ELDEN RING NIGHTREIGN
Wykresy
33 089

W grze

48 901 😀     16 771 😒
73,59%

Ocena

$39.99

ELDEN RING NIGHTREIGN Wykresy i Statystyki Steam

ELDEN RING NIGHTREIGN to niezależna przygoda w uniwersum ELDEN RING, którą stworzono z myślą o nowych wrażeniach dla graczy poprzez zmianę głównych mechanik gry.
Identyfikator aplikacji2622380
Typ aplikacjiGAME
Deweloperzy
Wydawcy Bandai Namco Entertainment, FromSoftware, Inc.
Kategorie Wieloosobowy, Spółdzielnia, Tryb współpracy online, Częściowe wsparcie kontrolera
Gatunki Akcja, RPG
Data premiery2025
Platformy Windows
Obsługiwane języki English, Japanese

ELDEN RING NIGHTREIGN
33 089 W grze
313 593 Szczyt wszech czasów
73,59 Ocena

Wykresy Steam

ELDEN RING NIGHTREIGN
33 089 W grze
313 593 Szczyt wszech czasów
73,59 Ocena

Obecnie ELDEN RING NIGHTREIGN ma 33 089 aktywnych graczy w grze. Jest to o 91.83% mniej niż jego najwyższa liczba graczy wynosząca 312 999.


Liczba graczy ELDEN RING NIGHTREIGN

Miesięczna liczba aktywnych graczy ELDEN RING NIGHTREIGN. Tabela przedstawia średnią liczbę graczy angażujących się w grę każdego miesiąca, dostarczając informacji na temat jej popularności i trendów aktywności graczy.

Month Average Players Change
2025-08 45467 -10.96%
2025-07 51065 -60.57%
2025-06 129524 -49.1%
2025-05 254490 0%

ELDEN RING NIGHTREIGN
65 672 Łączna liczba recenzji
48 901 Pozytywne recenzje
16 771 Negatywne recenzje
Przeważnie pozytywna Ocena

ELDEN RING NIGHTREIGN otrzymał łącznie 65 672 recenzji, z czego 48 901 to recenzje pozytywne, a 16 771 to recenzje negatywne, co daje ogólną ocenę „Przeważnie pozytywna”.

Wykres recenzji


Powyższy wykres ilustruje trend opinii o ELDEN RING NIGHTREIGN na przestrzeni czasu, ukazując dynamiczne zmiany w odbiorze gry przez graczy wraz z wprowadzaniem nowych aktualizacji i funkcji. Ta wizualizacja pomaga zrozumieć odbiór gry i sposób, w jaki ewoluowała.


Najnowsze recenzje Steam

Ta sekcja przedstawia 10 najnowszych recenzji {name} na Steam, prezentując mieszankę doświadczeń i opinii graczy. Każde podsumowanie recenzji zawiera całkowity czas gry oraz liczbę pozytywnych i negatywnych reakcji, wyraźnie ukazując opinie społeczności.

Czas gry: 3836 minut
Na początek powiem o trzech najważniejszych według mnie minusach tej gry po pierwsze brak czatu głosovego jakichkolwiek komunikacji między graczami wiele błędów graficznych oraz co jest bardzo ważne sporadyczne ale obecne disconecty albo ciebie wyrzuci de facto możesz się połączyć bardzo szybko albo wyrzuca po prostu graczy którzy z tobą grają ale oni się już często mieli kontaktują z 31 godzin które rozegrałem to będzie około tak pi razy drzwi powiedzmy 45 rozgrywek to tylko dwa razy się z rikonektowali ludzie więc możecie sami zobaczyć jak to jest ale oprócz tego gra się naprawdę cudownie więc no polecam tą grę oprócz tych minusów nie ma nie ma żadnych innych ale musicie sobie uświadomić że na początku lekko odbijanie się od gry bo start jest bardzo ciężki jeśli się nie zna mapy jeśli nie grało się w salsy jedynkę dwójkę trójkę nie grało się Golden ringa No to macie bardzo ciężko bo nie znacie podstawowych mechanik momentu de facto tutaj się trochę zmienia bo można skakać i tak dalej ale mi chodzi po prostu o walkę No i znajomość mapy to jest bardzo ważna rzecz chociaż co też jest ważną sprawą każda rozgrywka zaczynacie ją w innym miejscu na mapie i taka wskazówka zawsze postarajcie się iść na początku przynajmniej po dwie butelki i po drodze sobie zabijajcie Moby a potem skupcie się już na na bosach i przy okazji Jeśli będziecie mieli chwilę to zgarnijcie tam butelki ale tak podstawą są dwie butelki dodatkowe na start a potem już zgarnianie już bossów po prostu i karmienie Aha i jeśli nie wiecie grać na początku To idźcie za ludźmi których macie w drużynie którzy pingują to jest bardzo pomocne bo wtedy zaznajomicie się z mapą z mechanikami A jeśli będziecie chcieli sami grać to tego nie będziecie mieć i będziecie mieli też ciężki start bo wtedy wrogowie się inaczej skalują co nie Jeśli chcecie grać sami to po prostu sobie wystratujecie w opcjach solo rana to nic to tyle oceniam tak 8 na 10 i powodzenia
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozytywna
Czas gry: 6277 minut
A lot of fun is what this game is. Even though it uses (nearly) the same combat system as elden ring, it feels completely different from other fromsoftware games. It's not slow progression based on trial and error, but a rush, that focuses on going from place to place, and doing things as quickly as possible, and picking which places can give you the best rewards etc. What you need to know, is that you can't expect another soulslike, this game doesn't really fall under any game type, it's a bit of a soulslike, a bit of a rougelike, a bit of a battle royal, the list goes on. if I had to classify it like that, I would say co-op rougelike. A lot of people are mad about this game being what it is. Don't listen to them, they are just mad they didn't get another soulslike. This game is such a refreshing expierience, uncomparable to anything else. It may not have a lot of unique content, but the thing is, it couldn't. Even while reusing assets, this game was very risky to make, it is a completely new formula, that couldn't guarantee success, giving this a big bugdet would be a coinflip by fromsoftware. If you are still angry about reusing assests, this game turned out to be a success after all. They totally could add some unique content to it. It's definetely not happening soon, but who knows? This doesn't mean I think none of the problems people have with this game are wrong, it definetely isn't perfect. The boss pull this game has (especially night bosses) is just boring, why can't we fight Godfrey or Mohg on the second night, and we have the freaking deathrite bird. And don't try to say something about lore or wanting the best bosses to stay in their games, Nameless king beats both of these arguments. This may be a hot take, but I think the nightlords are also mid, i was never a fan of those full cinema bosses, and most of the nightlords are exactly that. I actively like only 3 of them. I gotta say though the final boss was my favourite from both nightreign and Elden ring + SOTE. Anyway, the thing is most of the issues this game has, Can be easily solved, and we already know there will be a DLC, which can make this game a lot better, now when Fromsoft already has feedback. In summary, If you are a classic souls fan, it won't be enough to like this game. Same with being a rougelike fan. But, if you like both, and so happen to have a bunch of friend with similar preferences, you might just never play any other multiplayer again.
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozytywna
Czas gry: 4104 minut
fajna ale steam rozłączający mnie z gry jest zaj3b1st3 jak mam perfect run
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozytywna
Czas gry: 14121 minut
Simply hard and fun - and - finally FromSoft showed us non-clanky controls with jumps, climbing, rolling, dodging... and forcing us to use everything we find in the run, trying new builds and tactics. A little too hard for firts timers in Souls Like, but perfect for fans of Elden Ring and Dark Souls - it has everything we missed in those games. +1 from me, and lets hunt some Night Lords.
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozytywna
Czas gry: 1827 minut
Incredibly dynamic gameplay, it is really hard to get bored
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozytywna
Czas gry: 5439 minut
Love the way of it. Souls like but much more like rouge like. A lot of things come together beautifully. Easy recommend from the guy who's putting Sekiro on the highest of the all From Soft games. PS. I recommend Lossless Scaling on Steam for few bucks, makes game playable on 120hz+ and it looks much better.
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozytywna
Czas gry: 3071 minut
Elden Ring Nightreign is an experiment in design. Take the Elden Ring combat, speed it up, force a time limit on beating a final boss with two other players, figting minibosses on the map and hoping to aquire enough power and equipment to make it through. The constant pressure and lack of communication often cause panic and confusion in the first hours of your playthrough. That's okay - force yourself to follow others until you gety a feel for it. Let me be clear: this is not a SoulBorne title - you will find even less lore than during your normal playtroughs, and forced multiplayer aspect is a turn off for many - myself included. Who would want to force two randoms upon themselves, especially of the variety that tries to one-up each other by handicapping themselves for "bragging rights? 50 hours later - many of those spent with randoms - and I must say, I am pleasantly suprised. People were more helpful than obtrusive and aside from occasional "ping spam", most were delight to play with. Network isn't as stable as you wish though - be used to being booted out and forced to rejoin, often losing levels in process. Well, I prefer this than lag during bossfights. It is a niche title, mainly catered to those who jumped on "Seamless Coop" mod for Elden Ring. It is however a breath o fresh air and great showcase of what's to come: FromSoftware is not afraid of experiments, ever if this one may be labeled as "Fortnite of Elden Ring". "Given how big (Elden Ring) is, their next game might as well be a shitpost" ~RTGame, while playing Elden Ring. Not too far from the mark.
👍 : 0 | 😃 : 0
Pozytywna
Czas gry: 5623 minut
Po zobaczeniu praktycznie wszystkiego co (na ten moment) gra ma do zaoferowania, mogę stwierdzić, że jest to jeden z najciekawszych tytułów tego roku. Świetne połączenie gatunków roguelike i soulslike. Miyazaki postąpił słusznie, pozwalając nowym, niedoświadczonym developerom na eksperymentowanie z tytułem i bawienie się konwencjami.
👍 : 1 | 😃 : 0
Pozytywna
Czas gry: 6747 minut
Aura farm hunter, three days grace and jägermaister
👍 : 2 | 😃 : 0
Pozytywna
Czas gry: 2707 minut
Po przejsciu klasycznego eldena wielokrotnie to swietna opcja dla osob chcących urozmaicic rozgrywkę, bez mozolnego zbierania elementow buildu. Czekam na wiecej klasycznych bossów bo zbyt szybko nocne walki robią sie powtarzalne
👍 : 4 | 😃 : 0
Pozytywna

Zrzuty ekranu ELDEN RING NIGHTREIGN

Przeglądaj galerię zrzutów ekranu ELDEN RING NIGHTREIGN. Te obrazy przedstawiają kluczowe momenty i grafikę gry.


Wymagania systemowe ELDEN RING NIGHTREIGN Minimalne PC

Minimum:
  • Additional Notes: TBC

Wymagania systemowe ELDEN RING NIGHTREIGN Zalecane PC

Recommended:
  • Additional Notes: TBC

ELDEN RING NIGHTREIGN ma określone wymagania systemowe, aby zapewnić płynną rozgrywkę. Minimalne ustawienia zapewniają podstawową wydajność, podczas gdy zalecane ustawienia są zaprojektowane w celu dostarczenia najlepszego doświadczenia z grą. Sprawdź szczegółowe wymagania, aby upewnić się, że Twój system jest kompatybilny przed dokonaniem zakupu.


ELDEN RING NIGHTREIGN Filmy

Oglądaj filmy z ELDEN RING NIGHTREIGN, w tym rozgrywkę, zwiastuny i wiele więcej.


Najnowsze wiadomości i poprawki ELDEN RING NIGHTREIGN

Ta gra otrzymała dotychczas 1 aktualizacji, zapewniając ciągłe ulepszenia i dodawanie nowych funkcji w celu poprawy doświadczenia gracza. Aktualizacje obejmują szeroki zakres kwestii, od poprawek błędów i ulepszeń rozgrywki po dodawanie nowej zawartości, co świadczy o zaangażowaniu deweloperów w długowieczność gry i satysfakcję graczy.

ELDEN RING NIGHTREIGN - Patch Notes 1.01
Data: 2025-05-29 13:53:43
👍 : 1735 | 👎 : 43


Przesyłanie plików