Recenzje Thief™ Gold
Prześledź swoją ofiarę w poszukiwaniu skradzionych dóbr za pomocą blackjacka, miecza i asortymentu unikalnych strzał. Kradnij dla pieniędzy i odkrywaj ukryte plany swoich sojuszników i wrogów, grając w rozwijającą się historię oszustwa i zemsty.
Identyfikator aplikacji | 211600 |
Typ aplikacji | GAME |
Deweloperzy | Looking Glass Studios |
Wydawcy | Eidos Interactive Corp. |
Kategorie | Single-player |
Gatunki | Akcja, Symulacje |
Data premiery | 22 Maj, 2012 |
Platformy | Windows |
Obsługiwane języki | English |

6 Łączna liczba recenzji
6 Pozytywne recenzje
0 Negatywne recenzje
Negatywna Ocena
Thief™ Gold otrzymał łącznie 6 recenzji, z czego 6 to recenzje pozytywne, a 0 to recenzje negatywne, co daje ogólną ocenę „Negatywna”.
Najnowsze recenzje Steam
Ta sekcja przedstawia 10 najnowszych recenzji {name} na Steam, prezentując mieszankę doświadczeń i opinii graczy. Każde podsumowanie recenzji zawiera całkowity czas gry oraz liczbę pozytywnych i negatywnych reakcji, wyraźnie ukazując opinie społeczności.
Czas gry:
1640 minut
Bardzo dobra gra ,ale średnio się zestarzała. Najgorsze są poziomy z nieumarłymi ; często zmuszają one do (celowo trudnej i frustrującej) walki.
Poziomy z ludzkimi przeciwnikami w większości są dobre.
Największym plusem według mnie jest design poziomów, są one zróżnicowane, bardzo klimatyczne oraz wciąż dosyć ładne (choć bywają czasem istnym labiryntem, w którym łatwo się pogubić, szczególnie że mapy są przeważnie niedokładne).
Ogólnie bardzo polecam z tym zastrzeżeniem że ta gra wymaga dużo cierpliwości
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
1922 minut
Holy Smokes! The best stealth game ever conceived, the maps are huge, which makes the replayability of it great. Sneaking around and stealing stuff has never been so rewarding and filled with tension. I can only recommend this classic experience of blackjacking people :)!
👍 : 2 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
552 minut
Zestarzała się z klasą. Wystarczy łatka TFix na rozdzielczość i piękny nostalgiczny rejs można rozpocząć.
👍 : 1 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
749 minut
Kiedy wszystko kręci się wokół skradania po apartamentach i kradzieży drogiej biżuterii i wina - gra się niesamowicie. Bywa frustrująco, ale satysfakcja z uciekania z pełnymi kieszeniami zawsze na propsie.
Kiedy z kolei wchodzi łupienie grobowców i walka z nadnaturalnymi przeciwnikami - meh... [szkoda tylko, że na tym polega połowa gry]
Ale dla samego zapoznania się z serią warto spróbować. A nuż komuś bardziej wpadną do gustu bardziej nadnaturalne elementy.
👍 : 2 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
668 minut
Co mogę powiedzieć - klasyka swojego gatunku!
Cała seria Thief to moje dzieciństwo, coś wspaniałego :)
10/10
Ps.
Fan misje dają drugie życie całej serii przygód Garetta i nie tylko!
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
1224 minut
Świetna gra z klimatem, którego nie ma już w nowoczesnych grach. Trzeba samemu myśleć i kombinować, zamiast ślepo iść za wskaźnikiem. Polecam serdecznie!
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
474 minut
Gra godna polecenia. Obecnie przeszedłem 2 pierwsze mapy na hard mode ale stwierdziłem że zacznę od nowa na ekspercie i usunę mody do grafiki HD bo stwierdziłem że leprze tekstury trochę psują klimat orginału ale miałem dylemat czy zachować tekstury lepszej jakości czy wrócić do orginalnych
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
11777 minut
[b][h1]PONADCZASOWE ARCYDZIEŁO[/h1][/b]
Ta gra to moje dzieciństwo.. Pierwszy raz zagrałem w nią w wieku ok. 15 lat, i do teraz z chęcią wracam do tej gry <3
[h1]PLUSY[/h1]
-Skradanka
-Gra ma klimat, którego brakuje w wielu nowych grach
-Świetnie odwzorowuje dawne czasy
-Trzyma w napięciu
-Różnorodne mapy
-Dobra sztuczna inteligencja, potrafią widzieć, słyszeć, mówić
-Wiele niespodzianek
-Poziom trudności jest na wysokim poziomie, co pozwala na długie godziny grania
[h1]MINUSY[/h1]
-...lecz dla niektórych może być zbyt wysoki
-Gracz bywa czasami wrzucany na głęboką wodę
-Elementy fantastyki mogą się okazać irytujące dla niektórych graczy
-Zdarząją się błędy
-Grafika może odstraszyć
[h1]OGÓLNA OCENA[/h1]
DŹWIĘK: 10/10
GRAFIKA: 9/10
GRYWALNOŚĆ: 10/10
FABUŁA: 9/10
[b]CAŁOŚĆ: 10/10[/b]
JAK NAJBARDZIEJ NA TAK!
👍 : 7 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
2007 minut
Zawsze się nie zgadzałęm z ludzmi , którzy uważali , że te stare gry mają to coś , że teraz gry nie mają tego klimatu co np. z lat 90 ... Do kupna Thief-a Gold-a zgadzam się z tymi osobami w 100 % ! Nie wiem czy to genialna atmosfera , która wprowadza nas z dala od hałasu , zgiełku i pisku w tajemniczy , cichy , mrocznny świat czy ta ochydna grafika :)
Myślę w sumię ,że to i to ! Grafika - okej - jest przebrzydła ,ale grając już trochę przyzwyczajam się do niej a nawet zaczynam ją lubić . Słaba grafa działa BARDZO na wyobraznie czego dowodem jest , że zombie w Thief-ie jest bardziej przerażające od straszydeł w innych ''grach-horrorach''. Polecam każdemu !
👍 : 16 |
😃 : 1
Pozytywna
Czas gry:
1401 minut
Powrót w przeszłość i konfrontacja rzeczywistości ze wspomnieniami, nie zawsze bywa przyjemna. W przypadku gry Thief zderzenie się z rzeczywistością archaicznych rozwiązań ułatwia fakt, że gra nieomal przytłacza gęstym klimatem oraz świetną historią, która pokazuje, że początkowo niby przypadkowe misje i zlecenia miały swój cel. Również genialne udźwiękowienie, jak na tamte czasy, daje poczuć posmak bycia w skórze Garretta, mistrza w swoim fachu, który usilnie próbuje odrzucić swoje przeznaczenie. Ostatecznie, to nie on kroczy tą ścieżką ale przeznaczenie ma to do siebie, że i tak prędzej czy później nas znajdzie zwłaszcza, jak nie umiemy zapanować nad swoimi ambicjami...
[h1]Mistrz złodziejskiego fachu[/h1]
Gra jest skradanką, jednak nic nie stoi na przeszkodzie, aby grać też na głośno. Mimo wszystko w zetknięciu się z przeciwnikami, szybko odkryjemy, że główne atuty Garretta, to ukrywanie się w cieniu i ciche podejście do sprawy, bo wtedy może rozwinąć on w pełni skrzydła. Jest to produkcja zdecydowanie dla osób cierpliwych, ponieważ dobre rozeznanie terenu oraz powolne eliminowanie przeciwników po cichu, jest kluczem do przetrwania oraz dobrej zabawy. Pomaga w tym konstrukcja samych poziomów oraz powiedzmy instynkt naszego bohatera, który wie kiedy jest dobrze ukryty. Objawia się to w postaci wskaźnika na dole ekranu, dzięki czemu gracz ma pewność, że jest nie widoczny dla wroga. Drugim czynnikiem, który zresztą został wykonany po mistrzowsku, jest sam dźwięk. Grając w tę grę miałem wrażenie, że większość poziomów można przejść na słuch, bo dźwięk tu się tak dobrze rozchodzi, że bez problemu tylko nasłuchując rozpoznamy skąd nadchodzi patrol. To jednak nie wszystko, rozpoznamy też w jakiej ilości, a nawet po czym aktualnie stąpa wróg, bo oczywiście na każdej powierzchni kroki wydają inny odgłos. Przeciwników możemy eliminować na różne sposoby (wyższe poziomy wymagają, abyśmy nie zabili nikogo). Do tego celu możemy użyć pałki, aby ich ogłuszyć. Łuku, który poza eliminacją celów na odległość, ma też inne zastosowania takie, jak gaszenie oddalonych źródeł światła np. pochodni, wystrzeliwanie strzały z liną, co pozwoli dostać się w trudniej dostępne miejsca, czy też wystrzelenie strzały wydającej dźwięk, co pozwoli odciągnąć od nas patrol. Natomiast jeśli już dojdzie do walki w zwarciu, to za pomocą sztychów i parowań, musimy pokonać wroga mieczem, co nie jest łatwe i często kończy się naszą śmiercią zwłaszcza, jak przeciwnik ma przewagę liczebną. Gra jest miksem fantasy ze steampunkiem, więc poza misjami polegającymi na okradzeniu jakiegoś bogacza, klasztoru itp. są też misje, gdzie Garrett uda się do pradawnych świątyń, grobowców itp. gdzie wymagana jest inne, bardziej bezpośrednie podejście. Rejony te bowiem zamieszkane są przez różne potwory od pająków zaczynając, a na nieumarłych zombie kończąc. W takich misjach, ciche podejście jest nadal istotne, ale możemy użyć innych narzędzi do eliminacji i w ruch idą święte lub ogniste strzały, miny przeciwpiechotne (w końcu to też steampunk) czy też magiczny miecz. Nie zależnie od poziomu, klimat się z gry wylewa, a pomimo archaicznej oprawy graficznej, ja jako gracz czułem, że ten świat żyje, że jestem częścią naprawdę epickiej przygody. Wpływ na to mają w dużej mierze zachowania przeciwników, którzy potrafią ze sobą rozmawiać na różne tematy (można podsłuchać ciekawe sekrety i potem to wykorzystać), filmy przerywnikowe po każdej misji, które nawet dzisiaj robią wrażenie no i najważniejsze, czyli sama historia, która pokazuje, jak napisać scenariusz bez błędów logicznych i głupotek. Ten świat zwyczajnie mnie przekonuje.
[h1]Upływ Czasu[/h1]
Pomimo, że grałem w grę z zainstalowanymi teksturami HD, to upływ czasu po grafice mocno widać, zwłaszcza, że pomieszczenia wydają się puste i często podobne do siebie. Utrudnia to orientację, a że część etapów, to istne labirynty, nie polecam grać osobom, bez tejże, bo gra niczego nie ułatwia. Jedyne, co będziemy mieli do naszej dyspozycji, to mapa ( często pobieżna, naszkicowana ręcznie przez Garretta lub informatora) oraz kompas, bez obsługi których się nie obędzie. Brak tu jakichkolwiek znaczników, podpowiedzi itp. W etapach jesteśmy zdani sami na siebie, a jedyne wskazówki w postaci notatek, czasami możemy dokupić tuż przed misją lub znaleźć w trakcie eksploracji etapów. Taki styl gry mi odpowiada, ale nawet mi zdarzało się błądzić lub przeoczyć jakąś podpowiedź, co skutkowało czasami frustrującym zagubieniem. Nie jest to wielka wada, a raczej specyfika gry, którą warto wziąć pod uwagę przed zagraniem. Co do dźwięku, to odgłosy nie zestażały się nawet o jotę.
[b]PLUSY:
✔️ Ciekawe przerywniki filmowe
✔️ Dobry projekt poziomów
✔️ Klimat się nieomal wylewa
✔️ Mechanika skradania się
✔️ Intrygująca fabuła oraz główny bohater
✔️ Świetne połączenie fantasy i steampunka
✔️ Udźwiękowienie
MINUSY:
❌ Grafika mówiąc delikatnie, jest już mocno leciwa (nawet z HD teksturami)
❌ Błądzenie po poziomach czasami frustruje [/b]
[h1]OCENA RETRO*:
9/10[/h1]
*Ocena retro oznacza, że oceniam grę poprzez pryzmat sentymentu, a wam radzę się kierować tym, co napisałem w recenzji, a nie samą oceną, bo ta prawdopodobnie jest zawyżona. Dzisiejsze czasy, to inne standardy, a ocena retro jest dostosowana do czasów kiedy wyszła gra i wtedy 9/10 jak najbardziej było oceną sprawiedliwą.
[h1]Zgodność z gatunkiem 0451 RPG:[/h1]
Swoboda działania - 18%
Interaktywne środowisko - 10%
Symulacja systemów - 15%
Wielowątkowa narracja - 10%
Perspektywa pierwszoosobowa - 10%
Idywidualne odczucia - 6%
[h1]Sumarycznie Immersive Sim na 69%[/h1]
[quote][h1]Zapraszam do obserwacji naszego kuratora: [url=https://store.steampowered.com/curator/26553378/] ŚWIAT RECENZJI[/url][/h1]
Recenzja ukazała się też w: [url=https://store.steampowered.com/curator/38123333/]Recenzje na 100%... osiągnięć![/url][/quote]
👍 : 13 |
😃 : 0
Pozytywna