Evolve Stage 2 のレビュー
"Evolve Stage 2 で Evolve を無料でプレイ! Evolve Stage 2 は時間を忘れて夢中になれる 4v1 のゲームプレイが特徴の次世代無料マルチプレイヤー シューターです。 1 人のプレイヤーがモンスターを操作し、 個性的なスキルを持つ 4 人のハンターからなるチームの裏をかいて追跡を逃れます。 "
アプリID | 273350 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Turtle Rock Studios |
出版社 | 2K |
カテゴリー | シングルプレイヤー, マルチプレイヤー, コープ, フルコントローラーサポート, Steam トレーディングカード, Valve Anti-Cheat 有効 |
ジャンル | アクション, 無料プレイ |
発売日 | 10 2月, 2015 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | Portuguese - Brazil, Traditional Chinese, Japanese, English, Korean, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian |

48 363 総評
33 828 ポジティブなレビュー
14 535 否定的レビュー
スコア
Evolve Stage 2 は合計 48 363 件のレビューを獲得しており、そのうち 33 828 件が好評、14 535 件が不評です。総合スコアは「」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Evolve Stage 2 のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
9837 分
Stage 2 でバランスがどのように変化したか気になったのでプレイしてみました。
「追跡能力があるのはトラッパーのみ」ならわかるが相変わらずメディック、サポートにも存在し、役割を分けている意味が分からないゲームシステムをそのままに、誰でもドームを展開できるようになったせいで余計に辛くなった。
Perksも戦闘で有用なものがある程度決まっており、選択肢があるようで無い。モンスターでいえば様々な生放送などを見る限り空腹感一択。モンスターを使うプレイヤーの殆どが吸収スピード、移動スピードに問題があると感じている様子。バランスがおかしいと皆が感じているのに改善しようとしない開発陣はテストプレイしているのだろうか・・・
どのゲームにも言えることですがチーターの存在。無限ジェットパックで延々追跡弾を打ってくるABE、一回の回復で全回復させるメディック。
ゲームそのものは素晴らしいと思うのですが、チートの排除、選択肢を奪うようなゲームバランスを改善しない限り以前と同じように衰退していきそうです。
良かった所:
COOPプレイが楽しめる。野良でのプレイはもちろんフレンドとプレイすると楽しさが増す。
追いかけっこに似た 「追いかける楽しさ、逃げる楽しさがある」
悪い所:
アサルト以外の役割全てに追跡能力があるハンターがいるため
高Lvハンター側の追跡能力が高すぎてハンターを巻けるのは追跡能力の低い最初の頃だけ、
Lvが上がって行くにつれハンター側のスキルや使用可能ハンターが充実し
相手が野良であってもモンスター側は第3段階に行くのが難しくなってくる。
電力施設攻撃が遠距離攻撃一発で解除されるため野外にある場合泥仕合になって時間切れでモンスター側が負ける、
LAZARUSの蘇生が死体状態になっても蘇生できるうえ攻撃をくらっても止まらない、ハンターを吸収しようとしても攻撃一発で解除されるため吸収できない等の理由から泥仕合になってモンスター側がやられることがおおい。
総評:
モンスターはシーアの頂点だから襲われないがハンターは単独行動すると野生生物が積極的に襲ってきて殺されてしまうといった、L4DのようにCOOPゲームらしくなる単独行動を防止する、ハンター側のパニック状態を作る要素など追加改善がなされ無い限り
MAPが狭いため足跡からバラバラに行動して簡単に見つけれてしまうので結構いい加減にプレイしてもハンター側は勝ててしまう。
改善すべき所を直せば長く遊べる良作ゲームになると思いますが、ハンターをプレイしていても一方的すぎてつまらない、モンスターをプレイしたら一方的にやられて面白くない。まだまだ改善すべき所は多くゲームバランスが取れているとは言えない。
今後に期待するといった意味で評価します。
👍 : 10 |
😃 : 2
肯定的
プレイ時間:
63716 分
各専門職ハンター4人vs強力なモンスター。なんとも惹かれる題材です。
ただそれ以上でも以下でもないため飽きがくるのは早いと思われます。
ハンター側はL4D2の感染者をやっているような気分と例えればいいでしょうか。
それぞれの仕事がきっちりと決められており、その仕事を理解していない人がいると勝負にならない。ギスギス感満載です。
モンスターは強力といっても数の暴力には勝てません。ひたすら追い回され撃たれ取り囲まれ殺される。
仕様でありそういうゲームなのですが結構気分悪いです。
ちなみに現在はDLCキャラが壊れた性能を発揮しておりゲームとして完全にバランス崩壊しております。
購入を迷われている方は修正が入り、かつセールになったころに買われてはいかがでしょうか。
Hunt2.0パッチが当たりました。リリース時、バグ技で最凶だったモンスターがバグフィックス後に最弱となり、そしてまた最強になっています。大正義ベヒモス。溶岩を吐いて舌を飛ばしたりスニークパンチをするだけのお仕事、ハンターは死ぬ。
ハンターはハンターでアリーナ展開が4秒から1秒(ファッ!?)になったので外皮補充が追いつかないモンスター(イカ、ゴリラ)をとらえる→おいかけまわす→とらえるの黄金パターンです。
調節が超雑!さすがアメリカ、ドンブリ勘定のドンブリも馬鹿でかい。サラダボウルくらいあるんじゃね?何盛りだよソレ!
さらに新規導入されたランクマッチ!下手したら全世界で200人くらいしかいないプレイヤーを更にランク分けしてゲームに振り分けます。時間帯によっては2時間くらいマッチしないこともざらです。
結論としてはただになったら買うといいよ(小声)
👍 : 12 |
😃 : 2
否定的
プレイ時間:
33849 分
50時間未満でやめる人が多いようです。私も一度やめました。
が、わかってくると4v1なのに絶妙なバランスがとれていることに気付き、
そして、最初はモンスターつえーと思っていたのに、統率のとれたHunterはとんでもなくつえー
と思い出す ← 今ここ
本当に強いモンスターとハンター同士でやると、凄い面白いと思います。
是非全てのキャラを使ってみてください。
本当によくできているゲームだと思います。
が、如何せん人が今少ないのと、マッチングがクソすぎるのはどうにかならんものか・・
初心者にシルバーPTを当てるのはやめておくれぇ~
あと、若干ですが同じ職でも、つえーのと弱いののバランスが・・・
まぁ、アップデートに期待です。
👍 : 8 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
67827 分
非対称対戦ゲームが登場してから数年の月日が流れました。
鬼ごっこ系の1vs1を人数分やるタイプはいくつかありますが、
多数側が協力して戦うこのゲームに代わるものはまだ登場していません。
ゲームバランスの問題など課題は山積していましたが、
唯一無二の面白さがあります。
いつかstage3が来ることを期待しています!
👍 : 4 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
15197 分
このゲームはハンター(人間側)とモンスターで大きく評価が分かれるゲームです
モンスター側の良い点
・初心者でも比較的プレイしやすい
・餌を食べていくうちに、パワーアップしていける高揚感
・派手に暴れるだけじゃなく、緊張感のあるステルスプレイもできる
・圧倒的パワーで人間たちを蹴散らせる爽快感が味わえる
モンスター側悪い点
・本当に何もわからないうちはあっという間にハンターに囲まれ、殺害される
・モンスターの数が3月8日現在で3匹、最終的に5匹と少ない
・モンスター側総評
文句無しでよいゲームだと思います
ハンターから賢く隠れ、進化し、究極の生物になったのちにハンターを蹴散らすことが出来ます
怪獣やモンスターが出る映画が大好きな人にはたまらないでしょう。
あまり悪い点として上げられる部分はないかと思います。
モンスターの数が少ないことだけが残念ですね
ハンター側良い点
・一緒に遊ぶ仲間がいれば、連携プレーの達成感が味わえる
・3月8日現在で、4種類の職業があり12人の個性的なキャラクターで遊べる
ハンター側悪い点
・1つ1つの職業が各々重要な役割を持つため、マッチメイキングで一人でも初心者がいると敗北する可能性が非常に高い
・ゲームシステムを理解するためのヒントが乏しく、先人たちに倣うしかない
・12人いるうち、いくつかのハンターは他のハンターにくらべ使い勝手が悪いのが目立つ。
・熟練したモンスターに勝つためにはVCは必須(ある意味良い点)
ハンター側総評
ハンターをやるにあたって必須だとおもうこと、それは「コミュニケーションをとること」です
日本人のゲームプレイヤーは、様々なゲームで黙々とプレイしている様子を多く見かけますが
このゲームにおいては、ハンターをやるならほぼ絶対にコミュニケーションを取らねばなりません。
できるならばVCが出来る環境を整えるか、最低でもVCで指示を出してくれるハンターがいれば従うようにしましょう
日本語でのチャットが可能なので、VCが出来ない人でもあらかじめ他のハンターたちと意見交換をしておくことは重要です
ただ、ハンターでチームと連携が取れてまさに”狩り”ができるようになると非常に面白いゲームになります
Evolve総評
価格が高いことが難点です
現時点でクローズドベータテストとほとんどゲーム内容が変わらないと言うのも不満点の一つではあります
しかし、ゲーム全体としてみた場合、ハンターとモンスターのバランスは絶妙で
1v4という変則的な対戦ゲームでありながら、他の対戦ゲームに負けず劣らない面白さを持っていると思います。
このゲームの本当の魅力に気づけるのは、ある程度このゲームをプレイした後になると思います。
7000円という投資がどうにも踏み出せない、という人はまず、ハンター側で遊んでいる人の実況プレイなどを参考にすると良いでしょう
また、このゲームの日本人向けSteamコミュニティが盛んに活動をしています
一緒に遊ぶフレンドがいない、というかたはそちらを覗いてみてはいかがでしょうか
👍 : 10 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
26066 分
まさかの無料化に驚きを隠せないフルプライス勢ですが、
無料化で人増えてまたEvolveが出来るので僕は大満足です。
ただし、フルプライス&シーズンパスまで購入した人達への特典が
しょぼすぎるのは否めませんね。
そこの対応には流石におこ。
あと、また世紀末過疎ルブ状態にはなってほしくないので
そこらへんの対応策は頑張って欲しいですね。面白いゲームですので
👍 : 37 |
😃 : 3
肯定的
プレイ時間:
1877 分
今から一人で購入する人にはオススメしません。
低レベル帯のマッチングが非常に遅い上に、5人でやるゲームなのに2人で始まったりします。
さらに、一緒にやる人が居ない場合。チームを組んで始めると、モンスター側には行かないシステムになっているため。
2人チームが2つ居る部屋や、4人チームの部屋に放り込まれると永久にモンスター側しかプレイできません。
さらに、狩猟はバランスが良くて面白いのですが、他のゲームモードのバランスは崩壊していて面白く無いです。
また、武器やモンスターのスキンが課金なのですが。
殆ど色違い程度のものしか無いにも関わらず、かなり強気な値段で販売しています。
もし買う時は、グラフィックをちゃんと確認してから買うことをオススメします。
そして、途中抜けのペナルティが『次回のマッチングに時間がかかる』と言った内容なのですが。
1分程度のペナルティなので意味が無く、負けそうになると抜ける人が多いです。
モンスター側も、プレイしたくない人があたってしまうと、開始地点で棒立ちする人なんかも居るので、まともなゲームが出来ない事が非常に多いです。
高レベルになるにつれて、マッチングの速度やプレイヤーの質は良くなるらしいですが。
序盤が苦行過ぎて新規の人にはオススメできません。
ゲーム自体は狩猟に限っては良い出来ですが、値段もフルプライスでこれから確実に過疎って行くのでオススメ出来ません。
値段が2000円以下になるかフリーになるまで待ちましょう。
対戦ゲームで過疎になるとゲームが成り立たないので、このままの速度で過疎が進めば致命的です。
なので、暫く待ってればゲーム本体を無料化して、スキン販売メインに移行すると思います。
逆に、このまま本体有料で続けると、低レベルの新規は、夏頃には録にマルチプレイが出来なくなると思います。
もし買うのであれば、一緒に遊べる友達を4人程見付けてから同時期に始めるのが良いです。
結果
『一緒に遊ぶ人が居ない場合』
オススメしません。
確実に過疎る上に、新規プレイヤーが少なく質が悪い為、まともにマルチでは遊べません。
ただし、自分はモンスターしかやりたく無いと言う人には、モンスター側になれる確率が非常に高いのでオススメです。
『一緒に遊ぶ人が3人以上いる場合』
オススメします
過疎って居てもモンスター側がAIの協力プレイがあるので、マッチングしやすくなる高レベルまではそれで上げれます。
高レベルまでやってるプレイヤーは基本的に質が良いので、良い対戦が期待できます。
👍 : 61 |
😃 : 5
否定的
プレイ時間:
4023 分
グラフィックはもちろん、実に洗練されたゲームデザインだと思います。
ハンターの4つある役割全てに重要性があり、どれが欠けても成り立たない。
モンスターも個人毎に感じる使い勝手こそあるでしょうが、どのモンスターでも
プレイヤーの操作技量や戦略がある程度の水準に達すれば、一定以上の勝利を得られます。
実に洗練されている・・・故にゲームとしてあまり長続きしないのかもしれません。
ハンター全員が重要な役割を持っているが故、一人でも技量が低いとチームが瓦解しやすく、
モンスターも戦い方を理解、慣れなければ手も足も出ない状況になりやすい。
とにかく、遊びの部分が少ないように感じます。
景色を楽しむ暇はなく、ちょっと手を抜いて変わった遊びをすればチームの迷惑に(モンスター側なら別)
また、狩猟というモード以外はなかなか遊べず、
脱出というモードは、時間がかかるためかほとんどマッチングしない。
そもそも接続している人数が減ってきているのでしょうか?
月並みなレビューではありますが、参考にしていただければ幸いです。
個人的には非常に楽しめるゲームではありますが、
ほぼオンライン専用ということもあるので、定価で買うにはお勧め出来かねます。
素晴らしいゲームには違いありませんので、出来ることならば、
息の長いゲームになってほしいものです。
8/7追記
無料プレイ化になり、人口が増えるかと期待しましたが・・・
基本モードの狩猟モードしか遊べず、モンスターvsハンターは
ほぼモンスターで勝てるバランスです。
操作とセオリーさえ理解すれば、モンスターで十数連勝が可能で、
ハンターで勝つ時は、モンスター側のプレイヤーが初心者か操作不慣れにより勝つ仕様。
このゲームにもう期待は持てないでしょう。
いくら無料でも、もっと面白いゲームに時間を割くべきかと感じました。
👍 : 40 |
😃 : 5
否定的
プレイ時間:
71691 分
賛否両論の今最も落ち着きとは程遠いゲームがこのEVOLVEだ!一緒に決してひとえに素敵な時間とは呼びがたい尖った狩猟体験を共有してみないか?
モンスター!裏をかけ、欺け、奇襲をかけろ!
ハンター!地獄の果てまで追い詰めろ!
薄氷を踏み、轍を重ね、知識の砦を堆く積上げた時、君の中の太古の野生が目を覚ます!めくるめく出会いと別れの先にある、脳漿も飛び散る黄金の感情を手に入れろ!
~"なんてこった!ニュービーが来たぞ!"~
セールを機会に購入を検討しているグッドガイへ!どのリリースをチョイスしたらいいと思う?答えは決まっている!一番安いものを選ぶんだ!何故ならPC Monster Raceは、ん~っトラップ・オン!そう!モンスターが一匹も入っていないからだ(2015.06.27現在)!ベヒモスは予約特典だ!今逆立ちして買っても付いてこないからから気をつけよう!(握り締めた拳・・・そう!それが君のベヒモスだ!)大丈夫!DLCのキャラクターが居ないほうが自然と白熱した試合が出るという入門者にも安心のマーケティングが君を持っているぞ!”嗚呼、でも僕のせいでチームが負けてしまったりしたらどうしよう!”だって?なんてつまらないことを考えているんだ君はっ!今も続けているプレイヤーはみんな過酷な戦いを幾度となく繰り広げては興ざめな終わり方を何度経験しても決して膝をつかなかった各国の精神の強靭な猛者揃いさ!”週末の444人”と呼ばれている高潔な魂を宿した磨きに磨き抜かれた伝説のプレイヤー郡は君のプリティな神様へのお宅訪問くらいじゃびくともしないよ!たとえビッグ・ベンの針が折れたとしても彼らの心が折れる夜が来ることはないのさ!ん?僕の心?折れたよ。ぽっきりと。
さぁ!いますぐこのゲームを持ってレジへGO!
(標準)モンスター3体・・・・①
(標準)ハンター12人 ・・・・②
(第4弾)モンスター1体 ・・・③(ベヒモス=予約特典)
(第4弾)ハンター4人 ・・・・④実装済み
(第5弾)モンスター1体 ・・・⑤未実装
(第5弾)ハンター 4人・・・・⑥ 2015・06・23一人だけ追加!
(第6弾)ハンター4人 ・・・・⑦未実装
通常版 ①② - - - - -
予約購入 ①②③ - - - -
Monster Race ①② - ④⑤☆☆ ←ベヒモス無し caution!(経験済み)
Digital Deluxe ①② - ④ - - -
Season Pass (DLC) - - - ④ - - -
Season Pass2 - - - - - ⑥-
※PC Monster Race について
未だにどのハンターが入っているのか定かでなく、日夜議論が重ねられているのがPC Monster Raceだ!(doopeの記事だと全員追加.amazonを見ると追加ハンターは2人)
”Two additional Hunters”を”2人の追加ハンター”と訳すか”2組の追加ハンター”と訳すかで二大派閥が生まれ、神奈川県が横浜合衆国からの独立戦争を起こすその一歩手前まで事は進んでいるぞ!気をつけろ!ん?あ!あぶないっ!あれは6月に実装された新アサルトだ!伏せろっ!ウワァーッ!ライブラリにSeason Pass2の二文字が!(二文字か?)やったぜマルコフ!これで追加ハンターは2人でなく2組であることが証明されたぜ!おや?なんだこの文字は!?”すべてのDLCが実装されるのは2016年3月31日予定”だって!?ホリーシット!その頃にはハンターは20人いても、つないでる人間は20人もいないぜ!タートルロックはトんだモンスターだぜ!
追記:2が出るまで待ったほうがいいと思います。
追追記:2015.11.28
アイツもコイツも君の手に・・・。
見送りに見送り続けた至極正しい君に送る最高のパックがついに登場!
その名も”EVOLVE Ultimate Edition”!!
モンスターバッチリ5体!ハンターガッツリ20人(予定)!
追加で買い足す心配無用!
買うならこれだ!
買うならコレだ!
買うなら是だ!
だから今のこのオータムセールで買うんじゃねえ!!
↓2016年1月14日発売予定 3150円
http://www.4gamer.net/games/245/G024545/20151120071/
(´゚ω゚`)え?もしかして買ってしまったのかい・・・?
※買ってしまった気の毒な貴方へ・・・。
よくわからない生き物がずっとうようよと暇そうに踊っている画面の前で
そのよくわからない生き物以上にずっと暇そうにディスプレイの前で惰眠と踊っているそこの貴方!
EVOLVEを始めてみないか??
買っただけでゲームが出来るなんて認識が甘いぞ!!
1時間マッチしないぐらい当たり前だろ!一般論で考えろ!
努力なき者に惑星シーアは決してその扉を開くことはない!
努力を厭わない非凡な君には二つの選択肢がある!
一つはオススメ出来る良い方法だが、もうひとつは出来れば避けたい悪い方法だ!
ひとつめのオススメの方法は、ダウンロード地域を変更することだ!
まず国内サーバは全滅だ!
ゴールデンタイムでもしマッチできたら運がいいぞぉ!宝くじを買ってみよう!
steamブラウザの左上。「steam 表示 フレンド ゲーム ヘルプ」
この左端の"steam"をクリック!設定を開こう!
”ダウンロード”の項目の中に”ダウンロード地域”の変更が出来るタブがある!
"US-Los Angeles"に変えてみよう!
steamの再起動が要求されるが無視しても大丈夫!
これで国外のクイックマッチに参加できる!yattaze!(ネイティヴ)
pingが200近いが国内サーバで何時間も待つよりもマシだろう?
モンスターは地獄だがハンターなら、あーうん!許容範囲さ!
もうひとつの・・・。あまりよくない方法は・・・これだ。
http://steamcommunity.com/groups/evolve_beginner
http://steamcommunity.com/groups/evolve_veteran
このコミュニティは夜9時ごろになるとスカイプがピコピコ鳴り出して、
初心者は初心者は同士、経験者は経験者同士で1~3組のカスタムマッチが始まる。
スカイプを知らないと若干操作に苦労するし、スカイプを普段から多用する君は、チャットが多く流れるのでもしかしたら私用と分けたほうが良いかも知れない(2015.12.18現在147人参加中)。
そしてなによりも、特に、とてつもなく良くない確かなことがひとつある。
毎晩ボクに会うハメになるのさ。
👍 : 50 |
😃 : 176
肯定的
プレイ時間:
104368 分
4VS1の非対称な対戦ゲームでハンターは4人でチームを組んだFPS視点。モンスター側は1人で戦うソロTPS視点です。
ハンター側はそれぞれ役割があり、環境トラップである食虫植物・原生生物の捕食攻撃等からは一人で抜け出せないため常に集団で行動する必要があります。
倒すべきプレイアブルモンスターは体力が回復しないというハンデをもっているので脆いうちに叩くべきです。
初動が肝心ですが、相手が無傷でレベル3になってもあとちょっとまで体力を削ることが出来たりもしました。上手く立ち回れば(非常に不利ですが)勝機はあるようです。
また一部のクラスではトラップや地雷等を仕掛ける事が出来、これらはマップに常に表示されるため。ミニマップの情報は重要でした。
モンスター側は強さに段階があり、レベル1では4人に囲まれたら瞬殺される程脆く、レベル2でようやく勝負が出来るようになり、レベル3ではかなり優位に立てます。しかしモンスターは体力回復の概念がなく、初期の脆い段階でハンターに削られて、命からがらレベル3になるもHPが低かったので負けてしまった。という事もありました。一応捕食行動によってシールドがつきますがレベル3の体力満タンの状態と比べると頼りになりません。また、ミニマップを見ても感知できるのはスメル(ソナーみたいな全方位索敵能力)と視界分のみです。
こうしたお互いの立場を体験して初めて「相手はどう動くか」「この地形での自分の選択肢はいくつか」が見えてくるゲームなので、ハンターとモンスター側両方でそれなりの経験値をつまないと戦略と読み合いのゲームになりません。
モンスター・ハンターそれぞれのゲーム体験が普通のTPS・FPSなので「ちょっと触って、つまらないからすぐやめた。」という声があるのも仕方がないと思います。互いが互いに普通のゲームをプレイしているので全体を俯瞰する感覚を培うまではありきたりなゲームに見えてしまうでしょう。しかし逆にそれぞれの既視感がゲーム全体のすばやい把握と呑み込みに繋がり、そこから各々の戦略が見出せます。そのため個々のプレイ体験が凡庸な事が一概に悪いとも言えないのです。
勝利条件の設定は面白く、モンスターがレベル3になると基地のコアを破壊することが出来るようになりこれを時間内に破壊できなければモンスターの敗北となります。しかしコアはマップに一箇所、場所も決まっており耐久力もあります。破壊する専用モーションはハンターの銃撃でキャンセルされてしまうため、ハンターは敵がレベル3になったと察知するとすばやくコアのまわりに布陣を敷き、時間切れまでコア破壊を邪魔し続け粘ろうとします。これがまるでチェスの最終局面の有様で、1匹が4人のキングを追い詰めようとする。という思ってもみなかった戦いに変貌します。
最後にこのレビュー時点で大体こうだろうというキャラ性能の考察も載せときます。
■■■■ハンターの考察■■■■
■アサルト
クローズレンジの強力な武器と自前のシールドを持っているため最前線に立つと効果的。難しいことを考えなくてもある程度役割を果たせるため初心者におすすめ。考え始めるとメディックやサポートが支援しやすい場所を意識したり、自前の火力と耐久でモンスターをトラッパーの前に追い立てたりと奥が深い。
■メディック
回復役ゆえに襲われやすい。逃げの意識が大事。逃走するときはできるだけ追跡するモンスターが他のハンターの射線にはいるよう意識して立ち回る事が大切。自分が追われているときは他のハンターが自由に攻撃できるという事、上手い逃走は結果的にチーム全体の火力をあげる。味方がいない遮蔽物の裏でダウンさせられる事だけ避けようとすればそれだけでチームの火力が上がる。サポートがクロークで助けてくれる場合もあるのでサポートも意識せねばならない。
■サポート
クロークという自身と周囲のハンターを透明化するアビリティを持っており、ターゲットになったときの逃走や、HPの低い味方を透明化して離脱の手助けをしたり、トラッパーがアリーナを仕掛ける際に隠密行動を可能にしたりとチーム全体の持久力を底上げする。生き延びる事が至上命題の役職。
■トラッパー
アリーナといわれる檻を発生させ、一時的に敵を足止めしたり、モンスターの移動を妨げる能力に長ける。基本的にハンターよりモンスターの移動速度の方が高いので後を追うのではなく、先回りしたり、マップの中心よりに移動してモンスターの経路を塞ぐ戦略が大切になる。アリーナはトラッパーが死亡すると解除されてしまうので単独行動でアリーナにいれてもすぐ殺されて解除されてしまう。仲間の配置を意識し、マップ慣れせねば機能しないやや上級者向けの役職。
※ここから2015年5月時点の評価です。
EVOLVEが日本で公開されてから一ヶ月が立ちましたが、現段階で当てられたパッチにはユーザーが疑問に思うような部分が見受けられます。(一部強キャラといわれていたキャラクターの更なる強化、完全に役割を食ってる一部の武器間の性能の落差を更に広げる調整等。)
これらのパッチ内容から今後更なるバランスの悪化、またはゲームの競技性を壊すような方向転換が十分考えられます。
ゲームにおけるあらゆる要素の強弱・成否は定量化できるものではないので強い口調では言えませんが、個人としては今後の展開を不安視させる内容です。
また、人口も減りはじめ、同時プレイ人数が3ケタになる事もあるようです。開発・配給側が今後もこの商品をケアして資金を回収できる算段があるのか甚だ疑問です。これらの環境を鑑みるとこのゲームにさらなる良質なテコ入れや調整等のサービスが入る期待は薄いといえます。
よって現在のフルプライスで購入する事はおすすめできないと判断し、レビューのオススメをサムズダウンに変更させていただきました。
展開を注視していきたい作品です。
👍 : 160 |
😃 : 16
否定的