Recenzje Ravenswatch
Polegli bohaterowie ze starych podań ludowych i legend, czeka was kluczowa bitwa z Koszmarem, który najechał i deprawuje wasz świat. Gra akcji typu roguelike od twórców Curse of the Dead Gods© – zabawa samodzielna lub w trybie kooperacji online.
Identyfikator aplikacji | 2071280 |
Typ aplikacji | GAME |
Deweloperzy | Passtech Games |
Wydawcy | Nacon |
Kategorie | Single-player, Steam Cloud, Wieloosobowy, Spółdzielnia, Tryb współpracy online, Pełne wsparcie dla kontrolera |
Gatunki | Akcja, Przygodowe, Wczesny dostęp |
Data premiery | 6 Kw, 2023 |
Platformy | Windows |
Obsługiwane języki | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Polish |

15 272 Łączna liczba recenzji
12 216 Pozytywne recenzje
3 056 Negatywne recenzje
Przeważnie pozytywna Ocena
Ravenswatch otrzymał łącznie 15 272 recenzji, z czego 12 216 to recenzje pozytywne, a 3 056 to recenzje negatywne, co daje ogólną ocenę „Przeważnie pozytywna”.
Wykres recenzji
Powyższy wykres ilustruje trend opinii o Ravenswatch na przestrzeni czasu, ukazując dynamiczne zmiany w odbiorze gry przez graczy wraz z wprowadzaniem nowych aktualizacji i funkcji. Ta wizualizacja pomaga zrozumieć odbiór gry i sposób, w jaki ewoluowała.
Najnowsze recenzje Steam
Ta sekcja przedstawia 10 najnowszych recenzji {name} na Steam, prezentując mieszankę doświadczeń i opinii graczy. Każde podsumowanie recenzji zawiera całkowity czas gry oraz liczbę pozytywnych i negatywnych reakcji, wyraźnie ukazując opinie społeczności.
Czas gry:
2310 minut
Od czego by tu zacząć... może od tego, że minęło trochę czasu od kiedy w takim stopniu wciągnęła mnie jakaś gra. Nawet nie jest to jakaś spora produkcja, ale napakowali tam tyle ciekawych atrakcji na dość nie wielkich strefach; nie psując rozgrywki, że człowiek po jednej skończonej sesji od razu ma ochotę na kolejną:
(Tryb solo oraz co-op)
Można na spokojnie pykać samemu lub znaleźć istniejące sesje, co trwa dosłownie kilka sekund, bo na szczęście ludzie grają. W co-opie jedynie za każdego gracza zwiększa się zdrowie przeciwników i wymieniane są specjalne dialogi pomiędzy bohaterami. Ja preferuje grę solo, ale lubię sobie od czasu do czasu skoczyć do co-opa, bo oba podejścia są dobrze zbalansowane i wrażenia z rozgrywki zawsze są mocno pozytywne.
(Mroczne baśnie i mity)
Klimat gry jest świetny; już swojego czasu nagrałem się w "the wolf among us" i to był moment w którym stwierdziłem, że przedstawianie baśni z mrocznej strony jest czymś dla mnie. Tutaj wiadomo jest to inna płaszczyzna z domieszką mitologii, ale trzeba mieć wyobraźnie, żeby stworzyć tak ciekawe postacie:
• Czerwony Kapturek jako krwiożerczy wilkołak
• Gepetto ze swoimi zabójczymi kukłami
• Aladyn, który nawal dżinem z lampy
Bardzo charyzmatyczne i ciekawie przedstawione postacie, bardzo podoba mi się jak czerpią z oryginalnych baśni, jednocześnie dodając od siebie coś nowego i ciekawego. Jeszcze wiadomo; Wukong, Meluzyna itp. mitologia idzie również pełną parą. Generalnie każdy znajdzie jakąś postać dla siebie, są one mocno zróżnicowane i rozbudowane pod względem umiejętności oraz wszelakich perków.
(Rozgrywka)
Od razu mówiąc, gra w rzeczywistości nie jest długa; po prostu posiada wymagający poziom trudności (który możemy podkręcić, by był jeszcze bardziej wymagający) i sporą powtarzalność, która nie nudzi się z kilku powodów
1. Walka jest dynamiczna i bardzo płynna
2. Wrogowie są również zróżnicowani i ciekawie zaprojektowani
3. Czego po zakupie się nie spodziewałem, czyli pół-otwarty świat - myślałem, że będzie to linowa rozgrywka z punktu A do B, a tu w rzeczywistości możemy trochę poeksplorować uważając jednocześnie na presję czasu, wbijać poziomy, podejmować różne wyzwania, "wspinać" się z jednej mapy na kolejną, a nawet wykonywać questy, by rozwinąć naszą postać i odblokować nowości pod następną sesję.
4. Duża losowość aktywności jakie możemy dostać
• Fabuła jest tu drugorzędna; przedstawiona bardziej w postaci lore, ale trzeba przyznać, że ciekawie opowiadają historię poszczególnych postaci i to jak mają się do całości.
(Poziomy trudności i ogólny wygląd)
Jak już wspomniałem; gra mam w miarę wysoki poziom trudności na start, który możemy jeszcze zwiększyć w miarę postępów, ale nie jest to piekielnie trudne, samouczek jest w formie szybkiej ściągi i na szczęście nie zajmuje czasu, pasywki można łączyć, by tworzyć zróżnicowane buildy. Lokacje są świetnie zaprojektowane, komiksowa stylistyka jeszcze mocniej podkręca genialny mroczny klimat i wciąga jak mało co.
(Podsumowanie)
Widać, że robią to ludzie z pasją, sporo contentu jeszcze nadejdzie; już na tym etapie wiem, że spędzę tu jeszcze sporo godzin. Najzwyczajniej w świecie mega dobrze zrobiona gra, coś co raczej rzadko się zdarza ostatnimi czasy. Moja ocena to 9.5/10. Zdecydowanie polecam.
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
2164 minut
Just cool, almost any attack feels fair, movement takes geting used to as unlike Hades series, dodge and Defence actions are waiting for last animation to end - not a flaw, just a bit different flow of a fight. Also, if you have someone to play with - I highly recommend it, as it is more fun this way.
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna