Ravenswatch
1 148

Joueurs en Jeu

612 😀     56 😒
85,75%

Note

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Avis sur Ravenswatch

Héros déchus d’anciens contes et légendes, vous voici à l'aube d'un combat crucial contre le Cauchemar qui envahit et corrompt votre monde. Un action rogue-like par les créateurs de Curse of the Dead Gods©, jouable en solo et en coop en ligne.
ID de l'app2071280
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs Nacon
Catégories Solo, Steam Cloud, Multijoueur, Coopérative, Coopération en ligne, Prise en charge complète des manettes
Genres Action, Aventure, Accès anticipé
Date de sortie6 Avr, 2023
Plates-formes Windows
Langues prises en charge Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Polish

Ravenswatch
668 Revues totales
612 Commentaires positifs
56 Commentaires négatifs
Très positif Note

Ravenswatch a reçu un total de 668 avis, dont 612 avis positifs et 56 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Très positif ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Ravenswatch au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 10395 minutes
Un jeu excellent, en solo ou en coop, avec une progression de personnages et des niveaux de difficulté intéressants et une DA incroyable ! On attend encore quelques patchs de stabilité pour les joueurs console qui ont beaucoup de crashs (notamment sur Switch, dont la version vient de sortir) mais ça vaut le coup!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 3103 minutes
Chaque perso a un gameplay unique et cool, lore sympa, difficile mais pas punitif et beau.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 3575 minutes
Un banger, Acessible dans le premier mode de difficultés Attention aux autres difficulté qui peut vraiment rebuter mais donne un bon challenge ;)
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 3675 minutes
2025-02-19 - If you like to play a game that chalenge you on differents way, and have a high difficulty .... play this game it's so fun and most of the characters are really fun to play once you get some item/skills along the run. You will have to spent time to unlock everything and it's not a game you will finsh in 1 week. Summary : - interesting heros - interesting map that are randomized - good manageability - ergonomy a bit weird at the beginning to navigate on the menus but really fast you find you way and understand the logic. ATM the game is OK and I recommand it
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 6716 minutes
INCREDIBLE GAME, idk what to say more, for those who are into character lore it's detailsed and original but still stay fidel to the original story, the gameplay is realy great, the game is challenging but enjoyable, just a really good game
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 9749 minutes
excellent jeu,,mon préféré roguelike. rejouable sans se lasser car chaque run est unique. Un vrai plaisir pour les yeux, niveau artistique c'est du béton. Un seul reproche, c'est qu'il est très difficile d'attendre les mises à jour !
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 385 minutes
bon jeu, choix de héro pour jouer honorable difficulté accessible au néophyte que je suis. Pour le moment je n'y est joué quand solo mais semble prometteur en multi.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 4570 minutes
Un des meilleurs jeux du genre actuellement. Bravo à l'équipe de développement qui montre encore une fois son savoir faire.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1686 minutes
Jouable seul, on profite beaucoup plus en coop entre amis. Pas facile mais pas trop dur, la génération procédurale des niveaux permet d'éviter une trop grande répétitivité. Chaque run est unique, chaque perso est unique, c'est un réel plaisir à jouer et rejouer.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 9423 minutes
[h2] C'est mieux à plusieurs... [/h2] Ravenswatch c'est bien parce que c'est coop, varié, facile à prendre en main mais complexe à maîtriser, et que la difficulté est graduelle. Du coup, si vous trouvez 2-3 amis avec qui apprendre à faire exploser du cochon et bannir du cauchemar, il est fort probable que vous trouviez tous un style de jeu qui vous plaise. Chaque personnage commence avec un kit différent, et il y a différentes manières de les faire évoluer au cours de chaque partie, de sorte que tous soient assez versatiles et personne n'a de rôle prédéfini (sauf si vous vous spécialisez Aladdin support, parce que ressusciter les gens, c'est fort). Et puisqu'il y a toujours une horloge de l'Apocalypse qui décompte, ça force à s'organiser. Alors oui, c'est un roguelike, il faut un peu de temps devant soi : une partie réussie, c'est une bonne heure de jeu... l'avantage c'est que généralement, une partie perdue est relativement vite perdue ; mais ce n'est pas pour autant du temps perdu. Après tout, [b]les vrais cauchemars, ce sont les amis qu'on a perdus sur le chemin ![/b] Heu... c'est pas ce que je voulais dire. [h2] ...ça se joue bien en solo... [/h2] Bon, après 150h de jeu, je réalise que je dois en avoir une bonne centaine en solo. J'aime beaucoup l'ambiance, le gameplay, le lore, les graphismes, j'aime beaucoup de choses dans Ravenswatch et ça m'a poussé à creuser de mon côté sans pour autant saturer et m'empêcher de jouer à plusieurs. Apprendre à maîtriser tous les persos de contes de fées revisités, découvrir leurs subtilités, optimiser petit à petit sa manière de jouer, essayer les challenges ou de changer les objets qu'on prend, bref, y a beaucoup à faire et on ne se rend pas compte du temps qui passe. [h2] ...sauf que c'est répétitif. [/h2] Je vais être honnête, je suis [b]surpris[/b] d'avoir passé autant de temps dessus. Un des problèmes auxquels on se frotte (et qui malheureusement, a moins été lissé que je l'espérais par la mise à jour Nightmares Unleashed) c'est qu'une fois la boucle de jeu assimilée, eh bah... dans les faits, on se retrouve souvent à faire la même chose. En boucle, roguelike oblige. Certains objets paraissent plus forts, ou plus adaptés aux persos de prédilection qu'on s'est trouvés ; on apprend à ne pas s'approcher de certains points d'intérêt quand ce n'est pas nécessaire ; on finit par retracer les chemins battus à chaque chapitre... puisque les chapitres ne changent pas et que les points d'intérêt sont assez limités. Ça m'empêche pas d'aimer le jeu, mais c'est dommage. Je garde cependant espoir, puisque de multiples mises à jour sont prévues, et qu'après tout, c'est surtout la maîtrise des personnages qui m'intéresse. [h2] En bref [/h2] J'aime beaucoup, mais j'aimerais plus de variété. En l'état, c'est un jeu aux fondations solides qui s'apprécie autant en coop qu'en solo, mais qui peut se révéler un tantinet limité si le courant ne passe pas parfaitement. Jeu français au passage, on le notera aux accents des doubleurs qui me font souvent sourire. Je savais pas où le mettre donc je le mets à la fin. Na.
👍 : 10 | 😃 : 0
Positif
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