Life is Feudal: Your Own
220

游戏内

7 898 😀     4 072 😒
65,04%

评级

将 Life is Feudal: Your Own 与其他游戏进行比较
$19.99

Life is Feudal: Your Own 评测

LiF是一款中世纪多人沙盒 RPG 游戏,具有自由地形塑造、丰富的工艺系统以及预设和模块化建筑构造。LiF 拥有引人入胜的生存环境、基于物理的无目标战斗和独特的阵型系统以及众多其他功能,并不适合胆小的玩家!
应用程序 ID290080
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Bitbox Ltd.
类别 Steam成就, 多人游戏, 合作社, Steam交易卡, 统计数据
流派 独立, 动作, 模拟, 角色扮演
发行日期17 十一月, 2015
平台 Windows
支持的语言 English, Korean, Simplified Chinese, French, Italian, German, Portuguese - Brazil, Russian, Czech, Hungarian, Polish

Life is Feudal: Your Own
11 970 总评论
7 898 正面评价
4 072 负面评论
褒贬不一 评分

Life is Feudal: Your Own 已收集 11 970 条评测,其中 7 898 条好评,4 072 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 Life is Feudal: Your Own 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 1580 分钟
开局一面包,豪宅全靠肝 这是我所见过的一款独树一帜的 真实向生存建设沙盒 游戏——也就是:从零开始(没有文明遗产给你搜刮,没有核能打火机——说的就是你,cdda,还有你——forest),主角不是超人(不能跑的像闪电侠一样快——说的就是你 ark),真实向(双手一团残影草撸完了/物品合成好了——说的就是你dont starve) 我没有贬低以上任何一款游戏的意思,事实上那些游戏我都有玩过超过20h,大部分时间还很开心。以上我只是想说明这款游戏独树一帜而已,他相较于其他游戏的“优点”。 但是有人认为这些是优点有些人就不一定了——从零开始,也就意味着你必须从石头和植物纤维开始,那怨念的铁钉如果单人游戏的话你必须要20h+(默认倍率)才能造出来,这些时间大部分都用在采矿和练技能上,大部分是重复无趣的;主角不是超人,也就是说你可能得跑5min才能到粘土点,矿点;真实向,也就是说你必须要等,等角色合成,等金属熔化,等角色吃东西,等角色撸草撸树。你不喜欢这游戏是很正常的,这游戏的单人模式适合想体验在无人区全凭自己建造桃源的玩家,这游戏的多人模式适合想体验在无人区合作建造封建文明的玩家(而且几乎是1:1时间倍率)。 这游戏的特点是—— 1st:读条或者等待,除了整理物品,干什么都要读条或者你干其他事来等; 2nd:真实的过程+rpg的技能等级:你为了要储存空间你必须要钉子来做箱子,为了要钉子你必须要铁,为了要铁你必须要铁矿、熔炉和煤炭,其中铁矿要探矿挖矿运输探矿要练技能和跑图尝试等角色勘探挖矿要,为了要熔炉你要石头粘土……………………………………………………………………前置物品技能准备好了?没有?那还不快去?操作完了?等读条!等!等tmd 这个过程可能会让缺时间却耐心的玩家心态爆炸 顺带一提探矿,探矿只能选择某种矿,选择范围,然后勘探,给的结果是周围这个范围内 有或没有 这种矿,确定矿位置的难度多大?别忘了矿脉是在地下的,而且矿脉不是一个点,是有体积的。我第一次挖出铁矿的时候我感动的不行(说句题外话,好像真实原始勘探虽然也要大量取样,但是至少可以判断个大致距离范围吧?) 3rd:狗屎的ui,物品栏和储物篮里面不是物品的列表list,而是一个个图标icon,直接看只有数量,品质和物品名字要把鼠标移上去,这会让轻度强迫症患者也非常难受,虽然你可以拖动来排整齐,但是因为不同品质不会自动堆叠,如果新获得了一个品质的物品你的物品栏随机位置又多了一个图标,这…… 而且造建筑要先放蓝图一样的牌子,才可以查看需要什么材料 4th:没有覆盖全的指引,并且没有物品描述:cdda的指引都比这个游戏好,cdda虽然没有一个完全的指引,奇怪的物品非常多,进游戏可能怎么造东西都不会,但是物品和制造列表至少可以查看描述(而且非常详细,对于大部分疑难物品 描述可以解决你的疑问),一旦学会基础操作,遇到新的东西,读一下描述,立马就会用了。LIF:YO不一样,虽然教你怎么砍树,怎么挖土,但是玩家要是挖到粘土了呢?粘土能干吗?描述?不存在的,全部物品都没有描述,制造列表,也没有描述!我知道这个klin(实际上是用来烧炭的)可以这么造出来,可是它能干吗?可以炼铜炼铁吗?我知道这个熔炉可以这么造出来,可是它能干吗?可以烧炭吗?这个cart呢?我造出来可以直接运东西还是必须要一匹马来拉?动作栏的这一项有什么用?咦?!!!我怎么瞬移了?我的基地啊!(结果花了10min跑回去)(好像叫prayer of home,如果建造并且设置了家就可以传送回家,如果没有家就是随机瞬移,帮你找其他玩家聚落的) 我不知道为什么领地人生敢于独创性地免去物品描述,这在我所见的现代RPG游戏(甚至全部有物品栏的游戏)中可是独一无二的 如果想正常游戏,这个问题怎么解决呢?只能用英语wiki,游戏内有链接,上面有各种操作方法(探矿技巧,挖隧道技巧什么的)和各种物品的使用方法 5th挖掘时的奇怪设计:1:角色可能挖了一格之后无法出到隧道外(边缘有个坎跳不出去),又因为负重有限隧道里又无法丢弃地面构成物无法继续挖,只能读条回家;2:往深挖,挖了一格,可能新的一格天花板太低,头会卡住进不去新的一格,又不能蹲下。。。又不能挖天花板。。。只能卡边边卡进去。。。继续挖一点然后再卡出来把新挖的石头丢了。。。一来一回卡一下浪费很多时间 最后一句话,如果喜欢真实向沙盒生存游戏,会英语并且有耐心能忍受以上问题,这款游戏还是推荐折后入的 To developers: Need in game items' descriptions,they are part of tutorial actually! And UI make me angry,list is better than icons for inventory,icons make inventory a mess!
👍 : 21 | 😃 : 3
好评
游戏时间: 3176 分钟
玩了好几天,有点小经验和感受,总的来说是个好游戏,但是对新手非常非常非常不友好,比如没有足够的说明和注解,很多时候你想要制作的某个物品需要某个材料,但是你却不知道怎么获得而且不知道是否现阶段的科技能不能实现。比如前期会遇到一个大问题就是物品栏不够放,上来只能做树皮盒子,但是树皮盒子只有50格且不能放体型稍微大一点东西进去,只能放种子果子树枝小的工具草药之类的,于是你就会想做箱子,然后发现需要钉子,然后怎么都不知道怎么做钉子,然后做了一堆前期的准备,比如勘探采矿砍树(光勘探一块铁矿,新手可能就要花上8-10个小时来练前期的技能然后摸不着头脑的勘探好几个小时),在这个过程里又严重的负重不足,疯狂往返路途中,做了一堆炉具,灶台,也终于有了铁矿,这个过程中一样非常耗时且繁琐,需要的材料和器具有了,还要工具,不一样的工具在一样的情况下做出的东西也是不一样的,同样没有任何的说明和帮助,纯靠试和百度,有的是右键材料,有的是右键工具,有的是右键局具,不一样的数量不一样的温度都是不一样的,同样也是没有说明和注解的, 很多家具,家务工具,推车之类的都是需要钉子的,然而钉子前期并不是很好获取的材料 钉子需要铁匠台,铁匠台需要铁毡,铁毡需要铁锭+黏土模具,铁锭需要铁矿,用炭来熔炼,普通木材不够烧,没到温度就烧完了,炭需要烧炭窑烧硬木,也就是说,为了做钉子,所有的技能统统要练……然而没有钉子 啥都不能做…… 这是我疯狂摸索出来的结果,希望能帮到大家 顺便一提,我种的菜就没熟过 不知道为什么,还没开始畜牧,毕竟没钉子做不了很多建筑,也养不了,慢慢玩吧……
👍 : 27 | 😃 : 9
好评
游戏时间: 18722 分钟
很少写评测,但这款游戏值得我花这个时间。 因为填饱肚子和遮风避雨的需求,所以才会有生产劳动。 集约化带来生产力的提高,所以才会有聚落和民族。 生产力的进步对劳动技能提出新的要求,所以才会有社会分工。 社会分工逐渐固化和延续,所以才会有等级制度。 即便分工生产也无法突破地缘的限制,所以才会有贸易和外交。 你想要皮革,他想要钢锭,但你目前并没有多余的钢锭,所以才会有货币。 当社会动荡和经济危机损害了货币的公信力,所以才会有计划经济。 日日夜夜埋头苦干,还不如一次投机取巧的抢劫,所以才会有侵略。 你辛勤劳动创造的东西被洗劫一空,所以才会有仇恨与战争。 战争的延续使所有人的生活都无以为继,所以才会有和平。 和平之后痛定思痛地回望这曲折的路径,所以才会明白人类社会进步的历史。
👍 : 32 | 😃 : 3
好评
游戏时间: 7370 分钟
大家好!点开这个游戏说明您很有眼光,而又来看评测就又说明您犹豫不定,且听我一言,您就会有答案。 个人是非常喜欢这游戏,刚入手时瞟一眼评测,多半差评,但是完全没有犹豫就果断入手,买的双人包,这里朋友们注意下,官方简中,官网也有也不需要挂VPN,可以查找官网wiki以获得合成表。领地人生确实一个人玩没意思,入手前最好找三到五个玩伴,这样此款游戏的游戏性才会最大程度感受到。我们直奔大家所关注的几点。 国内服务器就那么几个,外服ping很高,主页的创建世界只能一个人玩,服务器的搭建是有一定难度的(楼下差评的朋友只能说适合玩快餐类游戏,慢节奏游戏如没耐心毅力去探索还是三思吧)因此广大玩家还是进别人服为好,关注贴吧可以找到集体。 到这里相信大家都已经可以玩上游戏了,跳出来的白屏是F1键帮助,看不到是正常的,贴吧有新手教程,不会的多问问都会有老手指教,当然了,自己摸索来熟悉这个游戏也是可行的,因人而异吧。领地人生是一款全面性较复杂的沙盒生存游戏,不偏重于哪方面,想活下来很容易并不难,没有体温口渴值等,每一个职业技能也都是环环相扣,慢慢发展的,所有建造的东西都可以使用,建筑物也都可以进入,自行规划你的领地,盖城墙城楼以御来犯之敌,白天黑夜都很长,而且游戏内时间分四季,有意思的地方太多太多了,这里就不一一列举,感兴趣自然乐于去深入探索,不感兴趣的就算给他一篇喂奶攻略也都不会看的。 期待您的加入!感谢观看 注:【CN】领地人生16人服务器的服主人很好,并不会杀小号,而且会解答新手的问题,不知楼下所言真实与否,至少与我所见不一,目前就在这个服务器玩,萌新可以在这篇评测留言一起玩。
👍 : 28 | 😃 : 4
好评
游戏时间: 27902 分钟
欢迎加入:卡尔斯塔德和自由之炎,steam412服务器。QQ群160519805,进服送新手礼包,PVP\PVE区域划分明确。新手保护时长70小时,被杀秒ban杀人者并补偿损失。超大地图,定期举办活动。加群后回复412+群内备注+申请入坑 免费获取国区游戏一份!(已经送出18份游戏,这次活动将总共送出18份游戏!活动已经结束,下次活动看我评测动态!)
👍 : 53 | 😃 : 6
好评
游戏时间: 917 分钟
mc+骑砍的大作,目前国内知名度不是很高。属于小众游戏,习惯快餐类游戏的玩家不建议购买,之前观望很久,最终还是买了,游戏更新了简体中文,只不过是玩家自主翻译发给官方的,进入游戏后在控制选项可以更改。 PVP方面除了动作生硬外没什么好吐槽的,画面相对同时期大作来说不是最好,但也看得过去。官服大概有30多个,可能因为刚开人不是很多,基本都是在玩家自己开的服务器里玩,国服不多,但是人不少。建造方面刚接触可能觉得略微繁琐,玩明白了也觉得很有趣,5个职业,多种专精技能,总体来说是很有前景的游戏。 慢节奏游戏,耐着性子玩你会发现很多乐趣。建议加入部落找伙伴一起玩,因为没有NPC,所以单机部分很无聊,极其无聊,整个世界就只有你自己和一些动物,希望官方将来可以加入一些NPC吧。 PS:优化还是做的不错的。
👍 : 43 | 😃 : 14
好评
游戏时间: 2397 分钟
纪念曾经陪我度过游戏时光的明哥,他人真的不错(就是忘了还我钱), 他的steam名叫hxha,大家可以加下 =========================================== 说我讨债的。。。。哎,都怪你们,旧债也不提了,又来找我借新的了。。。。我能咋办。借了之后还嫌不够,又不停催我,给我打微信电话。。。。我这。。。。。 明哥,我人在国外,微信支付宝是真的没钱,这边都是刷卡的,跨国转账手续费绝对比你借的还多。 哎,友谊在金钱面前真的一文不值吗? ----------------------------------------------------------------------------- PS,我认真写评测从来没得过那么多赞,偶然有感慨,写了这么一句话,结果赞就破百,哎,世风日下,简直如同逼乎一样。
👍 : 68 | 😃 : 126
好评
游戏时间: 27089 分钟
这游戏玩的有点孤独,但游戏名就是这个意思,我很喜欢这个游戏.我喜欢一个人玩,我也不愿意去找人打战.我只当这个游戏是野外生存类的,我自己一个人完成全部的建造,可是当我把所有该建的建好后,我发现有点玩不下去了,因为没有了目标,就象人没了梦想我一个人在我的世界里跑来跑去也不知道是为了啥,如果游戏开发团队能看到我的留言,我希望团队能为这个游戏改进一点点朝着野外生存的方向改进,现实生活中,我们生活在大城市里,很少有机会能去野外体验,这个游戏逼真的画面让我爱不释手,我希望这个游戏能象THE SIMS3那样,能慢慢建立健全起自己的森中生活,能在桌子上吃饭,桌子上能有食物,不要什么都是一口塞,能洗澡,需要上厕所,象真实的人类生活一样,一个人真的很孤独,或许可以让她带只狗或者偶尔来一个NPC客串一下,然后让这个女的想尽办法留住他几天能有机会怀孕生下自己的孩子,不会那么孤独,也算是福利,孩子可以慢慢长大.还有,既然路上有街灯,我不懂为什么房间里不能有灯,这样房间里都太暗了,我希望这个女人可以睡到床上去,可以换不同的衣服,洗衣服,晾衣服,可以养看得见的鸡与牛羊,这样不会孤独,很显然这让的提议让这游戏看起来象另一种类型的游戏,我希望你们团队能发展得更大更好,模拟现实的游戏是现在最为需要的,每个人都希望能在网络上建立完全属于自己的世界,而不是打打杀杀,热心期盼这游戏能有更大的改进.
👍 : 58 | 😃 : 14
好评
游戏时间: 1346 分钟
非常推荐此游戏! 我买此游戏很早了,偶尔也会进去看下 每次进去都发现会有所变化,一直在变好,相信团队也一直在努力 。 一年多了,之前一个单人档 今天竟然加载进去了!好评!!! 希望官方能加入些单人模式的 AI 这样就更好玩了 比如农民啊 卫兵啊 居民啊 各种工人,这样我建造起来的城 就有生气了 AI不需要很复杂 工人会在工厂干活 卫兵会站岗 有待机动画,农民会去指定了地块的土地种地就行,居民能在街上走动就更完美了!!!
👍 : 96 | 😃 : 9
好评
游戏时间: 21780 分钟
这游戏玩的有点孤独,但游戏名就是这个意思,我很喜欢这个游戏.我喜欢一个人玩,我也不愿意去找人打战.我只当这个游戏是野外生存类的,我自己一个人完成全部的建造,可是当我把所有该建的建好后,我发现有点玩不下去了,因为没有了目标,就象人没了梦想我一个人在我的世界里跑来跑去也不知道是为了啥,如果游戏开发团队能看到我的留言,我希望团队能为这个游戏改进一点点朝着野外生存的方向改进,现实生活中,我们生活在大城市里,很少有机会能去野外体验,这个游戏逼真的画面让我爱不释手,我希望这个游戏能象THE SIMS3那样,能慢慢建立健全起自己的森中生活,能在桌子上吃饭,桌子上能有食物,不要什么都是一口塞,能洗澡,需要上厕所,象真实的人类生活一样,一个人真的很孤独,或许可以让她带只狗或者偶尔来一个NPC客串一下,然后让这个女的想尽办法留住他几天能有机会怀孕生下自己的孩子,不会那么孤独,也算是福利,孩子可以慢慢长大.还有,既然路上有街灯,我不懂为什么房间里不能有灯,这样房间里都太暗了,我希望这个女人可以睡到床上去,可以换不同的衣服,洗衣服,晾衣服,可以养看得见的鸡与牛羊,这样不会孤独,很显然这让的提议让这游戏看起来象另一种类型的游戏,我希望你们团队能发展得更大更好,模拟现实的游戏是现在最为需要的,每个人都希望能在网络上建立完全属于自己的世界,而不是打打杀杀,热心期盼这游戏能有更大的改进.
👍 : 553 | 😃 : 123
好评
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