
56 😀
105 😒
38,07%
评级
$19.99
Undead Inc. 评测
《Undead Inc.》是一款高风险、高回报的资源管理模拟游戏,您要在地方上打造并管理一间 Endswell 医疗集团的子公司。建造、管理员工、进行研究,并开发出创新疗法和最尖端的生物武器。
应用程序 ID | 2104880 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Rightsized Games |
出版商 | Team17 |
类别 | 单人游戏 |
流派 | 策略, 动作, 模拟 |
发行日期 | 2 五月, 2024 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese |

161 总评论
56 正面评价
105 负面评论
大多数差评 评分
Undead Inc. 已收集 161 条评测,其中 56 条好评,105 条差评,总体评分为“大多数差评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Undead Inc. 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
46 分钟
一坨答辩
👍 : 2 |
😃 : 2
差评
游戏时间:
600 分钟
别的都还好这个闪退什么时候修
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
2813 分钟
游戏设计理念还可以,玩了四五个小时,感觉还是能玩,缺点是操作不方便-员工切换不便,研究和生产不能同时进行(不太懂为何),明明有2个研究室,2个研究员 一个研究装备,一个研究医疗产品这样也不行,一定要一次一个,这样很浪费时间,导致未能完成目标任务。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
245 分钟
Unfinished game which stop updating
👍 : 2 |
😃 : 1
差评
游戏时间:
101 分钟
我在想,开发者自己玩过自己做的游戏吗?
两个小时不到,还包括了过教程,我目前自己开生涯模式玩半个就发现了以下问题,我只能说基本把游戏体验搞成了负数:
①员工睡眠室基本是摆设,建在大楼里就是方便员工能快速休息,节省通勤时间。但是,只要你不是手操,那么员工有大概率跑地图另一端的咖啡室去休息。
②植物研究室修建完成安排员工后无法进行研究;研究界面并没有显示有任何前置条件,但就是无法研究。
③游戏设置有各个群体对你公司的怀疑度。但是,第一周,警方怀疑度低的时候,只要路上刷警察,直接对你员工开枪,不管是研究员还是修理工,只要出门买咖啡,碰见巡逻的警察直接被清空弹匣。这叫警方怀疑度低?他妈的我的合法员工就出门买个咖啡直接在路上被枪击,然后周围群众发现枪击疯狂涨怀疑度,有病吧?
④非法设施肯定是要建立在地下的,但地下的2*1房间,基本都是被黑帮占领。你的保安:9毫米手枪;黑帮:2-3人,冲锋枪加防弹衣。但凡操作慢一点,就等着给你保安收尸吧。问题是不搞黑市,钱不可能够,第一周就过不去。第一周你能有闲钱搞四五个保安拿命去换?注意,装备研究室是非法的,直接一个闭环玩死你。
👍 : 70 |
😃 : 8
差评
游戏时间:
543 分钟
游戏是好玩,经营保护伞公司,以医药和武器制造为主体,随着医药售卖量的增加感染率逐步提升,丧尸逐步出现。
问题:
中文,第一关,二周目
我想知道,我刚玩到有丧尸,警察再打丧尸,我控制员工撤离,怎么就闪退了,继续游戏上去就闪退,我可是玩了九个小时才好不容易有了二周目会议两倍的资金,被bug卡掉了!!!
总结:bug一堆的非完全性游戏
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
253 分钟
我感觉比较沮丧
一方面正常游戏的话,一旦开始地下活动,立刻就会持续和警方在街头爆发枪战(而不是说明中的“逮捕员工”)
另外一方面随机地图会导致地面空间不足的情况。5个诊所,2个药房,2个休息室,1个无人机,1个消费者研究、1个药厂1个药仓库在一些情况下直接占用了所有的地面设施。。。。
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
130 分钟
现阶段问题很多,教程不具备教程应有的机能,完全就是我教你怎么点怎么移动剩下给个困难难度的开局的挑战模式给你,然后去玩吧。黑市收益太低,我有时甚至会身上明明有四五万却,不能建设一个三千块的设施,很扯,最扯的还不告诉我为啥。地下建设违法设施是正确的,但武器装备研究所,和武器生产车间却可以建设在地上面,是怕警察来的不够快,给添把火吗?很多意义不明却不告诉我的操作,例如明明把速度调成正常速度叫工人在地下我看想从哪开始建造,等想好了,修理工就跑去咖啡厅喝咖啡???明明设施警报要爆炸,修理工也不愿意去拿无人机非地我手动操作,他才去,有时有工具有意识去到还在发呆?还保护伞公司模拟器?我看是我为公司为奴马模拟器吧?现阶段就这个质量就卖98,贴金阿?
👍 : 4 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
183 分钟
作为策略经营游戏,可以做保护伞公司是一个很不错的想法,违法生产药物,生物研究,制作B.O.W,培养安保团队,防止反抗公司的组织成员捣乱,还要和平民媒体警察勾心斗角,看似很有趣,玩法很多,但这一切的前提都建立在这游戏的数值能够让你运营的下去,生涯第一关一周缴纳9w还不算每天维护成本,我拼死拼活存钱一堆东西不敢做,才靠着诊所攒到了9w,黑市卖药有的需求又不达标,达标了也才给一点钱,根本划不来,好不容易过了第一周,第二周经营许可多少钱?19w,你们这保护伞公司是明摆着抢钱的,刚开始应该是让你发展的,但门槛设的过高以至于根本没法正常玩下去,不过可能因为我还没掌握这游戏的经营技巧,但这还是有点过于离谱了。
说说员工,电影中的保护伞公司地下的蜂巢设施,光走廊上的就有20多个,而这个游戏的人口限制较为苛刻,一个1x2的地块,只够塞一个+4个员工的设施,而地表上的就几个,可能才10个左右?地下的呢,还需要建造一堆设施,而且给的可建造空间有点抠门,我都在地下非法营业区域建造设施了,我还要遵纪守法,没有房间的地方不能造设施,我这是不是有点太过于五星好市民了。
再加上员工的体力系统,真的是一塌糊涂,干了两下就累了去休息了,一天一个诊所就接纳4,5号病人就累的睡觉去了,这上班效率,这就是遵守劳动法的国家吗,建议直接取消或者加长员工体力,像国内天天007,睡觉只睡4个小时,边吃饭还边工作的,这样可能才会让这款游戏体验好上不少。
最后简而言之,现阶段的游戏体验完全不值92块,我还是因为一直摸索了2.2个小时没办法退款了。没准未来会改好,但还是要看开发商态度了。
👍 : 9 |
😃 : 2
差评
游戏时间:
97 分钟
教程简直一塌糊涂,建设无光照必须弄个员工过去人肉开地图是有什么大病么?而且这一点还毫无提示!更别提人物腿不动在地上平移和握手能A抬手放下B再抬手的问题了,正式游玩更是离谱,那些被切的支离破碎的建筑物,最大的房子也就6-7个建筑空间,excuse me?非得员工再几栋楼之间乱窜浪费时间?
——————
补充一点,首发就敢出DLC的游戏,你思考一下模拟人生和P社那些无穷无尽的DLC,圈钱欲望直接写在脸上,有些游戏值不值得入正我建议你再考虑一下。
👍 : 20 |
😃 : 0
差评