Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall
Графики
164 😀     105 😒
58,93%

Рейтинг

Сравнить Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall с другими играми

Отзывы Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall

Отправляйтесь в Королевство смерти навстречу приключениям, которые ждут вас в ролевом экшене Warhammer Age of Sigmar. Овладевайте сложными движениями, рукопашным боем и магией, которые доступны только в виртуальной реальности! Погрузитесь в атмосферу боя и побеждайте зловещих врагов.
ID Приложения1337100
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Carbon Studio
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Карточки обмена Steam, Поддержка отслеживаемого контроллера, Только VR
Жанры Экшены, Приключенческие игры
Дата релиза17 Нояб, 2021
Платформы Windows
Поддерживаемые языки French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Russian, English, Korean

Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall
269 Всего отзывов
164 Позитивные отзывы
105 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall получил в общей сложности 269 отзывов, из которых 164 положительные и 105 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 454 минут
Довольно долго ждал эту игру и не готов ее рекомендовать к покупке. Плюсы: + Age of sigmar - не 40к, но эпично, играем за сигмарина + Графика неплохая местами + прокачка оружия Минусы: - заклинания на оружии срабатывают не всегда без проблем - господи, кто-то научился из булавы молнии выжимать стабильно или только у меня работает через раз? - боевая система - хуже чем в играх 2-летней давности, очень примитивная и халтурная, бой на мечах просто не чувствуется, нет отдачи, физики. - окружение неразрушаемое P.S. VR индустрия по-прежнему в глубочайшем кризисе, достойных игр выходит просто мизерное количество, а то что выходит в последнее время довольно примитивно в плане геймплея. Так можно и кануть в лету как 3D игры и фильмы в свое время.
👍 : 4 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 37 минут
Глядя на скриншоты я предвосхищал эпик. На деле меня едва хватило на пять минут, очень мыльная картинка, никакие настройки не помогли (Quest 2) и у меня дико разболелась голова. На моей памяти подобная игра попадается впервые. Ну и дойдя до второй тренировочной арены с призраком я провалился под землю и не смог оттуда выбраться. Кайфовая игра.
👍 : 5 | 😃 : 1
Отрицательная
Время игры: 24 минут
Обожаю серию Wizard, фанатом Вархамера никогда не был. Решил попробовать. Механики в игре интересные, графон для 2021 слабоват. Даже на максималочке. Главный минус этой игры: Боевка, она реально ужасная. Оружие кроме меча ощущают убого. Посох просто горе в семье. Скипетр тоже криво-косо. Из плюсов магия внутри оружия и кастуется по разному, привет наследие из Wizard . Лазилки и прочее тоже завезли. Хватать огрушенных мобов можно!. У игры много много много плюсов, но не даёт поставить Палец вверх это боевка, блин... ну это просто боль. Рефанд. Пока не изменят боевку и ощущение от неё. Также есть русский это плюс, НО субтитры растянуты за рамки глаза это больно, физически длинный текст прочитать невозможно. Он уходит за рамки шлема на добрых 1/5.... Шлем Oculus Quest 2
👍 : 5 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 1223 минут
Однозначное "ДА". Не поклонник вселенной, но... Очень понравилось. Я не понимаю почему в комментах все ноют. Кто-то ругает графику, кто-то производительность и глюки, а кто-то говорит мол не эпично. Эти люди по сторонам то смотрели? Каждая локация, каждая статуя излучает эпик. Большие продуманные пространства, интересные подземелья (эдакие сайд квесты), огромные изваяния и так далее. Атмосфера темного фэнтези очень хороша. Я будто прожил это приключение вместе или даже вместо Кастера Прорицателя Бурь. Разрабы старались и у них получилось. 1. Боёвка: не плоха, но нужно учитывать, что у нее свой темп и бешено размахивать мечем не получится. Нужна какая-никакая а тактика. 2. Прокачка: тоже хорошо. Вы буквально своими руками закаляете оружие вкладывая в него заклинания на выбор. От чего, опять же, будет зависеть манера ведения ваших боевых маневров. 3. Сюжет: Он есть и он полноценный. Да, не хватает с неба звезд, но главный герой имеет свой характер, а это уже говорит о многом, поверьте писателю. 4. Про эпик уже сказал. 5. Про графику: у меня всё было четко и гладко, никакого мыла. Я отключил ДЛСС и всё стало хорошо. 6. Тех. состояние: не знаю, как было на старте, но сейчас есть мизерные косяки. Однако каких-то прям багов я не заметил, хотя залез в каждый угол. Вердикт: В этой игре я ощутил чувства схожие с теми, когда исследуешь мир Скайрима ВР. Так что, очень рекомендую! А фанатам Вархамера в особенности.
👍 : 3 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 410 минут
Отличная игра с отличной механикой. Кому не хватает ощущения ближнего боя, иди в ролевеки. Хотя и там тоже будете ныть.
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 649 минут
выглядит ощущается конечно круто, и графа и звуки тоже норм. видно что высокого уровня игра как и аликс доом вфр и т.п. есть претензии к боевке ну и производительность к минусам, она на грани, 2080ti не тянет больше 100% чтобы плавно перемещаться без дерганий. сюжет не особо интересный но хоть есть
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 91 минут
Откровеннейшая халтура. На локациях постоянно респавнятся мобы, разнообразие самих мобов никакие. Графон тоже очень неочень. Сюжет дубовый. В общем игра не то что не вызвала вострога и интереса, а просто хотелось выключить и удалить через 10 минут после запуска.
👍 : 5 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 434 минут
Давно ждал эту игру, и, по прошествии полутора часов могу сказать, что это довольно неплохой VR-проект по вселенной AoS. Если расписывать конкретнее: ПЛЮСЫ: - вселенная Warhammer; - реализовано быстрое прохождение тех мест, где нужно карабкаться по стенам/канатам, с одной стороны - чуть меньше иммерсивности, но с другой - удобно, что можно пропустить такие моменты; - удобное управление; - хорошо оптимизировано, на Oculus Quest 2 работает хорошо. СПОРНО: - разрывание скелетов - фишка ради фишки, смысла особого в этом нет; - за полтора часа не понял как использовать абилки оружия, с учетом того, что их прокачал (предполагаю, что может не хватает ресурсов, но то, что за это время их не накопилось.. заставляет задавать вопросы); - можно "заспамить" противника молниями из рук - странная механика; - при поднятии дверей руки постоянно поднимаются выше виртуальных (можно сказать, что двери поднимают довольно медленно), погружение несколько проседает. МИНУСЫ: - подлагивает звук ресурсов - когда собираешь, порой звук того, что они поблизости - остается; - довольно плохо ощущается оружие в руках: -- плохо чувствуется отдача при ударе; -- не чувствуется физика оружия (нет взаимодействия оружия между собой, с окружающей средой). ХОТЕЛКИ: - было бы неплохо, если бы при просмотре информации о противниках/союзниках/оружии рядом с описанием была бы их 3D-модель, просто текст выглядит довольно грустно. В целом, пока ставлю игре ЛАЙК, поскольку, в целом проект довольно неплох, да и хочется больше проектов по вселенной AoS. В процессе прохождения, возможно буду дополнять обзор.
👍 : 18 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1315 минут
Хорошая игра! БОЛЬШАЯ, разнообразная игра с множеством ВР механик и хорошей атмосферой. Не все так плохо, как отписывают, с боевой системой.. Да, она завязана на не очевидные тайминги. Если не пытаться бездумно махать руками, техника боя работает нормально. Ощущения от попадания, и при блокировании неплохие. Оружие прокачивается, как и магия. По механикам, все норм! Есть различные персонажи, много актеров задействовано. Есть лор и описания всего. Дизайн локаций и звука - вообще хорошо. Все это большой прогресс для студии! На голову выше Визардов прежних. Конечно, ощущается некая нехватка отполированности проекта. Надеюсь будут ещё патчи. Проблемы: - Следует немного уменьшить тайминги ударов. Слишком много ударов проходят сквозь врага. - Почему нет крови при атаке живых врагов? Разработчики - пацифисты? - Нужно снизить эффект дрожания камеры при ударе скелетов и крушении стен. Ощущается странно. - Следует добавить анимации захвата лестниц, камней, цепей и веревок во время карабканья и взаимодействия. - Есть проблемы с калибровкой роста игрока. Я парю в полуметре над землей. Калибровки роста не помогают. При игре на Квест 2 - масштаб мира через стимВР не работает. По крайней мере в этой игре. - Нужна лучшая оптимизация. Пожелания: - Игре не хватает лоска и внимания к деталям. Надеюсь, разработчики продолжат улучшать игру.
👍 : 10 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 39 минут
Выглядит не плохо, но огромные проблемы с ощущением боя. Разработчики сделали как умеют и это не так плохо. Подобный стиль ведения боя подходит для боевого мага в мантии, но не для громового война Зигмара. Пространства выглядят красиво. Разочаровали переходы между локациями, можно было сделать намного интереснее. Где показатели маны не ясно. Сколько у меня ХП - не ясно. Бои по большей части скучные. Прокачка не о чем. Очень разочаровали руки и звуки окружения. В 2021 году уже стоит делать тело или руки по локоть. История нормальная для Вархммера - Битва ради битвы. Странное решение с тягой тяжелых предметов. Ты тянешь, и у тебя улетают руки... Игра стоит не дорого - попробуйте. А так пока рефанд... Хотя очень жаль. Видно, что разработчики старались. Я буду следить за игрой. Если CarbonStudio поправят сунддизайн и сделают полноценные руки с локтями, а также поправят импакт - я исправлю отзыв на положительный. CarbonStudio рекомендую ознакомится с боевой системой Asgard's Wrath. Там используется очень схожая механика, но сделана более правильно. Не нужно игроку ограничивать скорость ударов. Сделайте урон пропорционально задержке. Чем больше задержка перед ударом, тем больше урона он нанесет. Когда ты бьешь противника, но меч и противник не реагируют - это бесит. Надеюсь это будет полезным для CarbonStudio!
👍 : 30 | 😃 : 0
Отрицательная
Загрузка файла