Hack, Slash, Loot のレビュー
シングルプレイのターン制ダンジョンクローラー。一人の主人公を操作して広大なダンジョンを探索し、危険なモンスターと戦おう。
アプリID | 207430 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | David Williamson |
出版社 | David Williamson |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, Steam トレーディングカード |
ジャンル | カジュアル, インディー, RPG |
発売日 | 5 4月, 2012 |
プラットフォーム | Windows, Mac, Linux |
対応言語 | English |

748 総評
390 ポジティブなレビュー
358 否定的レビュー
賛否両論 スコア
Hack, Slash, Loot は合計 748 件のレビューを獲得しており、そのうち 390 件が好評、358 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Hack, Slash, Loot のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
1895 分
レアアイテム一つ拾うだけでめちゃくちゃ強くなれるゲーム。
取捨選択も慣れれば高速で出来る様になり、じわじわ楽しくなってくるはず。
英語は読めなくても大丈夫。公式にデモあり。
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
8271 分
不思議のダンジョンを想像していて、それとのギャップに糞ゲーの烙印を押していたことに気づく。アマゾン、ドワーフあたりがアンロックされると結構おもしろくなった。
クエストにあわせて出すキャラを選んで運要素を若干薄めてからがこのゲームの本番かと。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
415 分
派手なCGビカビカのゲームに少し疲れてしまい、
息抜きに質素なものを、、、という事で購入しました。
レトロな雰囲気は悪くなかったです。
他の方も書かれてましたが難易度がとにかく高い!
通常のローグライクだと階が進むにつれて難易度が上がる様なイメージですが、
本作は1階から難易度MAXです。
近距離攻撃主体のキャラだと2階に行くのも至難でした。
3階位まで生存出来ると安定してきます。
難易度高い分、苦労して辿り着いた最終階、ボス戦は手に汗握ります。
理不尽な難易度と達成感は表裏一体!これはこれで良いのでは。
難易度のお陰か1プレイの時間も短い(笑)ので、派手なCGに疲れてしまった方への息抜きとしてどーぞ。
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
231 分
パッと見、ローグ系に見える。
そしてタイトルはハクスラ。
大体の人が*bandを想像するんじゃなかろうか。
でも実際は全然違う。
まずインベントリがない。武器だけはスペアがひとつもちあるけるくらい。
アイテムはその場で消費、祝福を得る祭壇もその場使用。
ひょっとしたらあるかもしれないが、使ってみないと分からない上、
既知のアイテム、はまったく出てこなかった。
使うかどうか選ぶ必要がない。男らしく全部飲むだけ。
プレイヤーが取れる行動は、移動、攻撃、ドアを開ける。位しかないので
結局総てを天に任せることになる。
一応、強力な効果を持ったアーティファクトや、
初期装備が強力なキャラをアンロックする要素はあるが、
そこまで気力が持たなかった。
うーん。。。コレジャナイ感。
👍 : 11 |
😃 : 1
否定的