The Solus Project
2

Joueurs en Jeu

29 😀     10 😒
66,33%

Note

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$19.99

Avis sur The Solus Project

The Solus Project est un jeu d'exploration solo avec des éléments de survie. L'aventure se déroule sur une planète mystérieuse et est le successeur spirituel de The Ball - 2010 PC Gamer Action/Adventure Game Of The Year...
ID de l'app313630
Type d'appGAME
Développeurs ,
Éditeurs Teotl Studios
Catégories Solo, Succès Steam, Prise en charge complète des manettes, Pris en charge par la réalité virtuelle, Lecture à distance sur TV, Cartes à échanger Steam, Prise en charge des contrôleurs suivis, Sous-titres disponibles, Assistance VR
Genres Indépendant, Simulation, Aventure
Date de sortie7 Juin, 2016
Plates-formes Windows
Langues prises en charge French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, English, Danish, Polish, Swedish, Czech

The Solus Project
39 Revues totales
29 Commentaires positifs
10 Commentaires négatifs
Mitigé Note

The Solus Project a reçu un total de 39 avis, dont 29 avis positifs et 10 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur The Solus Project au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 492 minutes
Ce jeu n'est pas un jeu de survie ... nan car quand on meurt d'hypothermie sur une plage remplis de palmier d'arbre et d'herbes, un chalumeau dans la poche et qu'il est impossible de faire un feu, on appel pas cela de la survie mais de la con**rie ... Et puis les couloirs sous-terrain sans fin ... on avance pour avancer on ne sait même pas pourquoi ou si ce que l'on fait a de l'importance, alors on avance encore et toujours et hop l'objectif est réussit vous pouvez retourner à l'air libre ... On ne peut pas choisir quand on sauvegarde, sur le principe ça donne un coté hardcore, de l'autre vous pouvez perdre 1h de partie juste car un dégat de chute vous tue ... oui oui une mauvaise chute peut être fatal à 2 m du sol (hauteur d'homme). Puis toutes les items useless. Nan ils y avaient une bonne idée, mais très mal réalisée, par des dev qui ont oublié d'apprendre a leur perso a faire du feu ... la base de la survie quoi ... Et les alertes du PDA ... oui je sais que je suis en hypothermie mon écran est tout bleu le perso claque des dents, j'ai pas besoin qu'une voix robotique me dise toute les 35s "attention hypothermie" (en anglais bien-sûr). Et les camps sont pointé quand tout va bien, mais leur balise disparaissent en cas d'hypothermie ... et le must impossible de dormir dans le camp.... Je m'attendais a un bon jeu de survie narratif, bah ya ni l'un ni l'autre. La survie c'est lutter contre le froid (car bon bouffe et eau yen a plus savoir que faire) et la narration c'est des messages radio, non sous-titré (donc si vous n'êtes pas bilingue vous ne comprendrez pas grand chose à la plus part des communications). Pour les messages écrits les trad sont pleines de faute quand il ne manque pas des mots et ne servent à rien du tout pour vous aidez dans votre histoire, ya même pas un code à trouver ici ou là ou des indices sur de zones spécifique. C'est que que que du background ou de l'achievement ... Quand des fois ces message ne sont même pas traduit. Et pire, la personne qui écrit met tout au féminin, le cadavre retrouvé est un homme .... la mort vous fait changer de sexe. Et en 2145 ou un truc comme cela, le seul moyen d'enregistrement c'est la bande magnétique type K7 ou VHS. Donc les ordinateur de bords des vaisseaux n'utilisent pas des puces informatique, mais des bandes magnétiques ... ouais, votre personnage enregistre régulièrement des message sur K7 audio. et oui, le dictaphone n'existe pas dans sa combi etanche pour milieu hostile résistant au vide, aux fortes chaleurs, a un crash spatial ... Mais pas de dictaphone, des K7 ... Et pour un jeu de survie qui se veut ''réaliste'' sur la gestion des éléments vous apprendrez que l'eau ne gèle pas à -18° celsuis. qu'elle reste à -2 ° de jour quand l'air lui est à 55 ° ... Et vous ne vous réchauffez de manière décente qu'avec un ecart d'au moins 10° : vous pouvez donc mourrir d'hypothermie dans une zone à 40°C ! Ajouter à cela que certains camps sont buguer vous empechant de dormir dans la zone tempéré et protéger vous forçant a dormi 20m plus loin en plein tempête de neige.... Des détails diront certain, de grosses erreures totalement évitable si les devs faisaient un peu plus attention à leur travail ... Grosse déception pour ma part !
👍 : 12 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 750 minutes
Un bon jeu pour ceux qui aime l'exploration/survie. De beaux graphiques et une bonne sensation de claustrophobie lors de l'exploration des grottes. L'impression d'etre "seul" sur une autre planete est au rendez-vous et l'ambiance generale du jeu permet une bonne immersion, en tout cas en VR.
👍 : 7 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 820 minutes
I have mixed feelings about the Solus Project. I bought the game knowing it wasn't a pure survival game (I'm not interested in this type of games), so the light survival side is ok for me. I was more interested by the real adventure with a story, and the exploration of a planet. The planet gives you that "wow" effect. It doesn't disappoint and, after hours of gameplay, the environments are still surprisingly amazing. It is for sure one of the best looking games ever, even on a flat screen. The beginning is great, you discover a new beautiful world, perfectly rendered. You do some survival stuff, and so the story begins. After a while, things become confusing, and you understand that the game is a full walking simulator. It's linear, although it seemed you had a lot of freedom, even too much freedom. The freedom you experience makes you lose yourself wondering what you have to do. Do you have to survive? to craft things in order to be ready for the next quests? This is where the game isn't clear. In fact you just have to find the right place to find the right item to use it in the right place to unlock the next step. Then you explore linear caves which allow you to read documents (writtings on stones) about the lore and the story, with lovecraft's inspiration. The freedom the game provides is useless and confusing. But once you understand that you just have to achieve linear actions, it becomes a walking simulator without interesting puzzles. I've been quiet negative about the game but I must state that the level of immersion TSP achieves is huge. It's an experience any player has to have. Just the few first minutes or hours, discovering the planet, watching the panoramas, are unique (think about Bioshock's intro, but 20 times longer). The lovecraftian story is appealing, if you're into this, it may be a good experience. The game reminds me of the great Conarium (which came out later), for its great ambiance and level of immesrsion (I prefer the traditional adventure game puzzle gameplay of Conarium). Now, let's be fair. It is not an expensive game. It has its weaknesses, but it has strengths which show how much video games are an art. In this case, a piece of visual and sound art. The gameplay is unfortunatly not on the level of the artistic direction, but what an experience. For the price asked, I accept the flaws and I recommend The Solus Project. And since this game, Only one Sci Fi game has been able to compete with this level of immersion, Prey, and it's not a small game...
👍 : 6 | 😃 : 3
Positif
Temps de jeu: 470 minutes
Très déçu par Solus Project. L'aspect survie du jeu n'a vraiment aucun intérêt puisque vous trouvez tout à profusion: eau et nourriture à volonté régulièrement (si bien qu'il est presque inutile d'en ramasser passé un certain stade), gestion de l'hypothermie anecdotique puisque l'on est jamais vraiment loin d'un abri. Cette espèce de micro-gestion devient donc redondante et plus ennuyeuse qu'autre chose. Les décors se répètent assez rapidement, et sont assez mornes. On notera quelque moment de grâce avec de beaux ciels ou des effets météos impressionnants (Stalker si tu nous lis) mais ça s'arrête là: on passe beaucoup trop de temps dans des grottes copier/coller et humides plutôt que sous le ciel étoilé. On retrouve toujours les mêmes textures de roche qui nous donnent envie de nous jeter d'une falaise. Les contrôles sont pour le moins mal foutus et approximatifs. Que ce soit pour le lancer du "freesbee" de téléportation (à peu près le seul élément de "jeu" en dehors de la simulation de marche ...), la récolte d'objets qui vont très vite saturer votre inventaire, et s'avèrent souvent inutiles de toute façon, on peste assez rapidement quant aux choix d'ergonomie, et encore plus à la manette. Les commandes ne sont ni précises ni instinctives. Côté gameplay, comme souligné précédemment, vous n'allez pas faire grand chose à part marcher. Les "énigmes" font ridiculement penser au premier tomb raider sur playstation 1 (et encore): activer des mécanismes en série grâce à des leviers, mettre des pierres sur de dalles qui s'enfoncent, pousser des blocs ... il n'y a aucun challenge, et tout cela manque de fluidité et d'intérêt ludique. Vous allez donc passer le plus clair de votre temps à marcher avec une torche dans des décors qui se répètent, à lire des textes nébuleux sur des stèles ou des feuilles de journaux éparpillées (!). Ce qui au final s'avère encore plus pénible que les "audio logs" tant à la mode depuis Bioshock et consorts. Le "flow" du jeu est complètement cassé. Techniquement, en mettant tout à fond sur une 970, ça tient à peu près le 60 fps. Le problème c'est que le jeu est très aliasé par défaut, et il faut passer par du multisampling pour arriver à quelque chose de correct. Mais là les performances fondent et on perd en framerate évidemment. Je n'ai pas trouvé de réglage agréable alors qu'une 970 est quand même encore solide et bouffe sans broncher des jeux beaucoup plus beaux. Je ne jugerai pas de la VR car je n'ai pas de casque. Par contre je pense que vous pouvez passer votre chemin si vous n'avez pas une carte très solide (980 ?), car je ne vois pas comment tenir plus de 60 fps avec du multisampling pour ne pas vous griller les yeux avec l'aliasing. Si je devais donner quelques points positifs au jeu, je dirais qu'il y a certains panoramas très agréables, et aussi des effets météo (pluies de météorites, tornades etc.) qui sont impressionnants et donnent vraiment le sentiment d'être vulnérable sur une planète déserte (?). Le sound design et la soundtrack tirent leurs épingles du jeu par moment, et on pensera notamment au début à Interstellar. Je pense qu'un joueur qui n'est vraiment pas allergique aux simulateurs de marche et surtout qui est passionné par le thème de la découverte de civilisations extra-terrestres doit pouvoir y trouver son compte. Peut-être aussi que l'expérience est totalement différente en VR. Mais pour le joueur conventionnel, ce jeu a beaucoup trop de défauts de construction pour mériter ses 15€.
👍 : 31 | 😃 : 2
Négatif
Temps de jeu: 540 minutes
Jeu magnifique, la VR telle que je l'ai toujours rêvée. Avec Solus on vit enfin l'histoire au lieu de la jouer, et j'espère vraiment que les jeux VR vont prendre cette direction dans le futur. Le système de déplacement en travelling est parfait, on a l'impression de se déplacer soi même sur une autre planète, on ressent l'isolement, l'émerveillement, la peur ( la VR n'est=elle pas "trop" réaliste pour certaines âmes sensibles ?). Le futur du jeu vidéo est là, et grâce à Solus on imagine ce que donneront bientôt des titres tels que Elder Scroll en VR. Le jeu d'aventures vit une révolution totale cette année, essayez vous à l'immersion totale, à la réflexion, àl 'angoisse réelle avec Solus franchement vous ne le regretterez pas, en plus ils ont bien optimisé les commandes pour la VR, ce qui n'était pas le cas avant. Bravo à toute l'équipe de développeur, vous nous avez offert un classique.
👍 : 12 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 562 minutes
Petit jeu sympa qui met dès le début de l'histoire dans l'ambiance avec de jolis graphismes malgré une incompatibilité avec le DirectX 12... Beaucoups d'exploration de la surface de la planète mais également des grottes et souterrains en tout genre, attention aux différents pièges et crevasses =) Le seul petit bémol que je peux lui reprocher c'est une traduction un peu bancale voire absente des pages de journal pour essayer de comprendre l'histoire :/ Je recommande ;)
👍 : 10 | 😃 : 0
Positif
Temps de jeu: 1114 minutes
Petit O.V.N.I de steam (et c'est le cas de le dire). Je n'avais jamais entendu parler de ce jeu mais j'ai été ravie de cette découverte. [b][u]Pourquoi ?[/u][/b] Tout simplement pour son exploration et ce mystère omniprésent toute la durée de l'histoire. Car le jeu propose un scénario mais vous êtes libre d'aller n'importe où sur les maps ce qui permet, entre autre, de trouver des grottes cachées ou des artefacts. En parlant des grottes justement, l'exploration est à la fois magnifique mais aussi angoissant et parfois vraiment creepy. Vous n'avez pas de sources (ou peu ) de lumière mais que votre torche ou lampe à rechargement solaire et la bande sonore vous rendras parano avec une impression d'être suivit ou de ne pas être seul. [i]Un conseil [/i][i]: ne mouillez jamais votre torche ! Sinon vous finirais l'exploration de votre grotte avec la lumière (clignottante qui plus est) de votre téléporteur et croyez moi que vous chierais dessus car, bien sur, vous n'explorerais pas que des grottes et vous verrez que dalle. [/i] Mais si seulement il n'y avait que les grottes, eh ben non, il y aussi les Îles et sa météo imprevisible (dont je vous laisserais découvir les bienfaits.) Et enfin le coté survie avec une gestion de la faim, de la soif, du sommeil et de la temperature du corps. (Attention : au début du jeu, vous pouvez vite tomber en hypothermie.) [b]MAIS[/b] il est vrai qu'il y a certains bug, personnellement je n'en pas repéré beaucoup mais ça n'a pas plomber l'ambiance de ma partie. [b]Pour conclure[/b] : Si vous êtes fana de mystère et d'exploration (et si en plus vous possédez un casque VR (optionnel pour jouer)) alors sautez dessus car c'est une magnifique expérience qui vous feras perdre la notion du temps. Et si vous voulez connaitre un peu plus l'univers du jeu et/ou de son histoire, je vous conseil "The Ball" qui est en relation direct avec ce jeu.
👍 : 10 | 😃 : 4
Positif
Temps de jeu: 2699 minutes
Un super jeu d'exploration/survie/...aventure. Une note honnête sur 20 je mettrais 15 ou 16. Les plus: - l'ambiance sonore, le background... énorme! - la trame/l'histoire certes scénarisée mais offrant une certaine liberté d'exploration - les graphismes plutôt sympas - un tarif correct a moins de 20e Les moins: - une traduction a la va-vite et manquante pour pas mal de lecture - le manque de clarté dans les items a decouvrir (surtout les documents papier) - durée de vie un peu courte...on en voudrait plus!! Bref, a tester pour tout explorateur curieux voulant vivre une aventure classique de crash/survie.
👍 : 20 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 1156 minutes
Bonjour, Un super jeu a tester absolument, surtout pour son prix. Genre simulation survie/exploration vous serez catapulté sur une planète hostile "Gliese-6143-C" sur laquelle il faudra trouver une solution afin de s'en sortir. Vous serez amené a vivre en dormant, en se nourrissant,... et surtout à éviter la mort, les pièges, les chutes, les intempéries. D'ailleurs la gestion climatique est parfaite doublé d'une réalisatoin graphique de toute beauté , elle vous mettra dans une ambiance quelque fois très stressante (être hors de votre lieu d'habitat (par exemple une grotte) et voir une tempête de météorite s'abattre sur vous...). Quelque énigme bien sympathique et surtout une histoire-fil conducteur digne d'un bon film de science fiction. L'équipe de développement a été très active lors de l'Early Access, les différents bugs ont été corrigés. Bref une agréable surprise pour les amateurs de survie/exploration (même pour les autres). Je n'ai pas testé la VR. Bon jeu a tous. Nous (ma femme et moi) nous sommes éclatés pendant une quinzaine d'heures.
👍 : 38 | 😃 : 1
Positif
Temps de jeu: 1630 minutes
Alors n'ayant pas d'oculus ou autre je n'ai pas pu voir ce que donnais ce jeu en "profondeur" mais dès la mise en route j'étais surpris qu'il tourne sur mon ordi (bien que les paramètres au plus bas le rendu est excellent) bon bref assez parler pour rien dire…. Graphiquement donc le jeu est magnifique, plein de détails, de choses cachées, un univers non répétitif, de belles textures la profondeur de champ nous donne un jeu qui a l’air bien plus vaste qu’il ne l’est et bien vivant mais passons au plus important, le gameplay Pour ce qui est du gameplay beaucoup de choses m’ont surpris, tout d’abord le nombre de paramètre à prendre en compte dans la survie comme la température corporelle (une grande première je crois) nous avons donc le cycle jour/nuit, la faim, la soif, le sommeil ainsi que la vitalité. Donc moi niveau survie et immersion ben j’étais super content déjà. Ensuite //PETIT SPOIL PAS BIEN MECHANT // la marée haute marée basse m’ont plusieurs fois menée la vie dure, on s’endort et voilà qu’on se réveille dans la flotte à moitié mort mais heureusement le téléporteur, objet très pratique est la //FIN DU SPOIL// Pour finir sur l’histoire et ben franchement rien a dire, étonnante du début a la fin et très mystérieuse, j’ai quand même été déçu par la fin personnellement, j’en voulais plus m’enfin après chacun son avis sur la chose. Les énigmes un peu trop simples a mon gout, seulement une ma pris plus de 3 minutes pour trouver la solution mais la beauté et l’originalité rattrapent tout ca. Voilà, premier texte du genre que je fais donc je pense bien que ce n’est pas parfait mais je me suis inspiré de ce que j’ai pu voir… Je le recommande rien que pour sa beauté, sa jouabilité fluide et son histoire prenante ! Vous ne serez pas déçus
👍 : 42 | 😃 : 2
Positif
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