Cities in Motion 2
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Valutazione

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Recensioni di Cities in Motion 2

Cities in Motion 2 è il seguito del popolare gioco di simulazione del trasporto di massa Cities in Motion. Costruite, gestite e guidate la vostra rete di trasporti per soddisfare le esigenze delle città in continua evoluzione. CIM2 introduce nuove funzionalità, tra cui modalità di gioco multiplayer, cicli diurni e notturni, orari e città dinamiche.
ID applicazione225420
Tipo di applicazioneGAME
Sviluppatori
Publisher Paradox Interactive
Categorie Giocatore singolo, Obiettivi di Steam, Multigiocatore, Cooperativa, Multigiocatore multipiattaforma, Carte collezionabili di Steam, Steam Workshop
Generi Strategia, Simulazione
Data di uscita2 Apr, 2013
Piattaforme Windows, Mac, Linux
Lingue supportate English, German

Cities in Motion 2
45 Recensioni totali
26 Recensioni positive
19 Recensioni negative
Misto Punteggio

Cities in Motion 2 ha ricevuto un totale di 45 recensioni, con 26 recensioni positive e 19 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Misto".

Grafico delle recensioni


Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per Cities in Motion 2 nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.


Recensioni recenti di Steam

Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.

Tempo di gioco: 11104 minuti
This is the best transport Sim ever. Bigger maps makes the best combination between detailed urban lines and regional commuting. Traffic is a real issue to watch for and the community offers vehicles, buildings and other nice stuff. You can't miss it.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 4840 minuti
Gioco bello ma difficile da capire all'inizio ma dopo le prime 2/3 ore diventa molto interessante. Gran Bel gestionele
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 4095 minuti
Nel ricercare di superare i limiti del primo (espansione città, impossibilità di modificare strade) si è eccessivamente sacrificata l'atmosfera. E a nulla serve la dlc a pagamento che cerca di ripristinare l'aspetto architettonico europeo su quello americaneggiante grigio sempre uguale a sé stesso. E non mi soffermo sull'interfaccia che riguarda la costruzione della metro.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco: 9883 minuti
Esteticamente molto carino, a differenza del precedente, ma la giocabilità è pessima, in sandbox è pieno di bugs che lo rendono ingestibile. Solo per pazientissimi appassionati, almeno finchè non saltano i nervi.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco: 2533 minuti
Non ci sono stati molti miglioramenti rispetto al capitolo precedente. Un buon aspetto il fatto di poter espandere le città di proprio pungo, che tuttavia rimuove il lato più storico del gioco. Risulta, inoltre, leggermente monotono dopo un po' di tempo, oltre ad essere diventato un po' troppo caotico. Dopo il numero 1 ci si aspettava decisamente di meglio.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco: 192 minuti
Da giocatore di CiM 1, grafica bellina e struttura editor strutturata benino, peccato che tal gioco non gira sui pc montanti un SO a 32 bit (il mio, ad esempio), solo su SO a 64 bit (la colpa è del motore unity usato per questo gioco). Il bello è che non hanno fatto una patch per risolvere appunto tale annoso problema, il che mi fa pensare che la paradox se ne infischi di fare una patch a riguardo. Peccato, un gioco sopravalutato già in partenza, e meno male che l'ho preso scontato a €5, perché se lo avrei preso a prezzo pieno, francamente, avrei buttato al cesso quasi €20 per un gioco sviluppato male. Un consiglio: Prendete il primo di CiM, almeno andate sul sicuro (e ci sono più mod gratuite).
👍 : 3 | 😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco: 3517 minuti
Neanche lontanamente all'altezza del primo capitolo. Il gioco in sè non è male, ma anche per me che sono un fan del genere transport tycoon risulta dopo poco monotono e ripetitivo. La cosa che più delude però è quanto sia infinitamente meno profondo rispetto al primo capitolo, rispetto al quala l'unica miglioria è la grafica, che peraltro non risolve la pecca, a me personalmente molto fastidiosa, delle ruote di autobus e filobus che sono "finte", incastonate in un unico monolite 3d fisso. Inoltre per qualche assurdo motivo alcuni veicoli appaiono più dettagliati e realistici di altri. Se vi piace il genere, comprate il primo Cities in Motion!
👍 : 1 | 😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco: 11994 minuti
gioco è completo nonostante la solita riffa di soldi per spenare gli utenti. però non ci gioca nessuno e quindi non esiste un multiplayer ma ciò non vuoldire che non ci giocherei ma nulla a che a vedere con Sim City o ultimo cities Skyline che gli fà molto il verso specie nei multiplayer. doveva essere un gioco completo da punto di vista della gestione dei trasporti intermodali invece è solo cities motion 1 con grafica stupenda.
👍 : 4 | 😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco: 187 minuti
IT: Gioco da evitare, comprato a prezzo scontato 5€, mi parte ma quando carico la partita si blocca il caricamento e non riesco a giocare. EN: Game to avoid, bought at a discounted price € 5, but part of me when I load the game crashes on loading and I can not play.
👍 : 2 | 😃 : 0
Negativo
Tempo di gioco: 2039 minuti
Togliamoci subito il dente e diciamolo: Cities in Motion 2 è un gioco riuscito a metà. E il motivo principale è che la software house finlandese ha voluto farlo uscire troppo in anticipo rispetto all’attuale stadio di sviluppo. Giocandoci anche solo per qualche ora è chiaro che soffre ancora di molti problemi imputabili probabilmente ad un beta-test troppo sbrigativo. La prima cosa che salta all’occhio è il gameplay ancora sbilanciato soprattutto su alcuno fondamentali lati come la capienza dei mezzi e dei depositi o la tabelle orarie delle linee che ancora non funzionano sempre come dovrebbero. In più il tanto pubblicizzato multiplayer allo stato attuale non funziona ed è quasi impossibile riuscire a giocare efficacemente. Prima di proseguire oltre è necessario però fare una piccola introduzione di base per capire come Colossal Order abbia voluto totalmente rivoluzionare il gameplay e che, forse, il giudizio andrebbe mitigato rispetto alle nuove sfide che il gioco vuole fornire. La nuova scelta di porre tutto il focus sulle città dinamiche, ossia la possibilità di costruire strade che poi verranno automaticamente “popolate” da edifici che potranno upgradarsi in base a quanto bene li copriremo con le nostre linee, ha fatto infatti propendere per la scelta di città fittizie al posto delle città reali del primo Cities in Motion. Se la cosa ha creato qualche scompenso nella comunità degli appassionati, la scelta diviene decisamente più sensata alla luce della possibilità di far crescere una città personalizzata, e ci fa propendere per considerarla tutto sommato una decisione azzeccata. Inoltre, un punto a favore è assegnabile per la grandezza delle mappe, che ci permette non solo di avere una grande metropoli, ma anche di creare città satelliti, o mappe composte da vari centri di uguale importanza. Leggi la recensione completa su TheShelterNetwork.com: http://theshelternetwork.com/cities-in-motion-2/
👍 : 21 | 😃 : 1
Negativo
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