Life is Feudal: Your Own
Gráficos
130

Jugadores en el juego

7 912 😀     4 088 😒
64,99%

Clasificación

Compara Life is Feudal: Your Own con otros juegos
$19.99

Reseñas de Life is Feudal: Your Own

Hardcore y realista, LiF es un juego de rol medieval multijugador, con terraformación libre, un rico sistema de artesanía y construcción de edificios preestablecidos y modulares. Con atractivos aspectos de supervivencia, combate sin objetivos basado en la física y un sistema de formación único, además de muchas otras características, ¡LiF no es para los débiles de corazón!
ID de la aplicacióon290080
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores
Editores Bitbox Ltd.
Categorías Logros de Steam, Multijugador, Cooperativa, Tarjetas de intercambio de Steam, Estadísticas
Géneros Indie, Acción, Simuladores, Rol
Fecha de lanzamiento17 Nov, 2015
Plataformas Windows
Idiomas compatibles English, Korean, Simplified Chinese, French, Italian, German, Portuguese - Brazil, Russian, Czech, Hungarian, Polish

Life is Feudal: Your Own
12 000 Reseñas totales
7 912 Reseñas positivas
4 088 Reseñas negativas
Mixto Puntuación

Life is Feudal: Your Own ha acumulado un total de 12 000 reseñas, con 7 912 reseñas positivas y 4 088 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Mixto’.

Gráfico de reseñas


El gráfico anterior ilustra la tendencia de opiniones sobre Life is Feudal: Your Own a lo largo del tiempo, mostrando los cambios dinámicos en las percepciones de los jugadores a medida que se introducen nuevas actualizaciones y características. Esta representación visual ayuda a comprender la recepción del juego y cómo ha evolucionado.


Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 79578 minutos
Apareces en una isla. No tienes ni la menor idea de lo que hay a tu alrededor. Comienzas a buscar recursos, palos, pedernales, fibras vegetales... Crafteas tu primera pala. Mueves tierra, cortas árboles, plantas lino, trigo, patatas, zanahorias... Y, de repente, alguien por la espalda con una espada y una armadura, te mata. Bienvenido a Life is Feudal. Es un juego lento, tosco, cuesta muchas, muchas horas aprender cómo funcionan sus mecánicas (tengo más de 1200 horas en este, y otras 1000 en su versión MMO, la cual ahora está disponible por pago mensual), pero si le das un tiento y buscas una comunidad o un grupo de jugadores veteranos, descubrirás el que es, hasta la fecha, el mejor SIMULADOR medieval que hay en Steam. Probablemente habrás probado Myth of Empires, juego de chino farmers... Tal vez el Going Medieval, el Chivalry... Pues imagina combinar todo eso, con un sistema de combate bien balanceado (comparado con los juegos mencionados), un PvE complejo pero entretenido, además de contar con una wiki bastante completa que, con paciencia, te llevará hacia la experiencia medieval que tanto tiempo llevas buscando. Te lo advierto, si al final le das una oportunidad y te gusta, prepárate para nunca JAMÁS poder dejarlo de lado, pues querrás volver, querrás volver a sentir esa tensión en los asedios, correr de aquí para allá en una defensa llevando flechas a tus arqueros, entrar todos los días a alimentar a tus animales y limpiar sus cuadras, o simplemente entrar, equiparse una armadura y un arma, e ir a pillar a algún incauto random y lootear todo su inventario y, con suerte, robarle algún traje de profesión. Simplemente, la vida es feudal.
👍 : 5 | 😃 : 1
Positivo
Tiempo de juego: 259 minutos
El juego no está para nada mal, si bien todavia le falta mucho trabajo y cosas para retocar. Principalmente, la necesidad de muchos jugadores donde un servidor puede tener a la sumo 64 jugadores, es un poco frustrante. Porque necesita tantos jugadores? Sin lugar a dudas, el juego requiere de una gran gran gran cantidad de jugadores por el simple hecho de que es muy lento (Demasiado lento), por ende la necesidad de hacer las cosas entre varias (realmente varias) personas es completamente necesario. Si realmente sos de esas personas que te aburre el hecho de minar en el Minecraft, bueno, este juego entonces no es para vos. Pase 30 minutos picando 1 solo bloque de piedra, y que paso? No se rompio. Estube leyendo que varios de los jugadores se quejan de lo mismo y que logico para acelerar los tiempos, es necesario de mucha mas gente. Las construcciones, piden demasidos recursos, lo que significa que tambien dependeremos de otros para poder construir. Es decir, si queres jugar un juego single player, este no es tu juego, definitivamente. Si esperas la casualidad del Minecraft, mucho menos. Seguramente esperamos todos por el MMO, pero logicamente, algo con los nuevos jugadores tendran que hacer. Es muy frustrante al principio no saber que carajo hay que hacer, es dificil la interfaz, los comandos. Es un juego con una gran curva de aprendisaje, que requiere Horas de juego, y logico, al ser un juego sin linealidad, si alguien no te ayuda, si no te guian y/o no empezas de la mano de otro jugador, sin duda, no vas a durar mucho, Uninstall in progress... Falta un sistema de intercanvio un poco mas elavorado, me imagino pagandole a alguien por traerme 20 troncos de arboles, mandar a un jugador nuevo a traerme 20 botellas de agua y pagarle de alguna forma. Un tipo de moneda? Si seria ideal, porque el trueque se vuelve incluso bastante complicado. Pero, tambien ir escalando en ciertos aspectos tambien se vuelve repetitivo y frustrante. En fin, demasiada libertad como para hacer algo concreto, sumado a una gran curva de dificultad y por sobretodas las cosas la necesidad de socializar, que, si el juego apunta a eso, entonces hay que pulirlo BASTANTE. Por otro lado, el juego no dispone de ningún desafio y/u objetivo, salvo que por esas casualidades de la vida hayan 2 o 3 bandos, porque ni siquiera hay un sistema de guilds, se tengan bronca y dispare en una guerra de 2 facciones, para? Creo que nada, porque si moris, chau chau adios... Fuiste... a empezar de 0, o sea perdes todo. En fin, demasiada frustración junta con poco sentido para crear guerras. Faltan objetivos claros o una IA para combatir. Como ya explique faltan muchas cosas, pero realmente el juego es muy prometedor. Por ahora 6/10, teniendo en cuenta la cantidad de cosas que se pueden hacer, pero faltandole todo el resto que tiene que mejorar. El juego puede llegar muy lejos, tranquilamente, esperemos que sepan aprobechar la oportunidad.
👍 : 13 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 25254 minutos
Life is Feudal es un juego que contiene lo que promete, no miente respecto a sus características o estado del juego, es de los pocos "Early Access" que merecen la pena, este juego lleva en desarrollo 3 años y yo mismo lo vi crecer en el Greenlight bastantes meses atrás, no es un cash-grab como otros Early Access que están apareciendo últimamente. Hablando más a fondo del juego, es una mezcla de varios juegos y mods, Life is Feudal combina el Roleplay, realismo e inmersión del mítico mod Persistent World (PW) de Mount & Blade, un sistema de combate idéntico al de Mount & Blade, Chivalry y War of the Roses, por último el juego contiene uno de los mejores (si no el mejor) sistema de basebuilding que se haya visto, permitiéndote elegir entre una aplastante cantidad de más de 100 construcciones diferentes pasando por la madera, arcilla, roca, mármol y granito, contando entre estos objetos defensivos, decorativos y útiles, además el juego también implementa el “terraforming” permitiéndote dar forma al terreno, cambiando su elevación, materia, inclinación o directamente creando túneles como si de Minecraft se tratara. El juego también contiene un profundo sistema de “talentos” que contiene varias ramas que se especializan en cosas diferentes, y que el jugador es libre de escoger en todo momento, cuanto mayor es la progresión en una, mas bonuses se reciben. También mencionar que muchas de ellas pueden ser de recolección al comienzo, pareciendo pesadas, pero más adelante y contra mas se progrese en ellas, pueden terminar siendo las más interesantes, como por ejemplo un simple leñador terminando como Ingeniero de Asedio, o un Minero como Herrero/Armero. Este sistema también crea la especialización de cada persona en una rama diferente con el objetivo de sacar el máximo beneficio del juego en grupo, una persona en solitario jamás será capaz de alcanzar el mismo nivel tecnológico que una comunidad, ya que la mayoría de profesiones requieren de otras profesiones para progresar. Life is Feudal donde más destaca es en realismo, habiendo ya alcanzado un nivel bastante alto tecnológicamente con mi grupo te das cuenta de que los procesos a realizar para las diferentes cosas intentan ser fieles a la realidad, muchas de ellas requieren tiempo y diferentes instalaciones para poder realizarse que quizás no estén en la misma “época” tecnológica, también destacar un sistema de daños muy realista, que contiene fracturas, contusiones, sangrados y otras heridas que requerirán muchas veces la asistencia de un jugador especializado en medicina para tratarse. Mi opinión es que Life is Feudal es un gran juego, tiene unas ideas brillantes que está ejecutando estupendamente, pese a estar en Alfa contiene una enorme cantidad de contenido, una optimización medio decente y una cantidad de bugs mínima para la complejidad que supone semejante proyecto. Mi valoración un 10, el juego tiene sus contras como las de toda Alfa, pero como ya he dicho este es mil veces más complejo que el resto y ha salido más “pulido”.
👍 : 56 | 😃 : 2
Positivo
Tiempo de juego: 4835 minutos
Bien,voy atratar de ser lo mas objetivo posible y voy a resumir mi experiencia de juego en los tipicos pros y contras,pues hay muchos contras que se pueden destacar en este juego,pero como dice la cancioncita "por cada contra hay un pro",comenzaré ya que si no no termino nunca,pero antes de enumerar los contras y pros voy a dar mi calificación al juego 8.7/10 --------------------------------------PROS-------------------------------- 1-OPTIMIZACION-Es un juego relativamente bien optimizado,esto no significa que cualquier maquina pueda correrlo en un framerate normal y común,pero tomando en cuenta aspectos como los objetos en pantalla,la iluminación y las sombras,la optimización va por buen camino,así que tal vez en un futuro distante puedas jugar esto con una tostadora. 2-GRAFICOS-Bueno,no puedo decir que tiene unos graficos de ultima generación al estilo de bf1 o Subnautica,pero en este aspecto se defiende pues aunque no tiene unos graficos hiperealistas tampoco se puede decir que tiene unos graficos horribles. 3-COMUNIDAD-Este juego como muchos se habran dado cuenta ya es un Hardcore Roleplay Game,esto significa que no esperes construir un reino en 3 horas, en ese tiempo lo mas grande que puedes aspirar lograr sería conseguir una pequeña choza y algunos materiales,¿Y eso que tiene que ver con la comunidad? se estarán preguntando,pues esto tiene que ver en que en este juego la mayoría de la comunidad se compone por Roleplayers y Jugadores con un buen razonamiento de las cosas,así que queda libre de cualquier tipo o derivación de niño rata en su mayoria dado que estas personas carecen de la paciencia suficiente para llevar acabo sus aspiraciones en el juego (Esto en la mayoria de servidores del juego,esto significa que puede haber excepciones),dandonos una comunidad muy poco toxica y amable en ciertos aspecto para convivir In-game. 4-META-GAME-Respaldado con el punto anterior es muy dificil levantar un reino tu solo,lo cual te obliga a buscar gente que este de acuerdo con ayudarte a cumplir ese cometido haciendo que en la mayoria de servidores se formen jerarquías entre jugadores que buscan lo mejor para su guild,dando un tiempo de juego tan largo como sea posible para los host de los servidores. 5-HISPANOHABLANTES-Este punto sería como una bonificación en cuanto a comunidad se refiere.Aún con la inexistencia de una traducción al español de este juego (La cual se encuentra en desarrollo por jugadores) hay una gran cantidad de servidores que comparten en idioma español como principal,por desgracia la mayoría de estos se encuentran inactivos o con un flujo de gente muy pequeño,pero aun tomando todo esto en cuenta es relativamente comun encontrarte con alguna persona hispanohablante mientras peregrinas los servidores disponibles facilitando la creación de nuevos grupos/servidores con el español como idioma oficial. Bien,estos fueron los pros que encontre al juego ¡OJO! estan resumidos debido a que algunos de los que considere añadir no terminaron encajando con el enfoque de esta review ------------------------------CONTRAS----------------------------------- 1-BUGS-Como la mayoría de jugadores sabrán hay cierta cantidad de bugs presentes en el juego los cuales enumeraré en este momento,pero solo apareceran los cuales estuvieran activos en el momento en que se escribe esta review entre los que figuran: I-Alce invencible:El bug consiste en que de vez en cuando encontraras un alce (Como todos los demas animales del mismo tipo) vagando por ahí en medio del bosque,y si tu situación dentro del juego se puede considerar avanzada la mejor opción sería darle caza y despellejarle,pero no podrás hacer eso dado que el alce sera incapaz de recibir cualquier tipo de daño por mas que lo golpees o le dispares. II-Desaparición de estructuras:Este bug es relativamente común dentro de lo que puedo decir.Cuando tu estes jugando en cualquier servidor lo primero que consideraras si vas completamente solo sin idea de unirte a una guild sería construir una tu mismo (Cosa relativamente facíl segun tu estilo de juego y tiempo disponible) pero naturalmente te desconectarás sea por lo que sea y al logear de nuevo encontrarás que todas tus estructuras desaparecieron,yo experimente este bug personalmente y aunque no lo parezca es un poquito molesto ya que puede llegar a ocurrir varias veces seguidas hasta que el host del servidor lo arregle. III-Terraformación: Aqui englobare con un bug muy comun que suele ocurrir a terraformar el terreno.Como todos deduciran para construir debes primero 'flatear' el terreno cosa que es un poco tardada pero rinde su fruto,pero de vez en cuando te encontraras con la incapacidad de construir sobre el terreno que aplanaste recientemente teniendo que rellenar el terreno y flatearlo de nuevo hasta que el bug desaparezca (normalmente sucede al primer intento) 2-IDIOMAS-Como se menciono en el apartado de pros el juego carece de una traducción oficial al español disminuyendo considerablemente la posibilidad de encontrar a alguien que hable tu idioma traduciendo el juego a los idiomas Checo,polaco,ruso,portugues de brasil,chino en sus dos variantes y otros mas mucho antes que al español,lo cual causa dudas sobre si existira una traducción oficial para el juego.actualmente existe una comunidad de personas que se esta dando por la labor de traducir el juego al español sin ningun tipo de ayuda por los desarrolladores desmotivando a la gente que trabaja en dicha traducción pues con cada actualización todo su trabajo queda obsoleto en la mayor parte. 3-DESARROLLO-Por ultimo cabe mencionar que la mayoria de servidores del juego se encuentran despoblados en la gran mayoría de casos pues parece que los desarrolladores han ido abandonando parcialmente el juego a mas tiempo pasa,agravando la situación con el anuncio del MMO (El cual se supone sería este juego) puesto que invertimos 40 doláres en el juego que decían sería el MMO por eso mismo la mayoría de personas (Yo entre ellos) nos sentimos severamente estafados con el desarrollo actual pues a dos años de haber salido el juego ha recibido muy poco contenido que pueda considerarse innovador para el juego como herramientas,mapas,armas,animales en general,vehiculos ademas del caballo y facilidades para el juego como los carros tirados por caballos o bueyes extinguendo poco a poco la comunidad que lo juega. ---------------------------------MI OPINIÓN---------------------------- En mi opinión el juego empezó de buena manera y con una tematica innovadora,pero ultimamente se ha sentido abandonado por los desarrolladores,pero aun así sigue habiendo una gran comunidad de jugadores esporadicos que disfrutan de jugar el juego aun con la gran carencia de servidores activos pudiendo encontrar polacos hablando ingles o rusos hablando francés pues la comunidad es lo suficientemente unida como para ofrecer asistencia con el idioma a usuarios que por algun azar del destino terminaron es su servidor,para terminar me gustaría decir que si tienes el tiempo suficiente (el cual varía entre 3-5 hrs cada 2 dias) y la paciencia requerida junto con un conocimiento minimo de roleplay y la ambicion de conocer nuevas personas este juego es una buena inversión a largo plazo pues podrás hechar unas cuantas horas junto a tus colegas en tu feudo. Espero que el esta review les resulte util,además de que los anime a probar esta joyita
👍 : 24 | 😃 : 1
Positivo
Tiempo de juego: 2088 minutos
No lo compres... la idea está genial, pero sólo me estafaron... prometían un MMO, pero en vez de eso ahora están desarrollando otro juego con la misma idea y a este no lo van a terminar jamás... Además parece que al MMO lo voy a tener que pagar si quiero jugar...además sólo se puede jugar online por que no hay IA fuera de los animales y a este juego no lo juega NADIE!!! Parece que sólo pagué para trabajar como tester en algo que nadie se va a dignar a terminar... ME SIENTO ESTAFADO Y SE SIENTE HORRIBLE.
👍 : 45 | 😃 : 2
Negativo
Tiempo de juego: 4864 minutos
El juego es un verdadero sanbox medieval. Voy a tratar de ser objetivo así los que tienen deseos de comprarlo saben si quieren gastar sus 40 dólares o no. -Errores o Bugs: Hasta el momento no encontré ninguno, si encuentro alguno voy a editar el comentario. -FPS Rate: Por algun motivo el render del paisaje hace un drop extremadamente grande de los FPS. Mi equipo es I5 6400 y GTX 1070, cuando hace el render de un paisaje lejano puede llegar a estar durante uno o dos segundos e/ 3 y 10 fps. Después del render del paisaje, normal. -Gráficas: Buenas gráficas teniendo en cuenta que los Sandbox justamente no se caracterizan por eso mismo. El cuerpo del personaje está muy bien detallado en cuanto a iluminación y textura, demasiado bien. Similar a Skyrim. Los Arboles lejanos parecen hechos de papel, supongo que a drede por el tema del render mencionado arriba. -Jugabilidad: Es un juego muy poco intuitivo. No es un hach n´ slash simple y los materiales no se consiguen golpeando de manera repetida y mecánica. Si bien la acción tiene que ser repetitiva es mucho más parecida a un sistema de dados de D&D en dónde el personaje se toma el tiempo para conseguir el recurso dependiendo de la herramienta utilizada. -Tipo de Juego: Rol Hardcore/Survival/NO-casual. Es un juego en el que se hace necesario el roleo, si sos de los que juegan mesa de rol lo vas a comprender aún más. En los servidores suelen formarse ducados y condados, hasta reinados que son destronados por alianzas entre jugadores. En algunos hay un sistema de economía complejo debido a los SkillCap (No podés ser bueno en todas las habilidades en muchos servidores). El juego es absolutamente todo lo contrario a ser casual, todo lleva tiempo, como un buen juego de rol. Si te gustan los juegos dónde el progreso se nota te lo recomiendo. -Comunidad: Al ser un juego dificil, largo y poco casual la comunidad suele ser adulta, educada y abierta. Saben que los jugadores no abundan y la amabilidad está (A menos que seas subdito del rey contrario). Lo recomiendo. Si tuviera que señalar a un grupo de gente que SEGURAMENTE quisieran hacerse dueños de este juego serían roleros de mesa D&D o Pathfinder. Gente con amor por el desafio del survival y gente absolutamente loca por temáticas medievales. Jugadores casuales o hacknslasheadores no se los recomiendo para nada, se van a aburrir mucho. Espero que les sea útil.
👍 : 34 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 61188 minutos
A ver, sinceramente, en lo que es el juego en la mecánica de construir, farmear y raidear, para mí es el mejor (en su temática claro, la medieval). No tendrá mucho material de asedio, pero el que hay sirve y mucho, además, los que llevamos mucho tiempo jugando a este juego, en mi caso tengo como 6000 horas en el MMO ya extinto, sabemos como se deben hacer las cosas para asaltar bases, incluso, sin necesitar dicho material. Luego, el PVP, no será el mejor pero su base como tal es buenísima, gana el que realmente tiene skill, no de puntos, sino de saber como moverse con el personaje. La skill en el PVP es muy importante, no se aprende PVP fácil en este juego, pero con el tiempo le coges el gusto (muchos con la espada y el escudo, otros con armas de dos manos, otros con el arco, etc) y esto es a base de morir mucho y observar a otros. El PVE, es muy pesado si el mundo no está bien configurado, pero si lo está da gusto y hasta relaja hacerlo, además, me parece que el PVE es muy sencillo de entender y muy bien hecho por los que pensaron el sistema de farmeo. En cuanto a la construcción, creo que el tema de terraformación 100% del terreno es lo mejor que tiene, porque puedes montarte castillos con fosos y todo tipo de triquiñuelas para zafarte de tus enemigos, también es esto lo que quema a los jugadores, puesto que nunca es bonito pasarte mucho tiempo moviendo tierra, pero le coges el gusto si te engancha el juego. IMPORTANTE: -Si eres una persona que le frustra los juegos lentos o directamente te frustras con un par de horas de juego, no lo intentes, porque hay que entenderlo y dedicarle tiempo para pillarle ese amor. - Usar mods para jugarlo, sobre todo el que ordena el inventario, buscadlo en los foros o en internet, es fácil de encontrar. - Luego, pone que NO está en español, pero solo son las voces, que no tienen importancia, el juego como tal está traducido al 100% al español. - Os recomiendo esperar a las ofertas para pillarlo, puesto que el precio se reduce una barbaridad, y si no hay otras formas externas a steam que no hace falta mencionar, pero que ya sabéis, donde podéis conseguirlo hasta por 1 euro. - Esto a modo de aviso, es fácil entrar a jugar al mundillo de Life is Feudal, pero muy complicado salir, siempre, siempre, se vuelve...
👍 : 14 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 34952 minutos
Realmente bueno uno de los mejores juegos medievales que he jugado empiezas sin nada a base de recoger objetos básicos como ramas y piedras para hacer herramientas y desde ese momento emprendes tu propio camino, ya sea para ser un trabajador en el poblado de otro jugador como alquimista, herrero, carpintero, agricultor o para formar tu propio poblado Como es de esperar los saqueos y el pillaje están a la orden del día así que no te concentres mucho en hacer un pueblo sostenible y pacifico por que puede que los demás jugadores del servidor no hagan lo mismo. Por el lado militar podras decidir entre varias ramas arquero, luchador de arma de 1 mano y escudo, luchador de arma de dos manos caballero todas estas profesiones militares tanto como de trabajadores se van subiendo a medida que las utilizas de modo que un herrero habrá de trabajar para crear mejores armaduras y armas y un militar habrá de entrenar luchando para utilizar mejores armas, armaduras y desbloquear habilidades como golpear con el escudo. Recomiendo no jugar solo y aviso que es un juego que requiere conexión diaria ya que tu poblado está cargado en un servidor así que aunque tu no estes, tu poblado seguirá ay por lo tanto la conexión diaria es fundamental para evitar pillajes, saqueos, muerte del ganado, recogida de la cosecha, defensa del pueblo etc. Recomiendo sobremanera este juego.
👍 : 39 | 😃 : 1
Positivo
Tiempo de juego: 102605 minutos
Hola, este analisis es valido a dia 20/03/2015, como el juego esta en "desarrollo" puede ser que la cosa mejore o que empeore, pero asi son las cosas y asi las voy a contar: Life is Feudal, es sin duda una gran idea, crear tu propia comunidad virtual , donde construir un mundo, desde 0 , con terraforming tunneling etc etc... un mundo abierto con progression de skills por uso, con pvp abierto y free loot. Una vez dicho esto la realidad es la siguiente: 1-A Life is Feudal es un juego donde el terraforming y la construcción esta severamente limitada, pues construir lo que quieras o tunelar el mapa provoca que a las pocas semanas de vida los servidores, se colapsen y sea necesario wipear el juego y empezar de nuevo, para ello los JUGADORES han tenido que ir buscando soluciones para poder alargar la vida de los servidores, poniendo normas de conducta y restricciónes. 1-B Tristemente los desarrolladores no han contribuido a mejorar el juego en ese aspecto, sino que como he dicho anteriormente son los jugadores quienes han tenido que ir sacrificando mecanicas como la tunelacíon permitiendo cosas tan poco realistas como crear pilas de recursos infinitos para evitar que la gente use la habilidad de minar para recolectar piedras y metales. 2- Life is feudal no es un sand box, pues un sand box es un juego que te da liverdad para realizar lo que quieras, aqui basicamente hay que seguir mas o menos todos el mismo guion para avanzar, para casi todo en el juego requeriras cuerdas, cuero, y flux, y sin producir estos 3 recursos olvidate de avanzar, ademas los skill tree estan totalmente cerrados y dirigidos para seguir unos caminos inamobilbles para ir desbloqueando habilidades, por poneros un ejemplo, para ser arquero antes tendras que aprender a usar armaduras de cuero, pero para poder crear armaduras de cuero, antes tendras que ser ganadero , no vale con que cazes un animal le quites la piel y te fabriques una armadura de cuero, para poder realizar armaduras de cuero tendras que subir primero 500 skill points entre ellos cocina, para poder desbloquear tailoring, y luego podras realizar armaduras de cuero, que te permitiran desbloquear el arco. totalmente bizarro. 3A-Life is feudal era un juego donde el PVP lo era todo, francamente una vez has contruido 3 o 4 veces los mismos tipos de poblados, con los mismos tipos de edificios, que son imprescindibles todos para evolucionar tecnologicamente que te queda? pues el PVP, y que tipo de pvp ofrecia life is feudal? pues un pvp libre y oscuro, donde se valia todo. esto seguramente provocaba situaciones abusivas donde algunos jugadores machacaban a otros, pero al mismo tiempo provocaba que los jugadores que eran machacados lucharan por defenserse y levantaran murallas y entrenasen para aguantar las hordas barbaras. 3B- Pero entonces los desarrolladores decidieron que eso no es lo que ellos querian ofrecer, pues la idea de juego realista feudal de los desarrolladores difiere mucho de lo que los jugadores de life is feudal practicavan, y tomando la desicion mas desafortunada de todos los tiempos han decidido ir en contra de toda la comunidad y vetar el pvp. creando zonas SEGURAS, ahora los clanes pueden crear zonas donde no se puede tocar nada y todo esta restringido a los miembros del clan, matando el pvp. el pillaje, incluso mecanicas tan divertidas, como la de ir a pueblos mas avanzados para usar a escondidas mesas de crafting que todavia no tienes en tus pueblos. 3C- Y cual es la gran alternativa pues al free PVP? la hora feliz, se supone que algun dia de estos pondran un parche que permitira que los GM definan horarios donde se permitira el PVP... y si el GM lo desea incluso podra poner pvp 24horas, la realidad es que los pobres Gm de cada server ya tienen que mediar con muchisima faena solucionando muchos bugs del juego, y realizando labores que deverian ya estar implementada a los jugadores. como para que tengan que estar encontrando horarios de pvp que le parezca bien a todo el mundo, sobretodo teniendo en cuenta que durante el horario de pvp todas las puertas de tu ciudad quedaran desprotegidas y todo el mundo podra entrar libremente sin necessidad de armas de asedio. todo un desproposito, pues durante las horas de pvp vetado tus murallas no tendran utilidad alguna, y durante las horas de pvp abierto tampoco tendran utilidad alguna. 4A-El juego se ha presentado como una Alpha,y en realidad es una Beta, con contenido bloqueado, cada vez que los desarrolladores sacan un parche, el parche ocupa apenas 2 o 3 megas, simple y llanamente por que lo unico que realiza el parche es desbloquear contenido que ya esta en el juego y modifica algunos parametros de configuración, esta mecanica esta supongo pensada para cumplir las normativas de early acces, y abusar de ellas, pues en vez de ofrecerte el producto copleto y ir añadiendo contenido, te lo ofrecen capado y lanzan parches donde lo desbloquean asi cumpliendo la normativa de actualizaciones minimas para no ser expulsados de early acces. 4B-Ademas estos parches suponen un gran trauma para la comunidad, pues aparte de no aportar practicamente nada nuevo o ser minimas actualizaciones o desbloqueos de contenido, obligan a wipear los servidores una vez mas. provocando que los jugadores estan muy fustrados, que vale que es una alpha y hay que aceptar un wipe. pero hay que tener en cuenta que en este juego para levantar un pueblo capaz de proveer lo necessario para ir a luchar "recordar que para avanzar en los skills estas atado a todos los otros skills" necesitas siendo un grupete de 5 o mas amigos 2 semanas bien buenas, o 1 semana jugando mas de 8 horas al dia. y cuesta mucho repetetir esta situación una y otra vez, sea por que los parches buguean los servidores, o por que el servidor se buguea por mala optimización del juego. 5A- El juego ademas tiene algunas mecanicas muy discutibles como habilidades de grupo que otorgan bonus de velocidad de movimiento a el lider del grupo etc... estas habilidades convierten imposible la supervivencia de un jugador solitario. es decir si te pillan 2 enemigos en el bosque a lo lejos, ten claro que por mucho que corras te van a cazar. y pese a que son 2v1 el juego les premia con bonus de velocidad. estas mecanicas han sido repudiadas por la comunidad una y otra vez. y los devs que dicen estar atentos a la comunidad han hecho caso omiso y siguen su plan sin desviarse un apice. 5B- Sin duda estan desarrollando el juego que ellos quieren, y les importan 0 la opinion de la comunidad, esto sumado a la inmensa cantidad de bugs que provocan que el juego sea injugable practicamente tras cada parche provoca que los servidores con mas población sean los servidores piratas Rusos. no tengo en nada de esto, pero sinceramente unos desarroladores que ven como la gente se queja y deja su juego y no toman cartas en el asunto o realizan una minima autocritica no merece los 40 euros que pretende cobrar por un Early Acces. Conclusión Life is Feudal : Your Own, es una estafa para sacar 40 euros a la gente, y poder desarrolar la version MMO que es lo que les interesa, y para que no les chapen el chiringuito se han montado un chanchullo de actualizaciones fantasma, pero como no le prestan la minima atención al juego cada vez que desbloquean algo el juego se rompe, y no no meten un hot fix para solucionarlo, sino que semanas despues que el juego este roto, ponen otro parche que repara la mitad de lo roto y rompre muchas cosas mas. Es una autentica pena, por que el juego podria ser una obra maestra. la ambicion rompera el saco? veremos que tal desarrollan un MMO pensado para miles de personas si son incapaces de dar un bun juego para servidores de 64 players.
👍 : 129 | 😃 : 8
Negativo
Tiempo de juego: 1370 minutos
Saludos cordiales a toda la comunidad, espero que este análisis os sirva a la hora de decidiros. "Life is feudal". Quien quiera jugar a este juego, debería tener en mente que va a enfrentarse, sobre todas las cosas, a un simulador. El juego, con una idea inicial muy original y bien planteada, muestra un exquisito y tremendamente amplio set de habilidades, que podrán ayudarte a desarrollar el trabajo de tu campesino en su comunidad. Desde carpintero hasta recolector, granjero y herrero hasta otros trabajos más específicos como médico, arquitecto, o incluso, domador de caballos, Life is Feudal nos ofrece la oportunidad de vivir como un campesino de la edad media, en un entorno hostil a nivel climático y, en algunas ocasiones, también debido a otros jugadores. Sin embargo, el juego lleva este concepto al límite, provocando así la aparición de una segunda realidad en otro mundo, donde pasarás horas mirando la pantalla observando cómo tu campesino recoje plantas comestibles del suelo. No estoy exagerando, si cuento las horas que he pasado haciendo tareas repetitivas para conseguir subir de nivel las habilidades, es probable que esta cuenta ascienda hasta, por lo menos, el 75% de las horas que he jugado a este título. Este planteamiento obliga al jugador a ausentarse de la pantalla durante laaargos períodos de tiempo, y únicamente presentarse para darle al ratón y hacer que tu campesino (quien se ha cansado de tanto trabajar) siga trabajando, hasta obtener los recursos necesarios para construir su casa, granja, armadura o lo que sea que estéis intentando construir. Diseñado y programado para absorver todas las horas de vuestra vida posibles, las mecánicas de Life is Feudal son simples, tediosas y nada gratificantes. Olvidáos de ir por ahí descubriendo nuevos lugares del mapa y conseguir así subir de niveles, mejorar vuestras habilidades o vivir momentos apasionantes, lo más parecido a eso es cazar, y si conseguís seguir un rastro sin que llegue a unas cuantas piedras y se pierda, descubriréis que debéis hacerlo unas cuantas veces antes de poder tener vuestra granja y, entonces, volver al sistema del "afk click" que tanto repite este juego. El sistema de casillas que plantea el juego a la hora de plantar o realizar construcciones está muy bien para organizarlo todo, es innegable que puedes llegar a hacer construcciones impresionantes, auténticas fortalezas medievales o pueblos fortificados de increíble atractivo visual. Sin embargo, la construcción vuelve a los mismos patrones, esta vez, obligándote a ser parte de la pantalla. Avanzas a una casilla que debes construir, o bien adaptar para el cultivo, clickas en ella con lo que debes hacer, y pasas a la siguiente, así durante horas. Existen construcciones grandes, que ocupan varias casillas a la vez, pero deberás ir a por los troncos y materiales, y te volverás a meter en el mismo sistema de farmeo. La extensa variedad y estudio sobre los "cómo se hacía", si bien pueden resultar interesantes y realistas, teniendo como realismo un concepto similar a los procesos que seguimos en nuestro mundo, no hace más que agravar el problema de las horas y horas que necesitarás para completar la más simple de las tareas. Por otro lado, y ya para terminar, no podréis hacerlo todo salvo que entréis en un servidor que os permita tener los suficientes puntos de habilidad como para desarrollar más de una o dos ramas de talentos. En otras palabras, si no sabéis o no os apetece buscar servidores así, ya podéis ir olvidando lo de jugar al modo lobo solitario en servidores oficiales. Este juego está hecho para simular una segunda vida en un mundo social. Para finalizar: si tuviera que recomendaros su compra, no lo haría. Considero que la idea del juego puede estar bien, si os gustan los simuladores y la construcción de ciudades este sería vuestro juego, de no ser porque todas esas virtudes quedan dislucidas en un entorno que consume nuestro tiempo de ocio de una manera bastante monótona, limitando la experiencia de juego a una serie de tareas repetitivas que llevan, por desgracia, a otra serie de tareas repetitivas, hasta que consigas cumplir el objetivo del juego. Objetivo que, por cierto, deberás plantearte tú mismo, porque salvo resistir el PVP o conquistar territorios, a parte de construir o mejorar habilidades, no es que haya mucho por hacer. Espero que os haya sido útil. Graelsis.
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Negativo
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