Mercenary Kings: Reloaded Edition のレビュー
武器を制作して倒された戦友のかたきを取り、世界を恐怖のCLAWから救おう!
アプリID | 218820 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Tribute Games Inc. |
出版社 | Tribute Games Inc. |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, マルチプレイヤー, コープ, フルコントローラーサポート, 共有/分割画面, リモートプレイテゲザー, クロスプラットフォームマルチプレイヤー, テレビでリモートプレイ, Steam トレーディングカード |
ジャンル | インディー, アクション, RPG, アドベンチャー |
発売日 | 25 3月, 2014 |
プラットフォーム | Windows, Mac, Linux |
対応言語 | French, English, Japanese |

2 423 総評
1 703 ポジティブなレビュー
720 否定的レビュー
賛否両論 スコア
Mercenary Kings: Reloaded Edition は合計 2 423 件のレビューを獲得しており、そのうち 1 703 件が好評、720 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Mercenary Kings: Reloaded Edition のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
160 分
全体的なまとまりは良く、いいゲームだと思いますが、かゆいところに全く手が届いていないゲームでもあると感じました。
例えば、多少の段差であってもジャンプの操作を要求されたり、当たり判定がある場所とない場所が曖昧であったり
ミッションの達成に要求されるドロップアイテムのドロップ率が異様に低かったりなどなど
微妙なところでとてもイライラさせられます。
また、序盤は使うマップが同じで、自分でマップを確認して目的地を目指さなければならず、ミニマップもないのでポーズしてマップを確認することになりますが、制限時間タイマーは動いたままなので手早く見なければならなかったりと初心者にはちょっと難しいのかなと思います。
Xbox360コントローラを使用してプレイしているのですが、キー配置もちょっと特殊で馴染みにくかったです。
リロードがギアーズオブウォーのようなシステムをしていますがその辺についてのチュートリアルはなく、シリーズ未経験者の方には伝わりにくいのではと思います。
全体的に見ればいいゲームだと思うのでなおもったいなさを感じます。
👍 : 6 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
1815 分
メタスラにモンハン要素を入れたような2Dドット絵アクションゲーム
日本語字幕あり。
銃器・ナイフ・人体改造(移動速度増加等のパッシヴスキル)をかなり細かくカスタマイズすることができ、
特に銃器は種類だけでなくホーミング能力や貫通能力、跳弾能力等様々なバリエーションが作れる。
ただし色々作るためには膨大な素材を集める必要あり。
ミッションをこなしていって自分の階級を上げていくのが基本的な流れで、
階級が上がると作れる武器や人体改造が増えていく。
最大4人まで同時Coopプレイ可能。
1人が持てるアイテムは非常に少ない(救急キット2個まで、復活アイテム2個まで等)ため、マルチだとだいぶ楽になる。
(救急キットは一度に4人全員が回復する)
拾った素材も全員が取得できるので、材料集めも圧倒的に早く済みオススメ。
ただし野良でやる場合は完全にランダムでマッチングされるため、
階級があわないとかなり大変な思いをすることになる。
また、メインイベントのネタバレを見ちゃう可能性もあるので自分の階級が低いうちは特に注意。
メタスラ的なガンアクションと銃器のカスタマイズが本当に楽しいゲームです。
欲を言えばマルチプレイ周りをもうちょっと整備して欲しいけど(見た目のカスタマイズとかちょっとしか出来ないし)
👍 : 13 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
2779 分
メタルスラッグの様な2D横スクアクションに、モンハンの様な装備製作を足したゲーム。
これらが好きなら買い。
糞みたいなハンドガンから始まり、最終的には壁貫通ホーミングというチート武器に辿り着く。
4人までCo-op出来るので、フレンドと一緒に遊べば楽しさ倍増。
3死したらゲームオーバーになる辺りもモンハンから影響を受けているので、3死したフレンドを罵ったり、フレンドが死んでいる間にボスを倒してドヤ顔したりしよう。
ただし定価では割高感がある。セール時に購入しよう。
(2015/06/22時点で定価\1900、セール時最安値\673)
タンゴヤンキー!
👍 : 17 |
😃 : 4
肯定的
プレイ時間:
1610 分
メタルスラッグにロックマン的アクションを入れたゲーム。
基本はミッションで金銭獲得、無限に沸く敵から素材改修、それらを利用して自身のパッシブや武器カスタマイズパーツを購入して進んでいくというスタイルのゲーム。
中々難易度が高いが、遊び味は良いので結構楽しめます。
個人的にはもう少しキャラクター側に成長要素と幅があれば試行錯誤しやすいなと思う位でしょうか
👍 : 11 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
3020 分
一見おっぱいなメタスラに見えるが中身は別物
2DスクロールアクションRPGと言えばイメージしやすいかも
武器のアップグレードなどに素材が大量に必要だったり所々うんざりする箇所がある
個人的にボスの出現ポイントが複数あり、それも距離が結構離れているため
マップを駆けずり回らなければならない点が非常に残念でした
前述のハクスラ要素と合わせて疲れてしまう
オススメといえばオススメできるが、色々とストレスの貯まる箇所があることについて留意されたし
👍 : 45 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
337 分
筋は良いけど惜しい。
・とにかくマップが広い。広い分にはいいけどアテなく彷徨うハメに遭うミッションもあって無駄に疲れる
・マップの広さに関連して1ミッションが長い。10分~20分ぐらいかかる。サクサク進める感じではない
・武器の選択肢は多いが購入の為にはランダムな素材ドロップが絡むことになりダルい
・最初の山場と思われるショックボムでの敵捕縛がそれまでのミッションと比べて突然難しくなる印象
(使いにくいショックボム+個数制限で余計にムズい)ボスの場所がわからないので無駄に時間を食うのもマイナス
ドット絵とかは良く描き込まれているだけに本当に惜しい。
👍 : 8 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
1319 分
ちょっとモンハンライクなプラットフォーマー
ミッションを受注し、敵や物資から材料を手に入れつつミッションクリアー
手に入れたお金と素材で武器や防具を作成したり
キャラクターの強化をしていくというのがゲームの一連の流れとなります。
その他、キャラの色や名前のカスタマイズが可能、
キャラクターに様々な効果を持つスキルを付与する「人体改造」、
自キャンプに好みのバナーや飾りを付けられるなど要素は様々。
メタスラを意識する方が多いかもしれませんが、
ああいったトリガーハッピーなアクションを期待すると肩すかしを食らうかも。
どちらかというとプレイ感覚は
ロックマン等のような硬派なアクション性に近いと思います。
(敵の動きを見てしっかりと攻撃を避ける、確実に攻撃を当てる)
全体の要素がそれぞれ上手くまとまっていて個人的にはかなり好きな作品です。
+pros
・膨大な武器・弾薬パーツの組み合わせによるカスタマイズの楽しさは一級品
・様々なやり込み要素・リプレイ性の高さ
・堅実で硬派なアクション性
・実績込みで遊べば少なくとも40時間以上は遊べるボリューム
・絶妙な難易度曲線で手強くなっていく楽しいボス戦
・ドット絵調のアートスタイル
-cons
・キックスターターに60ドル以上ファンドしないと
解除されないというちょっと有り得ない実績の存在
・マップの種類は若干少な目に感じる
・一部のアイテムの素材集めは面倒に感じる事も有り
個人的評価
85/100
👍 : 17 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
904 分
メタルスラッグのような爽快感のあるアクションをやりたい人には物足りないかと。
かく言う自分も想像と違ってたのでがっかり。
武器のカスタマイズ要素の幅は広いけれど、「雑魚でもそれなりに体力がある」のと「ボスに攻撃できるタイミングが少ない」の2点で瞬間火力が低い連射武器が完全に死んでしまってる。
装備作成の素材とお金は割と簡単に集まるからストレスは少ないけれど、武器を単なる上位互換にアップグレードさせながらほぼコンパチのボスを倒し続けるってのはあまり長続きはしない。
今後のアップデートに期待したいけれど、現状ではオススメはしません。
👍 : 51 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
1174 分
素材集めをして武器を作って強くなる横スクロールアクションRPGです。日本語対応!
このビジュアルでMHみたいなゲームと聞いて全然想像できなかったのですが、
やってみるとなるほど随所にMH的な要素がありコツコツと続けて少しずつ遊べるゲームです。
難易度はやや高めに感じました。
敵配置など結構初見殺しが多いように感じますが視点を移動がかなり広範囲に出来るため、
移動先を見ながら進めていけば割りと避けられるようにはなっています。が、
視点移動で範囲外になった所で敵が湧く仕様がそれを台無しにしていて、難易度を上げる要素になっています。
それと全てのミッションで時間制限があるので、時間に追われながらプレイするのが嫌な場合はあまりお勧めできません。
繰り返し同じステージで素材を集めて少しずつキャラを強化したり武器をコレションしたりなど、そういうの好きな方にはおすすめ。
👍 : 17 |
😃 : 2
肯定的
プレイ時間:
2697 分
ミッションをこなし、素材を集め、武器をカスタマイズしていくプラットフォーマー。
基本、敵が攻撃を止めた隙をついてこちらが撃っていくので、他のレビューにもある通りロックマンに近いと思う。
従って単発火力優先になるので、使える武器はある程度限られてくる。武器をパーツごとに細かくカスタマイズできるというシステムがあまり活かされていない気がする。
逆にレベルデザインはよくできていて、ミッションで何度も同じステージに出撃することになるけれども飽きがこず、リプレイ性に優れている。
あと、例えばスキル説明で「攻撃力1割アップ」を「攻撃力1%アップ」と表示していたり、ローカライズがかなりいい加減だったりする。
システムバランスなど気になる点はあれども、総合的には面白く遊べた。マルチプレイできたらさらに楽しいと思う。
👍 : 24 |
😃 : 0
肯定的