Sid Meier's Civilization® VII
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游戏内

10 581 😀     9 773 😒
51,88%

评级

$69.99

Sid Meier's Civilization® VII 评测

屡获殊荣的战略游戏系列以革命性的新篇章回归。席德-梅尔的文明® VII》将助您建立世界上有史以来最伟大的帝国!令人兴奋的新功能将于 2024 年 8 月全面揭晓。
应用程序 ID1295660
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 2K
类别 单人游戏, Steam成就, 多人游戏, PvP, 在线PvP, 完全支持控制器, 共享/分屏, 跨平台多人游戏, 局域网 PvP, 共享/分屏 PvP, 字幕可用, 支持HDR
流派 策略, 模拟
发行日期2025
平台 Windows, Mac, Linux
支持的语言 Portuguese - Brazil, English, Japanese, Simplified Chinese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Korean, Polish, Russian

Sid Meier's Civilization® VII
20 354 总评论
10 581 正面评价
9 773 负面评论
褒贬不一 评分

Sid Meier's Civilization® VII 已收集 20 354 条评测,其中 10 581 条好评,9 773 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 Sid Meier's Civilization® VII 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 7233 分钟
傻逼游戏,刚开的时候,单机游戏非得挂加速器,现在更新完又开始扫描破解mod闪退,还真就只有学习版能玩着顺心,纯纯的傻逼
👍 : 1 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 5194 分钟
本来时代不连贯就够让人诟病了,我之前的态度也是优劣各占一半。结果这次更新好端端的大明兵模给改成蒙古人风格了,你不死谁死啊?
👍 : 3 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 14076 分钟
更新以后5分钟闪退,实在难以忍受写一个差评,改正后考虑改好评 事实上之前对于反作弊就很难受,很多网友用风灵月影和wemod反而没事,我在双开其他游戏时只是打开ce就直接跳出,因为经常会玩数值不正常的日产的同人小型rpg,我常年习惯开着ce,退一步讲就算改我玩单机又有什么关系呢? 其实对于游戏的其他方面,考虑现在过激的攻击性言论偏多,本来是想写好评的,但是现在这个情况实在难以满意,目前跳出的页面似乎暗示玩家的steam端口有问题,说实话也许是吧,是我的配置或者steam有问题,但是我在steam玩了600多个游戏跳出以后还暗示steam有问题的也只有你了,我实在有些难以理解,也许是你们自己有一些技术问题需要解决?
👍 : 3 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 2221 分钟
从水下的第一个生命开始,到石器时代的巨型野兽,再到文明7下一回合的完美闪退,我已经历许多
👍 : 2 | 😃 : 5
差评
游戏时间: 8192 分钟
更新之后已经进不去游戏力,你们都更新了些什么!👊😡
👍 : 2 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 601 分钟
Open the creative workshop as soon as possible, I want to play all kinds of fun mods, develop real world maps such as Earth, and develop permanent era modes as soon as possible, I believe that many players just want to play a certain era all the time.
👍 : 7 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 6752 分钟
文明7感觉是个很矛盾,很公式的游戏,而且充满大量同质的内容。 比如打仗,我要用战争滚雪球,但有定居点上限,移平还有厌战和战争支持惩罚,它鼓励我打仗又不准我打仗。还有科文,我获得了很高的科文,时代结束直接清空,每个时代都清空,然后重新敲建筑,拉商路,而这些步骤又基本是一样的。我能滚雪球,但结束就被清空,然后就又要做一遍同样的事情,敲建筑,拉商路。我还没有滚起雪球开始爽,就结束了,而且我就算科技很快,也只能用那个时代的兵种,不能像巴比伦那样暴打原始人,至少7代没给我这个选择,它不让我爽。 而且相比时代的长度,每个时代任务很多,一直在按照任务,公式化的赶进度,接着就时代危机,接着又重置,不管什么文明都在做类似的事情。 此外,还有各种名字加生产力和食物的改良,各种名字的地形,各种设施,但加成都是一样的,还有各种类型的建筑,不同名字,只是数值的搭配有点差别,有的食物多点有的生产力多点。这些眼花缭乱的东西看来看去,最后就加了几点食物,几点生产力。这么多复杂的东西,结果就只相当于在6代的树林上修了伐木场,平地开了农场。这让整个游戏变得冗杂,特别是在百科根本什么都没说明的情况下。这些建筑完全完全不像6代里那样各有特色,或者他们的特色功能对完成时代任务,没什么影响,反正都要重置,早晚都要覆盖。 而且我对我领导的文明完全没有感觉,甚至我都不知道我在领导什么文明,它一把游戏要换3次,而且当只能按照游戏规定的任务走时,我完全没有自由,不管什么文明,我都觉得只是在做每个时代的任务!而且,我不管之前累积了多少,都会被清空,然后再做下一个任务。 总的来说,像在上班
👍 : 4 | 😃 : 1
差评
游戏时间: 50 分钟
不太明白单机游戏限制修改器是什么意思,我又不跟别人联机,就想自己轻轻松松打游戏,结果你告诉我早早花原价买得最贵的版本,结果不按制作组的路子我连玩都玩不了?以后这系列再买正版我非得天天抽自己大嘴巴子。
👍 : 48 | 😃 : 4
差评
游戏时间: 2552 分钟
单人游戏扫盘反作弊你无敌了2K,老子花四百买的老子埃及吧咋玩咋玩,这看起来是不会出工坊了,不推荐
👍 : 93 | 😃 : 12
差评
游戏时间: 12999 分钟
这代的战争就是依托。首先就是ai喜欢乱坐城,虽然更新之后情况稍微好了点,但该贴脸坐还是会贴脸坐,其次就是在一些乱七八糟的地方坐一些烂城。ai坐烂城跟我们玩家到没关系,关键是为什么你这代莫名其妙的就喜欢红脸然后一股脑全部宣战一个大陆的ai一起来打我,打半天没打过,然后就割那些他们坐过的烂城给你,不要,你这场仗打下来什么收益都没有;要了那些烂城占你的定居点上限,所以NM的就不能加点岁贡系统进去吗?其次就是烧城,打下一些烂城完全没有用,但烧了城所带来的debuff更高,一个时代的幸福度减益和战争支持度减益,再配合上你那定居点上限,简直是成倍地增加战争成本,没打几座城你的幸福度就炸了。再者就是这个战争过程中的影响力减益,我横扫大陆,天下无敌,连拔数座大城,不应该是敌人闻风丧胆,草木借兵吗?不应该是美国那种世界霸权级的影响力吗?为什么打几座城市下来我的影响力就会一直下降,所以这蛮荒时代的文明还懂得什么是和平为贵吗?那干嘛动不动就红脸,然后齐宣王要打我。最后我要吐槽的就是这一代的间谍系统,一开始我发现不需要再像六代那样造间谍派间谍只要花费影响力就行了,确实方便了啊。后来我发现我错了,错的很离谱。这哪是方便了玩家,这分明是方便了ai。毕竟玩家就一个人,最多同时对两个ai分别进行科技和市政的偷取,最多在对第三个ai进行反间谍。但aiTM的那么多全都喜欢对玩家进行间谍活动,TM 的15个回合的间谍活动下来直接偷上千的科文或者先进的科技,被我发现了也只是减几个回合的影响力啥实质性的惩罚都没有,狗屎的AI还要-10的关系。没过几个回合就要跳一次这个间谍谍报活动,真尼玛无语,尤其是那个哈里曼,神偷无敌了。最关键的是盟友之间还能偷,偷被发现了要减好感度,那我问你这盟友结的有什么意义。讲到盟友,我也必须吐槽一下这个盟友系统。这个共同防御条款是人能相出来的啊?你们制作组是北约国家吗?只要你的盟友无论是主动宣战还是被宣战,你都要跟着宣战,不然就要终结盟约,然后减30的好感度,不知道还以为我在玩过家家呢,不跟着我一起上去揍人以后就不带你玩了。六代的那种宗教研究同盟不好的很吗,到了七代就非要搞一个半成品上来端给我们吃,明明六代有很多好的机制可以继承到七代,就比如快速移动和快速战斗,明明上线时就可以一起发布,诶,我偏不,我就非要后续更新再把这些功能加进来。还有就是地图的选择,也是少了很多,除了一个宽广大陆,可以说其他的几乎没有什么可玩性。就等着把这些内容做成dlc然后发出来再圈钱是吧,你们这些做游戏的还真的很懂呢!
👍 : 161 | 😃 : 28
差评
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