Recenzje Cities in Motion 2
Cities in Motion 2 to kontynuacja popularnej gry symulacyjnej Cities in Motion. Buduj, zarządzaj i prowadź swoją sieć transportową, aby zaspokoić stale zmieniające się potrzeby miast. CIM2 wprowadza nowe funkcje, w tym tryby gry wieloosobowej, cykle dnia i nocy, rozkłady jazdy i dynamiczne miasta.
Identyfikator aplikacji | 225420 |
Typ aplikacji | GAME |
Deweloperzy | Colossal Order Ltd. |
Wydawcy | Paradox Interactive |
Kategorie | Single-player, Osiągnięcia Steam, Wieloosobowy, Spółdzielnia, Multiplayer międzyplatformowy, Karty kolekcjonerskie Steam, Steam Workshop |
Gatunki | Strategie, Symulacje |
Data premiery | 2 Kw, 2013 |
Platformy | Windows, Mac, Linux |
Obsługiwane języki | English, German |

18 Łączna liczba recenzji
10 Pozytywne recenzje
8 Negatywne recenzje
Mieszana Ocena
Cities in Motion 2 otrzymał łącznie 18 recenzji, z czego 10 to recenzje pozytywne, a 8 to recenzje negatywne, co daje ogólną ocenę „Mieszana”.
Wykres recenzji
Powyższy wykres ilustruje trend opinii o Cities in Motion 2 na przestrzeni czasu, ukazując dynamiczne zmiany w odbiorze gry przez graczy wraz z wprowadzaniem nowych aktualizacji i funkcji. Ta wizualizacja pomaga zrozumieć odbiór gry i sposób, w jaki ewoluowała.
Najnowsze recenzje Steam
Ta sekcja przedstawia 10 najnowszych recenzji {name} na Steam, prezentując mieszankę doświadczeń i opinii graczy. Każde podsumowanie recenzji zawiera całkowity czas gry oraz liczbę pozytywnych i negatywnych reakcji, wyraźnie ukazując opinie społeczności.
Czas gry:
278 minut
Niezła gra o zarządzaniu komunikacją miejską.
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
140 minut
Gra bardzo mi się podoba! Warta zakupu. :)
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
2869 minut
Bardzo fajna gra można pobawić się w ZDZiT Olsztyn
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
3095 minut
Przyjemna gierka.Rownie dobra co jedynka.Najlepsza zabawa jak zawsze w Sandboxie.
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
3434 minut
Świetna gra, zdecydowanie ulepszone możliwośc zarządzania flotą w porównaniu do CM1.
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
3729 minut
W porównaniu do jedynki jest sporo ulepszeń i rzeczy których tam brakowało, chociażby punkty kierunkowe które możemy umieszczać jeśli chcemy by między przystankami nasz środek transportu jechał inną trasą, wprowadzono rozklady jazdy więc można wysłać odpowiednią ilość pojazdów w zależności od zapotrzebowania, jest też dzień i noc oraz inny ruch w weekend niż w dzień powszedni, możliwość dobudowania własnych dróg tam gdzie ich potrzebujemy a obok tej drogi po czasie wybudują się domy i wprowadzą nowi mieszkańcy. Jedynym minusem jest bardzo denerwujący system stawiania torów i stacji metra, nasiedziałem się nad tym dobre pół godziny kombinując ale ani torów ani stacji nie mogłem nigdzie umieścić a jak mi się już udało to jednego z drugim nie mogłem połączyć.
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
2736 minut
dobra gra, model rzeczywistosci ciekawy i wymagajacy
dopoki nie odkryje sie sposobu jak szybko duzo zarobic to stanowi wyzwanie
dla fanow gatunku godna polecenia
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
444 minut
Mówiac krótko: zapłać 14 funtów za "gre" za kolejne 53 funty dokup pełną gre :D polityka paradoxu. ludzie powinni przestać kupować tę gownianą polityke bo gry sa spoko..... szczerze nastepna gre paradoxu jak nie dostane a nawet jak dostane to odrazu nie wazne w jakiej formie bedzie to zniszcze zeby to wysysanie kasy sie nie rozwijało dalej xD
👍 : 0 |
😃 : 0
Negatywna
Czas gry:
7084 minut
Gra z początku wydaje się nudna i irytująca, gdy dokładając kolejnych linii do siatki połączeń mieszkańcy gromadzą się dziesiątkami na punktach przesiadkowych. Niby twórcy piszą w reklamie, że jeśli pojazd się spóźnia, to teraz to Twoja wina - ale nie ma możliwości ulepszania dróg (trzeba je zburzyć i zbudować na nowo), a kwestie negocjacji o buspasy z Urzędem Miasta mogłyby się ciekawie zapowiadać. Nie ma się także kontroli nad systemem świateł, ich usunięcie nie spowoduje także, że pojazdy nie będą ich przestrzegać, a zarazem nie można wyznaczyć samodzielnie czasu przejazdu od przystanku do przystanku, co często powoduje, że duża ilość świateł na trasie przejazdu kończy się zawsze opóźnieniem pojazdów na linii. Same światła jednak dobrze dopasowują się do natężenia ruchu. Pewną wadą jest ograniczenie ilości pojazdów w zajezdni i nierzeczywiste rozmieszczenie zajezdni, tj. w obecnym systemie trzeba wybudować jedną zajezdnię na jedną linię, maksymalnie dwie linie. Co prawda są one tanie, ale po modelu rzeczywistości oczekiwałoby się widoku wyjeżdżających pojazdów z jednej zajezdni zlokalizowanej gdzieś w mieście.
Napisałem „z początku", gdyż nieco zorientowanie się, co się dzieje właśnie na tych przesiadkach. To, że np. trzeba zwiększyć częstotliwość na 8 „godzin" przed planowanym dojazdem danego pojazdu do tej przesiadki. Choć tu ograniczeniem może być właśnie ten limit pojazdów, które dana zajezdnia może obsłużyć. Także dźwięk , jaki wydają pojazdu mógłby być nieco bardziej zróżnicowany. A pasażerowie mogliby na bieżąco reagować, gdy przyjeżdża pojazd innej linii, którą mogą dojechać w to samo miejsce i nie czekać na raz wybraną linię.
To powyżej to mankamenty symulacji. Jedyną poważną wadą jest to, że gdy budujemy linie, które mają wspólną część trasy, to pasażerowie będą w sposób patologiczny przesiadać się nawet co przystanek z jednej linii do drugiej. Niby nam to zwiększa dochody, bo kupują wtedy bilety strefowe, ale może zaburzyć cały plan napełnień pojazdów. Brakuje także serca transportowego każdego miasta - dworca kolejowego.
Zaletą jest to, czego nie opisałem powyżej. Jest to po prostu dobra symulacja, pomimo tych moim zdaniem mankamentów i wymogu braku wspólnych tras dla linii.
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
5576 minut
[h1] :I [/h1]
[b]Ocena 6,5/10 [/b]
Rozgrywka 7/10
Grafika 8/10
Dźwięki 6/10
Muzyka 7/10
DLC: jest
Modyfikacje: są
Cena: zbyt wysoka, kupić na portalu z kluczami
[b]Opinia[/b]
:I
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna