City of Brass のレビュー
アプリID | 301840 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Uppercut Games Pty Ltd |
出版社 | Uppercut Games Pty Ltd |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, フルコントローラーサポート, スチームリーダーボード, Steam トレーディングカード |
ジャンル | インディー, アクション |
発売日 | 4 5月, 2018 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Turkish, Polish, Portuguese - Portugal |

6 総評
5 ポジティブなレビュー
1 否定的レビュー
賛否両論 スコア
City of Brass は合計 6 件のレビューを獲得しており、そのうち 5 件が好評、1 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、City of Brass のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
1467 分
[h3]概要[/h3]
アラビアンナイト風の廃墟を踏破するゲーム。
なんでそんなことしてんのか理由はよくわからん。
[h3]ストーリー、キャラクター[/h3]
「元バイオショックの開発者が手掛けた」ってフレーズにフックした人はやめたほうがいい可能性が高いと思う。
ストーリーはなし(たぶん)
一応、プレイキャラはごとに真鍮都市に来た理由がそれぞれある感じ。
とはいえ大きなメインストーリーがあったり、みたいなのはなさそう。
そもそも真鍮都市って存在自体、なんなのかすらよくわからん。
[h3]ゲームプレイ、システム[/h3]
アクションゲームとしては鞭を活用してうまいことやってくってのが主軸(全てのキャラが鞭装備してる)
面白いっちゃ面白い。
「元バイオショックの開発者が手掛けた」ってフレーズにフックした人が期待してるようなプレイ感にはならないと思う。
スキルレベルとかあるわけでもなし、付け替えできるスキルがあるわけでもなし。
そもそもレベルとか関係なく、死ぬとすべてリセットされる。
持ち越し要素は、各種ポーションの効果とか販売してるアイテムの説明文くらい。あとリアルプレイヤースキル。
クリアしても最初に戻るだけなので、なんかファミリーコンピューター時代のアクションゲームしてるみたい。
あと、これは個人差だと思うのだけど、毎回ステージが自動生成されてるのが個人的にあんまり好きじゃない。
そのくせ制限時間もあるのでじっくりステージを攻略する感じじゃない。
極端な話、出口を示す矢印を頼りにダッシュで駆け抜けてクリアもできそう。
[h3]ビジュアル、サウンド[/h3]
「元バイオショックの開発者が手掛けた」って(略)
バイオショックといわれて、海底の鬱々とした雰囲気とかを期待すると、明るくてビビットな色合いにびっくりする。
あとキャラデザとかは躍動感のあるディズニーアニメっぽい雰囲気。
敵キャラもわりとシンプルな造形でのっぺりしたタイプ。
これ自体は嫌いじゃないが、期待してたものと違うなぁと思ってしまう。
[h3]まとめ[/h3]
「元バイオショックの開発者が手掛けた」ってフレーズは宣伝文句から消したほうがいいと思う。
決してつまらないゲームじゃないと思うが、コレジャナイ感がハンパない。
あと育成要素的なものがないのに繰り返させられるのが虚無。
しかも毎回ステージの内容が変わるので毎回どこでなにがでてきて、なにが落ちてるかとかランダムすぎ。
ただまあ、これは逆に毎回同じことをしなくていいじゃん、って思う人がいるとは思う。
ストーリーもほとんどないし、引継ぎ・育成要素のないゲームって、いまどきだと少々プレイのモチベーションが保てないなぁって気づいた。
[h1] ★☆☆[/h1]
👍 : 0 |
😃 : 0
否定的