Tiempo de juego:
689 minutos
Ee juego está muy interesante pero es que tiene tantos fallos, bugs y pequeños detalles que no te han tenido en cuenta que me sorprende que no haya salido antes en early access o se hubiera testeado más tiempo. Pero vamos a lo primero:
[h2]¿De qué va el juego?[/h2]
Es un premisa interesante, en principio llevas un centro de salud franquiciado, en el que tu te encargas de investigar los medicamentos que quieres producir, contratas a médicos que den un diagnostico y receten la cura que venderás a un precio "justo", personal de mantenimiento, seguridad... y poco más la verdad.
Pero, hay algo importante, los efectos negativos de los medicamentos con los que tratas a los pacientes y con eso hay que lidiar, en ocasiones con las armas, pues uno de efectos secundarios es la [i]zombificación[/i].
La cosa no se queda ahí pues, aparte de tu negocio "legal" puedes sumergirte en el mundo del mercado negro para ganar mucho dinero en muy poco tiempo e ir investigando cositas que no hacen mucha gracia a la policía digamos por ejemplo, no sé, todo tipo de armas, granadas o androides mortales... Todo esto mientras no pierdes la franquicia pagando la la empresa matriz religiosamente, evitas que tus empleados o la policía descubran tus negocios turbios o la mala prensa arruine tus ingresos legales y levanta sospechas sobre ti y tu tinglado. Claro que también puede huir quedándote con las pasta y algún empleado de confianza para destruirlo todo después, tu decides.
Hasta aquí todo pinta bien la verdad pero ahora viene todo lo malo.
[h2]La pésima atención al detalle[/h2]
El juego está genial, su premisa es interesante, gráficamente está curioso, es sonido un poco básico y generalista pero cumple su cometido, pero hay detalles en la experiencia de juego que no me gustan nada y demuestran esa falta de ojo al detalle. Por partes:
-Lo primero de lo que te das cuenta es que todas y cada una de las veces que entras en le juego te va a pedir el idioma, lo que no es un detalle importante pero resulta molesto sobre todo cuando crashea y esto me lleva a la localización, en mi caso el castellano, traducción generada por un traductor automático aunque se han tomado la molestia de corregir los típicos errores de estos (sobre todo en localismos) en su mayoría, cosa que se agradece pero es cierto que varias veces me a saltado el texto directamente en inglés sin traducir.
-Otro detalle muy incómodo es que no tiene burbujas de información al pasar el cursor por lo distintos elementos, eso no sería un problema si en el menú de pausa pudieras accedes la la información y explicaciones de juego cosa que no sucede. La única manera de acceder a la información es saliendo de la partida y acceder desde el menú de inicio, aún de esta forma es tan básico que apenas te aclara dudas; sobre modificadores de los personajes por ejemplo o sobre el significado de algunos iconos o con infinidad de cosas que tienes que comerte la cabeza hasta que puedas tener una idea clara de los que necesitas y de las posibles soluciones.
-Tampoco puedes acceder a las opciones de configuración sin salir de la partida y las opciones de accesibilidad a personas con discapacidad son nulas. Tamaño de la fuente, colores, etc.
-No tiene gestión. Un poco, aunque sea un poquito. Más profunda en los empleados; no puedes formarlos, modificarles el salario o las rutinas de trabajo más allá de asignarles a un cuarto y ya, ni tiempo de trabajo, ni tiempo de descanso ni absolutamente nada, vienen con sus cositas por defecto y de ahí no los sacas. Aparte de las explicaciones de sus distintas habilidades tienes que descubrirlas o salir de la partida para buscarlas en el centro de información si es que las encuentras. Ni siquiera puede asignar prioridades mas allá de los recursos que usaras en producción
-El inicio de partida es la cosa menos clara que te puedes echar a la cara; tienes tres fases, cada fase con tres puntos (Aparte de añadir alguna característica especial según avanzas partida tras partida muy a lo rougelike) pero es que no sabes que son esos puntos, cuales son tus objetivos. En mi caso solo me aparecía información del punto tres de la última fase: que realice una extraccion de 25000$ El resto a saber y dentro de la partida no hay manera de saber tu progreso es ese aspecto.
-Otra cosa que afecta a la jugabilidad aunque sea de ser un poco tocanarices es: ¿Sí creas dos botones de búsqueda, edificios y personal, porqué no te deja seleccionarlo directamente y aprovechar esa herramienta, que es muy potente, para algo y darte acceso a la información más importante de cada empleado o habitación?
-La interface te da las notificaciones, las cuales no puedes usar como acceso directo al problema, simplemente aparece y tienes que buscar donde está, además no te avisa cuando estás bajo ataque hasta que el personaje involucrado ha muerto y aún así no te lleva al lugar en cuestión para solventar el problema.
-Luego está la ventana de investigación, para moverte por las distintas opciones de investigación tienes que mover el cursor a los bordes de la pantalla y no a los de la ventana activa, eso u otro sistema como el arrastre para moverte por ella más comodamente. Esto es un detallito de esos que te molestan mucho porque ves que no se han molestado mucho en pulir algunos aspectos que sin ser importantes degradan la experiencia de juego como el siguiente punto:
-En serio, no tienes un juego bien pulido y tienes los santos huevos de poner un DLC por pequeño, insignificante y barato que sea. ¿¡En serio!?
[h1]Bugs y Crashes[/h1]
En 8 horas de juego, Unrreal me ha lanzado fuera del programa 2 veces y otra más sin explicación, simplemente se cerró y me llevo al escritorio.
En la consulta me ha pasado un par de veces, todavía no se porqué razón, creo que cuando reparan la habitación mientras hace consulta, que provoca que se quede congelada; ni termina el diagnóstico, ni permite entrar a pacientes nuevos de la misma forma que el doctor no se puede mover.
Cuando mandé a que dinamitaran una pared del sótano el de mantenimiento se quedé en un bucle infinito de coger drones aún teniendo la reserva llena.
También, con el de mantenimiento, al cruzarse con un [i]zombificado[/i] no hacían mas que chocarse en el umbral de la puerta haciéndose 0 de daño y no permitiendo pasar a pacientes, provocando, además, que la alerta de los ciudadanos se pusiera al máximo. Tras conseguir encontrar y solucionar el problema mandando al director para que acabara con el zombi la alerta ciudadana era tan alta que no venían pacientes.
[h2]Conclusión[/h2]
En estas pocas horas que he jugado he tenido que reiniciar la partida unas 10 veces por resultar imposible avanzar ya sea por errores de programación, bugs o del propio Unreal. No puedo recomendarlo pese a que me ha gustado bastante porque a la hora de jugar pude convertirse en una experiencia realmente fustrante demasiadas veces.
Necesita muchos arreglos y añadidos; la rama de investigación es escasa, las posibilidades de realizar las acciones son siempre las mismas, sota, caballo y rey... y es que todavía no he logrado ni pasar al siguiente nivel y me he quedado sin ganas de hacerlo. Quizá con el tiempo lo mejoren, arreglen cosas, añadan más variedad, pero espero que no mediante DLCs de pago, porque realmente lo necesita.
En principio nunca pido el rembolso del dinero salvo que el programa no funcione en mi sistema por lo que sea, pero ha habido un par de ocasiones que he estado tentado a ello. No obstante tengo esperanza en que añadan, corrijan y mejoren esta experiencia (inocente de mi) y eso que mi primera impresión al empezar mi primera partida fue algo así como: ¡¡¡UUUUALA ESTO ME MOLA!!! para convertirse a las pocas horas en un: ¿PORQUÉ NO HABRÉ MIRADO SI HAY ALGUNA DEMO ANTES DE GASTARME 20 PAVOS O HABRÉ ESPERADO UN POQUITO ANTES DE LANZARME?
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