Moonlighter 评测
Moonlighter 是一款带有轻度流氓元素的动作 RPG 游戏,展示了硬币的两面--揭示了威尔的日常生活,他是一个冒险的店主,却暗地里梦想成为一名英雄。
应用程序 ID | 606150 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Digital Sun |
出版商 | 11 bit studios |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, 在电视上远程播放, Steam交易卡, 手机远程游玩, 平板上的远程游玩 |
流派 | 独立, 动作, 冒险 |
发行日期 | 29 五月, 2018 |
平台 | Windows, Mac, Linux |
支持的语言 | English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean, Turkish, Polish |
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1 647 总评论
1 157 正面评价
490 负面评论
褒贬不一 评分
Moonlighter 已收集 1 647 条评测,其中 1 157 条好评,490 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Moonlighter 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
1354 分钟
非常好玩的地牢闯关游戏,喜欢玩元气骑士的一定要玩玩看
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1395 分钟
一开始感觉这游戏的设计师有自己的想法,不同于传统的数值刷子游戏,但是实际体验下来也没感受到设计师的内涵,也许根本就没有。
表面光鲜亮丽,实则一切都在重复;表面自由探险,实则数值堆积。
永远是“刷怪→卖货→刷怪→卖货”的无聊循环。你以为自己在变强,结果只是让数字越来越大,心情却越来越小。曾经的冒险家,最后变成了数值搬运工,刷副本刷到手软,然后装上暴力调整防御或攻击系数的装备就可以继续重复碾压,我不知道这游戏是如何拿到特别好评的,离谱中的离谱
👍 : 2 |
😃 : 1
差评
游戏时间:
27 分钟
稀烂的战斗手感,超多的bug(史莱姆在我踩到空洞的时候给我吞了,然后挣脱瞬间掉下去,难蚌),不让跳过的无用npc剧情对话,无任何文字说明的道具说明书,明明很简单到东西非要复杂化,我还以为我又到了哪家地主公司打工呢
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
61 分钟
不够好,和想象中差得很远。白天的模拟经营部分非常无趣,比较有特色的经济系统给本就无聊的体验增加了额外的负担。而地牢探索部分也没什么意思,主角的性能非常差,手感也很奇怪。如果这是20年前的游戏,那就是佳作。但现在不如去玩炼金工房系列。
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
2571 分钟
很喜欢这种模式的游戏。就好像日漫里男主在地下城刷怪,然后掉的材料去商户卖维持生计。当时看的时候就在想有没有这样的游戏可以玩,没想到真的找到了。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
496 分钟
怪物重复攻击类型,打击手感差,数值体验不舒畅,内容不够丰富
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
681 分钟
打击僵直很难受,导致操作感觉不流畅。剧情内容太线性/太简略了。在开局就知道有5个副本在等着。道具设置上也有些简单。这就导致游戏即缺少操作流畅感,剧情又太水,没有探索感。一周目通关后,二周目无非是数值增加。不想玩下去了。
👍 : 2 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
1521 分钟
总体来说还行,地牢探险和模拟经营结合。画风可爱,武器多样。美中不足的是新手教程不太明显,只有图文没有文字,我有点笨所以摸索了很久。(关于售卖商品的“知名度”和展柜的作用看教程没看懂。)
战斗攻击后摇比较大,不能像元气骑士一样自动锁敌有点伤。每个怪物都有很明显的弱点,可以慢慢来。但即使这样依然打的头疼,因为我不是手法玩家,只能当十里坡剑神待在新手村刷金币把装备全升好再去打下一个才能轻松一点,这导致我打了快十个小时依然卡在第二个迷宫,,,(好像有五个迷宫来着?)
游戏不能随时存档,只有自动存档(白天晚上的转变交界,即一天内系统自动存两次),退出游戏会从自动存档的地方开始,要么白天刚开始,要么晚上刚开始。床可以睡觉跳过半天来存档,或者进迷宫自动过半天存档(迷宫里面的关卡不存)。玩累了想下线还不敢随便过半天存档。因为白天有委托机制。当天的白天必须要开店,不能探索迷宫或者睡觉,不然时间跳过去委托就失败了。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1187 分钟
还算可以的游戏。地下城挖矿然后带回来卖掉的玩法,最大的缺点是有几个地方不给说明,又不给线索连盲猜都做不到。
地下城方面,难度较高猝死很正常,所以玩起来小心翼翼的。小怪性能相当强,主角回复手段有限对抗感也是有的。最惊喜的是隐藏房间,但是每个隐藏房间有什么用又不给说明。
经营方面,有点简易摆上来能客户来买就好。有个猜价格的收集系统蛮有玩头的,但可恶的是 商品欢迎度波动时 的卖价不计入图鉴,这种游戏设计没给出说明…………折腾我相当久啊,后面发现人工调整欢迎度的方法还能给我些成就感,但这个让人摸不着头脑的怎么搞都不计入图鉴让我无语。
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
28 分钟
键盘操作很难,想改操作按键,但返回和退出(好像是这个)分明就是同一个操作,但却是两个按键,且不能设置为同一个,蛋疼,开头挺好玩的蛮吸引人,键盘操作劝退,都是肉鸽游戏,怎么就你操作这么独特?
👍 : 3 |
😃 : 0
差评