Sid Meier's Civilization® VII
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50,64%

Classificação

$69.99

Avaliações de Sid Meier's Civilization® VII

O premiado franchise de jogos de estratégia regressa com um novo capítulo revolucionário. Sid Meier's Civilization® VII permite-te construir o maior império que o mundo alguma vez conheceu! Revelação completa das suas novas e excitantes funcionalidades em agosto de 2024.
ID do aplicativo1295660
Tipo de aplicativoGAME
Desenvolvedores
Editoras 2K
Categorias Un jugador, Logros de Steam, Multijogador, JcJ, PvP online, Compatibilidad total con controladores, Tela compartilhada/dividida, Multijogador entre Plataformas, LAN PvP, Tela compartilhada/dividida PvP, Legendas disponíveis, HDR disponível
Gêneros Estratégia, Simulação
Data de lançamento2025
Plataformas Windows, Mac, Linux
Idiomas suportados Portuguese - Brazil, English, Japanese, Simplified Chinese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Korean, Polish, Russian

Sid Meier's Civilization® VII
33 556 Total de avaliações
17 002 Avaliações positivas
16 554 Avaliações negativas
Misto Pontuação

Sid Meier's Civilization® VII acumulou um total de 33 556 avaliações, com 17 002 avaliações positivas e 16 554 avaliações negativas, resultando em uma pontuação geral de "Misto".

Gráfico de Avaliações


O gráfico acima ilustra a tendência do feedback sobre Sid Meier's Civilization® VII ao longo do tempo, mostrando as mudanças dinâmicas nas opiniões dos jogadores à medida que novas atualizações e recursos foram introduzidos. Essa representação visual ajuda a entender a recepção do jogo e sua evolução.


Avaliações Recentes do Steam

Esta seção exibe as 10 avaliações mais recentes do Steam para o jogo, destacando uma variedade de experiências e opiniões dos jogadores. Cada resumo de avaliação inclui o tempo total de jogo, junto com o número de reações positivas e negativas, indicando claramente o feedback da comunidade.

Tempo de Jogo: 946 minutos
patético, fui scamado ao vivo, o jogo ta cru, e cheio de bug de I.A, ui de celular, parece jogo mobile, e por final, paguei pra jogar antes. detalhe que o jogo está mal otimizado, simplesmente dando umas travadas sem sentido. (tenho uma RTX 4070 ti)
👍 : 23 | 😃 : 0
Negativo
Tempo de Jogo: 1263 minutos
O final do jogo e a transição de eras não foram bem trabalhados. É meio inútil fazer o projeto manhatan já que em 10 -12 turnos com a operação Ivy você finaliza o jogo. Acho que poderiam trabalhar melhor essa questão dos nukes. Senti falta também de mais conteúdos na era moderna. O jogo melhorou em bastantes aspectos, mas pelo valor não compensa comprar.. Talvez quando tiver valendo algo por volta de R$100 ou menos, mas não vale R$350, muito cru para esse valor...
👍 : 28 | 😃 : 0
Negativo
Tempo de Jogo: 100 minutos
Não recomendo. A interface de usuário está bem ruim, o mapa não é belo, e notei poucas melhorias comparado aos demais. Não vale o preço cobrado, nem para fans da franquia.
👍 : 31 | 😃 : 3
Negativo
Tempo de Jogo: 5059 minutos
Civilization é meu jogo favorito, porém está muito caro pelo pouco que oferece. O jogo é bonito, gostei das mudanças de era e de como as cidades crescem sem a necessidade de construtor, o late game não trava, nem fica cansativo/confuso. De negativo, a IA é burra, interface confusa, estou no quarto jogo e volta e meia vejo algo que poderia desenvolver melhor mas não estava claro que a função existia. Sinto falta das personalidades de grande cientista, mercador e artista. Não gostei da forma que as obras de arte se organizam e da pouca importância das religiões. Sinto falta de mais um turno e da era atômica. Enfim, vai valer comprar quando sair um monte de correção e ficar mais barato, por hora não vale.
👍 : 26 | 😃 : 0
Negativo
Tempo de Jogo: 87 minutos
Eu jogo civilization desde o segundo jogo da franquia, então acredito que posso falar com propriedade. Este jogo é uma merda. Não tem outra palavra para descrever. A sensação é de que foi feito um jogo às pressas, sem atenção a detalhes que fazem o jogo minimamente bom, como, por exemplo, poder ver o que cada tile fornece de recursos e o que você perde acaso substitua a construção que está nele. Além disso, o jogo parece ter sido copiado do Humankind. A ideia de eras, líderes desvinculados de suas nações, UI gráfica mais realista porém pior, limitação de número de cidades, comandantes com bônus para as unidades, tudo isso existe no Humankind e pareceu que foi totalmente copiado dele. Se eu fosse dono do Humankind processaria o Sid Meirs por plágio e, francamente, acho que ganharia. Para piorar, os aspectos que faziam o civ bom, como a expansão ilimitada, religião, construção ilimitada das cidades (o jogo não permite, só pagando em ouro para construir da segunda cidade em diante) e a tab de escolhas cívicas, foram removidas ou tornaram-se quase inúteis. O Civlization VI implementou uma série de mudanças, quase todas muito positivas, esperava que o VII recuperasse algumas coisas que haviamos perdido desde o II (conselho, que era útil e engraçado) e III (demografia, ajudava a tomar decisões sérias sobre os rumos da civilização), porém nada disso foi feito. Infelizmente é uma péssima cópia do Humankind, com poucas mecânicas clássicas do jogo mantida e que não vale, nem de perto, 300 reais. 15 reais seria muito por esse jogo.
👍 : 40 | 😃 : 2
Negativo
Tempo de Jogo: 1124 minutos
Não tem Brasil e os Estados Unidos se chama apenas América como se eles fossem dono do continente todo.
👍 : 280 | 😃 : 33
Negativo
Tempo de Jogo: 2723 minutos
Por R$500, definitivamente é um não. Por isso estou reembolsando (mas só por isso). Sim, ainda parece Civ. Melhor do que os últimos títulos. Joguei alguns turnos na Era da Antiguidade e os primeiros em um jogo na Era Moderna, principalmente pra colocar à prova o tão falado "microgerenciamento". Sim, reduziu bastante. Como os Devs comentaram, Civ vai perdendo a magia dos turnos iniciais quando vai passando o tempo e não é tão divertido no final. Pra mim, que experimentei o inicio da Era da Antiguidade e da Moderna, me pareceram igualmente motivadoras no início. Principalmente pensando no esquema de Cidades/Cidades Pequenas e na mecânica dos comandantes, é revitalizante. Menos filas de produções, menos tempo perdido movendo um amontoado de unidades. Perfeito. A diplomacia também está maravilhosamente bem colocada, ótimo sistema. Estéticamente avassalador, belíssimo. Mas a interface...joga fora e faz outra. Péssimo. É obrigatório jogar com tutorial na primeira partida. Jogue com ele ativado. A UI já e péssima, se você ficar perdido(a) por não ter prestado atenção pra aprender as mecânicas, vai achar que o jogo é uma bagunça. Bom, ele parece, mas não é! Precisa de paciência. Infelizmente, a política agressiva de monetização é uma lástima. Civ sem Inglaterra? Tem a Grã-Bretanha sim. Mas você precisa pagar mais. Como se não bastasse os abusivos R$350. Nessa questão, tenho algumas coisas a comentar: Quando anunciaram que você trocaria de Civilização, por incrível que pareça, achei um boa ideia. Principalmente pensando no lado estratégico, sua civilização se atualiza e permanece relevante. Acho que os Devs sabiam que precisavam de distanciar do que foi o Humankind, e por isso fizeram muito Marketing em cima do "Caminho em potencial". Segundo eles, você não troca aleatoriamente. Existem escolhas históricas mais adequadas. Isso é mais ou menos uma mentira. Mais ou menos porque depende do ponto vista. Pensando nos franceses, dificilmente você vai conseguir dizer que estão mau representados. Romanos - Normandos - Franceses. Absolutamente cirúrgico. Agora, pensando na Rússia, ou nos Americanos, ou na Prússia. Roma - Normandos - Rússia Que tipo de caminho histórico é esse? Quando anunciaram, pensei que fosse bom, pensando que teriam travas históricas reais. Mas, na realidade, é tão Freestyle quanto Humankind. Normandos pra Rússia, não usam nem o mesmo alfabeto. O jogo fica ruim por isso? Claro que não. Civ tem seu elemento Freestyle. Adoramos construir as Pirâmides em São Paulo, Brasil, liderado por Pedro II na Era Antiga. Pelos R$350 na versão base, para fãs de longa data e para os ansiosos, vale a pena. Joguei só uma hora mas fiquei com vontade de mais. Entre com a mente aberta, com paciência e com tempo, vai ser uma experiência incrível! Quanto ao desempenho, rodei os benchmarks num notebook. RTX4070 + i9 13900H + 32GB Ram (100W). Rodou bem, no benchmark de IA, dificilmente cai pra menos que 70fps. Mas usei o FSR. Vale o alerta, porque é em 1080p.
👍 : 104 | 😃 : 7
Positivo
Tempo de Jogo: 4400 minutos
Não recomendo, pois não vale o preço. O Jogo esta cru, falta muita coisa básica, a IU esta um lixo, confusa, não mostra nada, você não consegue ver dados simples. Até o ato de clicar em uma unidade ou cidade está horrível, tem uma hitbox estranha. A IA precisa de ajustes, pois esta agressiva de forma idiota kkk. No end game, simplesmente todas as IA declararam guerra contra mim de uma só vez, inclusive duas em que eu tinha aliança declarada kkk. E o pior que depois de conquistar umas duas cidades de um dos inimigos, mesmo devolvendo e até oferecendo cidades minhas, a IA não aceita paz. Não faz sentido. Graficamente o jogo esta lindo! Unidades bem feitas, bem ambientadas com relação a civ e a era em questão. As mecânicas novas de distritos é interessante mas também é meio confusa no começo. E com relação ao sistema de eras, eu gostei mas acaba arrastando o jogo para a ultima era quase que de forma obrigatória. A não ser que você seja dominado na primeira era, na teoria você só consegue ganhar por dominação na segunda era e olhe la kkk. Resumindo, você vai ter que passar por todas as eras, pra dai na ultima, realmente estar valendo a vitoria. E pelo menos do que eu percebi a principio, o que você faz nas duas primeiras, não é tão relevante na ultima. Você recebe alguns bônus, mas nada que impacte muito na ultima era. Não da aquela vontade de se dedicar em alguma era especifica, para que no final você só administre, como em Humankind. Até no Civ 6, se você se dedicasse em alguma era especifica, na próxima, pegava era de ouro e os bônus eram muito bons. Mas essa parte das eras é mais uma opinião pessoal mesmo. A parte de trocar de civilização entre as eras não vi problema pois jogo Humankind e gosto da mecânica. Acho até que no Civ 7 ficou melhor. Ficou bacana você só poder escolher com base na primeira civilização ou com base no que você faz na partida. Mas a do líder eu achei zuado kkk. Você pegar o Napoleão e liderar o Egito é embaçado kkk. Ou bem já copiava de vez o Humankind e deixava você criar seu próprio líder, ou os lideres fossem vinculados as suas respectivas civilizações e você fosse trocando junto a sua civilização. Talvez com variantes diferentes de acordo que você fizesse algumas ações no jogo, sei la kkk. Mas concordo que isso da algumas possibilidades interessantes. Bom... a não ser que você seja um viciado em Civilization igual eu, e mesmo com problemas, vai jogar por uma 500h no minimo kkkk, não comprem agora. Esperem alguma promoção ou pelo menos, algum patch que corrijam pelo menos a IU.
👍 : 43 | 😃 : 1
Negativo
Tempo de Jogo: 2522 minutos
Maior frustração depois de anos jogando a franquia. Muito chato, lento, engessado, etc. Você têm que ficar olhando os movimentos e batalhas. O que está acontecendo na cidade ou como conduzir a cidade é um mistério - mas não tem problema - qualquer coisa faz qualquer coisa. Você não decide quase nada sobre o que vc quer ou não quer no jogo. Não quero cidades independentes. Não pode! Quero jogar com o líder tal. Não pode! Quero colocar o explorador no automático. Não pode! Quero movimentos rápidos. Não pode! Quero pular as batalhas. Não pode! E por ai vai... descendo a ladeira do tédio. Pra mim, pode ser o fim de um apego que eu cultivava por anos. Vou continuar tentando gostar do jogo, por um pouco mais, mas está difícil. Esperei por anos o lançamento do civ7. Comprei um pc melhor, tela maior, etc. Hoje estou de folga, rodei o jogo, mas percebi que... ...não quero jogar civ7.
👍 : 102 | 😃 : 8
Negativo
Tempo de Jogo: 2289 minutos
Joguei todos os CIV desde o primeiro. Tenho todos, assim como a maioria das expansões, desde o segundo. Joguei todos os clones e concorrentes possíveis até a extinta série Call to Power, dos anos 90. O que a Firaxis lançou não é Civilization. Sim, tem ideias legais, como a expansão das cidades e a substituição dos workers. Mas tudo muito raso. Recursos são mal explorados. As unidades são perdidas ou atualizadas de uma era pra outra. Aliás, apenas 3 eras? E todos avançam juntos? Numa era sou roma, na outra chinês? Poderiam fazer alguns eixos de evolução históricas, como indo-europeus. O pessoal da Firaxis se perdeu: focou nos líderes e esqueceu que o jogo era sobre fazer sua CIVILIZAÇÃO resistir ao teste do tempo. O jogo está tão raso e incompleto (seria por que os jogadores de hoje são impacientes ou a portabilidade para consoles?) que você tem absurdos como tecnologias do tipo: agricultura, agricultura II, agricultura III... Qual é? Não dava para ter feito uma pesquisa histórica mais precisa esses anos todos? Agricultura, irrigação, arado simples, arado de metal, arado tracionado por animal... efim. Achei que o CIV 5 foi um pouco pior que o 4, o 6 foi ruim, em especial a inteligência artificial. O 7... não achei ponto positivo. Para piorar, não tem como continuar jogando a partida depois da vitória. Acabaram até com "só mais um turno"
👍 : 144 | 😃 : 2
Negativo
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