Mercenary Kings: Reloaded Edition
3

Играют сейчас

37 😀     8 😒
72,05%

Рейтинг

Сравнить Mercenary Kings: Reloaded Edition с другими играми
$19.99

Отзывы Mercenary Kings: Reloaded Edition

Отточи свой арсенал и отомсти за павших товарищей, спаси мир от зловещих полчищ CLAW!

Mercenary Kings: Reloaded Edition
45 Всего отзывов
37 Позитивные отзывы
8 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка

Mercenary Kings: Reloaded Edition получил в общей сложности 45 отзывов, из которых 37 положительные и 8 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Mercenary Kings: Reloaded Edition с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 1199 минут
Плюсы: -Хорошая пиксельная графика, любители оценят. -Атмосфера в духе метал слаг и контры. -Модернизация оружия, гибкая настройка боевой системы по средством постройки зданий, дающих определённые улучшения и ухудшения, при желании можно довольно тонко настроить своего персонажа для игры своим собвственным стилем. -Огромное количество оружия, наличие веса у этого самого оружия и влияние веса оружия на скорость передвижения персонажа. -Хорошая система получения задач. -Разнообразие карт и нпс. Минусы: -Гринд. Что- бы собрать некое оружие нужно насобирать большое кол- во самого разнообразного борохла, иногда для этой цели нужно пройти одну и ту- же миссию несколько раз, что по началу кажется не самой плохой идеей, но учитывая что в игре тысячи самых разных орудий убийств, гриндить ради новой пушки иногда приходится слишком долго, для такой быстрой, аркадной, игры. -На фоне гринда некоторые карты успевают очень не плохо надоесть, вместе со всеми нпс на этой карте. Примечание: В игре ко всему прочему не плохой олд скульный звук, что может быть так же плюсом, но только для любителей. Если проходить игру быстро- карты не будут так надоедать, но для этого нужно собрать некую пушку которая позволит вам проходить игру не застревая на уровняюх из за мини- боссов или мобов. Фармить что- бы меньше фармить, да. Управление отзывчивое, но на клавиатуре играть не советую никому. Геймпад от плойки и геймпад от бокса нашлись игрой сразу, проблем с ними небыло, но обладатели дешёвых китайских поделок за 200р иногда жалуются на несовместимость их геймпадов с игрой. Вывод: В нашей рубреке под названием: "напиши отзыв об игре с максимальнып количесвтом орфографических и пунктуационных ошибок", мы выводы не делаем.
👍 : 3 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 526 минут
Платформер с красивым стилем графики и крафтом пушек, я ожидал увидеть чтото типа метал слага но оказалось игра несколько другого типа - медленная, с длинными миссиями и большими открытыми уровнями. 8/10
👍 : 19 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 298 минут
Купил игру, потому что по видео от разработчиков, она похожа на Metal Slug. Сначала было неплохо и я палил во всё, проходил уровни. Но спустя четыре часа мои пальцы от такого дикого управления на клаве начали болеть, без геймпада в эту игру сложно рубиться! Чем дальше играл, тем больше было похожих миссий, в основном стандартных "убей 10 штук врагов", "принеси 10 мяса", "Отыщи монетки", они мне быстро наскучили... Но самое интересное началось, когда добрался до босса (как мне сказал человек, который прошёл игру - босс на всех уровнях дальше будет похож на этого, только с разным оружием). Вы его бьёте, он сражается с вами, а потом телепортируется в другую сторону карты! Вы бежите туда сквозь толпы отреспавнившихся врагов, прибегаете к боссу, а он снова телепортируется, мол "долго бежал, товарищ!". При том время миссии истекает! Так же с каждого моба может выпасть ресурс, который можно потратить на апгрейд брони или оружия. Ресурсов надо много - гринди, если тебе нужно. Не ставлю игре отрицательную оценку, потому что художники и композиторы постарались для этой игры. Но геймплей подвёл... -- Если вы любите пробежать по уровню, отстреливая всех и творя кучу разрушений и взрывов - эта игра не про такое. Если вы любите бегать по одинаковым уровням и выбивать с сотого монстра вещи, чтобы собрать пушку получше - добро пожаловать.
👍 : 12 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 2497 минут
Mercenary Kings один из моих любимых платформеров. Просто от души. Проходил на пиратке всю, прохожу вновь спустя годы на лицухе, просто руки не доходили. Да тут даже особо распинаться не надо: + Отличный саундтрек + Пиксельный но не убогий графоний + Геймплэй аля Контра на NES но более размеренный 1. Тут тебе и туча деталей, можно собрать пушку своей мечты, какой нить револьвер с автонаведением или кислотный дробовик. 2. И тактически сложенные миссии с разными условиями выполнения и доп. квестами 3. Ненавязчивый гринд, убиваешь соперников собираешь лут, качаешь пушку (конечно за самыми редкими деталями придется попотеть) + Кооператив на нескольких игроков, играть вдвоем одно удовольствие. + Какой никакой юмор, некоторые диалоги и названия пушек посмешили Минус наверное только один: - Нет русского языка, ну хотя бы ZOG сделали нормальный фанатский русик, респект всем кто над ним поработал. https://www.zoneofgames.ru/games/mercenary_kings/files/5112.html (для Reloaded Edition только недавно сделали) = Reloaded апдейт вышел тухленький, добавили чёрную бабёнку чтоб угодить трендам и робота, (интересно а робот случайно не гей?)
👍 : 3 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 3164 минут
Воистину, писать детальные отзывы - очень полезная штука. Написал бы в своё время, сейчас бы прочитал - и не потянуло бы в эту хрень играть. Metal Slug в стилистике Скотта Пилигримма, но при этом враги полностью мегаменовские - стрелки со щитами, улитки-митулы, летающие враги, всё очень сильно напоминает именно его. И постоянный респавн. В середине будут ещё уровень как будто из Метроида, ну и всё. Стихийное раскрашивание врагов и прочие дешёвые приёмы. Игра хочет всеми доступными способами потратить твоё время. Карт на всю игру наберётся с дюжину, зато миссий на них под сотню. То есть да - кучу раз бегаем по одним и тем же местам, но вчера мы здесь взрываем антенну, сегодня убиваем столько то врагов в таких-то местах, а завтра вообще надо будет собрать 4 какашки летучих мышей (это БУКВАЛЬНО, есть такая миссия). Более того, на каждой миссии есть типа секретные задания, и они давят на то же самое, для них надо не просто к заданию прибежать а ещё и снова в Nный раз всю карту оббегать. Не нужны они, конечно же, или на угадайку скорее, но всё же. Оружие собирается из кучи кусков, материалы для которых надо набирать в игре. Оружия типа много вариантов, но на деле хороши только магнумы, остальное годится только в качестве шуточных свистелок-перделок. В обновлении хоть позволили немного докупать недостающее, но всё равно даже сейчас потребуется кучу раз переигрывать убивание боссов. Кстати о боссах - они тут никакущие, куча разноцветных вариантов нескольких архетипов, с банальной тактикой, бои с ними возможны только в нескольких специально отведённых аренах на карте. Реально интересных боёв в игре всего два, и последний босс не в этом списке. Рисовка в игре оставляет желать лучшего, карикатурные скоттовские хари. Жирные эффекты и циферки от попаданий, не дающие определить убил ты врага или нет. Сюжет трешовый, только ближе к концу идут несколько крутых элементов, включая отсылку к весьма эпичному ролику Kings of Power от того же кудожника. Добавили миссии на крупной технике, но это капля в море.
👍 : 11 | 😃 : 1
Отрицательная
Время игры: 1025 минут
Все помнят олдскульные шедевры такие как: Contra, Metal Slug, Metroid, Gunstar Heroes и т.д. Несмотря что Mercenary Kings старается походить на них, по сути это просто уродливый недо-клон всех этих игр, вызывающий только отвращение даже от самого короткого сеанса! Описание и примеры по нумерации: 1)Сюжет Пародие на Contra: остров, злая организация, два агента, храмы, партизаны и какой-то вымышленый ключевой элемент по типу пришельцев ( в нашем случае - это мандрагора ). Он убогих, неинтересный, узнаёте подробности его по ходу окончания каждой миссии ввиде словесной диареи, которую все пропускают. 2)Управление Вы не можете стрелять по диагонали ( только вперёд и вверх, вниз в прыжке ).Аркады старше ( к примеру из списка выше ) имеют управление намного лучше. Ещё одна проблема- это инвентарь; чтобы взять С4, аптечку и т.п. вы должны поменять их на оружие- вы не можете выстрелить, пока обратно не смените оружие или не потратите весь запас того предмета, который у вас в руке ( из-за чего вы можете провалить миссию, ну и просто застрять на месте, пытаясь восстановить его ). Контроллер забит всякими мелочами: много кнопок лишних и не по назначению. 3 )Геймплей и построение уровней Задания: 1- Найти снаряжение (хлам ) 2- Пройти от точки "А" к точки "Б". 3- Спасти заложников. 4- Убить просто Босса + захват цели (кинуть в цель ЭМИ-гранату, чаще всего это сам Босс). Всё на любой вкус, но... Хлам ( снаряжение )расскинут по всему уровню рандомно, люди тоже куда-то пропали, на поиски уйдёт всё время, ( на каждом уровне у вас есть таймер, по истечению которого вы проигрывайте, времени не хватает ни на что , так что быстро ищите всё это по всей катре). пройти маршрут вы не всегда можете: вам нужно установить какой- нибуть мод чтобы прыгнуть дальше ( попутно вы понимаете , что установив один мод вы ухудшаете себе другую характеристику как Дженга - вытащил одну доску а покасились все, только оптимальной для игры доски там нет.) Битва с боссами... честно, ни разу не видел чтобы Босс был настолько плох: он просто прыгает влево -вправо, стреляя и оголяя слабое место. Здоровья отнимает много , его нахождение на уровне случайное, но хуже то, что когда вы почти убили его, он может просто убежать и потом его нужно опять искать по всему уровню, олдскулен в самом плохом смысле 4 )NPC и враги Про Боссов я рассказал, теперь очередь рядовых противников. Их нельзя убить навсегда из- за постоянного респауна , как только вы подвините экран от места их кончины. Но убивать вам их необходимо: либо в них есть нужное для сбора снаряжение, либо это по заданию. А так они однообразны и скучны. Неигровых персонажей либо спасаете или просто встречаете, от них толку нет; они ничего не дают и ни чем не помогают. 5)Ролевые элементы Вы можете улучшать оружие и персонажа покупая улучшения. У оружия это детали ( ствол , приклад, дуло и т.д. ...) у игрока это здоровье и моды. Денег по окончании миссии вы получаете мало (после смерти , вы теряете часть оплаты ), элементы для апргрейда сложно найти (вам нужен хлам, который находится через 3-4 и даже 5 рангов от вашего ранга: вам нужно здоровье и вы на 3 - ранге, но нужные элементы есть только на 5 или 9 - ранге ) вот так вы и ходите - со здоровьем на "3" удара, с устаревшей пушкой, переигрывая миссии для получения хоть чего-то , но накопив достаточно для новой пушки и брони вы сразу -же ищите им замену, так как то что есть у вас актуально только на прошлых рангах. Для всего в игре необходим гринд, всегда. 6)Сетевая игра Просто: умер ваш товарищ, но начинаете заново вы оба (игра рассчитана от 1 до 4 игроков ). Игра не расчитана на кооператив за одним компьютером, так что игра только через сеть. Также есть проблемы с региональным соединением, но благо оно быстрое и простое. Вывод: Игра простой плагиат старых идей и образов , с которыми мы привыкли асоциировать игры нашего детства и с минимальными достоинствами; гринд на 4-ых без положительных сторон- 2.5/10. Минусы: - гринд - отсутствие баланса в РПГ составляющей - однообразные миссии с невнятными деталями - плохое управление - некудышная анимация - низкое качество и нелогичное строение уровней , их скудность в разнообразии - никчёмный сюжет - ужасная chip-tune музыка - раздражающие условия для сетевой игры - нет возможности играть в кооперативе за одним компьютером - нудные или -же недоступные для открытия достижения Плюсы: + быстрое соединение для совместной игры + стилистика от Пауля Робинсона Буду рад усышать внятную критику или просто одобрение. Удачи всем и хороших игр на распродаже!
👍 : 41 | 😃 : 9
Отрицательная
Время игры: 4423 минут
Мгновенно затягивающий платформер в стиле Metal Slug, но с размеренной динамикой (ВНИМАНИЕ! Любителям тонн мяса, безостановочного экшена и Hard Corps прошу проследовать в лес!) Первое что бросается в глаза - неповторимая работа Пола Робертсона, который натурально нарисовал и анимировал... вообще всё что есть в игре. Проникнуться духом рисовки можно здесь: https://www.youtube.com/watch?v=YNMJe83VxdY Уровней немного, но они большие и многоярусные, а сама игра очень длинная и сложная. Задачи выполняются в противоположных углах одной и той же карты и гуляя туда-сюда, придется сталкиваться с одними и теми же врагами. Главное, что нужно понимать: это не безостановочный спинномозговой бег слева направо с бешеной сменой декораций и выносом всего живого, а вдумчивое перемещение из одной части карты в другую, поэтому неподготовленного человека подобный геймдизайн может немного шокировать. Вообще эта игра не про экшен и беготню с прыжками, а прежде всего про прогресс, исследование, изучение уровней и противников, внимательный подбор оружия, осмотр компендиума врагов на предмет слабостей и отдельные миссии по сбору ресурсов. Ага, крафт. Оружие можно кастомизировать полностью, и пушки собираются из стандартных деталей: приклады, стволы, магазины и прочее - каждая деталь имеет свои сбалансированные характеристики и при желании вполне можно собрать бесполезное дepьмo. Чтобы крафтить, нужно добывать материалы в миссиях. Иногда приходится фармить, но годная пушка, косящая врагов, будет большой наградой. Игра начинается в лагере наемников, это наша "база" и здесь мы будем отираться все время, свободное от выполнения прямых обязанностей. После прохождения нескольких миссий лагерь пополняется новыми персонажами, с их помощью можно компилировать оружие, апгрейдить броню, покупать расходники и крафтить разные "перки". В сюжет особо не вникал, но он есть, если вдруг кому-то приспичит. Подается в виде очень олдскульных окошек с текстом, как в Contra Force. Миссии достаточно разнообразны: начиная от примитивного отбора кусков кожи у местных камикадзе до спасения заложников и захвата босса в плен особым способом, до которого еще нужно додуматься. Некоторые миссии проходятся за пару минут, другие выматывают тебя на протяжении получаса. Все вышеперечисленное может выполняться равновелико как одним, так и четырьмя телами, как по сети, так и за одним компом, причем соединяться можно не только с друзьями, но и со случайными игроками, если душа желает. Внутриигровое общение ограничено несколькими фразами типа "Hi" или "Here" (в последнем обновлении добавили войс). Резюме: хорошая вещь (а среди платформеров, пожалуй, единственная) для любителей неторопливых кооперативных пострелушек, где нужно хорошенько подготовиться к миссии и затем бодрячком прошествовать по уровню под зажигательный чиптюн, весело огребая от противников. А потом также бодренько сходить в начало уровня и взять забытую взрывчатку С4, потому что иначе дверь не взорвать. Где-то посередине этого длинного забега у тебя кончаются хитпоинты, аптечки и очки вызова помощи, после чего ты начинаешь миссию сначала. Учитывая высокую сложность, особенно доставляет в компании друзей с прямыми руками, которые не дохнут в первые несколько минут. Осторожно, огнеопасно!
👍 : 45 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 2131 минут
Игра напомнила мне времена, когда популярностью пользовалась Contra, Чёрный Плащ и всё в таком духе, а одна, по факту не имеющих отношения к серии, частей именовалась на картриджах Dendy как "Contra 6", в сущности она же наиболее и похожа по духу. Многие упоминают Metal Slug, но я лично с ним знаком мало. В остальном упомянутый факт и послужил основным мотивом взять игру, за появление которой можно сказать спасибо Kickstarter. Концепция в целом интересная, с эдаким закосом под 8 / 16-битные времена, бодрой музыкой, кастомизацией оружия. Будет интересна многим ностальгирующим, но хватает всего этого задора откровенно говоря не слишком надолго. Разберём игру на плюсы и минусы: + ностальгия в духе Metal Slug, Contra. + бодрый саундтрек. + интересные враги и персонажи. + кастомизация оружия, можно выбирать из целой горы компонентов, вплоть до добавления мяукающих котов и тромбонов, а нож может представлять собой большой кусок мяса или бур с существенным уроном; из ближайший примеров вспомнился только Borderlands 2, но там нельзя было собирать оружие из разных компонентов. + кооперативный режим. - посредственный заезженный сюжет, по большей части плоские шутки про кофе и прочее, длинные, не содержательные диалоги для галочки. - большой минус: серьёзная повторяемость заданий, карт и по сути всего сильно надоедает и бросается в глаза где-то уже после 25-30 миссий. - более 100 миссий без особого смысла существенно растягивают игру, не предлагая при этом совершенно ничего нового (у меня ушло 35 часов на прохождение +/-, получено 18 из 26 достижений, у друга - 85,8 часов, собрал все достижения). - играть не в кооперативе по существу нет смысла. Итог - если вы скучаете по былым временам, то поиграть стоит, но пройти игру до конца, и в особенности собрать все достижения, сможет только человек, обладающий весьма существенным терпением и выдержкой, а не только большим временным ресурсом. Стоит ли оно того, учитывая, что есть другие игры - большой вопрос. Всем прочим же гражданам игра скорее не будет интересна и не задержит надолго, т.к. вещь по факту довольно нишевая.
👍 : 16 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 5351 минут
Шикарная игра с простыми миссиями. Но крафт оружия и качество графики делают эту игру особенной. Всё что хотели увидеть из 8-битых стрелялок 90-х тут есть (может ещё кто-то помнит Contra Force и это весёлое время). Ностальгию в студию - Mercenary Kings на барабане!
👍 : 13 | 😃 : 2
Положительная
Время игры: 1853 минут
Не смотря на весьма незначительные минусы (о которых чуть ниже), я на самом деле строго рекомендую эту игру всем поклонникам таких серий как Metal Slug, Contra и Mega Man. Но в отличии от Metal Slug, Contra и Mega Man, в которых вы в основном двигаетесь только вперед из пункта А в пункт Б по довольно линейным уровням и в конечном итоге сражаетесь с боссом, Mercenary Kings (MC) предлагает немного иной подход к геймплею. Уровни в игре довольно обширные и представляют собой многоуровневые локации, которые исследовать можно как душе угодно как для поиска секретов, так и для поиска редких ресурсов. Довольно большую роль в MC играет система крафтинга что в свою очедерь одновременно и минус и плюс игры. Минус потому что наличие крафтинга подразумевает фарминг ресурсов (в игре даже миссии есть главной целью которых, является фарминг ресурсов), без которых вы не сможете создать новое оружие и броню для персонажа. Ну а плюс заключается в том, что система крафтинга в игре очень качественно реализована и что самое главное, весьма затягивающая и увлекательная. Благодаря крафтингу, вы можете создавать различные импланты, которые значительно улучшают, а иногда и ухудшают по средствам побочного эффекта ваши способности. Вы так же можете создавать и комбинировать различные виды оружия и их различные части + добавлять различные виды урона (огонь, лед, кислота и т.д.), а так же создавать различные виды ножей. По мере прохождения игры (обычно сразу после того как будет завершена главная сюжетная миссия, которая находиться в самом конце списка и выделена красным), вам будут доступны новые виды оружия их части и импланты. Вообще, если не задаваться целю перепроходить миссии ради ресурсов, то фарминг последних можно свети почти что к минимуму, но все равно, слишком многое в игре зависит от крафтинга поэтому вам так или иначе придется заниматься фармингом, потому что некоторые части для оружия требуют весьма редкие материалы которые не так-то просто найти, не говоря уже о редких частях для создания более продвинутой брони. Уровни в игре хоть и довольно большие, но такого разнообразия, как например в Strider (в котором уровни вообще не повторяются) в игре нет, так что вам довольно часто придется бегать по одним и тем же локациям просто с немного другими задачами. Иногда вы можете начать миссию к примеру с верхушки здания и спускаться вниз, иногда начать миссию где-то посередине и т.д. Время от времени, конечно, открываются какие-то новые и ранее недоступные области, но это прямо скажем не очень хорошее оправдания для 5-й по счету пробежки по одной и той же локации. Разумеется, что чем дальше по сюжету, тем новых локаций становиться больше, но опять же если в целом смотреть, то их не так уж и много. К счастью, разнообразие врагов и подход к их приготовлению спасают ситуацию. По мере прохождения, вам будут встречаться довольно много новых видов врагов с различным видом вооружения, способностями и т.д., что вносит разнообразие и заставляет вас экспериментировать с различными частями оружия, имплантами и видами урона для того чтобы как можно более эффективно с ними справляться. Даже огромные роботы, которые встречаются в игре довольно часто, получают дополнительный вид атаки, что немного усложняет привычный бой с ними. Так же время от времени встречаются уникальные боссы, которые защищают какой-то очень важный для врага предмет или постройку. В общем, если вы готовы закрыть глаза на не очень интересные и захватывающие миссии, связанные со сбором ресурсов и гриндом различных видов врагов, игра очень даже стоит вашего внимания, потому что предлагает довольно уникальный геймплей для подобного рода игр. К тому же совсем не обязательно проходить абсолютно все миссии в игре (если вы, конечно, не хотите заработать ачивку), некоторые, к примеру, можно пропустить, с целью продвинуться дальше по сюжету, а потом при желании пройти с куда более мощным вооружением. Лично от меня 8/10. Update 06 01 15: Почти прошел игру и скорее всего до конца проходить не буду - надоело. Ну уж слишком много в игре совершенно ненужного контента и уровней, слишком уж она затянута и разнообразия в миссиях почти нет. По хорошему, игра должна быть где-то процентов на 70% короче и 70% миссий из нее нужно было вырезать как не нужный контент. В принципе от MC я получил что хотел и от оценки своей не отказываюсь. Небольшой совет будущим покупателям - постарайтесь найти человека с которым можно будет пройти игру в кооперативе.
👍 : 39 | 😃 : 4
Положительная
Загрузка файла