rede complexa de intrigas e tudo somente será revelado se todas as pistas forem encontradas. É replayability que chama? Com toda certeza. Isso existe aqui e esteja certo de que descobrir cada aspecto deste mapa dos horrores irá ser extremamente satisfatório no final. E como já dizia Nietzsche: [b]"Aquele que luta com monstros deve acautelar-se para não tornar-se também um monstro. Quando se olha muito tempo para um abismo, o abismo olha para você."[/b]
👍 : 16 | 😃 : 0
Positivo
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