Bless Online
5 😀     29 😒
26,81%

Ocena

Porównaj Bless Online z innymi grami

Recenzje Bless Online

Live your own adventure in the breathtaking world of Bless Online! Fight for your faction in RvR battles and field PvP, explore treacherous dungeons with your friends, tame fantastic monsters, and become a legend.
Identyfikator aplikacji681660
Typ aplikacjiGAME
Deweloperzy
Wydawcy NEOWIZ
Kategorie Single-player, Osiągnięcia Steam, Wieloosobowy, PvP, Online PvP, Spółdzielnia, Tryb współpracy online, Zakupy w aplikacji, Karty kolekcjonerskie Steam, MMO
Gatunki Akcja, RPG, Przygodowe, Free to Play, MMO
Data premiery23 Paźd, 2018
Platformy Windows
Obsługiwane języki German, English, Korean

Bless Online
34 Łączna liczba recenzji
5 Pozytywne recenzje
29 Negatywne recenzje
Przeważnie negatywna Ocena

Bless Online otrzymał łącznie 34 recenzji, z czego 5 to recenzje pozytywne, a 29 to recenzje negatywne, co daje ogólną ocenę „Przeważnie negatywna”.

Wykres recenzji


Powyższy wykres ilustruje trend opinii o Bless Online na przestrzeni czasu, ukazując dynamiczne zmiany w odbiorze gry przez graczy wraz z wprowadzaniem nowych aktualizacji i funkcji. Ta wizualizacja pomaga zrozumieć odbiór gry i sposób, w jaki ewoluowała.


Najnowsze recenzje Steam

Ta sekcja przedstawia 10 najnowszych recenzji {name} na Steam, prezentując mieszankę doświadczeń i opinii graczy. Każde podsumowanie recenzji zawiera całkowity czas gry oraz liczbę pozytywnych i negatywnych reakcji, wyraźnie ukazując opinie społeczności.

Czas gry: 7651 minut
Czekałem na gre dobre 5 lat i nieźle sie roczarowałem. Zaczne od tego, że kupiłem Deluxe Founder's Packa, musiałem zacząć gre na badziewnym serverze, poniewaź pierwsze servery (dla Eu PHYSIS) miały blokade możliwości tworzenia postaci. Po wszystkim chciałem premium itemy, które odebrałem na innym serverze przetranswerować na PHYSIS, jednak do tej pory ich nie otrzymałem. Teraz najważniejsze, jeśli chodzi o mechanike postaci i walke to MEGA DREWNO. Gra rangerem, który ma skille aoe, które maja cooldown po 20 sekund, to troche żenada. Poza tym system skilli mega *********** używamy głównie 3 skilli, po czym musimy użyć R, T, bądź Y, żeby kontynuować skilla, tzw. chain skill. Idź pan w ****. Postać nawet po użyciu skilla nie posiada czegoś takiego, jak auto attack. Czyli Dmg robimy tylko skillami. Ogółem jedynym plusem tej gry, jest opcja Tamingu petów. A reszta, to mega badziewie. Aha, jak ktoś lubi pve, rzadki drop z instancji, to niech nawet nie podchodzi do tej gry. 3/4 to craft, a rzadki drop z instancji, to będziesz mieć, jak sobie namalujesz i wytniesz.
👍 : 6 | 😃 : 0
Negatywna
Czas gry: 19478 minut
I can't earn money through the pvp game hahaha u are terrible staff ;) thats called a pvp game ? i have to repair my items cuz of dying on the war zones hahhahah u are fckning stupid, fist pay for the game and than u cant even play pvp cuz of paying for the repairs hahahhahahahhaha nice joke u dumb idiots
👍 : 4 | 😃 : 0
Negatywna
Czas gry: 814 minut
Dałem dużo czasu aby coś zrobili z całym bajzlem który wprowadzili na rynek twierdzać iz nauczyli się czegoś z poprzednich wydań. Gówno się nauczyli. Dwa lata by przebudować system walki który był sztywny jak gacie na syberii w trakcie zimy, Mizerna robota - ale ok coś poprawili. Próba zapomnienia o braku optymalizacji już nie może zostać zignorowana. Świat pusty i nijaki - chwalili się grafiką - potwierdzam ładna ale jak wyjdziesz z miasta to KURWA NIE MA PRAKTYCZNIE nic. Z żalem i rozczarowaniem dodaję ta opinię gdyż długo czekałem na ten tytuł z nadzieją, zostala zabita przez brak spojności wizji twórców. Może jakby dali sobie kolejny rok... Nie polecam
👍 : 8 | 😃 : 0
Negatywna
Czas gry: 7582 minut
Elo :) Mam dopiero 30 lv więc narazie ciężko ocenić grę całościowo ;) Na początku trudno mi było ogarnąć system skili i combo, ale jak na moje noobkowe granie nie korzystam z różnych taktyk tylko jednej archerem i jest dobrze. Dungeony - narazie dwa można spokojnie zrobić solo. Daje maksymalną ilość punktów, bo chcę zobaczyć jak dalej rozwinie się ta gra. Jestem wielbicielką L2 i w pewnym sensie Bless jakby.. miała pewien pierwiastek L2 ;) Jakby trochę uprościć ten system skili to byłoby cudnie :)
👍 : 7 | 😃 : 1
Pozytywna
Czas gry: 17246 minut
Lagi i zła optymalizacja nie daja tej grze dobrych recenzji lecz gdyby spojrzeć na gameplay, brak p2w, duzy swiat i wiele do roboty gra jest świetna. Lagi i optymalizacja z czasem zostana rozwiązane i otrzymamy całkiem grywalny produkt z dobrym Endgame.
👍 : 38 | 😃 : 6
Pozytywna
Czas gry: 236 minut
Jeden z najgorszych startów MMO, w jakim miałem udział brać. Gra działa okropnie, optymalizacja leży, content leży, system walki nudny, nieintuicyjny, próbuje udawać dynamiczny, ale daleko mu do tego. Po pierwszych paru godzinach, miałem sczerą niechęć do tego tytułu. Może spróbuje, kiedy gra wyjdze z Early Access, ale pierwsze wrażenia okropne.
👍 : 28 | 😃 : 0
Negatywna
Czas gry: 10120 minut
Gra to crap jakich mało, takiego syfu nie dało się stworzyć przypadkiem, ktoś musiał nienawidzić swoich szefów by takie g**** wydać. Early Access? to nowy mistrz jest early accessu by z bety wejść w live wersje dwa razy i później w early acces i do tego wszystko zje***? Nie sądze że ta gra ma jakiekolwiek szanse powodzenia, z tym wydawcą. Co właśćiwie jest zepsute? Klasy Balans klas Balans świata Pomysł na postacie Brak pomysłu na samą gre Durny design tworzenia przedmiotów Najgorszy tab targeting w histori świata Ekonomia rozjechana jak kot na autostradzie Bezsensowne PVE i PVP, które nic nie wnośi do samej gry A ta "piramida" nieszczęść mogła by być wymieniana przez całe 200 godzin które spędziłem w tej grze szukając jakiegoś punktu zaczepienia, ciekawe czy jest cień szansy na refund, a jeśli nie to i tak spróbuje.
👍 : 14 | 😃 : 2
Negatywna
Czas gry: 71482 minut
Witam wszystkich. Nigdy nie pisałem recenzji z gry, ale jak poczytałem negatywne opinie na temat Bless'a to stwierdziłem, że i ja musze zabrać głos w sprawie. Zaczynając od początku, czyli od samego startu gry trzeba przyznac.. był dość nieudany i twórcy gry mogli ją wydać najnormalniej w świecie ciut poźniej ale ją dopracować. Drugi największy problem gry to jej optymalizacja. Stary engine U3 najnormalniej w świecie się nie sprawdza. Natomiast w dzisiejszych czasach jak chcech pograć w nowe tytuły zapewne masz przynajmniej 1060, 8gb ramu i dysk ssd. To w zupełności wystarczy żeby pograć w tą gre całkiem płynnie i ciesząc się z rozgrywnki. Teraz przejdźmy do rozgrywki, która jest naprawde fajna. Przede wszystkim gra wymusza team play co ja jako starszej generacji gracz bardzo lubie. Trzeba znaleźć sobie ludzi do grania, każda klasa jest przydatna. Kwestie podziału na frakcje i pvp na otwartym terenie... i fajnie i nie fajnie. Brak możliwości przegonienia ze spota kogoś ze swojej frakcji. Poza tym wszystko ok. Reasumując gra według mnie jest dużo lepsza od BDO, w które grałem 2 lata i poza p2w gra jest mmo, w które gra się solo, bo wszystko zrobisz sam i wszystko sam osiągniesz. Dla mnie jest to niedopuszczalne w grach MMO i mimo dużo lepszej grywalności, engina itd to jednak Bless w mojej opinii jest godną polecenia grą MMO. Niestety Bless ma jeden problem.. są nim gracze, którzy przez początkowe problemy gry lub jej problemy z optymalizacją strasznie narzekają na Blessa. Gra aktualnie ma około 1500 graczy na serwerze EU natomiast przejście na system F2P nie dało oczekiwanej ilości nowych graczy... czemu? No własnie przez tych, którzy strasznie narzekają na Blessa, a to całkiem udany tytuł. Jak wcześniej wspomniałem jestem graczem starej generacji i na wspomnienie starych kronik Lineage 2 kreci mi się łezka w oku i właśnie dla tego Bless mi sie bardzo podoba.. podobny styl gry, podobne wymogi co do gry zespołowej i tak jak tam.. w Bless nie liczy się tylko cyfra Twojego GS lecz umiejętności, ogarnięcie postaci i to jak ją rozwiniesz. Więc w myśl zasady Gear razy Skill idę na jakieś małe pvp. PS. Nie grałeś dłużej w gre, nie doszedłeś do momentu, w którym mogłeś zrobić coś wiecej niż początkowe lokacje to nie wystawiaj negatywa bo tak naprawde nic nie wiesz o grze.
👍 : 14 | 😃 : 1
Pozytywna
Czas gry: 1854 minut
Tragedia. Tak w skrócie można okreslić to, co zaoferowało NeoWiz za kupę kasy. Optymalizacja: Na dany moment jest identyczna jak na wersjach zagranicznych kilka lat temu. Produkt niegrywalny, lagujący a jedyną opcją na jakikolwiek skok klatek jest zabawa plikami, które i tak nie dają zbyt wiele. Freezy pojawiają sie co chwile... nawet przy włączeniu ekwipunku/mapy/okna skilli (grane na i7 7820x, 1080ti) Rythmic Combat: Już trailery pokazały jaki dynamiczny będzie. Klikanie naprzemiennie przycisków 1/2/3 i spamowanie r/t/y. Zero dynamiki, zero akcji. Wycięto dostępne w point and clickowej wresji uniki. Tym samym biegamy dookoła mobka, pijemy potka i spamujemy do usranej śmierci mobka. (Po aktualizacji dmg walka dodatkowo dłuży się niemiłosiernie) Content: Na dany moment ubogi. Farma 2 instancji między 12 a 30+ lvl. Później trochę grupowej zabawy i treść się kończy. Całą resztę odcięto przy premierze. Early Access wobec tego produktu to idiotyczny zabieg twórcy, żeby bronić się przed opinią publiczna. Gra kilka lat funkcjonuje na innych rynkach. W niektórych miejscach była już zamykana. Europa natomiast boryka się z błędami znanymi od lat, które doprowadziły do zamkniecia innych wersji. Czy serio przez tyle czasu nie udało sie dopracować MMO do przyzwoitego poziomu? 60 milionów dolarów zapłacono za muzykę Hansa i to wszystko. Reszta poszła na wynagrodzenia dla pracowników z PRu, którzy zrobili ludziom z mózgu papkę. Badź świadomym konsumentem, nie kupuj i nie daj zarobić firmie, która nawet się nie stara! Jeśli poczekasz 3 miesiące a nawet pół roku, to nie stracisz a możesz jedynie zyskać. Ta gra wymaga ogromnego dopracowania u podstaw.
👍 : 35 | 😃 : 1
Negatywna
Czas gry: 759 minut
Witam. Z jednej strony interesuje się tym tytułem od początku, z drugiej jednak nie mam obsesji na jego punkcie, dlatego postaram się być obiektywny. Odczucia są dość ambiwalentne, trochę jak z teściową spadającą w przepaść – niby spada, ale jednak w naszym najnowszym Porshe ;) Zacznijmy od początku, który jest raczej kiepski. Niestety gra miała fatalny start. Większość negatywnych opinii nie dotyczy gry, a serwerów, problemów z uruchomieniem itd. Dla mnie jest to niezrozumiałe, ponieważ jaki sens ma ocena gry, której się nawet nie uruchomiło? To jak wejść do salonu samochodowego, podejść do auta, pociągnąć za klamkę w drzwiach – „O! Zamknięte!” i wystawić negatywny komentarz dla samochodu za całokształt, włącznie z prowadzeniem, bo podejście do sprzedawcy po kluczyk przekroczyło intelektualne możliwości kilku idiotów. Już tłumaczę dlaczego. Wiele osób nie uruchomiło gry, ponieważ miało gfreez screen z logo Bless na początku. Oczywiście wystarczyło wejść na forum Steam, czy oficjalnej strony Bless, czy nawet wygooglować sobie rozwiązanie. Ale po co? Lepiej walnąć negatywa, który świadczy tylko o nieudolności. Na końcu napiszę co zrobić, aby ograniczyć problem z freez screen’em. Jeśli chodzi o wydawcę gry, to możemy mówić o niedostatecznym przygotowaniu do premiery, ale czy na pewno? Założeniem było uruchomienie jednego serwera EU, a w ciągu kilku godzin uruchomiono aż cztery. Taka sama sytuacja dotyczy NA, czyli ostatecznie zamiast 2 mamy 8 serwerów. To jednak spore zaplecze. Niestety zainteresowanie jest tak wielkie, że i to nie wystarczyło. Dodatkowo zbyt późno zablokowano dodawanie nowych postaci do serwerów, co wywołało kolejki po kilkaset, a czasami nawet w tysiącach osób. Ponadto obiecano jeden mega-serwer, dlatego ludzie mają za złe to, że nie mogą dołączyć do swoich przyjaciół przez te właśnie blokady. Zmiana serwera też nie jest dobrym pomysłem, bo część rzeczy z Founder Packa niestety jest przypisana do postaci (podobno mają to zmienić, ale możliwe, że to tylko plotka) i po przejściu na nowy serwer, żeby uniknąć kolejek, po prostu nie otrzymamy tych bonusów. Jeśli chodzi o grę, mogę śmiało powiedzieć, że jest dobra. Nie powiem, że jest genialna, ponieważ system walki, choć poprawiony, to jednak pozostawia wiele do życzenia. Grafika jest bardzo ładna, jednak na kolana nie powala. Kiedy gra wyszła kilka lat temu w Korei, może dupę urywała (pod względem grafiki), niestety od tego czasu mieliśmy premiery Black Desert, czy Revelation online i taka grafika nie jest już dla nas tym przysłowiowym „next-genem”. Lokacje dopracowano pod Europejskie standardy, ponieważ miasta czy wioski faktycznie przywołują na myśl średniowiecze z książek fantasy. Jednak pomiędzy tymi pięknymi lokacjami, czy spotami typowo pod farmienie, przestrzeń jest dość pusta. Nie jest brzydka, jednak uboga. Zwłaszcza na pierwszym biomie, który powinien nas zachęcać do gry, a nie odstraszać. Poza tym, nie można się raczej przyczepić do niczego. Dźwięk w grze bardzo przyjemny, muzyka klimatyczna, ale w końcu to Hans Zimmer, więc czego się spodziewać ;) Rozgrywka wciągająca i dość rozbudowana. System mountów/petów jest na pewno mocną stroną tej gry. Ja osobiście nie odczułem kompana jako jakiegoś pomocnika, po prostu jest, ale też nie zaszedłem w grze do end game’u, więc nie mogę określić jak to wygląda później. Mam nadzieję, że kompani jednak dają nam spory bonus siły. Questy, jeśli chodzi o główną linię fabularną, to są ciekawe, przerywane animowanymi wstawkami, trochę jak to jest np. w FF XIV. Side questy to już zupełnie inna historia. Tu mamy do czynienia z typowymi dla MMO RPG: przynieś, podnieś, pozamiataj. Czasami lekką przesadą jest, kiedy musimy podać NPC’owi coś, co leży metr od niego, bo dupy mu się nie chcę ruszyć, czy przyprowadzić kozę stojącą obok! ;) Ale taki urok tego typu gier. Wymagamy nie wiadomo czego, jednak musimy pamiętać, że mechanika MMO RPG opiera się głównie na walce, pozostała część to zbieractwo, crafting i rozmawianie z npc i na tym opierają się questy. Zadania tworzy się pod mechanikę gry, a nie odwrotnie. Ja osobiście wolałbym jednak mniej questów pobocznych, ale w stylu głównego wątku z animacjami i wciągającą historią, niż mnóstwo pierdołowatych zadań na przynoszenie czegoś. Wracając do walki. Opiszę na przykładzie Berserka, bo tą klasę znam najlepiej. Niestety zróżnicowanie sklli w moim odczuciu nie daje nic. W zasadzie wybieracie ten, który daje największy DMG i ciągle go używacie w kombo (kombinacja 3 ciosów – teoretycznie 3 różnych skilli). Jeśli ma zbyt długi cool down, dobieracie drugi, z krótszym czasem ładowania i to samo – 3 skille w combo. Na tym się kończą skille. Choć mamy tyle możliwości w drzewku skilli, to praktycznie używamy max 3 kombinacji skilli + jakieś skille bufujące czy wspomagające (max 4 dodatkowe). W większości MMO wykorzystujemy pełen wachlarz możliwości, ponieważ daje to różne benefity dla nas, czy debuffy na przeciwnika, co z kolei możemy wyraźnie odczuć w walce. Tu tego nie uświadczymy, lub ma tak znikomy wpływ, że nie ma sensu sobie tym głowy zawracać. Nie wiem jak to wygląda z innymi klasami, bo zaledwie je liznąłem. Drzewko pasywów zupełnie standardowe, ale też nie wyczuwamy zmian zbyt gwałtownie. Podsumowując, gra jest ok. Z jednej strony dałbym jej 8, może nawet 8,5/10, jednak z powodu systemu walki nie mogę ocenić na więcej jak 7/10. Taką też pozostawiam ostateczną ocenę w mojej opinii. Gra nie zawojuje rynku MMO, nie zamiecie pod dywan innych tytułów, jednak wydaje mi się, że zostanie z nami na długi czas. Za wcześnie mówić jak długo, ponieważ to zależy od end game’u. Czuje niedosyt, ale jednak bawię się dobrze. Zapomniałem też wspomnieć o ważnym dla niektórych aspekcie – optymalizacji. Gra chodzi dobrze, jeśli nie jesteśmy w mieście czy wiosce, gdzie są co najmniej setki graczy. Tam spadki FPS’ów są znaczne. Jednak teraz mamy wielkie bum na tą grę i takie sytuacje są standardem. W późniejszej rozgrywce, jak wiemy z doświadczenia, takie zapełnione miejsce to główny rynek w mieście gdzie wszystko jest pod ręką i tyle. Ja osobiście poza miastami mogłem grać na ultra i w miarę trzymało jeden poziom FPS. W miastach jednak gdzie są setki graczy, musiałem zmienić ustawienia na wysokie, a kilka detali zmniejszyłem nawet do średnich, aby gra chodziła w pełni płynnie. Tu jednak trzeba podkreślić, że gra na ustawieniach niskich i wysokich nie różni się tak drastycznie, to jest znaczny plus. Jeśli chodzi o komputer na którym gram (bo mówienie o FPS’ach bez podania parametrów komputera mija się z celem) to: i7 6700, 16GB RAM, GTX 1060 6GB i gra zainstalowana na dysku SSD. Obiecałem powiedzieć, jak ograniczyć problem freez screena, przynajmniej dopóki producenci tego problemu nie usuną: Freez Screen – Jeśli macie ten problem, po pierwsze w luncher wejdźcie w opcje gry i ustawicie niską rozdzielczość. Wybieracie ekran 4:3 i np. rozdzielczość 1024/768. To nie usuwa problemu ale mocno go ogranicza. U mnie z kilkunastu uruchomień zmieniło się na 1-3, żeby gra wreszcie wystartowała. Dodatkowo niektórym pomaga uruchamianie gry nie ze skrótu na pulpicie, który odpala lunchera, ale z pliku bezpośrednio w folderze gry, który znajduje się w katalogu steam – odpalamy go jako administrator. Trzeba pamiętać tylko, że musimy mieć odpalonego steama, ponieważ ten plik uruchamia grę także bez steama, ale w takiej sytuacji od razu będziemy mieli disconnect. Polecam Bless, bo jest po prostu dobry, a obecna posucha na rynku MMO RPG tym bardziej sprawia, że warto go przetestować na własnej skórze. Poczekałbym jednak z zakupem kilka dni, aż sytuacja się ustabilizuje. Pamiętajmy, że mamy do czynienia ze wczesnym dostępem. To nie usprawiedliwia wydawcy, zwłaszcza, że gra śmiga stabilnie od kilku lat w Korei, podobnie ma się japońska wersja. Tym bardziej dziwi nas taki fatalny start w Europie i Ameryce. Pozostaje nam czekać na poprawę, bo biorąc pod uwagę ciągłe przerwy na maintenance, widać przynajmniej, że walczą i robią co mogą ;) Pozdrawia
👍 : 104 | 😃 : 9
Pozytywna
Przesyłanie plików