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Avis sur Undead Inc.
Undead Inc. è un simulatore di gestione delle risorse ad alto rischio e alto rendimento in cui puoi creare e gestire una filiale locale della Endswell Medical Corporation.
ID de l'app | 2104880 |
Type d'app | GAME |
Développeurs | Rightsized Games |
Éditeurs | Team17 |
Catégories | Solo |
Genres | Stratégie, Action, Simulation |
Date de sortie | 2 Mai, 2024 |
Plates-formes | Windows |
Langues prises en charge | English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese |

1 Revues totales
1 Commentaires positifs
0 Commentaires négatifs
Négatif Note
Undead Inc. a reçu un total de 1 avis, dont 1 avis positifs et 0 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Négatif ».
Avis récents sur Steam
Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.
Temps de jeu:
902 minutes
tres boin jeu . . . quand il ne crash pas quoi
👍 : 2 |
😃 : 1
Positif
Temps de jeu:
862 minutes
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EDIT : 5 patches depuis mon évaluation et on voit encore ça dans le dernier patch :
- Fixed the staff levelling bug related to saving and loading
- Fixed the extraction bug related to saving and loading
Donc si j'avais chargé ma sauvegarde, elle aurait été corrompue et ça aurait été encore game over. Il va falloir des patchs significatifs pour que j'ai envie de retenter de jouer à ce jeu. Mon évaluation reste donc inchangée, je ne prendrai pas le temps de vérifier si les bugs que j'ai remontés sont patchés.
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Je fais rarement d'évaluation mais devant le peu d'évaluation en français, une seule et elle est positive, je me lance.
Que de frustration !
Le jeu est beau même avec ma carte graphique datée, j'aime le thème, j'aurai adoré aimer le jeu. Seulement voilà, malgré l'absence de crash chez moi :
- Il y a de très nombreux bugs :
- des boutons grisés sans raison (dans les équipements), on ne peut des fois juste pas donner du matériel à des personnages qui n'en n'ont pas.
- le personnage principal, des fois, ne peut juste plus le bouger. il est dans une salle et restera là si on ne quitte pas le jeu. Et si c'est en phase d'action et qu'on a absolument besoin qu'il bouge, bien il meurt, et la partie est terminée et on ne peut pas charger de sauvegarde. Bah game over. Le medecins également ont ce problème d'absence de mouvement .
- Il y a des salles qui bugguent, elle ne servent plus à rien comme la salle qui est censé soigner nos personnages (ou les tuer). Ou la salle des drones qui ne fourni plus de drones. donc on ne peut plus réparer les salles puisqu'il faut des drones pour le faire, donc toutes nos salles finissent par ne plus fonctionner, exploser ou transformer les gens en zombies.
- Il y a pleins de problème de traduction.
- Parfois la roue des actions n’apparaît plus pour certains personnages, c'est dommage parce que c'est principalement avec cette roue qu'on donne des ordres aux personnages.
- et je suis sur que j'oublie plein de bugs.
Et quand c'est pas bugué, c'est pas pratique du tout, et pourtant j'ai passé du temps à essayer de comprendre comment le rendre plus pratique, à chercher comment les dev faisaient pour jouer sans rage quit :
- on ne peut pas sauvegarder quand on le souhaite, on se demande constamment quand on quitte à quel moment de notre progression le jeu aura sauvegardé
- ça manque d'info bulle, on ne comprend pas à quoi servent les actions
- ça manque de raccourcis pour les choses les plus simples comme sélectionner des unités importantes, on passe son temps à les chercher sur la carte
- on passe son temps a zoomer, dézoommer car c'est la seule manière pratique de pouvoir sélectionner des unités
- les phases d'actions sont pénibles parce qu'on ne peut pas sélectionner plusieurs unités en même temps
- les unités d'actions en peuvent pas rester en place pour attendre leurs potes, on est obligé toutes les 2 secondes de les redéplacer.
- C'est compliqué de savoir où en sont les recherches et les productions et quand une est terminée on en sait pas laquelle sans rentrer dans de multiples menus. Une barre de progression toujours visible en haut de l'écran c'était pas dur à ajouter quand même. Bah non, il faut encore une fois trouver la salle, zoomer, et essayer de lire les petits caractères. Ca serait pas génant si on ne devait pas le faire mille fois pendant une partie vu que c'est un jeu de gestion où on créer des stocks, on vérifie la demande et on vend les stocks.
- L'inventaire globale (production) n'est pas visible instantanément, il faut ouvrir plusieurs menus pour le voir.
- Il y a des raccourcis pour des choses inutiles et il en manque cruellement pour des chose fondamentales
- il y a des boutons non cliquables.
- Malgré le tutos et les quelques docs, et même en expérimentant on a du mal à comprendre la portée de nos actions. Qu'est ce qui fera monter le niveau de risque, qu'est ce qui le fera descendre
- Une salle de pause ne peut faire que 2x1 en taille, une salle plus petite c'est pas possible, alors si la seule salle de cette taille est à l'autre bout de la carte, les personnages passeront leur temps à se rendre à cette salle et ne feront pas grand choses d'autre car aller à cette salle permet d'augmenter l'endurance et sans endurance pas d'actions possibles.
- Attends, les personnages ne peuvent pas monter à plusieurs dans un ascenseur? Si t'envois 3 mecs de la secu pour faire une attaque, 1 prends l'ascenseur, 2 les escaliers et celui qui arrive le premier seul en bas attend les autres longtemps.
- Et j'oublie plein de choses
Le jeu a un super potentiel, mais il sort en version définitive et non en early access, c'est encore une fois pas acceptable car on ne sait pas si les bugs et ce manque de jouabilité (quand c'est si peu pratique, il n'y a pas de fun a jouer) sera corrigé. Je ne peux recommander de l'acheter en l'état. Je vais attendre quelques mises a jour (s'il y en a) pour retenter et éventuellement modifier voire supprimer cette évaluation.
👍 : 45 |
😃 : 0
Négatif