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ゲーム内
881 😀
357 😒
68,68%
評価
$69.99
Dragon's Dogma 2 のレビュー
プレイヤーの想像に応える多彩なアクションと、1人プレイなのに“他の誰かと冒険する楽しさ”が味わえるゲーム体験。最新のグラフィックと物理演算、AIによって緻密に織り上げられた王道ファンタジーの世界には驚きと実在感が満ち溢れている。旅の仲間=ポーンと共に無二の冒険へ、さあ踏み出そう。
アプリID | 2054970 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | CAPCOM Co., Ltd. |
出版社 | CAPCOM Co., Ltd. |
カテゴリー | シングルプレイヤー, 部分的なコントローラーサポート |
ジャンル | アクション, RPG |
発売日 | 21 3月, 2024 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Arabic, Russian, English, Spanish - Latin America, Korean, Japanese |

1 238 総評
881 ポジティブなレビュー
357 否定的レビュー
賛否両論 スコア
Dragon's Dogma 2 は合計 1 238 件のレビューを獲得しており、そのうち 881 件が好評、357 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Dragon's Dogma 2 のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
4609 分
好きなゲームの続編がゴミになるのって本当に辛いな…
👍 : 67 |
😃 : 1
否定的
プレイ時間:
5131 分
遊んでるとちょいちょいフリーズするので続ける気がなくなる。
👍 : 7 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
10097 分
ダークアリズン650円位で買って相当遊べて大満足でした。
今回43パーオフでⅡ購入しました。まだ数日しかやってませんが、こちらも満足です。
この系のゲームはスカイリムにはまったりした人たちにはがっちり合うと思いました。
仲間のランタンが燃料切れるのはよかったです。
でもランタンが濡れなくなったんですかね。
このゲームは酔っぱらいながらダラダラできるし最強だと思います。
髪型ふやしてほしいかも。
👍 : 3 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
17871 分
古き良き王道のRPG
こちらのマシンスペック不足でグラフィックの質はかなり落ちてはいるが、
それを補って余りあるストーリー展開やアクションの面白さには驚きを禁じ得ない。
👍 : 2 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1184 分
発売日に買って20時間ほど楽しくプレイしたあたりで事件が起きた。
冒険中、とある海沿いにある崖から転落し海に溺れてしまった。
リスポーン地点は扇型の窪み。
崖上は約6m~7mほどありパルクールやよじ登りのないこのゲームでは上へ上ることは不可能だった。
では左右はどうか?扇形に窪んでいるこの場所で左右からよじ登ろうとすると海へ落ちて即死だった。そしてリスポーンは崖下。
オープンワールドでありながらこのゲームにはファストトラベルは存在しない。稀にある「スタックから脱出する」といった項目もない。
ファストトラベルをするアイテムはあるが、使い切り高額アイテムでありプレイ時間20時間程度の冒険者が当然のように持っていられる品物ではない。
最後の手段は「直前に休んだ宿屋から再開」なのだがこれがまたタイミングが悪いことに直前に寄った町が主人公たちをよく思っていない町で簡単に言えばぼったくり宿だった。
そんなところで宿に泊まる訳もなく、その前の宿屋となると8レベルほど戻ることになる。
たかが8レベルと思うかもしれないが、1つのバグで2町分のストーリーと経験値と時間(訳5時間)が巻き戻されると考えるとそこで冒険を終わりにする理由としては十分だった。
私の冒険は1つの崖によって終わってしまった。私は英雄にはなれなかった。
発売から1年ほど経ち、アップデートが重ねられた今なら、と希望を込めて再度冒険を再開してみた。
見慣れた崖下からのスタート。もはや何も覚えていないポーンたちに囲まれ脱出を試みる。
結論から言うと何も変わっていなかった。
私は2度目の冒険終了を告げ、パソコンからアンインストールした。
また気が向いたら再挑戦しようと思う。
👍 : 0 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
85297 分
冒険と探索が楽しいです。
自分は楽しめたのでオススメとしましたが、加点式100点、減点式0点という感じで良くないところも多いです。
サクサク攻略を求めるよりは、じっくり地道なプレイングのほうが合うのかなと感じました。
大型DLCを心待ちにしています。
👍 : 8 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
34028 分
ドラゴンズドグマ2で初めてドラゴンズドグマの世界に触れました。
きっかけはXで相互フォロワーさんがスクリーンショットを上げていたことと、
「竜憑き」というシステムが非常に魅力的に感じたことでした。
キャラクターを作るタイプのゲームはほとんどやったことがなく、
自分にハマれるかなと思いつつも、
自分のつくった相棒が「竜憑き」というシステムによって
殺戮マシーンに変貌するという魅惑的なシチュエーションに抗うことができず、
気付いたらキャラクリを始め、気付いたらソフトを購入してプレイを始めておりました。
このキャラクタークリエイトがまず無料というのがとても素晴らしいと思います。
友人に勧めるときも「キャラクリだけでいいから!無料だから!」と言っています。
その時点でも、ドラゴンズドグマ2にハマれるユーザーが厳選されていくような流れも
販売フローとして素晴らしい。決して安い買い物ではないですから…
※但し今の私はもっとこのゲームに金銭を落としたいという気持ちで溢れています
近年、オンライン対戦ゲームにばかりハマっていた私ですが、
ほとんどオンライン要素がないこのゲームタイトルに、
まさか500時間以上も遊んでいられるとは思ってませんでした。
シナリオや細かいクエスト上の整合性には粗さが目立ちますが、
大筋となるストーリーには異論はなく、拍手喝采大号泣の震えるクライマックスでした。
あわよくばもっと詳しい描写やムービーが欲しい部分も多々ありましたが、
それらをすべてかっさらっていくほどのクライマックス。
しかしドラゴンズドグマ2の最大の魅力は、「世界の解像度」と言っても差し支えないでしょう。
最近発売された某ゲームではひどい画質でプレイせざるを得ない私のPCでも、
ドラゴンズドグマ2ではクリアで高解像度な世界で遊ぶことができました。
なにより、振り向けばポーンがいる。これほど心強く、背中を押されることはありません。
自分の好きな見た目や声や性格に作った相棒が、冒険中ずっと、ほとんどずっとそばにいて
いつだってプレイヤーを手助けしてくれる。
自分の専従ポーンと出会い、冒険を共にしたことで、どれほど現実世界の自分が勇気づけられたか。
人は孤独を感じる生き物です。
それは時に心を蝕む脅威となって、我々の穏やかな生活をおびやかします。
ポーンはそんな孤独に、そっと寄り添ってくれる、そんな存在だと思いました。
最高のゲームをありがとう、ドラゴンズドグマ2。
これからもずっとこの世界で冒険させてください。大好きです。
全人類よ、まずはキャラクリやってみてくれ、無料だからさ…!
👍 : 2 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
7798 分
1週目終盤~二週目に入って感じたこと。
・敵モブの種類少なすぎて、冒険途中で飽きが来やすく単調プレイになりやすい。(移動がおっくうに感じちゃう、、。)
・プレイヤーキャラクターの操作性がもっさりしていて悪く感じる。
・愛しきポーンの活躍をより眺めたいので覚者が使えるジョブの実装とそれに伴うAI調整をしてほしい。
・NPCがまるで生きているように感じられない
・二週目に戻りの楔が全回収されちゃうの移動苦に感じる要素もあり絶望
・エンドコンテンツ不足によって何周しても敵も強くならなければ新たな発見もなくなるのでつまらない。
ということでカプコンさん、大型アプデorDLC早くよろしくお願いします!
👍 : 5 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
442 分
全てがモッサリ。こんな未完成のゲームを売るな。
3時間で嫌になり、返金を依頼したが拒否されとても後悔している。
👍 : 19 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
1851 分
オープンワールドゲームでここまで探索意欲が湧かなかったゲームはこのゲームが初めて
とにかく移動がめんどくさい、風景が変わらない、探索の報酬も使えないものばかりで探索の意欲が全く湧かなかった
あとグラフィックもあまりよくない
アクション面は優れているだけに本当にもったいない
👍 : 13 |
😃 : 0
否定的