Life is Feudal: Your Own
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ゲーム内

7 898 😀     4 072 😒
65,04%

評価

Life is Feudal: Your Ownを他のゲームと比較する
$19.99

Life is Feudal: Your Own のレビュー

ハードコアでリアルなLiFは、自由なテラフォーミング、豊富なクラフトシステム、プリセットとモジュール式の建物建築を備えた中世のマルチプレイヤーサンドボックスRPGです。魅力的なサバイバルの側面、的を絞らない物理ベースの戦闘、ユニークな陣形システムなど、LiFには他にも多くの特徴があり、気の弱い人には向いていません!
アプリID290080
アプリの種類GAME
開発者
出版社 Bitbox Ltd.
カテゴリー Steamの実績, マルチプレイヤー, コープ, Steam トレーディングカード, 統計
ジャンル インディー, アクション, シミュレーション, RPG
発売日17 11月, 2015
プラットフォーム Windows
対応言語 English, Korean, Simplified Chinese, French, Italian, German, Portuguese - Brazil, Russian, Czech, Hungarian, Polish

Life is Feudal: Your Own
11 970 総評
7 898 ポジティブなレビュー
4 072 否定的レビュー
賛否両論 スコア

Life is Feudal: Your Own は合計 11 970 件のレビューを獲得しており、そのうち 7 898 件が好評、4 072 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、Life is Feudal: Your Own のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 210 分
なんちゃってリアル調な中世サンドボックス。 拠点構築のための基礎均し含め妙なところにリアルを求めて多大な労力をかけさせる癖に、プレイヤーの体力調整などがファンタジーすぎます。寒空の下に数時間いただけでも死亡はまだわかるとして、数時間何も食ってないから死亡ってのはリアル求めてるゲームとしてはどうなんでしょうか。その辺の木になってるりんご一つ食っても数分後には腹が減るってどんな消化器官なんでしょうか。
👍 : 5 | 😃 : 1
否定的
プレイ時間: 1959 分
陣地構築や物資調達・作成に物凄い労力と時間がかかるにも関わらず、至極あっさりPKされます 対人に必要な武装を整えようにも資源のある場所はPKが闊歩してこちらはいつまでも原人 ソロでの参加を考えておられる方は、フレンドを誘ってのプレイ以外はオススメ出来ません
👍 : 4 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 21891 分
1.0.6の前と後を遊んでいますが。 アップデートにより、建築や鋼鉄に必要なハーブを取るのがアホみたいに楽になりました。 これにより本来の自由な建築や街の構成が比較的楽にできるようになりました。 私は戦闘やPvPに関しては語れるほどやってはおりませんが、少なくとも 「中世版リアルシムシティー」くらいにはやれるだろうと思っております
👍 : 8 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 352 分
ゲームの内容はMount&Blade風のサンドボックスゲーム。 早期アクセスなので当然だが、ところどころ挙動が怪しい。 このバージョンは最大64人プレイまでのモード。(MMOバージョンも予定されているようだが..) 早期アクセスにしては価格が高いので、人柱の覚悟が必要です。(公式で買うと35ドルの模様) 5時間ほどやってみた感想 「封建制度に到達できず、原始生活・・」
👍 : 31 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 2085 分
[b]まず結論から言いますと、これは一人でやるゲームではありません[/b]。 基礎はネトゲ、しかも十数年前くらいの。 なので中世のサバイバルゲームを期待して購入するとがっかりするかもしれません。 なんで十数年前のネトゲというと、何をしたいならまずスキル上げから。 例えば作物を植えたいのならまず数時間草刈りをしなくてはなりません。 このYour Ownはワールド設定をそれなりにいじれますので スキル成長速度を調整できますが、数十倍にしても上の草刈りに数十分拘束されます。 そして草刈りさえも前提スキルがあります。 ここまではまぁまだいいでしょう。昔のネトゲにわりと鍛えられましたので。 問題は別。 ゲームの殆どの要素を体験したいならまずは鉄器を作らなければなりません。 その鉄器を作るには鉱石を採掘から。 十数時間やってぶつけた最初の問題はこの採掘です。 キャラクターのインベントリは重量制、最初は120kgくらい。 でもピッケル一回振っただけで50kgのいらない土や石がインベントリに入ります。 これらは坑道ないでは捨てられず、外に出なければなりません。 そして土を外で捨てても別ゲーの消失やアイテム化ではなく、 そのままいたマスの高さを増やすことになります。 500kgくらい捨てたらそのマスが小山になり、別マスに行かなければなりません。 一マス進むには大体十数回掘る必要があり、二三回で一往復… それを鉱脈に当たるまでやらなければなりません。 わたしは11マスで鉄鉱脈に当たったので運が良かったかもしれません。 でなければもうこのゲームを投げたでしょう。 わたしは十数時間やってここまでしか出来ませんでしたが、だいたいゲームの性質が分かりました。 一緒にやる人がいたら分業や共同作業も出来ますので、楽しく遊べるでしょうが、 もしあなたはボッチの方でしたら…[b]大量作業が好きか余程のマゾでなければ買わない方がおすすめです[/b]。 ゲームは悪くありませんので、レビューだけでおすすめしないことにします。
👍 : 11 | 😃 : 3
肯定的
プレイ時間: 1914 分
※プレイ時間20時間程度の感想です。 良いゲームだと思います。 グラフィックも綺麗で散歩するには気持ちがいい感じ 真面目な感じで地道な作業をし、その積み上げで得たスキルや装備そして建造物の価値は絶大なものだと思います。 「だと思います」というのは私は今現在そこまで続かなかったのでそうレビューしておきます。 似たゲームはM&B(マウント・アンド・ブレイド)とMinecraftが合わさったような感じとどこかで聞いた気がします。 私もだいたいあってると思いますが、マイクラほど建築準備が容易でないです。 ※プレイ時間20時間程度の感想です。
👍 : 25 | 😃 : 1
肯定的
プレイ時間: 11562 分
鉄製の道具や武器を作れるようになるまでがとにかく辛いゲーム。始めたての人が既存のプレイヤーを荒らし辛いという意味では良いのかもしれない。最初の何もやれない状態から次第にできることが増えていくと楽しい。ただし仲間が4~5人は必要になるからソロプレイはほんとキツイ。将来はMMOになるそうだし今のうちから仲間を集めておくといいかも?
👍 : 18 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 137137 分
中世風サンドボックス型アクション?色々な物を組み合わせて道具を作ったりする事ができて 家を建てたり、バリケードを作ったりして自分達の村を作れるらしい。 マップも地図だけを見ると広そうだが走っていけばそんなにマラソンゲームにもならずほどよいぐらい。 戦闘の当たり判定が分かりにくかったり、頻繁にクラッシュしたりしてまだまだ改善してもらう点はたくさんあるが 色々なワクワク感は最近のゲームでは一番かも。アーリーアクセスでこの値段は高いかもしれないが 一緒に遊ぶ人がいればかなり楽しめそうなゲームです。 ****11月16日時点***** クライアントクラッシュに関してはかなり改善され、落ちることは少なくなった。 戦闘中のラグもほぼ発生しない為、それなりに戦えるようにもなった。 最近のアップデートはシステム面ばかりなので新しい要素は少ないが以前のように クライアントクラッシュなどでいらいらすることはないだろう。 ****2015年3月9日時点**** ロードマップ通りに待望のギルドクライムシステムが実装 これによりギルドモニュメントを立てる事で建物をギルドメンバーで 共有することが出来るようになった。 クライムをする為だけに入る必要も無くなったので個人的にはGOOD 戦闘面でもmoveが弱体化され、クールタイムが伸びたので連続で使えず 戦闘もそれなりに考えて動かないと難しくなった。 まだまだバグなども多いがロードマップ通りに進行しているので 自分的には満足。
👍 : 40 | 😃 : 1
肯定的
プレイ時間: 14880 分
開幕直後、粗末な貫頭衣とクッキー5枚を持たされ文字通り「島に放り出されて」途方に暮れたあなた。 Google先生を駆使した結果、どうやらまずはフリントや木の枝などを集めて原始的な道具を作らねばならないのだなと悟ることでしょう。 そしてやたらと地味で煩雑な作業をするうち、手持ちのクッキーは食べつくし、空腹があなたを蝕みはじめます。 (そうです、人は餓死する生き物なのです) 運良くリンゴの木を見つけましたか?おめでとうございます。スキルが足りずリンゴは取れません。 (※投稿後追記→新規キャラで確認したところ、取れます。リンゴ食べてください。) 魚が釣れましたか?おめでとうございます。生では食べられません。 当面の間、あなたは地面から木の根を探して、そのまま齧って命を繋ぐことになるはずです。 ・インベントリ外に保管した荷物はなくなるものと思っていたほうがショックが少ない ・時々装備品も消えるらしい ・自鯖での単独プレイは想定されていない(フレンドと遊びましょう) ・ただし頑張れば(多大な時間と精神力を投入すれば)ソロプレイできないこともない ・製薬レシピなどは各人でランダムに決まるため、必要な材料を調べても役に立たない ・限られたリソースを複数人で取り合うゲームの性格上、有用な情報はあまり流れないと思っておこう(特に日本国内) ・日本語WikiよりOfficial Wiki、Official WikiよりYoutube ・αテスト中です ・Q. 4000円の価値はある? A. 古き良きスキル制MMOでドMクラフターと呼ばれたあなたならあるいは ・現状だと戦闘メインで遊びたいあなたには、肝心の戦闘が大味すぎて厳しいかも知れない ・FlaxとFluxと鉄はいくらあっても困らない ・スキルや動植物の成長速度など事実上の難易度は、鯖側の設定で変えられます それでも私はおすすめします。マゾプレイたーのしーい!早く柵のついた村に住みたい!
👍 : 40 | 😃 : 4
肯定的
プレイ時間: 5337 分
最初に断りを入れておくと英語がダメな人&友達がいないという条件を満たしている人には地雷ゲーです オンライン前提なのに国内のサーバーはほぼ死んでます(2014年12月現在) 友達と一緒にコツコツやるか、海外サーバーで外人とコミュニケーションがとれるなら是非おすすめ 一つのものを作るのにたくさんの作業が必要になる 例えば、接着剤を作るのに薬草を探しまわって総当りで調合してそういう薬を見つけなきゃいけない (調合レシピは人それぞれ違う、つまり検索しても無駄) 例えば、鉄の鉱脈を探すのに色々なポイントで探知コマンドを繰り返して鉄の鉱脈の場所の当たりをつけてトンネルを掘らなきゃいけない 例えば、動物の皮を得るのに  1.動物を罠にかける  2.動物小屋を拠点に建てて育てるor殺す  3.皮を乾燥させるデバイスを作成して乾燥させる  4.皮をなめすデバイスを作って革をなめす 例えば拠点を山の上に作りたいなら膨大な時間と労力を消費して建築土台を作るために土木作業に従事しなければならない そして、これらの例えは全てスキルによって管理され最初の時点では制限によりゲーム開始時からの実行はできません 最初は大抵の人が原始人のような生活をして少しずつ文明的な手法(スキル)や設備(クラフト)を手にすることが出来ます これらの作業をコツコツやるのが好きならマストバイ これらの作業と工程を面倒だとかドM向けだなと感じた人はMinecraftをおすすめします
👍 : 59 | 😃 : 0
肯定的
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