Moonlighter
177

Jugadores en el juego

948 😀     201 😒
78,61%

Clasificación

Compara Moonlighter con otros juegos
$19.99

Reseñas de Moonlighter

Moonlighter es un RPG de acción con elementos de rogue-lite que muestra las dos caras de la moneda: revela las rutinas diarias de Will, un tendero aventurero que sueña en secreto con convertirse en héroe.
ID de la aplicacióon606150
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores
Editores 11 bit studios
Categorías Un jugador, Logros de Steam, Nube de Steam, Compatibilidad total con controladores, Juego remoto en TV, Tarjetas de intercambio de Steam, Juego remoto en el teléfono, Juego remoto en tableta
Géneros Indie, Acción, Aventura
Fecha de lanzamiento29 May, 2018
Plataformas Windows, Mac, Linux
Idiomas compatibles English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean, Turkish, Polish

Moonlighter
1 149 Reseñas totales
948 Reseñas positivas
201 Reseñas negativas
Mayormente positivo Puntuación

Moonlighter ha acumulado un total de 1 149 reseñas, con 948 reseñas positivas y 201 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Mayormente positivo’.

Gráfico de reseñas


El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre Moonlighter a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.


Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 955 minutos
Es un juego hermoso y muy adictivo
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 1025 minutos
Es la mezcla perfecta entre un rogelite y llevar una tienda
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 579 minutos
No es para mi. Acostumbrada a juegos tipo Graveyard Keeper, Stardey Valley, Roots of Pacha, Portia... esto es un rollazo vender en la tienda no tiene nada de interés. Tiene su gracia al principio pero aburre enseguida.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativo
Tiempo de juego: 283 minutos
Rigoberto Patapocha se parte la pierna y se le quea toa pocha, no sabe si recomendar o no este juego
👍 : 3 | 😃 : 1
Positivo
Tiempo de juego: 1114 minutos
Hace unos dos años jugue este juego de manera no legal y me parecio una obra de arte, lo jugue sin dlc ni nada en una laptop muy lenta y aun asi me corrio 10/10, este juego esta muy bien optimizado. ayer recorde que este juego me habia encantado y decidi revisar steam y vi que estaba en oferta, este juego vale totalmente la pena, jugandolo de nuevo vuelve a divertirme, es realmente entretenido y me encanta.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 2779 minutos
El juego ha sido increíble, lo disfruté muchísimo. Las mazmorras fueron geniales, las peleas contra enemigos y jefes resultaron desafiantes, y el sistema de mejora de la tienda y venta de objetos es entretenido y para nada aburrido. Sin duda, es un juego que recomiendo bastante. Además, la historia me sorprendió. Muchas gracias por crear Moonlighter! (Tenia la esperanza de encontrar al loco Pete en algún momento). Ahora jugaré el DLC para seguir disfrutando.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 1344 minutos
No le tenía fe y me encantó, que lastima que la mochila no se pueda mejorar.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 2629 minutos
Super recomendable! Es un juegazo, me ha encantado el tema de la tienda, y vender los objetos que consigues
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 818 minutos
Un bucle jugable entretenido, con cosas a pulir, pero redondo. Entretenimiento puro y si lo pilláis en rebajas es un regalo absoluto
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 1054 minutos
Resumen: Los gráficos y música, están BIEN (calificando en su tipo, pixel art), su jugabilidad es muy mala, muy poco contenido y muy aburrido. Puede sentirse un tipo de juego "novedoso", pero si has jugado "Recettear: An Item Shop's Tale" lo sentirás como una imitación de mala calidad, no me importa que sea inspirado en otro/s juegos, pero es muy inferior... Lo bueno comparado con Recettear es que está en español, y no tiene tanto texto absurdo como Recettear, lo malo es su jugabilidad pobre, simple y aburrida; es como un juego tipo dungeon crawler con controles y skills muy simplicado, y el tema de llevar la tienda se siente como un "podrían perfectamente ponerme un botón para vender todo, y me ahorro está tontería", no hay apenas personalización como en Recettear, ni más personajes controlables, ni variedades de habilidades, ni nada, solo unas cuantas armas que cambian tu forma de jugar un poco y listo... en pocas horas te das cuenta de lo aburrido que es el juego, y tiene un grindeo/farmeo intenso encima, y sus logros de Steam algunos muy tediosos aunque conseguibles. Del DLC solo leí y vi fatal de el, pero del juego base me esperaba mucho más que ofrecerme. Por cierto, si has jugado a el juego "Secrets of Grindea", verás que el sistema de lucha lo quiere imitar pero apenas se acerca a esa complejidad y buen control. Demasiados puntos negativos... continuo pero más abreviado: - Zelda 1 de NES (el primer Zelda) tiene mejor combate que esto, más variedad de armas, mejores estrategias, si lo que buscas es un juego tipo Zelda, mejor juega Zelda u otro juego - Sin personalización de la tienda, muy leve, poner un jarrón para que haya más propinas y algún macetero en la ventana, casi nada - Tienda que se siente como un mini juego totalmente a parte, donde si quieres vender eficientemente vas a consultar la wiki para vender ni caro ni barato - Pocas armaduras, pocas armas, enemigos con pixel art muy bueno pero son muy similares en ataques entre sí, al menos cada armadura tiene un diseño propio sobre el personaje, parece que solo se trabajaron el pixel art en el juego - Juego corto - Se siente echo por un becario de videojuegos, que es un artista haciendo animaciones pixel art, y dijo "pues voy a aprender a programar en algo fácil comoo... claro sí, Unity, venga, y añado todo, y le pido a mi amigo que me cree un mini juego de llevar una tienda, y a hacer dinero por ser algo DISTINTO (que de distinto nada, solo que apenas gente conoce este tipo de juegos), y como está en Unity si me va medianamente bien pues puedo exportarlo a Android y tal facilmente sin complicación" -pensó el creador (quizás? en mis sueños?) - Ni "moon" ni "lighter", que no hay ni una luna ni un mechero, el título viene porque así se llama tu tienda, y claro, no puedes cambiar el nombre a la tienda, porque en este juego la personalización parece que no existe. Parece que quien creo el juego se dijo a si mismo mientras fumaba en la noche: "necesito un nombre bonito... mmmm, la luna es bonita, algo que tenga la palabra Moon, y estoy fumandome un canutillo, necesito el mechero, pues lighter, encima la luz es bonita, pues ea, Moonlighter, APAÑAOOO, ea, ni chatgpt" - Y podría continuar.... tristemente podría seguir criticando... Por que hablan tan bien de el? Fácil: son personas que para ellos el tener un mini juego de llevar una tienda dentro de un dungeon crawler es una novedad, pero si has jugado Recettear al menos, lo verás como una caquita :(
👍 : 2 | 😃 : 0
Negativo
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