Moonlighter
177

ゲーム内

948 😀     201 😒
78,61%

評価

Moonlighterを他のゲームと比較する
$19.99

Moonlighter のレビュー

Moonlighter』はローグライター的な要素を持つアクションRPGで、ヒーローになることを密かに夢見る冒険好きな店主ウィルの日常を描く。
アプリID606150
アプリの種類GAME
開発者
出版社 11 bit studios
カテゴリー シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, フルコントローラーサポート, テレビでリモートプレイ, Steam トレーディングカード, 携帯でリモートプレイ, タブレットでリモートプレイ
ジャンル インディー, アクション, アドベンチャー
発売日29 5月, 2018
プラットフォーム Windows, Mac, Linux
対応言語 English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean, Turkish, Polish

Moonlighter
1 149 総評
948 ポジティブなレビュー
201 否定的レビュー
ほとんど肯定的 スコア

Moonlighter は合計 1 149 件のレビューを獲得しており、そのうち 948 件が好評、201 件が不評です。総合スコアは「ほとんど肯定的」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、Moonlighter のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 529 分
; D
👍 : 1 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 1191 分
sugoku yoi
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 265 分
序盤でキーボードの「L」キーだけ認識せず進行不能になり詰んだ。 今までこんなことなかったので(普段のPC操作でも他のゲームやアプリでも「L」キーはちゃんと認識する)、がっかり。 最初にかなり放置したからこのプレイ時間になってるけど、正味30分も遊んでいない。 去年末のwindoesアップデートがかなり問題があったので(シヴィライゼーション5が起動不可能になったり、政府もアプリを名指ししてwinアプデの影響があると注意喚起してた)その影響もかも知れないが、だとしたら早急に開発側には確認して対応してもらいたい。 たまたま他のゲーム用にコントローラー買って到着待ち状態なので操作を試してみたいとは思うけど、Lキーの件を除いてもキーボードでは扱いづらいゲーム。
👍 : 0 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 1161 分
本編をクリア、多少、ん?と思う挙動ありましたが最後まで行けたのでオススメにしときます。 クリア後DLC購入。 こちらはクリア付加バグに何度も遭遇。それについてはDLCに書きます。
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 1196 分
簡単すぎず、難しすぎず、 ちょうど良い難易度とボリューム。 ダンジョンも、はじめての時は苦戦をするけど、 失敗を繰り返していくうちに装備は整い、必ずクリアーが出来るので、 ゆっくりちまちま楽しめました。 ダンジョンで拾ったアイテムを販売する時、 ちょうど適した売価で売るのが今作の楽しみの一つだと思うのだけど、 めんどくさがりな自分は、攻略サイトで初見から正解を見て価格を決めましたが、そんな怠惰なプレイでも同作は十分楽しめました。
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 1095 分
一応ゲームクリアまで遊んだが、全体的に作りが浅い。絵的な作り込みは高評価に値するけれど、ゲームシステムは正直かなりレベルが低い。商売するシステムが、物語の進むにつれて遊びの幅が増えない。ただ面倒くさい作業が増えるだけだ。ゲーム内経済があるような説明が最初にあるが全然そんな事無く、NPCが決まった値段の商品をプレイヤーが憶測で値段を決めるだけのゲーム。糞つまらない値段当てゲーム。店が拡張する事で泥棒も増えるし虫が入ってくるし、商品説明しなきゃいけないとか、面白さにまったく直結しないイベントが増えるだけで凄く退屈。部屋の装飾もプレイヤーが自由に作れるようなシステムでもないし、クラフト要素が武器と防具だけなので、豊富なドロップアイテムの用途が殆ど売却だけになっているのが残念でならない。あと、キャラクターのアクションの幅のなさも酷い。武器の種類で差別化はしているのだろうけれど、通常攻撃と貯め攻撃ぐらいしかやることがないので凄く退屈。それと正直エンディングがしょぼい。え?これで終わり?はぁ。って感じ。
👍 : 3 | 😃 : 0
否定的
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