Spielzeit:
18091 Minuten
+ Ich bin über das Free to Play Wochenende auf dieses Spiel gestoßen. Zuerst hat Evolve richtig Laune gemacht und hat gefetzt. Spannung war vorhanden - sowohl auf Monster- als auch auf Jägerseite. Es bietet interessante und abwechslungsreiche Charaktere, deren Hintergrundgeschichten / Dialoge auch viel Neugier wecken.
+ Das neue Monster Gorgone fetzt.
- Ich finde es schade, dass es keinen Kampangenmodus oder etwas ähnliches gibt, wo mehr auf die Story einzelner Charaktere oder den Ursprung der Monster und deren Invasion eingegangen wird. Die Dialoge zwischen den Jägern sind vielversprechend und zeigen, dass sich rund um die Invasion und der Jagd auf Shear einiges machen ließe in einem solchen Spielmodus. Folglich leider nicht genutztens Potential.
- Seit dem letzten Patch zum Release der Gorgone ist das Spiel jedoch erst recht die reinste Enttäuschung geworden. Es besteht ein massives Imbalancing - viele Jäger wurden geschwächt, die Monster verstärkt. Bei manchen Neuerungen ist der Sinn des ganzen äußerst fraglich, z.B. Jack: Seine Drohne hatte einen Cooldown von 45 Sekunden, mit ihr hat er das Monster aufgespürt. Jetzt muss man 60 Sekunden warten ehe die Drone erneut eingesetzt werden kann. Was ist ein Trapper noch wert, der das Monster nicht aufspüren kann mit Hilfe seinen Tools? Selbes gilt leider auch für viele andere Fähigkeiten unter den Trappern, Supports und Medics. Da hilft es auch nicht dem Kraken mehr Schaden über eine weitere Distanz reindonnern zu können - und ihm gleichzeitig dann noch mehr Leben und Rüstung reinzuklatschen.
Ein Spiel das eh bereits Probleme mit dem Balancing hatte, ist nun völlig im Eimer. Vor dem Patch gab es zwar mehr Hacker und diverse Bugs. Nach dem Patch hat Evolve jedoch sämtlichen Reiz verloren. Und das ist bei weitem schlimmer als Bugs.
- Im Zusammenhang mit dem Imbalancing steht aber auch die Art des Onlinemodus. Meistens kennt man die Leute nicht mit denen man spielt und die meisten sind zu faul / arm / dämlich, um den Voicechat zu nutzen. Das führt dazu, dass keine Absprachen gemacht werden und wenn man mal versucht das Team anzuführen, verläuft sich dieser Versuch ins Leere. Bevor gepatcht wurde, hat das immerhin schon leicht murksige Balancing diese Schwäche des Spiels doch wieder ausgeglichen. Die Spieleentwickler hätten bei dem Patch beachten müssen, dass nicht immer der Chat oder der Voicechat Verwendung findet. (Dass er so mangelhaft benutzt wird ist ein Communityproblem, ja... aber wie gesagt vorher ging es trotzdem auch mit mangelhafter Kommunikation.)
- Die beste Option, um als Jägerteam doch noch mal zu gewinnen, besteht darin sich Leute zu suchen mit denen man gut im Team spielen kann, auf die man sich abstimmt und mit denen man tatsächlich redet. Evovle war(!) ein Spiel, das man auch gut mit zusammengewürfelten Teams und fremden Leuten spielen konnte. Jetzt ist es nur noch deprimierend mit fremden Leuten zusammenzuspielen, weil es einfach kein anständiges Balancing mehr gibt, den Jägern folglich durch den zu hohen Cooldown oder der zu kurzen Reichweite der Waffen die Hände gebunden sind und dementsprechend die Lust fehlt Jäger zu spielen. (Ja, ich bin angepestet von diesem Murks. Sorry, wenn ich mich in dem Punkt (Im-)Balancing wiederhole.)
- Mit dem Patch kamen auch neue Bugs. Ich hatte es z.B. schon mehrmals, dass das Lazarusgerät genutzt wurde und der Teammate immer noch am Boden lag. Erst beim zweiten Einsatz des Lazarusgerätes hat das Wiederbeleben geklappt. Auch wenn es beim ersten mal nicht funktioniert hat, muss man den Cooldown dieser Ausrüstung abwarten, ehe man das zweitemal wiederbelebt.
Ich hoffe wirklich dass Turtle Rock Studios mit dem Release von Rogue Val und Blitz Markov den aktuellen Patch entweder (zumidnest teilweise) rückgängig macht, oder endlich mal einen vernünftigen Patch raushaut, der beim Balancing auch die Probleme berücksichtigt, die diese Art von Onlinespielmodus eben mit sich bringt.
👍 : 79 |
😃 : 3