Tempo de Jogo:
16763 minutos
Comprei este jogo no acesso antecipado, apesar de jogar uma variedade de jogos tenho um longo histórico com MMO RPG's e acredito que alguns fatores devam ser análisados com mais criticidade nesse tipo de game.
Bless online é um jogo visualmente bem trabalhado, porém ainda muito mal otimizado, PC's com configurações mais fracas tem dificuldade em renderização inicial.
A latência dos servidores me parece boa, não sendo necessária a utilização de VPN para jogar de igual pra igual com pessoas na NA!
A empresa responsável pelo jogo é muito atenciosa com a comunidade e isso é uma faca de dois gumes, atualmente nem sequer jogo mais o jogo, mesmo com o investimento inicial alto. O que acontece é: devido a um péssimo lançamento inicial Bless passou por um grande rework (histórico pré-steam na Ásia ainda). Durante esse processo a empresa responsável do jogo desenvolveu esse rework nas opiniões dos players e eu achei isso ótimo, porém... isso criou um vício adverso. Como o jogo está públicado como EARLY ACESS a empresa continua utlizando de feedbacks da comunidade para alterar o game e as mudanças são BRUSCAS. Em suas atualizações Bless Online altera as habilidades das classes de maneira absura, alterando o meta a quase toda atualização, se você é um entusiasta do aperfeiçoamento de jogos pode ser uma expêriencia cara, eu paguei caro e gostaria de jogar com mais comodidade.
Ainda nesse assunto abro uma nova pauta, O SISTEMA DE CLASSES E SKILL's É ARCAICO, se Bless tivesse um sistema de habilidades e classes parecido com o de Archeage por exemplo, eu em particular, não veria problemas em alterações do meta, pois eu precisaria apenas alterar entre arvores de habilidade e desenvolver outras classes. Porém no caso de Bless, pós atualização ou você aceita o NERF e passa alguns dias ou semanas tomando porrada de todo lado com uma classe fraca, ou cria outro char e começa a upar de novo.
O leveling do jogo é um SACO, você precisa matar rodos de mobs para conseguir ter um leving tranquilo, em algum momento isso até me pareceu divertido, mas depois fica realmente massante, ainda mais para classes sem skills em área poderosas. Além de que, essas mudanças brutais no jogo podem influenciar muito na sua curva de leveling.
O sistema de montarias e pet é bacana, você pode simular a vida de um mestre pokemon, sair por aí catando animal a rodo, porém o mercado ainda está pouco amigável e essa vida pode requerer muito craft de tames e materiais.
O late game é um LIXO, você simplesmente não tem o que fazer, o jogo fica baseado em dungeons que só podem ser acessadas 2 vezes ao dia, todo mundo tem as mesmas gears, as guerras são pouco populares e costumam dar bastante bugs (sei que é um early acess, mas isso é apenas um relato).
Resumindo, Bless online para mim é mais do mesmo, não vi grandes vantagens num jogo para este preço, existem outras opções no mercado que possam te dar melhor custo benefício e experiências mais marcantes, sem falar nos futuros lançamentos que estão por vir. O que parece um cuidado em ouvir os jogadores, parece ter virado um problema por mimar demais a comunidade e demonstrar pouco controle sobre ações e decisões então o jogo parece estar pautado em dados da sorte.
Outro ponto importante de se ressaltar é, assim como no meu caso, A COMUNIDADE ESTÁ CAINDO FORA, merges de servers vem por aí, mas duvido que isso segure as pessoas por muito tempo, é uma questão de experiència.
INFELIZMENTE NÃO RECOMENDO ESTE JOGO PARA NINGUÈM.
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