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Undead Inc. のレビュー
Undead Inc.は、ハイリスク・ハイリターンの資産管理シミュレーターで、Endswell Medical Corporationの現地法人の設立、管理を行います。建設、スタッフ管理、研究、取引を行いましょう。対象分野は最先端の治療法だけではありません。最強最悪の生物兵器の開発や取引も可能です。
アプリID | 2104880 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Rightsized Games |
出版社 | Team17 |
カテゴリー | シングルプレイヤー |
ジャンル | ストラテジー, アクション, シミュレーション |
発売日 | 2 5月, 2024 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese |

1 総評
1 ポジティブなレビュー
0 否定的レビュー
否定的 スコア
Undead Inc. は合計 1 件のレビューを獲得しており、そのうち 1 件が好評、0 件が不評です。総合スコアは「否定的」です。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
594 分
難易度とUI、それとキャラが意図しない動きをするとこを改善できればよくなりそうなんだがな
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
308 分
面白くなる要素が多く、光る物が有るだけに、非常に勿体ないと思います。
1,周回を前提としたゲーム設計。
本来であれば、この手のゲームは、試行錯誤を楽しむ為に周回すべきゲームであるが
・その為だけにあらゆる行動を最適化しなければならない程に高いフランチャイズ費用。
・挙動の良く分からない基準で上昇し、コントロールが半ば不可能なリスク上昇。
→リスクなしなのに警官に撃たれたり逮捕されたり等
・凡そランダムに発生するハザード
等の不快感を伴う仕様により、強制的に周回させられる形となっている。
これでは、ゲームを楽しめる要素である、表の顔として健全な事業を営み、裏側では非合法な事業を行うと言った事や
警察やマスコミ、一般市民や内部の不穏分子とのバランスを取った企業運営と言った部分にじっくりと取り組めず
挑戦したいという意欲が削がれてしまう。
フランチャイズ費用の減額か支払期間の延長。
リスクコントロール方法の充実、NPCの行動をリスク状況に見合った物に変更
といった、バランス調整を行うと、良い様に感じた。
2,ステージ構成の単調さとランダム性
Stage上に配置される休憩施設(喫茶店)までの距離がゲームの難易度に直結している。
職員は強制的にそれらの施設に足を運ばねばならず、その度に集金手段である業務が停止する。
通常の企業が行うであろう交代要員を雇って対応しようにも、部屋に配置できる人員は一人な上、
シフトを組むなどと言った手段はないし、代替手段である職員の休憩室はサイズが合わない為、既存の建物に収まらない。
そして、代替手段のない喫茶店の配置はランダムに決められており、毎回変わる。
また、地下室への入り口や、地下の部屋配置も同じく、毎回変わる。
その為、同じステージにも拘らず、初期Mapの配置によって難易度が変動し、周回する度に戦略の修正が必要となる。
結果として、本拠地として定めるビルの近くに休憩室が来るように、地下室の入り口が警察署の隣に来ない様に、
何度もMapを読み込み直す事になる。
そして、撤収によって拠点を変更する度に、その問題に直面する。
マップの設計として、プレイヤーが戦略を構築し易い様にして貰いたい。
また、ある程度Map生成の制限が欲しい(警察署の真横に地下への出入り口があっても困る…)
上記によって生じるランダム要素による、半ば強制される無意味なマップの選別がなくなれば、より良くなるはず。
他にも不満に思う事は多々あるが、長くなりすぎる為、一先ずここは何とかして欲しいと感じた部分だけ書きました。
現在の状態では、他人にお勧めできる完成度に到達していないと感じます。
👍 : 3 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
1951 分
アーリーアクセスだったら良かったなぁという出来。
某傘のマークの企業みたいに暗躍してポストアポカリプスを起こしたい考えをお持ちの諸兄には光るものがあると思ったんですがちょっとお勧めできないです。
日本語対応で翻訳の質も高いだけに残念。
一番気になったのは疲労とスタミナが別物で減り方も異なる点。
スタミナはコーヒーショップ(疲労は微回復)、疲労は睡眠(スタミナ全回復)とそれぞれ回復手段が異なるのだがタイミングが悪いとコーヒーショップで休憩した後に歩いて疲労がたまってそのまま就寝します。
お前一日の半分以上休憩してるやないかとなり、それが全スタッフ共通で発生するので研究も診察も進まないよ。ゲージ分ける必要あった?
次にスタッフ医務室はなぜか違法施設なので地下に作らないといけない上にチュートリアルで利用方法も教えてくれないのでヘルス(HP)の減ったスタッフを突っ込んだらヘルスが回復しない上に抜け出すこともできなくなった。
医療スタッフが必要なのかと思い、医療スタッフを送り込んだら医療スタッフもスタックしてしまい苦笑いでゴミ箱にダンクシュートです。
追記(2024/05/04)
違法施設でも人目につかなければ地上に立てても問題ないようです。
もっと追記(2024/05/06)
何も違法行動をしていないのに警官に発砲される問題が修正されました。
それとチュートリアルでは手っ取り早く稼ぐには闇市だぜって教わったけどスタッフ仮眠室を作って従業員の雇用数を増やして真っ当に製薬事業を進めた方が安定して進めます。裏事業に手を出すのは警備員()をガチガチに武装させて地下を制圧してからで十分です。
👍 : 5 |
😃 : 2
否定的
プレイ時間:
273 分
色々と意味不明で反応がよく分からない事が多いです。
・少しプレイして分かった範囲の事を追記しました。
チュートリアルと同じ操作をしてもその時と同じ通りに動きません。
・移動と自動の切り替えがうまくいっていない様でした。
研究は要件が空白で施設も立ててスタッフを配置しているのに開始できません。
・何の説明もありませんでしたが薬品以外の研究には【バイオマス】が必要でした。
序盤だと何の説明もなく、医療室でスタッフを解体するしかない様です。
スタッフは休憩施設を建てていても披露してミスを連発して事故が多発します。
・疲労とスタミナの管理ができていません。
手動でスタッフを確認しながら休憩室に送り込んで回復したら再び施設に割り付けてやると機能しました。
保守員は足りているのに施設の耐久度が低下していき施設が爆発します。
・上記と同じく、ドローンの補充や耐久度が低下している施設へ手動操作すれば機能します。
ゾンビ化した職員を対処しに戦闘向けの所長を向かわせたら施設が爆発してゲームオーバーになります。
・対処不可、施設内での戦闘は即死の危険が有るので避ける程度しか対策できません。
製造は終わるたびに画面を開いて個数を指定して開始を押さなければなりません。
・種類が違う場合は予約登録ができました。
所長とスタッフを移動させると施設への割当が消えます。
・移動させた後に元の施設に移動させて再度割り付ける必要があります。
自動で割当てられる筈ですが割当済みになってもその場に立ち尽くしています。
・一時停止して割り付け、時間を進めて移動しなかったら再度割り付けを繰り返せば機能しました。
多くのアリーアクセス未満の状態なのでお勧めしません。
👍 : 22 |
😃 : 0
否定的