Hack, Slash, Loot
Graphiques
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Joueurs en Jeu

390 😀     358 😒
51,85%

Note

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$5.99

Avis sur Hack, Slash, Loot

Un jeu solo de progression dans des donjons. Prenez le contrôle d'un héros solitaire et combattez des monstres terribles.
ID de l'app207430
Type d'appGAME
Développeurs
Éditeurs David Williamson
Catégories Solo, Succès Steam, Cartes à échanger Steam
Genres Occasionnel, Indépendant, RPG
Date de sortie5 Avr, 2012
Plates-formes Windows, Mac, Linux
Langues prises en charge English

Hack, Slash, Loot
748 Revues totales
390 Commentaires positifs
358 Commentaires négatifs
Mitigé Note

Hack, Slash, Loot a reçu un total de 748 avis, dont 390 avis positifs et 358 avis négatifs, ce qui lui donne une note globale de « Mitigé ».

Graphique des avis


Le graphique ci-dessus illustre l'évolution des avis sur Hack, Slash, Loot au fil du temps, mettant en évidence les changements dynamiques dans l'opinion des joueurs à mesure que de nouvelles mises à jour et fonctionnalités sont introduites. Cette représentation visuelle permet de comprendre la réception du jeu et son évolution.


Avis récents sur Steam

Cette section affiche les 10 avis les plus récents de Steam sur le jeu, mettant en avant un mélange d'expériences et d'opinions des joueurs. Chaque résumé d'avis inclut le temps total de jeu ainsi que le nombre de réactions positives et négatives, offrant un aperçu clair du retour de la communauté.

Temps de jeu: 21 minutes
bad
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 79 minutes
jolie mais mal fichue ! je ne le conseils pas du tout.
👍 : 0 | 😃 : 0
Négatif
Temps de jeu: 1820 minutes
Meilleur dungeon crawler pixel "sadique mais pas trop" que je connais. Regles simples et claires assez systématiques mais avec suffisamment d'exceptions pour la variété. C'est vrai qu'on rate beaucoup de début de partie (~4/5!), car la chance y est pour beaucoup, puis parfois un run passe bien et la ca devient statégique, reflexion. Contrairement a ce que l'on pourrait penser, les niveaux sont en fait tres différents les uns des autres car les étages dans les niveaux ont des rythmes tres différents. Exemple pour passer le premier niveau, on peut faire tous les étages avec une arme qui fait des dégats "divine", mais il faut savoir qu'a l'avant dernier niveau il y a un ou plusieurs monstres assez baleze qui sont résistants a ce type de dégat, donc il faut avoir prévu le coup pendant la monté (ou la descente en fonction du niveau). En fait chaque niveau a au moins une technique, une "solution" et il faut la trouver. C'est vrai que le dragon surpuissant de fin de niveau a la meme taille (une case) que le squelette de base, puis on lit ses stats et la on se l'imagine un peu plus gros. Un conseil, mourrez quelques fois vite fait pour débloquer l'amazone et la commencer a vraiment jouer. Ce perso devrait etre donnée des le départ pour éviter de la frustration. (j'ai réussi a gagner avec l'archer saracen une seule fois, et pourtant j'ai essayé). Et allez voir le wikia pour connaitre les regles car sinon on comprend rien.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positif
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