City of Brass
37 😀     15 😒
64,75%

评级

将 City of Brass 与其他游戏进行比较
$19.99

City of Brass 评测

应用程序 ID301840
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Uppercut Games Pty Ltd
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, Steam排行榜, Steam交易卡
流派 独立, 动作
发行日期4 五月, 2018
平台 Windows
支持的语言 Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Turkish, Polish, Portuguese - Portugal

City of Brass
52 总评论
37 正面评价
15 负面评论
褒贬不一 评分

City of Brass 已收集 52 条评测,其中 37 条好评,15 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 City of Brass 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 979 分钟
游戏给人的第一感觉是很懵,虽然有着教程,但是突然把你扔进了这座被诅咒的城市,刚开始确实很容易死,但是熟悉之后难度也没有那么夸张,只能说前期太劝退了。 看到很多朋友提到了陷阱比小怪恶心,这点我深表赞同,因为游戏的视角原因,很多时候你稍不注意就死在了陷阱上,所以在这款游戏里要么你很小心,要么你很有钱购买限制陷阱。 以目前我体验的内容来看,在这款游戏里不要省钱,命比钱重要,游戏里资金比较充裕,随便搜搜就能搜到不少钱,只要你不怕陷阱和小怪。 总之,这款游戏虽然不算惊艳,但也算是不错的作品,别抱有太大期待就能获得不错的游戏体验。
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 395 分钟
[spoiler]很明显,这是一个目前还不是很完善的恐怖游戏[/spoiler] 墓穴那个雕像tm的吓死我了
👍 : 7 | 😃 : 3
好评
游戏时间: 311 分钟
有中文先好评,超低价可考虑入库。202211下,t a o宝,支付宝红包,杉果,本平台,本平台充值折扣掉卡,indie gala,fanatical,humble,daily indie game,loot boy,它处自定义包入的本体约3元。爱人如己,目前就这,看以后追评。兄弟萌,强烈建议不要第三方平台的小店买y u额,通过饰品等挂steam市场转的,高概率red信乃至封号,且行且珍惜。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 15 分钟
我也不知道这游戏怎么就从之前红色评价变成特别好评了,门后放陷阱,商店前面放陷阱,什么鬼才策划?
👍 : 4 | 😃 : 2
差评
游戏时间: 3247 分钟
很好玩的Roguelike游戏,刚开始难度较高,上手以后简单很多。游戏当心陷阱,很多时候不看路瞎跑只会提高游戏难度,鞭子攻击头部眩晕敌人,手部缴械,脚部绊倒(建议绊倒,敌人倒地时间长)。近战武器挥刀是有挥砍动作,所以建议用攻速快的,不是攻击力高的,不给对手出手机会。圆形状黑色火药罐不要乱丢敌人,因为地图一些秘密宝藏地点需要炸开。不要瞎许愿,建议许愿回血商店,三次许愿机会留下两个降低最后boss大战游戏难度,当然飞镖和弓弩角色完全可以不许愿,因为有回血镖和回血弩。
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 38 分钟
不讲道理的陷阱,真的不讲道理,玩起来一不注意就被陷阱坑死,陷阱的存在感比那些傻乎乎的怪物大多了。 稀烂的战斗手感(近战武器就俩动作),看了下装备库,道具和武器都比较少,而且已解锁的十几个都很没有创意(加个血挡一次伤害什么的)。 体验很重复,貌似就是近战武器+鞭子。解锁的道具和武器并没有让体验有什么本质的不同,砍刀换个皮肤这种。 目前来看是比较差劲的第一人称rougelike,喜欢这种类型的朋友更推荐你去试试Immortal Redneck或者Ziggurat。 至少Immortal Redneck多个职业,各种枪械设计也挺好玩的。 Ziggurat虽然场景重复的厉害,但好歹卡片和职业还是挺多的。
👍 : 40 | 😃 : 4
差评
游戏时间: 768 分钟
第一人称的roguelike游戏还是第一次见。 道具目前还是太少了,三个半小时图鉴都开了大半。 打法有套路,不是很难,而且打完boss关还有存档。 [spoiler] 但陷阱是真的恶心!!! 雕像兼职就是scp173 太惊悚了 [/spoiler]
👍 : 28 | 😃 : 10
好评
游戏时间: 257 分钟
正式版已通关,这款游戏画面出色,怪物设计有趣,可以利用道具以及陷阱击杀敌人,总体来说可玩性不错,但是时间久了会觉得枯燥。游戏过程中关卡难度逐渐增大,到最后几个关卡,敌人越来越多,多种类型的陷阱随处可见,十分考验玩家的观察能力和应变能力。 让人觉得蛋疼的是死亡之后需要重回第一关开始打,金钱和道具全部消失,好在通过某些特定关卡之后,重新开始游戏在第一关可以直接跳转到相应的层数。 金币道具后期存在感太低,一堆金币不知道买什么,甚至连金币都懒得收集直接一口气冲到底,道具没有多少特色,攻击方式太过单一,如果不是因为怪物有趣我会觉得比较枯燥,还有一点滑铲硬直太高仿佛腿抽筋收不回来一样。 这款游戏需要多观察,试多几次就知道每种敌人的攻击方式和克制方法,打boss的时候也需要动动脑筋。至于一些朋友们说的boss难度大,这需要不断的观察和试探。 攻略?不存在的,多多练习吧。 [spoiler] 提醒,以下是个人摸出来的boss打法,为了游戏体验,最好还是自己研究——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————打法:第一个boss,游走转圈,鞭子把电球抽回去破防护罩;第二个boss的地图很奇怪,打了五六次,地图上基本都会有绿色火元素帮忙,找角落蹲着找出本体就行; 第三个boss,靠近然后后退,boss攻击落空出现破绽,鞭子抽下盘,或者勾引出冲撞技能,绕后抽下盘;第四个boss,将喷出来的东西打晕,捡起扔回去,注意移动躲避;最终boss,每个大精灵旁边有两个高台,站圆台,鞭子抓双手,然后抓头,解决 [/spoiler]
👍 : 7 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 38 分钟
1,陷阱和乱七八糟的垃圾过多,又多又烦,而且陷阱还很难注意到,又要找宝藏又要找怪物又要找陷阱,还要剔除遍地的垃圾投掷物,找的很烦 2,既然是Rouge游戏,随机道具的属性总得让人提前预览下吧,它偏不,非要你买下来按J才能看,画蛇添足烦得很 3,战斗系统乏味,过于套路,打击感与反馈到后来只剩下主角的‘呀哈——!!’,毫无乐趣与爽快可言,怪物配色和地图一样还喜欢猫着,它偏还没有红点或者小地图,打的烦躁极了 70块钱打90%的折扣只卖七块,折扣很足,但是游戏玩的让人很烦躁,可能这么高的折扣不是没有道理的吧
👍 : 7 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 488 分钟
分辨率设置有问题,画面有点惨,BUG不少 但是毕竟是早期版本,打击感还行,娱乐性还可以,期待更多更新
👍 : 31 | 😃 : 3
好评
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