Recenzje Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall
Walcz z siłami Nighthaunt w tej ekskluzywnej grze przygodowej VR z uniwersum Warhammer Age of Sigmar, używając rozmaitych broni do walki wręcz oraz specjalnych zdolności i zaklęć opartych na wciągającej mechanice ruchu.
Identyfikator aplikacji | 1337100 |
Typ aplikacji | GAME |
Deweloperzy | Carbon Studio |
Wydawcy | Carbon Studio |
Kategorie | Single-player, Osiągnięcia Steam, Karty kolekcjonerskie Steam, Obsługa kontrolera śledzenia, Tylko VR |
Gatunki | Akcja, Przygodowe |
Data premiery | 17 List, 2021 |
Platformy | Windows |
Obsługiwane języki | French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Russian, English, Korean |

2 Łączna liczba recenzji
2 Pozytywne recenzje
0 Negatywne recenzje
Negatywna Ocena
Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall otrzymał łącznie 2 recenzji, z czego 2 to recenzje pozytywne, a 0 to recenzje negatywne, co daje ogólną ocenę „Negatywna”.
Najnowsze recenzje Steam
Ta sekcja przedstawia 10 najnowszych recenzji {name} na Steam, prezentując mieszankę doświadczeń i opinii graczy. Każde podsumowanie recenzji zawiera całkowity czas gry oraz liczbę pozytywnych i negatywnych reakcji, wyraźnie ukazując opinie społeczności.
Czas gry:
696 minut
Very nice
👍 : 7 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
10 minut
does not work with meta quest 3
👍 : 0 |
😃 : 0
Negatywna
Czas gry:
1207 minut
It's one of the best vr games i ever played.
Having both melee and ranged spell combat creates great feeling of power.
Warhammer setting is like a cherry on top.
Worth its price.
👍 : 3 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
178 minut
Age of Sigmar VR, oh boi! ❤️
If you like Warhammer or dark fantasy setting you should play it.
Badass mage-warrior vibes all around.
Very nice visuals and really great art direction.
Solid 8/10
👍 : 6 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
819 minut
Cześć,
ostatnio przeszedłem tą grę. Moje wnioski opisuję poniżej.
Bardzo podoba mi się monumentalność. Wszystko jest wielkie i wyniosłe. Lokacje czasem kojarzą mi się z monumentalnością pięciu obrazów Beksińskiego które są przerobione na vr i można je oglądać w muzeum Beksińskiego w Sanoku. Design świata również wygląda pięknie.
Super że znalazła się opcja ustawienia maksymalnej przędności chodzenia. Strasznie mnie muliło jak w to grałem. Mam bardzo duże doświadczenie w vr i mogę grać 3 godziny non stop bez problemu. Tutaj okazuje się że prędkość maksymalna chodzenia na początku ustawiona jest za duża. Plus gałka analogowa wykorzystuje ciągłą aktywność elektryczną przechodzącą przez potencjometry do pomiaru dokładnej pozycji przełącznika w pełnym zakresie ruchu. A powinna być ustawiona w tryb pojedynczego połączenia elektrycznego do poruszania się. Na błędnik bardzo źle działa to że podczas chodzenia mamy nierówne tempo poruszanie się. Nie jesteśmy w stanie operować gałką tak dokładnie aby było stabilnie. Sprawę załatwia zmniejszenie maksymalnej prędkości do 20 i w trakcie jak się zaczyna iść gałkę dawać maksymalnie do przodu. Tak jakby działała w trybie 0 1 0. Do tego najlepiej obracać się całym ciałem z podwieszonym kablem. Wtedy immersja jest największa. Jak się tak ustawi „set” można spokojnie chodzić i podziwiać piękny wykreowany świat. Sprint działa na „kliknięcie” w gałkę. Klimat i muzyka bardzo fajne. Głosy postaci również.
Walka nieco mnie zaskoczyła. Jestem fanem walki z realistyczną fizyką taką jak jest w grach "Swordsman" i "Hellsplit Arena". Tutaj mamy walkę bazującą na magii. Można oczywiście zadawać ciosy lekką bronią ze „styropianu” jak by się grało szybko na perkusji. Jest także blokowanie ciosów. Jednak mam wrażenie że są to dodatkowe opcje. Głównie bazujemy na efektach magicznych tworzonych przez broń. Po zrozumieniu i przyzwyczajeniu się do tej mechaniki na jakiej bazuje walka stwierdzam że jest satysfakcjonująca.
Otwieranie drzwi i bram do góry. Nie było nigdzie informacji że po podniesieniu bramy za pomocą uchwytu na pewną wysokość można, a nawet trzeba ją "dopchnąć" chwytając za dół bramy. Długo męczyłem się z otwieraniem bo nie mogło zaskoczyć. Myślałem że to jest bug i wkurzony chciałem wyłączyć grę. Brama nie chce się całkowicie podnieść do góry. Dopiero po obejrzeniu kliku filmików na yt zobaczyłem że jest możliwość chwytu jej od dołu i dopchania jej aby zaskoczyła otwieranie. Powinno być to pokazane i przypominane z możliwością wyłączenia powiadomienia.
Przeciskanie się przez ciasne przestrzenie (korytarzyki) tak jak jest to w grach konsolowych wydaje mi się niepotrzebne.
Nie podoba mi się także wracanie przez te same lokacje i walka z tymi samymi wrogami w tych samych miejscach. Wiele razy się zgubiłem nie wiedząc dokąd mam iść, jak wrócić. Jest to gra liniowa i wprowadzanie czegoś takiego jak błądzenie po lokacjach aby się cofać było dla mnie męczące. Można dodać jakiś znacznik przynajmniej.
Ogólnie gra mi się podobała i oceniam grę na plus. Fajny monumentalny świat i klimat. Piękne lokacje. Sporo dobrej zabawy i niezłej przygody. Czekam na kolejne gry vr z tego studia. Pakiecik akcji long term kupiony.
👍 : 1 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
53 minut
I always loved Warhammer in fantasy setting and was very unsatisfied that most games focus on 40K and the ones in fantasy setting are mostly strategies. Tempestfall makes dreams comes true, with action-adventure loop, neat melee combat and spellcasting. I just played it for a bit yesterday, but it's already even better than previous The Wizards series - which were great games!
👍 : 8 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
196 minut
Game is okay, it's nice to see a Warhammer game in VR at last. Graphics impressed me the most. The developer brings updates to the game which is always nice to see. Overall - Thumbs up for Warhammer in VR!
👍 : 0 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
203 minut
I can say one thing - as of now I am in love with this game. It perfectly captures the atmosphere of Warhammer, gives a lot of fun, especially the combat and climbing mechanics. I spent in this game really great few hours. I can't wait for the next productions made by this studio.
👍 : 11 |
😃 : 0
Pozytywna
Czas gry:
164 minut
I don't have much experience in VR, but i have really enjoyed this game so far! Aoe spells, upgrading weapons, looking for hidden treasures and this mechanic of climbing ❤ you can even jump on this rocks as on normal climbing wall 😃 Smashing through lots of skeletons is fun, especially when you can tear them apart and throw on rest of the group. I hope that all small issues will be solved in future updates.
👍 : 7 |
😃 : 0
Pozytywna