The Solus Project のレビュー
アプリID | 313630 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Grip Games, Hourences |
出版社 | Teotl Studios |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, フルコントローラーサポート, VR対応, テレビでリモートプレイ, Steam トレーディングカード, トラッキングコントローラーサポート, 字幕があります, VRサポート |
ジャンル | インディー, シミュレーション, アドベンチャー |
発売日 | 7 6月, 2016 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, English, Danish, Polish, Swedish, Czech |

6 総評
4 ポジティブなレビュー
2 否定的レビュー
賛否両論 スコア
The Solus Project は合計 6 件のレビューを獲得しており、そのうち 4 件が好評、2 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、The Solus Project のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
951 分
今月のサマーセールで購入。以前から狙っていたタイトルだが、OculusVRでのプレイを前提に考えていたためレビューの評価(VRでの)が今一良くない為購入に至らなかった。しかし、6月12日のアップデートでVR周りの改善がされたとのことで購入に踏み切ってみた(990円!で)
結果的には大正解。美しいグラフィックとともにOculusTouchとの相性も良好でこのSOLUSの世界を堪能している。謎解き中心のアドベンチャーゲームだが美しい音楽とともに進行するストーリーも良く出来ており。難点は日本語非対応なので、ある程度の英語能力を要求されること。それでもこの世界を味わうだけでも価値がある作品。おすすめ!
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
5434 分
宇宙船トラブルで謎の惑星に不時着しちゃった!ありがちとも言える鉄板の舞台設定から始まるソロ探索ゲーム。VRでもできるらしいけど環境がないので未プレイ。
目的を到達するときっちりゲームクリアになるので、無限に生存を目指すタイプのゲームではないです。ストーリーに導かれるままに進めてクリアで十分楽しめます。また、襲ってくる何かとの格闘とか精度の高いアクション操作が要求されることもなく、じっくりと遊びやすい類のゲームだと思います。敵は飢えと渇きと天候と何者かの仕込んだ罠。
英語が全くできないと少々厳しいものがあります。特に、イベント後に次の行動指針が指示される文章がすぐ消えてしまう…。ただ、ゲーム中に出てくる文章・音声などはメニューから何時でも呼び出せるので落ち着いて確認できます。(そこに実用的なヒントはないっちゃないんですがまあストーリーの肉付けには…)
グラフィックは美しく申し分ない。たまーにオブジェクトすり抜けて岩に潜り込む系のバグがありますが、エリア切り替えでオートセーブ機能があり、これがマニュアルのセーブとは別枠で確保されていて、そこからゲーム再開すればゲームが進行不能になることはほぼないです。
謎解き系もそこそこありますが、ちょっと見渡したりうろうろすれば解法は把握できるレベル。
雰囲気とグラフィックを楽しみながらうろうろできる人には実にお勧め。ちょっと詰まるとムキーとなってしまう人にはお勧めできないかな…。詰まるようなことも少ないと思いますけどね。
👍 : 8 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
2807 分
2016/04/14現時点での評価
本作は未知の惑星に不時着した主人公が惑星脱出を計るべく通信機器の修復を目標とし、各地に飛散した部品を回収するため、隕石群、ハリケーン、UMAなどなど生命を脅かす危険に満ちた惑星内を探索するというアドベンチャー寄りのサバイバルゲームだ。
ストーリーはエピソードという形で順次開放され、4/14現在エピソード3まで開放されていて
各エピソードは約3時間ほどのボリュームになっている
敵という敵は存在せず戦うなどのアクション性はないが、気を抜くとあっけなく死んでしまう謎や仕掛けの類が多い
悪い点としては、一撃死系のトラップの存在
このゲームは全体を通してセクター間のロードが気持ち長いというデメリットがあり
死んだ際の再ロードを待つのが非常に面倒臭く、やる気を削ぐ原因になりかねないところ
一撃死のようなのは緩和すべきかなと思うのだがトラップや災害はそのどれもほぼ一撃死なので
この辺は人を選ぶゲームかなと
ハラハラは味わえるが回数を重ねると萎えて怒りに転じる可能性があるのは否めない
オートセーブには対応しているがここぞというところでは
安全である場所ならどこでも休眠が可能で、同時にセーブされるのでうまく活用しよう
これからの続きに期待しつつオススメしておきます。
👍 : 15 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
3968 分
不時着した、幻想的な風景の広がる未知の惑星を探索するゲーム。
ゲームの最終的な目標は特定のアイテムをすべて集めること。
加えて、サバイバル要素として食糧と水と体温管理。
バトル要素は全くなし。敵性MOBは数体出現するけれど、自分に攻撃手段がまったくないので、知恵を使ってかわすのみ。
やりこみ要素としては、マップのあちこちに隠されているアイテムのコンプリートを目指すくらいか。
特定のアイテムを全部集めて目標を達成するとエンディングとなるので、所謂、サンドボックス系のサバイバルゲームではない。
最初はサバイバルとアイテム集めだけだが、ゲームを進めていくと次第に明らかになるストーリーはなかなか面白い。
が、現時点で日本語に対応していないし、字幕を途中で止めることができないので、ストーリーを理解するには英語力が必要かも。
👍 : 3 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
169 分
VRで約1時間、モニターで30分程度プレイした状態でのレビューです。
VRでのゲームはおすすめできません。
当方グラボはGTX970です。
何故おすすめできないのか?
・VR専用ゲームではないです。
・通常のゲームをHMD対応させています。
・ですので残念ながらHMD越しに見るグラフィックはジャギジャギのスカスカで、しかもカクつきます。モニターモードではグラフィックを全部Ultraにしても特にカクつきはないです。
・VRとモニターでは、あまりにも見える世界が違い過ぎます。
・さらにVRモードとモニターモードでは、提供される情報が違います。
・モニターモードでは冒頭でゲームモードをEasy/Normal/Hardから選択できますが、VRモードには選択がありません。
・さらに地上に放り出される時に救命ポッドから何を持ち出すのかモニターモードでは選択が可能ですが、VRモードでは何も選べませんでした。
・あと何故かViveでは右手にPadを持っていますが、モニターモードでは左手にPadを持っています。Helpの説明でも左手にPadを持つのがた正しいようです。
英語力が0だと厳しいと思われます。
ただ今のところ低いなりにも英語が読めればゲーム経験が豊富であればプレイ可能と思われます。
着席でゲームパッドでプレイするのが多少なりとも快適のように思われます。
普通にモニターモードでプレイするのが一番快適だと思います。
自分としては今後はモニターモードでクリアしてリプレイする気になればVRモードでプレイしてみようと思っています。
👍 : 35 |
😃 : 2
否定的
プレイ時間:
236 分
購入ボタンを押そうと思ったな?
よし、ちょっと待とうか
レビューの記録時間、みんな一桁しか遊んでなかろ?
発売当初にプレイできるのは3時間程度
繰り返す
謎解きをいれて3時間、続きは春以降に小出しされる
小島を洞窟で繋げたような閉鎖空間なので、3時間でぜんぶ廻れる
関係ないが、返品の条件は2時間(白目
空が非常に綺麗なゲームだが、大半は洞窟
閉所恐怖症も真っ青なほら穴でギミック解きがメインになる
戦闘はない
クラフトは2~3種類
様子見を勧める
👍 : 151 |
😃 : 12
否定的